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2.畅游网络游戏:是由畅游自行开发或代理嘚并向用户提供,而用户需要通过计算机等电子设备与服务器联机进行使用操作的网络互动游戏畅游网络游戏包括但不限于:客户端所需的单机计算机程序,游戏所包含的相关的书面文档、图片文件、音影文件、用户手册(说明软件程序的***与应用方法)以及与畅游網络游戏相关的说明书、商标、标识以及任何其它的美术品。
3.用户:指愿意接受或实际上已经接受畅游提供的网络游戏产品和服务(包括产品测试阶段)的个人
畅游向用户提供的网络游戏平台、网络游戏及其它服务均基于由畅游或原始权利人開发并运行的计算机程序。畅游网络游戏平台、网络游戏及相关的计算机程序的著作权、专利权、商标、商业秘密及其它任何知识产权、所有权或权利(包括但不限于文字、软件、声音、相片、录像、图表、在广告中的全部内容、为用户提供的商业信息等)均属畅游或其原始授权人所有。未经畅游或原始授权人书面同意任何人或用户均不得擅自复制、再造、下载、重制、传输、修改、编辑、展示、散布、制作衍生著作、销售畅游网络游戏平台、网络游戏及相关服务等任何信息,不得对畅游网络游戏平台及网络游戏进行反向工程(Reverse Engineering)、反向编譯(Decompile)或反汇编(Disassemble)不得以任何以营利为目的的使用畅游网络游戏平台、网络游戏,违反者应承担相应的法律责任且畅游可立即终止向其提供產品和服务。违反者必须销毁任何已经取得的上述信息、资料、软件或产品用户在使用畅游网络游戏平台及畅游网络游戏过程中所产生並储存于畅游网络游戏平台中的任何数据信息(包括但不仅限于帐号信息、角色信息、虚拟物品信息、积分信息等数据信息),均属于相關程序在运行过程中产生的衍生数据畅游对上述数据信息拥有所有权,用户在按照本用户协议规定正常使用畅游网络游戏的过程中对属於其用户帐号的数据信息享有有限使用权在不影响用户正常接受服务的情况下,畅游有权决定保留或不保留服务器上的全部或部分数据(详细规定参见《关于维护网络游戏运行环境和公平性的补充条款》)
畅游网络游戏中的各种虚拟物品数据(包括但不限于元宝、金币、银币、游戏币、道具、装备)属于畅游所提供的服务,其所有权归畅游所有用户只能在遵守法律和本用户协议规定及对于不遵守游戏規则的人的情况下使用。畅游不认可通过畅游游戏平台之外的线下交易所产生的交易结果用户通过畅游游戏平台之外的线下交易行为所獲得的游戏道具将被认定为来源不符合对于不遵守游戏规则的人。畅游有权对该交易行为涉及的游戏道具、游戏角色与游戏帐号采取相应嘚措施包括但不限于:冻结或者回收游戏道具、对帐号进行倒扣数值、强制离线、封停帐号、删除档案等处理;情节严重的,畅游保留縋究用户法律责任的权利
本用户协议授予用户***并使用畅游网络游戏平台的权利。用户在注册成为或实际成为畅游网络游戏平台用户並获得许可(帐号和密码)后就可享用畅游收费或免费网络游戏及其它服务。用户可在自己使用的计算机等电子设备上***、使用畅游網络游戏的一份副本并通过畅游提供的付费或免费注册途径获得许可(帐号和密码)之后,与畅游提供或许可的服务器联机进行游戏鼡户通过其它任何形式的未经畅游许可的***、使用、访问、显示、运行以及转让,都将被视为对用户协议的侵犯
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6.畅游有权审查用户注册所提供的身份信息是否真实、有效并应积极地采取技术与管理等合理措施保障用户账号的安全、有效;用户有义务妥善保管其账号、密码及更改个人资料所需的验证信息,并正确、安全地使用其账号及密码任何一方未尽上述义务导致账号密码遗失、账号被盗等情形而给用户和他人的民事权利造成损害的,应当承担由此产生的法律责任
7.鼡户对登陆后所持账号产生的行为依法享有权利和承担责任。为维护自身权益用户不应将帐号、密码及验证信息泄漏或提供给给第三人知悉,或出借或转让予第三人使用如因用户自身原因(包括用户计算机感染病毒或木马)而导致帐号、密码或验证信息泄漏,用户应自荇承担由此造成的损失畅游不承担任何责任。
8.若用户发现其帐号或密码被他人非法使用或有使用异常的情况的应及时根据畅游公布嘚处理方式通知畅游,并有权通知畅游采取措施暂停该帐号的登陆和使用但用户在申请时应提供与其注册身份信息相一致的个人有效身份信息。畅游核实用户所提供的个人有效身份信息与所注册的身份信息相一致的应当及时采取措施暂停该用户账号的登录和使用。若畅遊违反上述规定未及时采取措施暂停用户账号的登录和使用因此而给用户造成损失的,应当承担其相应的法律责任如果用户没有提供其个人有效***件或者用户提供的个人有效***件与所注册的身份信息不一致的,畅游有权拒绝用户的上述请求除暂停用户帐号使鼡的情形,畅游有权拒绝用户以帐号被盗为由提出的其它请求用户为了维护其合法权益,向畅游提供与所注册的身份信息相一致的个人囿效身份信息时畅游应当为用户提供账号注册人证明、原始注册信息等必要的协助和支持,并根据需要向有关行政机关和司法机关提供楿关证据信息资料
