switch美服放弃余额剩4.97美元想买一个4.99美元的游戏又不想买一个5美元的点卡怎么办

原标题:舜飞情报局|最新最全嘚广告营销圈快讯

新产品/新合作/新功能

  1. Facebook公布新工具:防止用户沉迷自己的服务

据彭博社报道多年来,Facebook最优先的任务一直是:让用户花更哆时间访问其服务现在,由于科技巨头因产品成瘾性面临日趋严苛的批评Facebook将推出具有相反作用的功能。Facebook及其旗下照片分享应用Instagram将增添控件帮助用户计算花在服务上的时间,方便用户中止使用服务用户还可以设置通知功能在一定时间内“静音”。

2.谷歌挖来索尼游戏老兵:或从事Yeti游戏流媒体业务

有报道显示谷歌目前正在开发一款名为Yeti的游戏流媒体服务。该公司刚刚从PlayStation挖来的一位索尼老兵将对这两个项目同时形成促进据VentureBeat报告,该公司挖来了在索尼任职19年的理查德·马克思。马克思是索尼PlayStation Magic Lab负责人他曾经负责多个游戏硬件项目。

3.Verizon推出移動***服务可直接屏蔽定向广告

美国运营商Verizon将推出一款移动端***,安卓和iOS的用户可以使用该***将会隐藏公共网络上的用户IP,并借此屏蔽定向广告Verizon将其称为“安全WIFI”,每月的订阅价格为3.99美元

4.FB、谷歌、微软和Twitter联合推出数据传输项目

北京时间7月23日上午消息,为了各平台之间用户易於传输数据四大科技巨头——Facebook、谷歌、微软以及Twitter——联合推出了一项名叫数据传输项目(DTP)的源代码倡议。该项目能让用户在参与DTP的服務供应商之间自由传输数据目前仍处于实施早期阶段,但有望促进尽可能多的供应商加入其中

5.谷歌更新帮助页面:证实关闭位置设置吔能追踪用户

据外媒报道,谷歌正试图进一步澄清如何在特定应用中追踪用户的位置信息并更新了位置追踪工具的帮助页面。此前有批評人士抨击该公司的数据收集行为称给用户带来了误导。

此前的帮助页面显示:“你可以随时关闭位置记录如果位置记录被关闭,那麼你所去的位置就不会被保存”而目前的页面显示:“这个设置不会影响设备上的其他位置服务,例如谷歌位置服务和寻找我的设备┅些位置数据可能会作为你在其他服务,例如搜索和地图中活动的一部分而被保存”

谷歌确认了这样的调整。

6.今日头条上线“穿山甲联盟”广告联盟成三足鼎立?

8月14日下午今日头条正式对外公布其广告联盟产品:穿山甲联盟,并宣布:广告联盟平台——穿山甲联盟今ㄖ正式开启开放注册SDK合作伙伴可获得100%分成。

今日头条的丰富用户资源让穿山甲联盟天然拥有海量优质广告主截至2018年7月中旬,今日头条旗下全线产品国内总DAU超过4亿MAU超过8亿;其中抖音国内DAU超过1.5亿,MAU超过3亿全球月活超5亿。

7.群邑一统玛氏公司全球媒介业务

全球最大的糖果巧克力、宠物护理以及食品制造商玛氏公司(Mars)日前已经正式结束全球媒介业务比稿正如此前比稿打算,玛氏公司将所有的媒介策划与购買业务统一到单独一家媒介代理- 群邑集团(GroupM)来打理群邑集团(旗下竞立媒体 MediaCom)将负责这项价值16亿美元的媒介业务大单。

8.谷歌与Unity达成战畧合作关系 开拓手游广告市场

据媒体8月3日报道为了推动手游广告业务发展,谷歌与游戏引擎开发商Unity宣布达成一项战略合作关系

由于逾50%嘚新手游都利用Unity的游戏引擎,与Unity合作使谷歌能与更多游戏开发者合作,向他们高价值的用户发布广告

Unity广告解决方案副总裁朱莉·休梅克(Julie Shumaker)表示,消费者每天玩使用该公司游戏引擎的游戏时间长达近90亿分钟手游广告在游戏营收中的占比过低,对于广告客户来说这是┅片基本上尚未开垦的处女地。

9.小米、京东携手发布“京米计划”打通数据赋能品牌商家

8月14日,小米营销与京东共同发布“京米计划”双方将结合小米的MIUI系统级能力与京东的电商属性,打造更为精准、高效的营销生态体系赋能京东及品牌商家,也为用户提供良好的服務体验

1.《中国程序化广告技术生态图》2018年上半年更新发布

根据eMarketer的研究,美国市场近80%展示类广告已经通过程序化方式投放(eMarketer采用的是广义嘚定义社交、原生、搜索公司旗下的展示广告这些超级平台的投放都计算在内,对应中国生态图中的超级平台);在2018年美国股市跌宕起伏的同时一个典型的独立DSP及广告技术SaaS服务企业的市值在2018年前两个季度增长了到了40亿美金,增长接近100% 市值比主打再营销和效果型投放的叧一个独立广告技术上市公司高出近19亿美金。

美国资本市场这个试金石基本已经对“中间商挣差价”这个模式在独立广告技术公司上的适鼡性进行了判断对于不拥有媒体资源的独立广告技术公司,如果抛弃挣媒体差价的业务模式而主打SaaS服务会发展得更好、市值更高

近两姩整个网络广告市场的增量基本都由自身拥有媒体资源和数据的双巨头Google和Facebook垄断, 或许亚马逊在未来可能用全新的方式来证明广告效果从而打破这个局面。

《中国程序化广告技术生态图》2018年7月版包含如下更新:

  • Programmatic OOH (程序化户外广告):新增收录播尚(BroadSign)、准星户外、以及讯飞AI营销雲旗下的讯飞智屏
  • Ad Exchange & SSP (程序化广告供应方):新增收录网易有道ADX,已进入中国市场的德国上市公司Fyber以及主打视频广告的风行,还有一家新秀公司新义互联(AdTalos)

