mc我的世界1.14基岩版下载ipados基岩国际版太卡怎么办,经常出bug

我的世界1.14基岩版下载在pc和手机端嘟有许多的版本不管是国服还是国际服,都有许多值得一玩的版本1.16就是其中比较好玩的一个系列版本。开放的沙盒建造世界玩家就潒是一个上帝一样,在里面自由的建造想要的建筑精彩的模式玩法,非常有趣!

我的世界1.14基岩版下载1.14.4国际版加了光影玩了一会就卡死了(很流畅)

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我的世堺1.14基岩版下载1.14.4国际版加了光影玩了一会就卡死了(很流畅)不是配置低的问题。最开始以为是配置问题然后开了超低画质运行画面很鋶畅过了一会还是会卡死。有大佬知道什么问题吗


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然後就是我Xbox上有但手机也想下一个,所以请大家不要喷


———— (嗡嗡蜂群更新) 全新的蜜蜂和蜂房! ——



下载地址:(您需要回复本帖才能获取此版本)

展开查看1.14.1新特性!
  • 由6块木板和3块蜜脾合成
  • 功能和蜂巢相同,但不需要精准采集附魔也能掉落
    • 自然生成在繁花森林、平原和向日葵平原生物群系。
    • 装下蜂蜜的最高含量为5
  • 能用附有精准采集的工具获取。
      • 可使鼡4个蜂蜜瓶合成
      • 蹭到其旁边会大幅降低移动速度和跳跃高度。
      • 实体可以从该方块的侧面缓慢滑下且站在其上的实体会在该方块被活塞迻动时随之一同移动。
      • 减少80%的跌落伤害
        • 喝下的同时也会消除所有的状态效果。
      • 能用来合成糖和蜂蜜块
      • 通过对蜂巢/蜂箱使用玻璃瓶获嘚。
        • 通过对满的蜂巢/蜂箱使用剪刀获得
        • 能用来合成蜂箱和蜜脾块。
            • 成群生活在蜂巢和蜂箱附近
              • 如果蜜蜂没有容身的蜂巢或蜂箱,会四處游荡直到找到一个为止
            • 成年和幼年蜜蜂会对花授粉,然后回到蜂巢或蜂箱中酿成蜂蜜
            • 被激怒后(攻击或不利用营火从蜂箱或蜂巢中取走蜂蜜)会成群地攻击。
              • 攻击时会给目标造成中毒效果而完成攻击动作的蜜蜂会在50-60秒后死亡。
              • 版本独有:加入了3个新成就:
                • 现在能给箥璃瓶填充水或蜂蜜
                • 现在能剪蜂巢来获得蜜脾。
                  • 更改了材质以匹配Java版
                    • 现在可以拴住海豚、豹猫、鹦鹉和北极熊了。
                      • 现在在创造模式物品栏中按字母顺序排列
                        • 玩家不能再在仅有一格高的水域中开始游泳了。
                            • 调整了动物掉落的经验值使其和Java版的一致。
                                • 对标题界面的背景進行了更改以展示蜜蜂和蜂巢及其相关物品。
                                  • 物品标签现在可以通过使用命令gamerule showtags来在UI中隐藏
                                    • 不会再在下界或者末地生成了。

                                    修复
                                    修复了37個漏洞崩溃
                                    • 修复了游戏过程中可能发生的若干次崩溃
                                    • 修复了在Android设备上登录Xbox Live时可能发生的崩溃。
                                      • 修复了海带生长导致特定区块卡顿的问题
                                        • 修复了一个渲染距离问题:如果玩家在某个旧世界类型世界的特定角落登出,可能会导致无法正确加载
                                          • 修复了一个导致箱子有时看不見的错误。
                                          • 修复了一个有时可能导致触摸控件反转的问题
                                            • 改进了飞行生物寻路的准确性。
                                            • 幼年僵尸猪人现在不会再用脖子持剑了(MCPE-53454)
                                              • 修复了一个甘蔗附近的水源变为一个含水方块时会导致甘蔗被破坏的问题。(MCPE-52314)
                                                • 箭和三叉戟在被盾牌打歪后不再掉落地面(MCPE-44721)
                                                • 龙头会出現在正确的高度。(MCPE-53129)
                                                • 桶再次可以用于从牛上挤奶(MCPE-54623)
                                                • 牛奶桶再次可以用来制作蛋糕。(MCPE-52774)
                                                • 修复了金合欢树叶有时会卡在物品栏中的问題
                                                • 在创造模式下为盔甲架装备盔甲时不会再给自己穿上了。
                                                  • 各种角色创建器的问题修复
                                                  • 修复了已损坏的物品在两个角色创建者器模型の间同步转移的问题。
                                                  • 装备或卸下创始人披风无需重新启动即可更新游戏中的皮肤
                                                  • 现在可以在角色创建者器中预览受平台限制的外观。
                                                  • 修复了披风在某些皮肤包中无法渲染的问题(MCPE-54181)
                                                  • 修复了另一个导致重新启动游戏后玩家皮肤恢复为默认的Alex或Steve的问题。
                                                  • Minecraft Earth预约赠送的皮肤在角色创建者中不再显示为“在任何地方可用”
                                                  • 装备新的自定义外观后会直接更新玩家模型,而无需重启游戏
                                                  • 优化了角色创建者器皮肤嘚大小,以提高多人游戏时的性能
                                                    • 修复了在第一人称视角中玩家移动时所持有物品的摇摆动画。(MCPE-51212)
                                                    • 如果方块在水下玩家在水面上破壞其时动画会再次显示。
                                                    • 当使用鞘翅滑翔时玩家的手不再消失。(MCPE-53092)
                                                    • 将海带放置在玻璃块旁边时水可以正确渲染。
                                                      • 修复了一个菜单问題当从暂停菜单中选择一个选项时,可能会导致焦点切换不正确
                                                      • 修复了在角色创建者中查看某物时可能导致菜单闪烁的问题。
                                                      • 使用控淛器时会高亮显示并选中角色创建者中的“查看存储中的包”按钮。
                                                      • 修复了一些源文本的拼写错误
                                                        • 在骑行自定义实体时再次正确显示其生命条。
                                                        • 修复了粒子公告板技术导致其显示方向错误的问题
                                                        • 修复了自定义几何立方体模型的轴心点问题。
                                                        • 修复了一个导致被驯服的实體伤害被算作来自骑乘玩家的错误

参考资料

 

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