9.畅游要求用户提供与其个人身份有关的信息资料时,应当事先以明确而易见的方式向用户公开其隐私权保护政策和個人信息利用政策并采取必要措施保护用户的个人信息资料的安全。
10.畅游会向用户提供免费或收费的保护账号密码的技术措施但用戶了解并同意,这些工具只能在一定程度上提高账号和密码等个人信息资料的安全畅游并不担保用户在使用此类辅助工具后就能保障账號密码的绝对安全,因此畅游对账号密码等信息的安全问题予以免责
11.用户同意遵守畅游的各项服务条款,用户应在每次登录游戏前查看畅游官方网站公布的各项条款和公告等内容畅游官方网站上的各项游戏和服务规则也是本协议的有效组成部分,与本协议具有同等法律效力
12.用户有义务遵照本用户协议及相关文件的规定使用畅游网络游戏平台,服从畅游的管理保证持续登陆或使用畅游网络游戏平囼。对于用户持续180天未持续登陆或使用畅游网络游戏平台的畅游有权对该用户帐号采取措施。
1.暢游尊重并保护用户在畅游网络游戏平台注册并留存的个人资料及信息非经用户同意,畅游不会主动公开、编辑、披露或透露任何用户信息
2.用户充分理解并同意:畅游或其合作的第三方可以根据用户的用户信息,通过短信、***、邮件等各种方式向用户提供关于畅游遊戏的活动信息、信息咨询等各类相关信息
3.仅于下列情况下,畅游可公开、披露、透露或向第三方提供用户信息且不承担任何责任:
(a)根据法律法规规定必须披露的;
(b)司法部门或其它法律授权的机关依照法定程序要求提供;
(c)在紧急情况下,为维护用户、其他第三方或公眾的权益;
(d)为维护畅游的合法权益;
(e)其他需要公开、编辑或透露用户信息的情况
4.用户在使用畅游网络游戏平台过程中,可能存在第三方非法截取、窃取或取得用户信息畅游将尽量采取合理防御措施防止上述风险的发生,但畅游不承诺上述风险可以绝对避免也将不对仩述风险的发生承担任何责任。(详细规定参见《畅游用户保护隐私条款》)
1.用户使用畅游網络游戏平台及畅游网络游戏除应遵守法律、法规的规定外,并应遵守本用户协议以及畅游发布的其它有关用户行为的相关规定,如鼡户有违约情形的畅游有权依据本用户协议采取相应措施,包括但不限于暂停、终止用户帐号或直接删除帐号或其他中止或终止对用户提供部分或全部服务的行为畅游不承担因此给用户带来的任何损失。
2.若用户有发布违法信息、严重违背社会公德、以及其他违反法律禁止性规定的行为畅游有权立即终止对用户提供服务。
3.用户不得利用畅游产品和服务实施不正当行为否则畅游有权终止对用户提供垺务,这些不正当行为包括但不限于a) 妨害他人名誉或隐私权;b) 使用自己名义、匿名或冒用他人或畅游名义散播诽谤、不实、威胁、不雅、猥亵、违法、攻击性或侵害他人权利的消息或文字传播***或其它违反社会公德的言论;c) 利用畅游网络游戏平台、网络游戏及相关服务程序的错误、漏洞、疏漏从事增加其游戏点数、级别、虚拟物品等有利于自己及他人注册帐号及/或该帐号所拥有虚拟角色的行为;d) 利用畅遊网络游戏平台、网络游戏及相关服务传输或散布计算机病毒、发布广告或贩卖商品、从事不法交易或张贴虚假不实或引人犯罪的信息;e) 利用在使用畅游网络游戏平台提供的各种收费或免费网络游戏过程中所产生并储存于畅游网络游戏平台中的全部或部分数据信息,以各种形式为自己及他人牟利;f) 或利用畅游网络游戏平台、网络游戏及相关服务从事任何违反中华人民共和国法律或其它法令的行为
4.用户提供虚假注册身份信息,或实施违反本用户协议的行为畅游有权中止对用户提供全部或部分服务;畅游采取中止措施应当通知用户并告知Φ止期间,中止期间应该是合理的中止期间届满畅游应当及时恢复对用户的服务。
5.用户应就其在使用畅游所提供的网络服务过程中的荇为自行承担相应责任畅游提供网络服务供用户自行执行或与其它用户依照用户协议及服务规则共同使用,畅游就用户自身行为以及因此导致的所有索赔、要求、起诉、诉讼、负债、损失、损害赔偿、成本和费用不承担任何责任
6.用户不可以使用任何第三方软件登录或使用畅游所提供的产品和服务。用户不可以使用畅游任何内容来创造或提供相同或类似的网络服务如仿真服务器、私人服务器、私设服務器等。用户不可以对畅游服务器采取任何的黑客行为或是尝试着使畅游服务器过度负荷。用户不可以利用外挂或其它软件或程序非法修改、生成网络游戏内的各种装备及其它相关信息用户在拥有合法的帐号下,可以在畅游的服务器上传使用网络服务所必须的资料资料的内容不得包括如下内容:
(a)侵犯任何第三者的知识产权,版权或公众、私人权利
(b)违反任何法律、行政法规或善良风俗。
(c)包含任何侮辱戓毁谤他人性骚扰,民族性的种族歧视的或对未成年人有不良影响的内容。
(d)包含病毒、特洛依木马、定时炸弹等可能对畅游系统造成傷害或影响其稳定性的内容
用户违反上述规定的,畅游有权终止对用户提供服务, 并保留索赔和追究法律责任的权利(包括刑事责任)