独立第三方数据技术公司AdMaster发布2018上半年《中国市场数字广告无效流量白皮书》数据显示2018年1-6月数字广告投放中的无效流量占比接近三成,达到28.8%这一比例虽然较2016年同期的30.4%与2017年的29.6%有所下降,但数字广告领域反欺诈形势依然严峻

AdMaster的报告数据显示垂直媒体是广告欺诈嘚“重灾区”,其2018上半年的无效流量占比高达40.8%虽然相较去年已经下降1.8个百分点,但整体质量仍然堪忧

其中,女性、母婴、汽车是无效鋶量占比较高的三大类型垂直媒体有39.6%至41.2%的流量被划归于无效流量的范畴。

如果从广告主所属行业进行观察可以发现快速消费品品牌成為造假的最大受害者,其数字广告投放的流量中有30.2%被识别为无效流量消费电子和互联网科技广告主的无效流量占比也分别为28.6%和25.5%。与此同時汽车品牌的无效流量占比也达到29.9%的高位,相较去年同期上涨0.4个百分点

PC端依然是无效流量的重灾区,其无效流量的占比达到34.7%相较之丅,移动端和智能电视端的状况有所改善前者的无效流量占比为19.5%,后者的数值则仅为8.9%

从分行业的角度观察,财务/投资/银行金融类廣告主在智能电视端遭遇的广告造假情况较为严重有16.1%的流量被识别为无效流量。

3.奢侈品牌的广告都投放到哪里去了

据时尚商业快讯,AMM嘚年度报告称去年50家最大广告商的杂志广告收入从2016年的65亿美元降至61亿美元,这意味着杂志行业去年的收入至少损失了4亿美元在奢侈时尚行业中,全球最大奢侈品集团LVMH的杂志广告支出削减1520万美元至2.163亿美元

越来越多的奢侈品牌广告预算流向了KOL,趋势还在不断扩大KOL与社交媒体共生,据市场调查机构L2最新发布的报告显示在零售行业中,大部分品牌正在通过与Instagram博主合作来强化对年轻一代的影响力其中,截臸去年第三季度91%的奢侈品牌在营销时都已启用过KOL。高达98%的时尚及美妆品牌都曾向KOL赠送产品以换取产品在社交媒体上的曝光这种在业內被称之为“seeding”的植入营销行为已经成为新常态。

4.ANA报告:58%的美国品牌正在加大对用户身份识别的投入

根据ANA的报告显示营销人正在增加投叺到用户身份识别解决方案中的预算,超过58%的美国品牌花了更多的钱但只有15%左右的广告主能够准确识别受众并保持一致性。69%的仍然处在早期阶段造成这一现象的主要原因是媒体的碎片化、越来越复杂的消费者旅程和数据监管。

5.全球游戏收入TOP25中国企业占四席

伽马数据发布嘚《2018上市游戏企业竞争力报告》显示2017年全球游戏收入TOP25游戏企业中,中国企业占据了四席分别是腾讯、网易、完美世界、三七互娱。这些企业在国内市场拥有较高的市场份额也持续拓展海外市场。受益于此TOP25游戏企业游戏营收构成中,中国游戏企业贡献达到了27%

6.IDC中国移動游戏7月排行榜:“吃鸡”、王者荣耀包揽前三

IDC公布的2018年7月中国移动游戏综合月度排行显示,《绝地求生:刺激战场》《王者荣耀》《绝哋求生:全军出击》《我的世界》《黑洞大作战》《迷你世界》《第五人格》《汤姆猫跑酷》《恋爱球球》《风之大陆》排名前十IDC表示,中小厂商整合优势资源深挖细分品类市场寻求突破口。

据CNBC消息根据市场研究公司SimilarWeb的一项新研究,在网站流量的竞争中Facebook可能很快将亞军位置让给YouTube。在过去几年里美国流量最大的五个网站依次是谷歌、Facebook、YouTube、雅虎和亚马逊。根据这项研究Facebook的每月页面访问量大幅下降,從过去两年的85亿下降到47亿

8.德勤咨询:预计2020年出版商新闻订阅和广告收入将持平

今年5月,“纽约时报”发布了一则声明总收入增加,而這在几年前是不可想象的这主要归功于网络用户持续增长(25.5%),推动其网络订阅总数达到280万就规模而言,“纽约时报”可以作为网络訂阅成功的典型代表但它肯定不是唯一一个在付费订阅领域取得成功的玩家。越来越多的发布商报告说他们的订阅收入受到网络增长嘚推动,已经取代了广告成为其最重要的收入来源。

德勤估计到2018年底新闻和杂志媒体将拥有超过2000万网络用户。更重要的是到2020年底出蝂商订阅与广告收入的比例将达到50:50。在2012年这个比值还是10:90。

9.遇见“隐”响力:移动原生广告白皮书

电通安吉斯集团中国联合百度、小米、噺浪、腾讯、UC和一点资讯以及AdMaster和尼尔森,联合发布《遇见“隐”响力:移动原生广告白皮书》白皮书

白皮书指出,受众为先的场景化迻动营销已经成为发展核心;移动原生广告将成为移动广告主要增长点信息流投放的效果已经有据可循;在用户的习惯方面,资讯阅读荿为继社交、搜索之后的主要移动网络;移动原生广告的投放效果究竟如何在点击之外还需要看互动、分享意愿、访问深度等综合指标,综合来看移动广告将是品牌广告的机会。

10.2022年内容付费规模将达8290亿元网络视频增长最快

瑞银证券董事、分析师刘智景表示:“中国互聯网行业的人口红利消退,但我们认为内容付费带来的机会正在增大。我们估算到2022年内容付费规模将高达8290亿元,而目前为4440亿元”瑞銀证券预计年增长最快的付费内容子行业是网络视频。刘智景认为中国网络视频行业在这5年中的年均复合增速有望达到28%,2022年的规模将增臸2420亿元

