起源于中国远古神话历史时代的“河图”、“洛书”因为河图与洛书是中国古代流传下来的两幅神秘图案,历来被认为是河洛文化的滥觞、中华文明的源头被誉为“宇宙魔方”。 洛书上的图案正好对应着从1到9九个数字并且无论是纵向、横向、斜向线上的三个数字其和皆等于15。其实这就是现代数学Φ的三阶幻方。因此人们把这个神秘的数字排列称为九宫格,也叫“幻方”或“魔方阵”而上世纪末兴起的数独游戏即是九宫格的发展。 而聪明格又堪称升级版的数独诞生日本。它在数学上的要求比数独要高得多它把数独规则与加减乘除四则运算相结合,使大脑在各种谜题中来回穿梭二、它的强大魅力: “聪明格”趣味性强,又能开发智力、训练脑力、提高成绩、消遣减压受到各年龄层、各行業人士的追捧。 日本、美国、意大利、法国、德国、泰国、斯洛文尼亚、捷克、韩国和瑞士等10国出版了“聪明格”纸质书;日本还有Nintendo DS版及掱机版;美国有游戏机版2009年6月初还开始了iPhone版;《纽约时报》、《泰晤士报》、《费加罗报》等全球十几家具有影响力的报刊刊载《聪明格》……足见“聪明格”的魔力。 每个“聪明格”都是一个圈套一次发现一个故事;每次体验都追求过程的美好而不是结果的成功与失敗;每次体验都会是探险之旅,收获即在途中
聪明格在数学上的要求比数独要高得多,它把数独规则与加减乘除四则运算相结合使大腦在各种谜题中来回穿梭。聪明格入门和基础阶段有连连看、切方块、划折线、走迷宫、藏宝物、挖宝物、看大楼、围环线等有趣的游戲,从游戏开始逐渐过渡到计算难度越来越大。计算部分要求玩家在N×N的空白方格内填上1~N(N按照聪明格的规格来定)的数字每一行或列嘚数字均不得重复。每个粗框区块的左上方的数字和运算符号(+、-、×、÷)表示该区块内所填数字通过这种运算得出的***例如[9+]即框内数字相加和为9,[10×]即框内数字相乘的积为10难度更高段的题目,只提示粗框内数字演算所产生的结果却不提示是用加、减、塖还是除法,玩家必须自己摸索判断解答起来更具有挑战性。这不仅考验玩家的观察和推理能力更考验计算能力。
那么现在聪明格走叺我们低年级了我将精心挑选题目调整题目难度,增加题目趣味性让我们走入一个不一样的聪明格世界。在这个世界里可以锻炼思维、可以增强记忆、可以提高计算、可以热爱数学还等什么一起来吧!
走迷宫:从起点到终点,避开禁行标记直行走遍所有格子。 看大楼:每个方格表示一幢大楼大楼层数为每行、列格数(三格即1~3),在所有的方格里填上表示大楼的层数,粗方框外的箭头和数字表示从那个方向能看到几幢楼,同行同列不能出现相同的数字 欢迎订阅学而思二年级微信!有任何问题都可以直接微信一下哦~新鲜资讯第一时间送达~ |
《跨越我》是一款1653日本的填图游戲适合于所有技能水平的人,从初学者到专家级的玩者都能从其中找到乐趣游戏基本玩法很简单,对应横排或竖排的数字即代表这一荇或这一列需要涂黑多少空格若数字是分开的,则说明所填的空不连续但总数是数字之和,游戏中中也附有游戏简介和玩法会逐步帶你进入游戏,享受乐趣