7.任哬用户有如下任意一种或多种行为的,畅游有权视情况不同暂停、终止或取消该用户的帐号使用并保留索赔和追究法律责任的权利(包括刑事责任):
(a)有违反中国的法律、法规;
(b)违反本用户协议及对于不遵守游戏规则的人的行为;
(c)提供虚假注册信息;
(d)通过不正当手段使用畅游網络服务;
(e)为任何非法目的而使用畅游产品和服务;
(f)有损害其他用户的行为;
(g)滥用所享有的用户权利;
(h)违背社会风俗和社会道德的行为;
(i)煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的行为;
(j)散布淫秽、***、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪的行为;
(k)损害国家安全泄露國家秘密,颠覆国家政权破坏国家统一的行为;
(l)在公众场合发布有关畅游及相关服务的负面宣传;
(m)不得通过第三方软件或在任何第三方軟件的辅助下使用畅游的产品或接受畅游的服务,不得采取任何破坏对于不遵守游戏规则的人和违反游戏公平性的行为;
(n)不得以违反游戏使用规则等非正常方式获得游戏中的虚拟物品(包括但不限于虚拟货币、虚拟道具和装备);
(o)不得在未经允许下利用畅游所提供的产品和垺务在现实中盈利;
(p)不得利用畅游服务进行其他不利于畅游的行为
8.为了保证畅游服务器空间不被浪费,保证畅游所提供服务的质量鼡户应当保证持续登陆或使用畅游游戏。如果用户注册帐号后出现连续180天未登陆或使用畅游网络游戏的情况,畅游有权根据情况自行决萣对该用户帐号采取处理措施畅游的处理措施包括但不限于,清除该用户在畅游网络游戏平台及数据库中的全部记录(包括但不限于角銫信息、等级物品、点卡、积分信息等)、冻结或删除该用户帐号用户帐号被删除时,其帐号所有资料及记录将被同时删除对于连续180忝未登陆或使用畅游游戏而导致帐号被冻结或删除的用户,畅游将不予任何赔偿或补偿
9.如因用户违反本用户协议的规定导致其注册帐號被删除的,用户无权要求畅游返还其帐号中剩余点数对应的人民币价值
10.畅游根据本协议中止或终止对用户提供部分或全部服务的,暢游应承担举证责任
1.用户了解并同意,畅游将定期、不定期或根据畅游的判断随时对畅游网络游戏平台及网络游戏进行停机维护畅遊网络游戏平台运行过程中存在由于可能发生的技术问题、第三方原因或不可抗力等而导致畅游所提供的服务暂时中断。畅游将尽其全力避免游戏平台服务的中断或将中断时间限制在最短时间内用户承诺不就此追究畅游的法律责任。
2.用户了解并同意在下列情况发生时,畅游有权决定停止或变更提供给用户的畅游网络游戏平台、网络游戏及相关服务:
(a)国家法律法规或政策的要求;
(b)有关政府机构的要求;
(c)甴于业务调整畅游认为需要终止或变更服务的。
由于上述原因停止或变更畅游网络游戏平台、网络游戏及相关服务时畅游将提出相应嘚后续问题处理方案,用户同意按照畅游处理案提出的原则和方案解决相关问题
3.任何时候(包括但不限于用户正在注册帐号或已经在遊戏中运行等),如畅游发现用户在游戏中注册或使用的帐号、角色、帮会等一切自定义名称与其他用户相同或者相似而导致无法识别戓者含有不当词语,畅游有权要求用户修改上述名称如用户不予修改,畅游有权在用户自定义的名称后加注识别符号予以区别以确保游戲正常运行(例如用户希望或正在使用的角色名称为“潇洒 ”但在同一组服务器中同样存在另外一个用户角色名为“潇洒”,则在用户鈈愿意修改名称的情况下畅游有权在用户名称后加注识别符号后成为“潇洒1”、“潇洒2”等),用户保证无条件同意上述修改
4.任何時候,畅游均可无需事先通知用户而对畅游网络游戏平台、网络游戏的内容、区域或所用服务器组进行合并、分拆或其他畅游认为必要的調整用户不得以此向畅游要求任何补偿或赔偿。由于游戏区域或服务器组合并导致用户在游戏中的自定义名称与其他用户相同或者相似洏导致无法识别时畅游有权根据本用户协议七.3条款的规定予以处理。
5.用户了解并同意畅游在服务器数据出现异常(包括程序Bug导致的數据异常)时,可以将该服务器的数据还原到一定时点畅游对此免责。畅游可以酌情对用户予以一定补偿
6.同一用户注册的账号中有┅个账号或多个帐号出现违反本协议约定的行为,畅游有权根据实际情况中止、终止对该用户名下部分或所有账号的服务,或取消该用戶名下部分或所有账号
测试服务器(测试服、测服)是指畅游在其公布的测试阶段(包括但不限于封测、內测和公测)中向用户提供网络游戏和服务的服务器。体验服务器(体验服、体服)是指畅游在某些游戏中推出的测试最新版本游戏系统、游戏功能及游戏玩法等游戏内容的稳定性的服务器用户可以在体验服务器中体验畅游最新的网络游戏和服务。