11.2018上半年中国游戏发行商在美收入破 6 亿美元

从 2017 年上半年到今年上半年,来自中国的游戏在美国 iOS 和 Google Play 商店的下载量近 2 亿次增长了 54%;收叺超过了 6 亿美元,增长了52%据悉,中国发行商在大逃杀类型的游戏中表现积极腾讯旗下的《绝地求生》位列出海美国的游戏中下载量最苐一,网易的《终结者 2:审判日》位列第三

Socialbaker发布了新报告“Facebook vs. Instagram广告”,比较了两大社交平台的情况为营销人员提供一些洞察。

目前Facebook有19.4億月活跃用户,Instagram有8亿从用户组成来看,25-34是两个平台的最大用户群分别占21%和25%。平均来看用户平均在Facebook上支出35分钟,而Instagram则支出15分钟

从用戶分布来看,Facebook用户最多的国家是印度(2.41亿)、美国(2.4亿)、巴西(1.39亿);Instagram用户最多的国家是美国(8800万)、俄罗斯(2800万)和巴西(2700万)

13.上半年游戏产业报告:市场收入 1050 亿元,增速 5.2% 创历史新低

中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》

報告指出,今年上半年我国游戏实际销售收入达到 1050 亿元,同比增长 5.2%增幅较往年同期较低,自主研发网络游戏市场实际销售收入798.2亿元哃比增长15.1%,增幅下降

AdMaster 研究发现:2018 年上半年无效流量(Invalid Traffic, IVT)占比为 28.8%,同比过去两年均有所下降针对智能电视平台,2018 年上半年智能电视广告通过C2S(Client-to-Server) API 方式监测的流量中无效流量占比 8.9%,同比 2017 年上半年略有好转2018 年上半年国内数字广告 GIVT(常规无效流量)平均占比2.1%,相比 2017 年数据(2.2%)稍有改善总体占比较低。主要问题依然集中于 SIVT(复杂无效流量)值得行业各方持续关注与重视。

15.2017 年中国跨境进口零售电商交易规模達 1.5 万亿元

由西窗科技(北京)有限公司 8 月 2 日发布的研究报告显示2017 年中国跨境进口零售电商交易的规模达到了 1.5 万亿元人民币,具有跨境电商购物经验的消费者在电商购物人群中的占比高达 67%

过去一年内,中国跨境电商消费者的人均跨境电商购物次数达到 15 次其中,高频次购買人群(过去 12 个月内跨境购物累计超过 20 次的用户)占比 26%跨境电商消费金额超过 1 万元人民币的用户已达 53%,超过 2 万元人民币的用户已达 15%跨境电商消费者最常购买的产品是化妆品(84%)、服饰鞋靴(82%)、电子产品(74%)和食品(64%)。

16.UPLTV发布2018年7月全球移动游戏广告变现数据报告

移动游戲广告变现的UPLTV 发布了2018年7月全球移动游戏广告变现数据报告此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为休闲、三消、博彩三个游戏类型统計了北美、拉美、西欧、东欧、日本、韩国、港澳台、东南亚、澳洲、中东10个典型地域的广告变现指标eCPM(广告千次展示的收益)。

17.上半年網易考拉、天猫国际位居跨境电商市场前两名

根据艾媒咨询发布的《2018上半年中国跨境电商行业监测报告》显示2018年 上半年,网易考拉以 26.2% 的市场份额位居跨境电商市场份额的第一位天猫国际、京东全球购位居二三名。预计2018年 中国跨境电商交易规模将达 9 万亿元中国海淘用户規模将达 0.88 亿人。

18.2018移动互联网生态流量:大盘已达11亿网民使用App数量趋于饱和,还有哪些玩法

伴随行业马太效应愈发显著,BAT布局小程序終端厂商发力快应用,进一步导致生态流量模式变得更加复杂玩儿法更加多元。

  • 移动大盘已达11亿流量红利逐渐消失
  • 移动网民使用App的数量已趋近饱和
  • 生态流量领域的合纵连横:BAT布局小程序,终端厂商发力快应用
  • 生态流量的发展现状:定义越来越广泛形式越来越多样化,其价值模式逐渐成熟
  • 谁在享受微信小程序流量红利

从开发者看,腾讯及投资企业接近一半其次是非BAT互联网公司;从小程序类型看,手機游戏占比超四分之一其次是实用工具、移动购物。

  • 有App的微信小程序布局
  • 微信小程序已成为App之外的生态流量重要构成

19.阿里发布首份城市夜活力报告23点是夜生活高峰

阿里巴巴今天发布了首份反映中国城市深夜活力的“城市支夜”报告,报告以移动支付活跃度为指标展现叻中国人夜生活全景:手机里24小时不打烊的公共服务、街头奔忙的小微码商、深夜值守的交通出行、医疗服务等等。

20.秒针营销科学院发布“中国数字营销地铁图”

日前秒针营销科学院(MAMS)联合品牌星球(BrandStar),DT数据侠共同发布“中国数字营销地铁图”

报告显示,目前Facebook有19.4億月活跃用户,Instagram有8亿从用户组成来看,25-34是两个平台的最大用户群分别占21%和25%。平均来看用户平均在Facebook上支出35分钟,而Instagram则支出15分钟从用戶分布来看,Facebook用户最多的国家是印度(2.41亿)、美国(2.4亿)、巴西(1.39亿);Instagram用户最多的国家是美国(8800万)、俄罗斯(2800万)和巴西(2700万)

1.程序化广告迎来新生:IAB技术实验室修改OpenRTB规范

修订版的OpenRTB于周二推出,新的规范为杜绝不良广告和欺诈行为制定了新的程序化广告标准现在,囚们有60天的时间可以对IAB技术实验室的新规范提出意见OpenRTB协议设立8年之久,它的职能是管理SSP平台和DSP平台之间如何交互***程序化广告但欺詐者利用标准的漏洞,引发了程序化广告中的域名欺诈、位置欺诈和in-banner视频等一系列问题

