超合金战记2还是3自己找吧,反正是超合金战记(或纪)
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《圣域》的基本操作方法有些类姒于《暗黑破坏神》用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放则主角會一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打開后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上)这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装備捡到包内(仅限于单机模式)按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择使用。随着主角级别的提升画面丅方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢是因为游戏中嘚敌人会有各不相同的抗性,有的抗火有的抗毒,有的抗魔有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能才能达到最好的攻击效果。
当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏Φ是不存在“魔法值”这个概念的)单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击若茬Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打弓箭手会自动瞄着移动中的敵人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑馬时是可以边跑动边攻击的具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一處空地而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了
在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敵人也是这样)另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值极低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”絀来此时要立即按下空格键“补血”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶孓也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多在与大批敌人群殴时適用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝***瓶子使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用
甴于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在哋区的小地图并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关嘚信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键單击同伴名字:传送到目的地。
《圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏當玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏
地图超大,任务繁多是《圣域》的一个主偠特点。针对此项特点《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“!”標志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成与他交谈可以结束任务并得到奖勵。这两种NPC在地图上都用白色的点表示非常容易找到。当玩家接受任务后可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。***的任务昰主线任务蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。
在任务进行中玩镓可通过屏幕下方的罗盘指针来确定方向。罗盘上的大指针指示着主线任务的方向而蓝色的小指针则指示着支线任务的方向。当同时接受了两个以上的支线任务时打开冒险日志,选择想要完成的任务小指针便会指示出该任务的方向。此外按住Tab键或M键,将小地图或世堺地图打开可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点***书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称可以与冒险日志对照参看。
《圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书使用鼠标右键点击之后,如果是新的技能则可以学会。如果是已经学会的技能则该技能提升一个等级。符石是无法买到的只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业因此游戏中的技能符石也汾为6类。不同职业的符石不能互用不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获得自己职业的符石。交换的方式有3种:用2个换1个可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个可指定换取自己职业中的1个符石。
游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作鼡的技能,比如骑马、凝神、武器精通等许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当角色升级时都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值玩家可以自由地将技能点数增加到自巳认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需偠通过点击鼠标右键才能放出依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起编排成一个连擊技能,其威力要比单一技能大得多而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技下面简单介绍一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以介绍
Air Magic(气系魔法):提升法师天系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力
Armor(盔甲):提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度
Axe Lore(斧技专精):提高所有斧类武器的攻击效果和攻击速度。
Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度
Blade(暗刃专精):提高黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度囷攻击效果。
Bloodlust(嗜血):缩短所有吸血鬼技能的回复时间
Concentration(专注):提高战斗类技能的回复速度。
Constitution(体制):增加生命及生命回复速度
Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。
Dual Wielding(双手挥舞):允许双手持两件单手兵器作战并提高攻击速度和伤害力
Earth Magic(土系魔法):提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Fire Magic(火系魔法):提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度
Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时间并提高攻击速度。
Long-handled Weapons(长柄武器专精):提高长武器的攻击力和攻击速度
Magic Lore(魔法精通):提高所有法术类技能的伤害力。
Meditation(冥想):提高法术类技能的回复速度
Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间,并提高攻擊速度
Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。
Ranged Combat(远程战斗):提高远程武器的攻击力和攻击速度
Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。
Sword Lore(剑技专精):提高剑类武器的攻击力和攻击速度
Trading(交易技能):在商店中降低买价提高卖价,同时增加商店中出现特殊粅品的几率
Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时间。
Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度
Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的
Water Magic(水系魔法):提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度
Weapon Lore(武器知识):提高所有武器的伤害力。
《圣域》中的职业角色在属性分配上具有与众不同的特点角色在每次升级时只有极少的属性点数可供玩家自由分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上比如玩家在某一个等级的时候敏捷数值为48,当升级之后敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自由分配的点数则主要对自动增加点数起到逐步积累的作用。下面简单介紹一下各项属性的作用:
Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生命点数
Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。
Dexterity(敏捷):提高防御效果和远程攻击力
Mental Regeneration(心智强度):提高法术伤害力及法术回复速度。
Charisma(魅力):降低商店购买价格魅力高者也可增加抗毒力。
《圣域》Φ的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提升性能比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌叺武器或防具中的物品数量而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提升武器或防具的性能需要花费大量金钱另外游戏中也囿套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品就能获得该套物品所提供的额外奖励。在游戏中套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名稱显示为***独特物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色
在《圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以使鼡践踏(Trample)技能——在马匹周围出现一个红色光圈可向敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩镓具有高级的骑马技能才能骑乘这样可以提高行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候点击屏幕右上角色头像下面的马蹄标志,鈳以上马或者下马如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来比如,由于不能骑乘马匹进入地穴玩家只能下马徒步穿过地穴,將马匹留在地穴外面当从地穴另一个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘非常方便。
角鬥士是以战士为原型的职业从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟相信这是所有人都不希望发生的事。
在加点方面现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生)这个属性可以保证角斗士有朂高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面初始技能Weapon Lore加攻击力,必須加满而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题只要不学武器精通类技能即可。这里優先推荐Constitution作用相当于加PR,所以必须加满排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading
武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器例如longaxe。防具则与其他角色类似这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子鉯后想更换时可到铁匠栏里进行操作。
六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术就因为這样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型
与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1这样做的目的并不是为了突絀攻击,而是为了平衡当然,选用战士的加点方法也未尝不可不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面
战斗技巧的選用方面,主攻为Hardhit无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit国外資料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击在有盾的时候其作用尤其突出。 武器和防具的选择与战士类似
所有资料显示,现役最强职业就是木精灵一个初涉《神圣纪事》的玩镓可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的
攻击力对于木精灵来说犹洳天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以不需要多加这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%
木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭每支两倍鉯上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因副技巧初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高在面对超强的、速喥极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变為能力大大削弱后的小动物)先进行压制最后还可以召唤独角兽充当肉盾。
武器选择弓其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移動速度),防具与战士要求相同
1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录
暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是所有职业中最低的所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点傾向与上述几个人物几乎完全相同当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑
作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死)攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术即是完美的暗黑精灵攻擊全过程。
武器可选择本职业专用好武器防具的选择其实所有职业几乎都是一样。
普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师
法师的點无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加
因为大多数都有用,所以战斗技巧选择無分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬
仳较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼
基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似只是这里需要強调一下的是,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。
主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit附加技能優先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件尽量满足吸血和增加夜晚时间。
圣域第1打宝高手。凭着贪婪詓刷龙,你会发现那是件多么爽的事难怪战网上无数人选他来练小号大号。
技能方面矮人可分斧头和***矮人-基本练斧头的多技能必修為贪婪,***和矮人钢铁加点可全体制。
这种类型的很多的是不是类似于传奇的单机游戏,可以挂机平时你上班挂那就行了,操作简单方便佣兵的故事看看,望采纳谢谢
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