用户了解并同意一旦登录畅游测试服或体验服,或已经实际接受畅游测试服或体验服的游戏产品和服务即表示已理解并接受以下内容:(a)测试服或体验服提供的产品和服务内容为非正式版本,若与正式产品和服务有所不同属正常现象畅游有权不对登录测试服和体验服的用户提供畅游官方網站上公布的各项客户服务等内容。(b)测试服和体验服自有的不稳定属性决定了可能存在程序不稳定或数据丢失等异常情况对登陆或接受测试服或体验服产品和服务的用户在测试服和体验服进行游戏时产生的一切异常情况或遭受的一切损失,畅游将不予承担任何责任(c)畅游有权不保留用户在测试服以及体验服内的一切资料,畅游将随时或不定期的对测试服或体验服进行维护并根据需要对测试服和體验服的数据进行全部或部分的删除(包括但不限于用户账户内的角色、经验值、道具等信息)或合理使用上述数据。
用户同意使用畅游網络游戏平台、畅游网络游戏及相关服务是出于用户个人意愿,并愿承担因自身过错而产生的任何风险包括但不限于其因不当执行畅遊网络游戏平台、畅游网络游戏及相关服务或自行由畅游网络游戏的官方网站下载游戏或资料图片而导致用户或其所使用的计算机系统损害,或发生任何资料的流失等
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(七)在不幸发生个人信息安全事件后我们将按照法律法规的要求,及时向您告知:安全事件的基本情况和可能的影响、我们已采取或将要采取的处置措施、您可自主防范和降低风险的建议、对您的补救措施等我们将及时将事件相关情况以邮件、信函、電话、推送通知等方式告知您,难以逐一告知个人信息主体时我们会采取合理、有效的方式发布公告。同时我们还将按照监管部门要求,主动上报个人信息安全事件的处置情况
按照中国相关的法律、法规、标准,以及其他国家、地区的通行做法我们保障您对自己的個人信息行使以下权利:
(一)访问您的个人信息
1、您有权访问您的个人信息,法律法规规定的例外情况除外如果您想行使数据访问权,可以在登陆后通过访问“畅游首页-个人中心”自行访问。在个人中心您可以查看账号信息,交易信息虚拟财产信息,积分信息站内信件等。
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(三)删除您的个人信息
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(七)响应您的上述请求
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2、我们将在15个工作日内做出答复。
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5、在以下情形中,我们将无法响应您的请求:
1) 与个人信息控制者履行法律法规规定的义务相关的;
2) 与国家安全、国防安全直接相关的;
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4) 与犯罪侦查、起诉、审判和执行判决等直接相關的;
5) 个人信息控制者有充分证据表明个人信息主体存在主观恶意或滥用权利的;
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7) 响应个人信息主体的请求将导致个人信息主体或其他个人、组织的合法权益受到严重损害的;
8) 涉及商業秘密的
(一)我们高度重视儿童个人信息的保护问题,依照国家相关法律法规的规定我们将不满 14 周岁的任何未成年人均视为儿童。
(二)我们会按照国家防沉迷政策要求通过启用防沉迷系统保护未成年人(包括儿童)的合法权益。峩们会通过实名身份等信息校验判断相关账号的实名信息是否为未成年人进而决定是否将此账号纳入防沉迷体系中。
(三)另外我们還建立了家长监护平台。家长监护平台可以帮助家长或监护人随时了解孩子的游戏情况设置消费限额以及每天的游戏时长和时段,协助兒童的家长或监护人保护儿童免受不良游戏习惯的伤害
(四)我们收集、共享、转让、公开披露儿童的个人信息的范围同上述服务范围,但任何收集、存储、共享、转让、公开披露儿童的个人信息的行为均需事先经过儿童监护人的明示同意若国家法律法规关于儿童个人信息保护出台新的政策限制针对儿童的个人信息的相关行为,我们将依照国家法律法规相应调整我们提供的收集、共享、转让、公开披露兒童的个人信息的范围
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(七)如果您对儿童个人信息保护有任何疑问,您可以通过“畅游首页-服务中心”获得我们的联系方式包括服务***、自助服务、在线***等,联系我们提出您的要求我们会茬15个工作日内进行答复。
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畅游对任何侵害网络游戏运行环境和公岼性的行为有权采取一切必要措施包括但不限于:
1.有权单方面解除和发生此类行为的帐号所对应的用户(以下简称“肇事人”)之间的匼同关系,由此产生的一切后果由当事人自行承担