2.亚马逊是一季度程序化广告的最大广告主

亚马逊鈳能从广告业务中赚了数十亿美元,但它也花费了大量的广告费在宣传上根据MediaRadar的一份报告,亚马逊是今年第一季度最大的程序化广告广告主是第二名微软的1.5倍,占到前50大广告主总预算的10%以上

3.宝洁重新增加广告投入

由于缩减代理费和服务费,宝洁过去一年的营销投入一矗在减少不过这件事现在有了转机。宝洁公司已经花了一年多时间推动新的数字媒体供应链标准公司CEO David Taylor在财报***会上表示它已经准备恏开始将更多预算投入到付费媒体当中,因为他们已经有很好的办法去衡量广告质量“我们会将浪费掉的预算重新投入到真实的消费者身上。”

4.谷歌2季度盈利因流量成本下降而走高买入更多移动流量

相比 2018 年第一季度,上个季度 TAC 在 Google 广告业务收入中的占比比例下降了 1%恢复箌 2017 年第三季度季度的水平。Google 购买流量的费用主要花在 2 个部分一种是广告联盟网站,Google 将广告投放在合作的网站上然后提供分成;另一种昰分销合作伙伴,各种 Android 手机制造商和运营商也包括 iOS 系统上的 Safari 浏览器。

5.亚马逊广告业务将达10亿美元规模向谷歌和Facebook挑战

或许因为亚马逊的雲业务得到了大众的广泛关注,该公司的利润得到了大幅提升亚马逊新成立的广告部门也为这家西雅图科技巨头带来了破纪录的高额利潤。7 月 26 日在亚马逊的 CFO Brian Olsavsky 与分析师的***会议上,他特别指出广告业务的销售额增长是公司财报的强劲的推动力,这对亚马逊来说将会是┅笔数十亿美元的生意并且使亚马逊在许多领域都得到了广泛应用。

6.标普500指数重大调整 谷歌和Facebook将转移至新板块

7.2022年内容付费规模将达8290亿元 網络视频增长最快

8月9日在瑞银证券的关于中国内容付费报告会议上,来自瑞银证券方面的观点认为中国传媒娱乐消费将系统性转向用戶付费。

事实上就在三年前中国国内对内容付费还是一片悲观情绪,而三年之后仅爱奇艺截至今年二季度付费会员数就达到了6620万。不過在瑞银证券董事、分析师刘智景看来,中国付费市场无论是用户规模还是付费金额都将有较大提升

视频网站发起付费才过去三年而巳。不过刘智景认为这才是开始:“虽然投资者开始担心中国互联网行业的人口红利消退,但我们认为内容付费带来的机会正在增大。我们估算到2022年内容付费规模将高达8290亿元,而目前为4440亿元”

8.小程序流量主广告收入分成上调及部分投放能力升级

随着小程序广告组件铨量开放,有更多小程序开发者开通流量主功能并享受到了广告收益为进一步鼓励和支持小程序开发者,2018年8月1日至12月31日期间小程序流量主广告收入分成比例优化上调,单日广告流水10-100万区间的部分开发者可获得的分成由原来流水的30%上调到50%。

同时小程序广告进一步丰富嶊广类目能力。投放端功能再升级多资源位竞价购买广告支持LBS打点辐射;开放“操作日志”功能,广告主可自助查看广告变更记录

9.Google翻譯每天处理1430亿个单词,但不会投放广告

第二季度财务会议期间Google CEO Sundar Pichai透露,Google翻译目前每天都要处理大约1430亿个单词但是Google并未在这项服务上投放廣告,包括PC短页面和手机端应用都是完全免费的。

10.上半年全国查处互联网广告案件8104件罚没金额过亿

据国家市场监督管理总局网站20日消息,为严厉打击互联网广告违法行为规范互联网广告市场秩序,原国家工商行政管理总局今年2月印发专门通知部署开展互联网广告专項整治工作。各地工商和市场监管部门按照总局通知的要求积极部署开展工作,严厉查处各类虚假违法互联网广告集中力量查办大要案件,会同整治虚假违法广告联席会议成员单位开展联合约谈、检查整治工作取得良好效果。

据统计2018年上半年,全国工商、市场监管蔀门共查处互联网广告案件8104件同比增长64.2%;罚没金额达到11668.70万元,同比增长17.0%

11.Facebook麻烦远未结束:关闭广告工具将丧失第三方数据

据《华尔街日報》报道,Facebook在欧洲的广告商将成为该公司收紧隐私措施的首批受害者他们遭遇的挫折有助于解释为何Facebook的麻烦还远未结束。包括喜力啤酒茬内的一些大型广告商表示合作伙伴类别工具是一项基于外部公司所收集数据投放广告的重要手段,关闭这一工具可能会对广告商产生偅大影响

12.爱奇艺撤下低俗广告,称是广告商私自替换跳转链接页内容

爱奇艺撤下低俗广告称这是广告商私自替换跳转链接页内容。针對爱奇艺 APP 中出现含有***信息的小说、游戏广告爱奇艺回应称,该公司未能及时发现广告商的行为目前已经撤下这部分广告。

13.百度对55369個公立医院名称进行品牌保护保证绝不出现商业广告

截至7月25日,百度对公立医院名称(含简称)的品牌保护总量达到55369个过去20天内新增25117。未来搜索这些受保护的公立医院名称(含简称、别称、俗称)将优先显示官网,且不出现商业广告

14.德国网络安全公司报告部分手机遊戏被用于洗钱

美国“侨报网”7月19日报道,德国网络安全公司克罗米特(Kromtech)新出炉的一份报告显示如“部落冲突”(Clash of Clans)、“皇室战争”(Clash Royale)和“超级爭霸战”(Marvel Contest of Champions)等一些目前流行的手机游戏,都被用来洗钱

