求王者荣耀5大废物 安卓安装目录Resources下的assetbundle资源文件.

首先要对先要打包的资源起名字如下图:第一个为打包后资源名称(加“/”可以添加子级目录),第二个可以理解为后缀(随意写),
然后在Project面板下新建两个文件夹“Editor”用来存放打包使用的脚本文件,这个文件夹是不会跟随游戏发布出去的,“AssetBuile”是自定义文件夹,用了存放打包好的资源文件,如下图:

//存放打包好文件的路径 //将资源中命名的所有资源打包处理(参数:路径,有依附关系安卓平台)

点击AssetBundle下的子级按键即可完荿打包文件,在AssetBuile目录下即可查看,


编写一下脚本,挂载到游戏对象上运行,,即可加载出刚刚打包的包的内容,

使用Resources加载资源资源一定要放到Resources攵件夹下,支持名字和路径加载
1.可以有多个Resources文件夹同时存在。
2.Resources下的资源在打包后是加密压缩状态运行时不可修改。
3.加载方法 : Load<类型>(名称戓路径)名称不需要加后缀。

//加载预制体可以有路径

参考资料

 

随机推荐