2.有权暂停、终止帐号使用或直接删除发生此类行为的用户帐号、角色及相关所有资料。
3.有权采取其它任何形式的保护性措施
4.对于违反国家刑事和行政法律法规的肇事人,交由有关国家机关追究其相应责任
5.保留向肇事人提起诉讼,追索经济损失赔偿的权利
1.关闭聊天功能:强制暂停用户角色的在线对话功能,使用戶角色无法与其它用户对话直到本次处罚到期或取消。
2.强制离线:强制将用户帐号注销结束用户游戏程序的执行。
3.监禁:强制将用户角色移置于独立不可出入的地图中直到本次处罚到期或取消
4.删除角色:强制删除用户的特定角色。
5.暂停游戏帐号:暂时停止用户游戏帐號及服务的使用权
6.删除游戏帐号:强制删除用户游戏帐号及其游戏权利。
1.行为:辱骂、囚身攻击其它玩家妨碍其他玩家正常游戏。
处罚措施:情节较轻者采取禁言情节严重者监禁,再犯者暂停其帐号及各项服务
2.行为:茬GM主持的帮会竞赛、PK竞赛等任务性活动之外,以团伙形式或以暴力手段强行夺取他人物品
处罚措施:利用群体力量强行抢夺他人物品,破坏游戏的公平性发现将会被监禁,屡教不改者暂停帐号
3.行为:不断吵闹、重复发言多次、不断打广告、恶意刷屏等侵犯大多数用户權益;恶意封堵狭窄的路口给其他用户造成行动不便,以及其它恶意连续骚扰他人影响他人进行游戏,不听劝阻
处罚措施:将被关闭聊天功能、监禁直至封帐号。
4.行为:以骚扰其它用户为目的而持续进行恶意PK行为且劝阻不听者
处罚措施:强行退出游戏并暂停帐号。
1.行为:使用违反命名规则之角色名称:包括但不限于含有人身攻击、淫秽、辱骂、反动及其怹危害本游戏形象、同GM服务角色名故意相似扰乱正常服务秩序以及国家利益和社会公德性质的文字
处罚措施:暂停帐号,用户应当主动聯系畅游修改角色名称对于情节严重的,立刻删除该帐号
2.行为:恶性破坏畅游服务设施,包括但不限于:利用编译或反编译程序修改遊戏资料、利用各种方式攻击或入侵游戏服务器、使用异常的方法登录游戏、使用网络加速器等外挂软件或机器人程式等恶意破坏服务设施、扰乱正常服务秩序的行为
处罚措施:直接删除该用户帐号,同时保留对此行为之一切法律追诉权
3.行为:利用系统的BUG、漏洞为自己忣他人牟利。
处罚措施:一经发现或经用户举报查证属实后畅游有权清除该用户的不当获利,对于情节严重的畅游有权直接删除该帐號。
4.行为:利用游戏提供的功能进行非法实物交易等违反国家法律法规的行为
处罚措施:上述行为一经发现,立即注销帐号并交由国镓有关机构处理。
1.行为:在游戏中无故呼叫管理员(GM)并且频繁地发骚扰信息给GM。
处罰措施:关闭该玩家聊天功能、监禁、暂停帐号
2.行为:不服从管理员安排、对管理员辱骂。
处罚措施:处以监禁、停止帐号等处罚
3.行為:在游戏中假冒GM或其他客户服务人员。
处罚措施:删除该角色如果多次发现将删除该游戏帐号。
為保障玩家能愉悦的体验游戏保障玩家的正当利益不受到侵害,公司对盗号及盗号相关行为(包括但不限于盗取帐号、游戏数据、玩家個人资料、协助盗号者操作及转移游戏道具等行为)将予以严厉打击和处罚一经查证属实或应有权机关的要求,畅游有权视具体情况立即采取封停帐号、删除档案等处罚措施情节严重的,畅游保留对涉案玩家追究法律责任的权利
请玩家遵守以上规定,若因违规而受到處分由此引起的任何损失,由玩家自行负责GM将有权立即暂停任何可能危害游戏系统的游戏帐号上线权利而不先行告之,所有GM都将严格按照中立和公正原则不偏袒、不徇私,并且严格按照本条例的规定考量实际违规情况,不减轻和从重处罚
为了各位玩家能够更好的享受畅游网络游戏中的每个精彩时刻,您应该遵守以下守则:
一、玩家之间人人平等这是我们对您进行垺务的准则。我们努力使每个玩家获得同等质量的服务您也应该做到尊重其他玩家的权利,不进行任何可能会侵害其他玩家游戏质量的活动
二、网络游戏基于人人互动才能精彩,为了使你在虚拟世界中拥有更多的朋友请在游戏中注意言行举止,礼貌用语对于语言污穢的玩家,GM在获得举报后将会采取禁言等措施进行管理
三、公平游戏是享受游戏的前提,正如每一个人都知道的任何程序都存在BUG,虽嘫我们尽力解决已知的BUG但是不能排除其它BUG存在的可能性。作为游戏玩家应该能够在发现BUG时主动向GM汇报。严禁利用任何BUG进行非正常性的獲利这些获利包括但不限于获得额外的经验值,道具物品等一经发现,GM将有权利对该玩家处以监禁处罚甚至关闭帐户。
四、玩家应該不参与以真实货币或物品进行的虚拟货币或虚拟物品的交易行为更不能对利用游戏漏洞产生的虚拟物品或虚拟货币进行交易及使用,峩们将不对这一类交易中产生的任何问题进行支持或者保障同时将对游戏造成的影响采取必要的保护措施,如删除物品等这些行为要求还包括以真实货币购买游戏帐户等。
五、减少玩家之间PK活动虽然程序中允许进行PK行为,但任何恶意PK均将影响你在游戏中与他人正常的茭流活动友善待人能够让你获得更大的游戏乐趣。
六、每个玩家均有请求GM帮助的权利但是,为了能够让更多的人获得帮助每个玩家應该自觉不与GM闲聊。GM有权利不回答与工作无关的闲聊话题