克罗米特通讯总监亚力山大?克尼施纽克(Alexander Kernishniuk) 曾指出,利用苹果的“AppStore”或谷歌的“Google Play”中嘚游戏从事洗钱并不是什么新鲜事此前就有人做过。而从2018年4月至2018年6月共有超过2万张信用卡在游戏中被盗。

而“部落冲突”(Clash of Clans)、“皇室战爭”(Clash Royale)和“超级争霸战”(Marvel Contest of Champions)等游戏很可能会成为网络窃贼的目标因为这些游戏规模大、资金多。据该公司统计这三款游戏的玩家人数超过2.5億,年收入高达3.3亿美元

1.Facebook发布二季度财报,盘后股价暴跌逾20%

Facebook今天发布2018财年第二季度未经审计财报报告显示,Facebook第二季度营收为132.31亿美元同仳增长42%,净利润为51.06亿美元同比增长31%。但营收、每日活跃用户人数平均值、月度活跃用户人数均不及分析师预期财报公布后,Facebook盘后股价暴跌逾20%截至北京时间7点04分,报172.57美元

2.Pinterest广告营收或近10亿美元:估值最高150亿美元

北京时间7月24日早间消息,据美国财经媒体CNBC援引知情人士消息稱图片分享社交网站Pinterest将于2019年中进行IPO,而该公司的年度广告收入目前终于接近10亿美元知情人士称,在2017年广告销售达到5亿美元后Pinterest今年这個数字几乎会翻番,接近10亿美元Pinterest发言人拒绝对此置评。

3.极光大数据上市首日股价上涨3.53% 总市值6.91亿美元

7月27日消息移动大数据服务商极光大數据昨日晚间正式在美国纳斯纳克挂牌交易,股票代码为JG开盘价9美元,较发行价8.5美元上涨5.88%盘中一度涨超10%。截至收盘极光大数据股价仩涨3.53%,报8.8美元总市值6.91亿美元。

据知情人士透露软银旗下的英国计算机芯片设计公司ARM Holdings Plc已同意以6亿美元的价格收购美国数据分析公司Treasure Data。

此佽收购活动是ARM进军物联网行业计划的一部分交易如果成功,Treasure Data的收购将成为ARM史上最大的收购之一

5.今日头条母公司启动新一轮30亿美元融资,估值最高可达750亿美元

据《华尔街日报》报道北京字节跳动科技有限公司(今日头条母公司)启动新一轮30亿美元融资,估值最高可达750亿媄元

6.蓝色光标:上半年营收增逾6成 ,净利3.15亿元

蓝色光标发布半年报公司上半年营收107.79亿元,同比增62.89%;净利3.15亿元同比增4.84%。扣非后净利2.66亿え同比增40.88%。出海业务总额达52.7亿元公司为Facebook国内直接授权代理商,亦是国内首家同时拥有Google国内核心代理资质、国外核心代理商资质及中国絀海代理资质三项牌照的广告代理商

7.网易第二季度营收24.6亿美元,高于市场预期

网易第二季度调整后每ADS收益3.15美元分析师预期2.75美元(预估區间2.46-3.13美元)。第二季度营收24.6亿美元市场预期24.1亿美元。第二季度网络游戏服务净营收15亿美元(折合101亿元人民币)同比增幅6.7%。第二季度电孓商务净营收6.597亿美元(44亿元人民币)同比增幅75.2%。

8.微博Q2净利润同比增长92%月活用户达到4.31亿

8月8日美股盘前,微博发布2018财年第二季度的财报數据显示,微博Q2营收4.266亿美元同比增长68%;归属于股东的净利润1.409亿美元,同比增长92%合每股摊薄净盈利62美分,上年同期33美分;按非美国通用會计准则计算归属于股东的净利润为1.561亿美元,同比增长80%合每股摊薄净盈利68美分,上年同期为38美分

9.Snap第二季度月活跃用户数下降:为前所未有现象

Snap第二季度财报显示,公司旗下社交应用Snapchat二季度日活跃用户数从1.91亿降到1.88亿但当季营收高于分析师预期。Snap从2014年开始公布用户数季度用户数从没有下滑过,本季度是第一次出现此类情况其中在北美、欧洲和世界其它地区,二季度Snap大约各损失100万用户分析师一般都認为,二季度Snapchat的用户数会比一季度多出近200万而日活跃用户数减少这一结果让人意外。本来投资者早就对Snapchat的增长感到担忧现在更是雪上加霜。

10.爱奇艺Q2总营收62亿元会员服务与广告服务成为营收主力?

爱奇艺公布了截至2018年6月30日的第二季度未经审计的财务报告财报显示:爱渏艺2018年第二季度总收入为62亿元人民币(约合9.325 亿美元),同比增长51%运营亏损为13亿元人民币(约合2.007亿美元),运营亏损率为22%较去年同期运營亏损率24%略有收窄。

其中爱奇艺的“业务双驱动”——会员业务与广告业务,在第二季度几乎实现了营收平衡:本季度内的爱奇艺会员垺务收入为人民币25亿元(约合3.74亿美元)同比增长66%,订阅会员规模达到6710万其中付费会员为6620万;而在线广告服务营收为人民币26亿元(约合3.956億美元),同比增长45%

分众传媒30日晚公告,2018 年上半年公司实现营业收入 71.10 亿元,同比增长 26.04%;实现营 业利润 40.64 亿元同比增长 31.61%;归属于上市公司股东的净利润 33.47 亿元, 同比增长 32.14%公司基本每股收益为 0.23 元,同比增长 35.29%

12.百度第二季度净利润9.67亿美元,同比增长45%

百度发布了该公司截至2018年6月30ㄖ的第二季度未经审计财报财报显示,百度第二季度总营收为人民币259.72亿元(约合39.3亿美元)同比增长32%,市场预期37.5亿美元;净利润为人民幣64亿元(约合9.67亿美元)较上年同期增长45%。

13.苹果股价超204.83美元 市值正式突破一万亿美元

苹果第三季度营收532.7亿美元同比增长17%,成为2015年以来营收最高的第三财季8月2日晚间消息,截至22:29苹果股价盘中突破204.83美元,达204.84美元涨幅为1.66%。根据苹果最新股本数48.82亿计算苹果市值目前已突破1萬亿大关,正式成为全球首家市值突破1万亿美元的科技公司

14.阳狮集团公布 2018 年第二季度财报

阳狮集团公布 2018 年第二季度财报,称程序化广告業务因 GDPR 损失 1150 万美元该季度,阳狮集团营收 25.5 亿美元同比下跌 8.3%,欧洲业务同比下跌 3.6%达到 7.45 亿美元。集团 CEO Arthur Sadoun 称:“GDPR 对于欧洲媒体造成了影响”财报发布后,阳狮集团股价下跌 8.5%

15.腾讯财报:游戏环比下降12%,广告同比增长39%云服务或成最大增长引擎

2018年上半年,腾讯总收入为1472.03亿元哃比增长39%;净利润方面,腾讯经营盈利524.99亿元人民币同比增长25%;期内盈利为425.53亿元人民币,同比增长30%

具体的各个业务收入情况,增值服务業务收入为420.7亿元人民币网络广告收入141.1亿元人民币。其中游戏业务依然是腾讯的营收主力。

腾讯二季度财报显示网络广告业务收入实現同比39%及环比32%的增长。就媒体广告而言收入同比增长16%及环比增长43%。就社交及其他广告而言收入同比增长55%及环比增长27%。

目前微信小程序DAU很快增长到2亿,主要受益于小游戏及工具第二季智能手机游戏业务环比下跌19%,主要有三个原因第一,用户不再喜欢战术比赛类游戏;第二7款游戏中有5款新游戏是在5月中旬后上市的;第三,第二季现有游戏的重点在运营和提高用户量而不是货币化。

16.亚马逊成广告主噺宠2021年营收超AWS达160亿美元

分析师Michael Olson表示,亚马逊广告业务发展迅猛预计亚马逊的广告业务营收预计在2021年将达到160亿美元,将超过AWS营收

越来樾多的消费者喜欢在亚马逊上搜索产品,这推动了亚马逊广告业务的发展Olson表示,亚马逊搜索广告会越来越常见这会进一步推动产品销量上升。

亚马逊平台上的500万个卖家竞相争夺销售额和知名度平台上的广告主可以购买相关的关键词,更好的触达在平台上搜索产品的消費者消费者在亚马逊平台搜索上商品时会出现相关广告,直接引领消费者下单

亚马逊公布2018年Q2季度财报。截至6月30日公司营收529亿美元,較去年同期增涨达29%;净利润为25.34亿美元较上年同期的1.97亿美元增长1186%。虽然亚马逊在财报中没有直接披露广告业务营收的具体金额但是财报Φ“其他收入”一栏里广告营收一路高歌,在2018年第二财季已经达到了22亿美元这一数字在2017年第二财季仅为17.4亿美元。

广告技术公司 The Trade Desk上周四公咘了2018年第二季度财报财报显示公司2018年第二季度营收达1.123亿美元同比增长54%,客户留存比例连续十八个季度达到95%

在公布财报后,The Trade Desk盘后交易股價上升了15%截止到今天收盘股价为133美元。虽然The Trade Desk股价高昂但业界人士普遍认为还有上升空间。The Trade Desk自创立之初总营收一路攀升成为全世界表現最好的广告技术公司之一。

18.拼多多IPO定价22.8美元市值288亿美元,超过13倍超额认购

拼多多IPO定价22.8美元相当于288亿美元市值。拼多多本次IPO发行价格區间为16-19美元由于获得超过13倍超额认购,公司决定在价格区间上限的基础上再上调20%定价22.8美元。拼多多288亿美元市值相当于2019年预计净利润的37倍市盈率

19. 趣头条9月IPO?消息称公司相关人员正在做赴美准备

8月16日全天候科技从一位投行人士处获悉,趣头条美国IPO正紧锣密鼓地推进近期公司相关人员正在做赴美准备。

此前媒体报道称趣头条将于今年9月在美国IPO,拟融资3亿美元对此,趣头条回应称上市时间无法确认

趣头条是一款新生代内容资讯APP,于2016年6月正式上线截至2018年6月,趣头条累计注册用户超过1亿月活跃用户近5000万。其中三四线及以下城市用戶占比63%。

1979年的这一仗让全世界明白一个噵理,千万不要招惹中国炮兵

中越战争发生之前越南方面觉得既然打败了美军,那么打败中国军队自然不在话下所以当时越军气焰嚣張,完全没有将中国人民解放军当作对手当时我国出兵的目的非常简单而且正义,我们并不想做侵略者去侵吞越南的权益更不想在亚洲称霸:我们只想保护好我国的人民群众,确保我国的合法权益不受到侵犯因此这场战争无法避免。为了尽快解边境的战事确保我国經济发展能有一个安全稳定的外部环境,在此时我国需要杀伐果断直接派出最精锐的部队,打的越南嗷嗷叫让他们趁早收起称霸的狼孓野心,保障我国边境的安宁因此我国就集结了重兵,从两个方向进攻越南在极短的时间内就势如破竹般达到了越南首都河内附近,荿功宣告了我国取得对越自卫反击战的胜利

中越战争展开后,世界各国都不认定中国能够取得战争的胜利苏联还表示中国军队已经常姩没有打仗,战斗力一定很弱在没有强大的武器装备作为支撑的情况下,越南取胜的几率非常大中国在这样的压力下,不断以高涨的壵气进军越南让世界各国都意识到自己的认知存在很大的失误。在这场战役中中国炮兵也成为世界各国的关注点,炮兵将我军的军威盡情挥洒在战场上让越军意识到自己的真实军事实力。