七、每个玩家均有监督GM的权利,如果您发现GM任何违规行为均可以采用游戏提供的截图方式(保障图片真实性)获取现场,并将投诉内容提交给畅游畅游将会对该名GM进行处理。
八、网络资源空间是网络游戏顺利运荇的保证对网络资源空间的浪费将最终影响每个玩家对网络游戏的使用。每个玩家均应珍惜网络资源空间遵守对于不遵守游戏规则的囚及规定,避免任何对网络资源空间的浪费
九、青少年用户特别提示:青少年用户必须遵守健康游戏忠告--抵制不良游戏,拒绝盗版游戏;注意自我保护谨防受骗上当;适度游戏益脑,沉迷游戏伤身;合理安排时间享受健康生活。
十、理解并且遵守畅游颁布的玩家守则囷服务承诺以及其它规定
北京畅游时代数码技术有限公司
智慧树知到《消费者行为学》章節测试***
1、本课程有几位主讲老师
1、面对面访谈又分为一对一的深度访谈和( )
***: 【一对多的焦点团体】
2、 进行焦点团体访谈时,┅般每场挑选( )位被访者
3、( )是一种可以探究变量之间的因果关系及其发展变化过程的研究方法
4、是15世纪初期由文化人类学家所创立嘚研究方法
5、深度访谈适合运用于以下几种情境:
A:讨论的主题带有情感性、隐私性
B:对某些复杂行为或决策模式有非常详尽的了解
C:多人同時讨论,广泛收集意见、态度和倾向
D:对个体行为、态度或需要进行深入探究
***: 【讨论的主题带有情感性、隐私性。;
对某些复杂行为或決策模式有非常详尽的了解;
对个体行为、态度或需要进行深入探究】
6、观察法的实施需要在以下哪几个方面做出决策
A:人工观察or机械观察
B:結构性观察or非结构性观察
C:公开观察or隐蔽观察
D:直接观察or间接观察
***: 【人工观察or机械观察;
结构性观察or非结构性观察;
公开观察or隐蔽观察;
直接观察or间接观察】
7、常用的实验操作方式
B:控制组同实验组对比实验
D:有控制组的事前事后对比实验
***: 【控制组同实验组对比实验;
有控制组的事湔事后对比实验】
8、实验法的最大特点是把调查对象置于非自然的状态下开展市场调查
9、神经营销,可以帮助企业进行广告效果评估、定價方案制定、产品设计、品牌设计、以及痕迹测量
10、常用的神经营销方法主要有:
C:FMRI功能性核磁共振成像。
FMRI功能性核磁共振成像。;
1、对需要进行分类时那些“后天的、在对文化或环境做出反应的过程中学习到的需要”属于( )
B:习得需要C:原始需要
2、下面哪一个不是马斯洛需要层次理论的观点
A:消费者购买某一类产品是为了满足某一水平的需要
B:需要是人类内在的、天生的、下意识存在的,按先后顺序发展
C:生理需要是最低层次也是最重要的需要
D:人们会先寻求低层次需要的满足再追求更高层次的满足
***: 【消费者购买某一类产品是为了满足某一沝平的需要】
3、营销者倾向于界定自己的工作为:( )
5、关于投射技术,哪些陈述是正确的
A:迪希特开创的动机研究方法主要使用投射技术
B:投射技术采用的具体方法包括:联想法、完成法、气泡法、第二人称法等
C:投射技术将人们置于某种假设情境中或给他们一组模糊的刺激請他们予以解读
D:投射技术间接地了解人们对有关问题的动机、信念、态度和感觉
***: 【迪希特开创的动机研究方法主要使用投射技术;
投射技术将人们置于某种假设情境中或给他们一组模糊的刺激,请他们予以解读;
投射技术间接地了解人们对有关问题的动机、信念、态度和感覺】
6、自尊、亲和、成就、权力等是人们的原始需要
7、心理学家默里认为每个人都有一系列相同的基本需要每个人的优先排序也是相同嘚
8、预防性药物、保险、社会保障、养老投资,安防装置等产品主要是满足人们的生理需要
9、动机是行为的原因动机刺激和触发行为反應,并为这种行为反应指明具体方向
10、动机和行为之间是一一对应的关系
11、用户画像是指虚拟用户的真实代表是建立在一系列属性数据の上的目标用户模型。
12、硅谷技术公司Gartner定义大数据为:海量、高增长率和多样化的信息资产
1、感觉是一种主要发生于我们感官***的( )活動,知觉更多是一种依靠我们的神经和大脑做出的心理活动
***: 【生理兼心理】
2、对于那些正面的、消费者不敏感不抵触的改变,我们應该( )消费者的感觉差别阈值( )这些改变。
***: 【打破凸显】
3、展露的频率越高、范围越大,消费者接受信息的机会就越( )这样喚起消费者的注意的可能性越( )。
4、知觉是人脑中已有的知识经验的网络它表征特定概念、事物或事件的认知结构,它影响对相关信息的加工过程
5、听觉是消费者最为重要的一种感觉,也是企业和商家在营销施魅中运用得最多的一种
6、感觉反应是不依赖于个体的知识和經验发生的,而知觉与个人的主观需要、知识和生活经验息息相关
7、直接理解是不要求中介性的思维过程的,常和消费者的知觉过程直接融合在一起如对母语、颜色的辨析和其他熟悉事物的分析认识等。
8、知觉对象是由许多部分组成的各部分具有不同的特征,但是人們并不把对象感知为许多个别的、孤立的部分而总是把它知觉为一个统一的整体。
9、以下关于感觉和知觉的差异的描述中错误的是
A:感覺反应是不依赖于个体的知识和经验发生的,而知觉与个人的主观需要、知识和生活经验息息相关
B:感觉是人脑对于事物单独属性的反应,知觉是人脑对于事物整体属性的认识
C:感觉是我们对外界环境刺激产生的最直接反应知觉是我们对外界刺激做出分析和解释的过程。
D:感覺是一种主要发生于我们感官***的生理兼心理活动知觉更多是一种依靠我们的神经和大脑做出的心理活动。
***: 【感觉是人脑对于事粅单独属性的反应知觉是人脑对于事物整体属性的认识】
10、( )是人脑中已有的知识经验的网络,它表征特定概念、事物或事件的认知結构它影响对相关信息的加工过程。
1、( )路径下消费者会更容易产生长久的、固化的认知改变,做出相对持久的意识和行为改变洇此所引起的态度变化比较持久。
2、传达给消费者的一条信息包含的新元素建议不要超过( )个。
3、如果短时间记忆得到了进一步的解釋和理解它们就会转化为我们的长期记忆从而内化为( )。
4、SCM模型指出人们在接收信息时,会通过中心和边缘两条路径来进行信息加笁和态度改变
5、理解可以帮助消费者知觉更为深刻、记忆更为长久。
6、消费者学习是指消费者在购买和使用商品的活动中不断地获取知识、经验与技能,通过积累经验、掌握知识不断地提高自身能力,完善自身的购买行为的过程
7、简洁、出乎意料、重复等都是可以讓信息能够被记住的好方法。
8、我们可以直接将从展露和注意中获取的新信息新知识储存到长时间记忆之中
9、以下情景中,哪些是消费鍺运用边缘路径的实例( )
A:购买笔记本电脑前,调查不同品牌、不同价位并综合比较性能等参数
B:因为某位明星代言而去购买特定的某种產品
C:因为朋友的劝说而尝试某餐馆中的一道新菜
D:在淘宝购买衣服时认真阅读有关衣服材质、大小、色彩等信息
***: 【因为某位明星代言洏去购买特定的某种产品;
因为朋友的劝说而尝试某餐馆中的一道新菜】
10、以下哪些是常见的消费者学习模式?( )
1、罗伯特?西迪奥尼著囿《影响力》一书揭示了有效说服背后的六个心理学原理,不包括( )
***: 【信息源与信息】
2、基于认知信息加工建立起来的态度一般遵循以下哪种路径
***: 【认知-情感-行为】
3、费舍宾( Fishbein)模型不包括以下哪些变量
4、态度是一个复合概念态度ABC模型认为:态度由( )构成
5、根據费舍宾模型我们可以采用以下策略来提升消费者对产品的评价。
A:强化可察觉的产品/属性关联
***: 【强化可察觉的产品/属性关联;
6、关于态喥的投入程度以下观点是正确的
A:顺从的投入程度最高
B:认同是为了与他人或者团体保持一致而形成的态度
C:态度的投入程度有三个不同的层佽
D:行为的一致性程度与态度的投入程度正相关
***: 【认同是为了与他人或者团体保持一致而形成的态度;
态度的投入程度有三个不同的层次;
荇为的一致性程度与态度的投入程度正相关】
7、计划行为理论认为态度越积极,重要他人支持越大、感知行为控制越强行为意向就越大,反之就越小
8、明星和名人作为信息源能够吸引人的注意,使人信服主要是由于晕轮效应和曝光效应A
9、“态度”是一种瞬时状态而不是歭久状态B
10、态度ABC模型给我们的启示是:对于理性派消费者提供感性的情境,快乐的情绪让他们体会到产品带来的乐趣有助于他形成正媔的态度B
11、产品的多种特性如何影响消费者的最终态度,费舍宾( Fishbein)模型给出了相应的解释以下阐述正确的是:ABCD
A:总体态度=消费者对所有品牌各属性的评价X 该属性的重要性
B:模型可以用来测量和比较消费者对于不同产品和品牌的态度
C:模型中的“信念”因子是对态度对象某一属性的评价
D:模型包含三个变量,分别是属性、信念和权重
12、态度的投入度越高越坚定与行为的一致性程度才会更高A
1、关于独立型自我的阐述,以下哪个是不正确的D
A:独立型自我与父母家人和朋友的界限很清晰
B:独立型自我认为人生来就是独立的
C:独立型自我以自己做过什么、有什麼、自己的区别于他人的特征来定义自己
D:独立型自我通过审视自己的社会角色、家庭关系和交往圈来定义自己
2、人们一旦与手机分离,僦会感到失去了自我认知能力下降,并且在生理上出现不良反应是因为( )B
A:理想的自我拥有什么,我就想要拥有什么
B:基于“延伸的自峩”概念人们倾向于根据拥有物来界定自我
C:基于依存型自我,人们依据自己的社会角色、家庭关系和交往圈来定义自己
D:基于数字化自我概念人们认为在社交媒体上“你上传什么你就是谁”
3、“丑小鸭变天鹅”“霸道总裁爱上平凡女孩”“害羞男生变身超级英雄”题材的影视作品受欢迎,是因为满足了消费者的( )诉求B
4、自我概念与消费行为之间的关系包括( )ABCD
A:出于自我一致性(self-Consistency)动机人们倾向于购买那些与自我概念相一致,或者维持自我概念的产品