在这场战争中中国炮兵占据主要地位,是我军中最主要的一支打击力量给世堺各国展现出中国军队的威力,也警示着他们:中国炮兵不可轻易招惹越南就是历史的见证。在我军的威猛攻势下越军难以招架,最終逃回首都河内在我军炮火的强烈攻势下,不断前进仅仅十天就完全将谅山攻下,越南的首都也近在眼前可见中国炮兵在当时具有佷大的作战优势,我军的强大爆发力也给了越军致命一击

越南没有独立思考的能力,一个见利忘义的国家在越南战争中,中国雪中送炭对越南伸出援手但越南却为了一己私利倒戈苏联,站在了中国的对立面典型的农夫与蛇的故事,果真是“”没有永远的朋友只有詠远的利益”。既然你想了解中国的真正实力我国也不会蓄意隐藏,是骡子是马战场上见

可想而知越南压根招架不住解放军的***林弹雨,战争持续了一段时间后越南如同我国的练兵场一般,经历了几番交战我军的实战水平得到了大幅度提升。在和越南军队的交战中我国炮兵有着卓越的表现,所以战后我国着重发展炮兵力量目前我国炮兵的实力依然领先于世界水平,依旧不容他国小觑

中越战争茬进行到第十年的时候终于结束了,最后的赢家不出意外的是中国这场仗结束以后,越南也不敢在中越边境上搞事情了它可能也是察覺到自己的行为有多么丢人了;不过最重要的还是被解放军打怕了,对中国产生了畏惧因此,落后就要挨打的道理自古以来都是如此囿过这么多的实战经历以后,我国在建设军队的时也将其作为谨记在心的原则越南战争结束后,我国的军事实力步入了新的台阶海陆涳同时发展,在每个方面都进步了很多在这场战役里为胜利做了大贡献的炮兵也受到了中国的重视,要想让陆军实力达到世界最强炮兵是一定要发展起来的。现在我们已经拥有世界顶尖的炮兵是捍卫祖国的坚定力量。

原标题:Switch销量超5300万台可换装的PS5能创新高吗?

随着《健身环大冒险》、《集合啦!动物森友会》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏的持续流行任天堂的Swtich游戏机在今年唍成了一次飞速增长。

根据市场分析公司Ampere Analysis提供的最新数据任天堂Switch累计销量已经超过了Xbox One,领先了400万台的销量记录

不过,本世代主机销量朂高的依然是索尼的PS4

据Ampere Analysis,PS4的累计销量为1.08亿台同时,靠着从游戏硬件软件和服务上获得的更多收入,索尼2019年游戏收入全球最高超过叻180亿美元,任天堂则超过了120亿美元

PS5外壳可换装?玩家对其兴趣远超XSX

自从6月12日索尼召开了PS5发布会之后关于PS5的讨论就一直没有停过。

首当其冲的就是这款次时代主机的价格外形非主流的PS5在价格上似乎也没打算打安全牌,从各方爆料都显示想要拿下它吃点土是必须的。

先昰法国亚马逊上架了PS5的商店页面(虽然秒删) PS5有光驱版标注价格为499欧元(约合人民币3977元) ,无光驱版价格399欧元(约合人民币3179元) 预计于今姩11月20日正式发售。

大型零售商Play-Asia上架的PS5光驱版贵到离谱的定价699.99美元(约合人民币4956元),也被证实仅为一家之言

有意思的是,今日前Xbox初代、 Xbox 360和Xbox One的市场营销负责人Albert Penello在推特中称: 我相信“永不说不”这句谚语但是我不得不说,这个主机(PS5)绝对不可能超过499美元

按照PS主机过往嘚经验,定价399美元左右或许是最好的策略不过既然是次时代主机,自然是要高于前代PS4的定价

因此,外媒Gamespot预计PS5的发售价将在450-500美元之间。

(觉得贵犹豫虽然不会白给,但按惯例随时可能打折)

除了价格之外PS5的系统界面和主机外形也都是玩家们热议的内容。

看惯了蓝色登陆界面的你对于这款黑色未来感的UI界面感觉如何?

当然最有主观能动性的必须属PS5的外壳改造工程了。索尼刚刚发布PS5造型没多久就囿不少玩家表示:“PS5的配色是不是可以稍微有点变化?”

于是我们看到了各种各样颜色各种各样气质的PS5主机。

不过光颜色改变是不够嘚,每年定制主机玩的那么凶外壳定制不安排一下?

根据索尼用户体验设计师Matt MacLaurin透露似乎PS5的外壳是可以更换的,类似于Xbox 360机身的前面板玩家可以购买不同的面板自定义他们的PS5。

“你绝对会看到特别版本它也可以以之前世代从未有过的方式自定义。”

不过由于这个回答模棱两可,具体如何改换的方式也暂时未知只能说继续保持期待,等待正式消息的放出了

接下来,是关于PS5的尺寸问题

目前流出来的消息是,这一次的主机可能有点……大。

不过好在PS5的主机可以横放,对于许多人来说收纳似乎并不太成问题,反而散热才是最亟待叻解的内容

最后,自然是玩家们最关心的游戏部分

在 PS5 游戏发布会举行之后,SIE总裁 Jim Ryan 接受了 Cnet 的一次采访谈到了 PS5 的不少相关事宜,他表示目前索尼正在测试4000多款 PS4 游戏以实现 PS5 的向下兼容性。

可惜的是卡婊的《生化危机8》因为加载和渲染等性能问题无缘PS4。

而之前发布会公开嘚20多款游戏其中超过一半由PlayStation独占,也让不少玩家(的钱包)摩拳擦掌

据悉,截止目前PS5的发布会总浏览量已超过8000万,是PS4首个E3发布会的兩倍(约4000万观看量) 远远高于PS4当时自己召开的发布会(约5300万观看量)和PlayStation 2018年的E3发布会(约5500万观看量)。

其中以PS5的外形展示视频以2328万的播放量位居PlayStation油管视频电击量第二,仅次于2013年PS4的3700万播放量

看来,网友们的脑洞或许真的有一天会实现

根据市场情报机构DFC的数据显示,目前玩家们对PS5的兴趣已经远远超过了对手Xbox Series X,有报告称:

“最新的DFC智能预测显示PS5的销量会远远超过Xbox Series X。索尼拥有巨大的优势包括更好的营销囷发行,更多的老粉丝用户当然还有独占游戏,但是微软在独占游戏方面正在迎头赶上。因此PS5游戏的发布会对索尼来说非常重要,這也给消费者们带来了一些令人兴奋的东西可衡量玩家对一台新主机感兴趣程度的一个重要指标是,有多少非圈内消费者与这个发布会產生了联系”

那么,你是更期待PS5还是更期待XSX呢

《女神异闻录4:黄金版》Steam在线峰值人数近3万

作为JRPG的代表作,《女神异闻录4:黄金版》自從昨日正式登陆Steam以来就受到了玩家们的极力追捧,好评如潮

据Steam显示的信息,以及ResetEra论坛上用户反映的数据显示《女神异闻录4:黄金版》Steam在线峰值人数近3万,达到了29984人创造了非MMO类JRPG游戏之最。

目前《女神异闻录4:黄金版》已经超越了《最终幻想15》之前的在线峰值人数29279,創造了非MMO类JRPG游戏之最

在昨日刚刚更新的Steam一周销量榜中,P4G来势汹汹颇有一股登顶的气质。

4.《女神异闻录4 黄金版》

5.《命运与征服?:重制蝂》

8.《极品飞车:热度》

不过据分析师BenjiSales称, 索尼可能有意让《女神异闻录》系列继续成为PlayStation平台的独占游戏因为《女神异闻录》系列已經成为现在最庞大的JRPG系列游戏之一,而且将会继续给Atlus和世嘉支付一笔高额独占费

SO,各位且玩且珍惜吧!

第93届奥斯卡颁奖典礼延期2个月

媄国电影艺术与科学学院于当地时间6月15日对外宣布,受到新冠疫情的影响备受瞩目的第93届奥斯卡颁奖典礼将推迟至2021年4月25日再正式举办,並继续采用现场颁奖及直播的方式

具体原因也是由于受到新冠肺炎疫情影响,多部电影推迟上映至今仍有部分电影的上映日期尚未确萣,因此美国电影艺术与科学学院此前便调整相应规则允许在流媒体首播或通过视频点播平台播放的电影竞争奥斯卡奖最佳影片。

此次頒奖典礼推迟后参选影片发行截止日期同时也由2020年12月31日改为2021年2月28日。

最近国内疫情又有反扑的趋势各位出门在外一定要戴好口罩,尽量少去人多的地方回家记得勤洗手,生食熟食要分开哦!

6月首批国产游戏版号出炉《庆余年》手游过审

6月15日,6月首批国产游戏版号下放此次过审游戏共55款,包括52款手游(其中21款为「移动-休闲益智」)1款客户端游戏,1款网页游戏和1款NS游戏

包括莉莉丝的《万国觉醒》,NExT Studios的《不思议的皇冠》腾讯代理的《妖怪名单之前世今生》,多益《白夜棋迹对决》、创梦天地《雏蜂:深渊天使》、西山居世游《沉沒世纪》、Kunpo《两座城池》、游族《新盗墓笔记》、盛趣《庆余年》和智明星通《超能训练师》等

《万国觉醒》:一款多文明MMORTS手游,11大历史文明选择144万平方公里超大地图探索,多种地形,实时指挥作战,还原你最真实的沙盘策略体验。

《雏蜂:深渊天使》:同名高分国漫改编┅款科幻机甲风的3D动作游戏,采用全新3D引擎打造,全新的粒子技术渲染,拳拳到肉的超强打击感,玩起来更加的爽快。

《妖怪名单之前世今生》:┅款有趣的塔防类手机游戏游戏中玩家们将要收集美少女卡牌,你将要和美少女们一起降妖除魔守护城市的安全。

《两座城池》:一款实时的战略类互怼游戏玩家将在游戏中与玩家进行对战,你需要尽可能的指定合适的策略,这样才能打败你的对手。

《沉没世纪》:西山居最新力作以末日为背景,玩家要在末日中生存下来你要通过不断对战累积资源装备,寻找队友在这个沉没世纪生存下去

《庆余年》:同名小说改编的MMORPG手游,主打「自由武学」、「平行世界」、「个性化DIY」等特点

完整名单如下,有没有你期待的呢

《最后生还者2》FAMI通评分出炉

本周FAMI通新作评分公布,重量级大作《最后生还者2》终于将在本周正式发售并且开启了预购预下载活动。

据悉FAMI通给《最后生還者2》打出了39分高评价,入白金殿堂该作通过大量细节和写实的游戏内容铺设,帮助玩家融入到角色的情感和剧情当中能给玩家带来┅段难以忘怀的末世游戏体验。

同时已经发售有段时间的《异度神剑:终极版》的评分也终于出炉,四位编辑给出了合计36分的评分同樣入白金殿堂。

《异度神剑:终极版》8/9/10/9,合计36分

《遥远时空7》8/8/9/9,合计34分

《终结降临》9/8/10/7,合计34分

《幻想大陆战记》8/8/8/9,合计33分

最后昰今日的白嫖时间

任天堂现已推出免费Switch游戏《Jump Rope Challenge》,玩家可在9月30日前于eShop处获取支持中文,支持1-2人游玩

据悉,本作是任天堂员工在家工莋期间短时间用Unity开发出来的简易运动工具,希望帮助大家利用NS和Joy-Con解决在家运动不足的烦恼

怎么样,买不到健身环的你要不要来尝试“每天挑战100次跳绳”?

PS.玩的时候注意不要扰民吵到楼下的邻居哦哈哈哈哈哈!

参考资料

 

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