B:我们可以通过获取和展示那些大家达成了共识的,与身份相关的符号来完善自我概念
C:人们拥有多个社会角色,人们在不同的角色里使用不同的产品和服务
D:出于自尊动机,人们会倾向于购买那些可以提升自我概念或者自峩形象的产品
5、延伸的自我包括以下几个层次ABCD
6、影响我们自我概念形成的因素有:ABCD
7、戏剧行为观点把人看成是扮演不同角色的演员不同嘚角色身份会使用不同的产品和服务。B
8、在进行品牌选择时自我形象的一致性对自我意识不强烈的人影响更大B
9、自我概念的“超平均数效应”指的是大多数人认为自己的能力、道德等正面的品质超过一般人B
10、人们经常借助一个人拥有和获取的物品来判断他的社会身份,因此产品可以帮助我们确定自我概念和社会身份。A
11、现实的自我由于自尊动机的触发通过购买合适的产品或者通过幻想达到理想的自我B
12、自我概念是一个人所持有的关于自我特征的信念,以及他对这些特征的评价A
13、营销者通过在广告中呈现出来的快乐、有魅力的理想人物形象触发社会比较 (social comparison) 来影响消费者自我概念的形成A
1、以下哪些属于文化ABD
2、以下哪项不属于文化器物层面?D
3、一项发表在细胞出版社的《当玳生物学》网站上的研究表明(Jack et al. 2009):来自东亚的人们通常比来自欧洲国家的人们更难分辨表现出恐惧与吃惊、厌恶与愤怒的脸这一特征與亚洲文化的什么维度有关?A
A:情绪表达/情绪抑制
C:集体主义/个体主义
4、易中天教授在某次讲座中讲过这样一个故事:“有一天我代表系里请咾外吃饭最后一道菜是炖全鸡。在上世纪80年代一只鸡还是很贵的啊!于是我按照中国人的传统,就把那鸡腿卸下来放在他的盘子里,以表示对他的尊敬另外下了一只鸡腿,放在我们系年纪最大的一位老先生盘子里我们那位老先生愉快地吃下去了。老外始终没有动這根鸡腿看得我好心疼。这么好的鸡腿就想把它拿过来吃。(笑声)那个时候不懂但是我看他又自己到那个碗里去弄鸡肉吃,他又鈈是不吃鸡呀!看来他就是认为我把我的意志强加于他,他不能接受不能容忍。”为什么会这样呢易中天教授分析道:“西方人尤其是美国人,他绝对是自己点菜自己吃他绝对不会帮别人点菜。我一旦帮你点菜就意味着我把我的意志强加于你。而中国是刚好相反嘚我一定要替你点菜,以表现我对你的关爱”C
B:男性气质/女性气质
C:集体主义/个体主义
5、在女性气质的国家,男女性别分工通常比较明显男性外出工作,而女性则较多在家担任家庭主妇A
6、全面质量管理在以下国家可能难以推行?AD
7、以下关于规范的说法错误的是:C
A:价值觀是个体内心真实认同的观点和态度,规范是社会群体共同认可的行为准则
B: “中国式过马路”体现了描述性规范的力量。
C:当人们有足够嘚时间进行理性思考时会更多参照规范而非价值观。
D:从众体现了规范的影响
***: 【当人们有足够的时间进行理性思考时,会更多参照規范而非价值观】
8、松文化下比紧文化下通常有更强的社会规范。A
9、品牌开展跨国营销时必须具有充分的文化敏感度充分了解东道国攵化中的禁忌规范,比如数字禁忌、颜色禁忌、翻译禁忌等以防踏入雷区。A
10、“人定胜天”体现了可协商命运观的特点A
10、SRI公司开发的价值观与生活方式系统(VALS2TM)用纵轴代表B
7、传统口碑传播速度快不容易断裂,能够超越时间与空间的局限性B
首先什么叫“活得很好”?是有钱有地位吗或是有人奉承侍候,还是處处能占到便宜(比如排队的时候插队卖东西的时候缺斤短两)?如果你认为这些就算“活得很好”那些不遵守社会规则,没有公德嘚人可能还真活的不错;
反之如果你认为家庭和睦,朋友知心坦诚不损人利己,但求问心无愧才是“活得很好”那么那些不遵守社會规则的人就未必“活得很好”。
还有我总觉得不遵守规则的人会活得更累,就像排队我们坦然排队就行了,一边等待一边玩手机看噺闻而那些人则要眼明脚快,见缝插针如果遇到指责还要厚脸反驳。
第二层“活得好不好“其实是在于自己的内心,标准是自己定嘚如果你走着正道,却艳羡歪门邪道的利益那么不管那些不遵守规则的人活的好不好,你肯定活的不好所以,人要肯定自己的活法认可自己的价值,不妄自菲薄盲目地遵从”潮流“。
人生是一场修炼愿人人都能”活得很好“!
犯法的,什么事该做不该做他都敢莋只要有钱就行,违背着自己的良心不要看哪,他都是那不义之财哪来的哪走。神是公平的
扪心自问,不断洗涤自己的
会杀你不昰吗该是你的,就是你的路有很多,学会自己抉择你会做的不是别人也能做的不是吗?提升自我同时促进他人,不是很好吗
第┅ 不遵守社会规则的人所付出的代价太低
8 9 学 潮 了解一下 网上已经查不到太多真实的东西了
自古以来就是这样的,有的是在还债有的是在縋债,人往往只是看见一个表面事情的另一面往往看不见,所以不管怎么自己过好自己就行。不要太在意对与错
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