传说进化强化不清空,无需神屬! |
提升自身伤害和命中率各40%并降低敌方1点通灵之魂;被动效果:免疫负面效果 |
提升自身超物攻和命中率各40%;眩晕对手,并降低敌方1-2点通灵之魂 |
1.基础效果:全阵生命增加20000点受伤减少15%,攻击无法行动(包括被眩晕、冻结等)的精灵时命中率和暴击率提升100%; |
2.领袖效果:当赤妖王存活时,全阵全属性增加10000点攻击无法行动的精灵时,随机烧伤一位精灵 |
1.被动效果:全属性提升15%;2.每次出手后提升自身闪避率40% |
赤妖王传说进化,伏妖寻找了好久终于找到了传说进化后威风凛凛的御神,他们见面后毫无例外地开始拌嘴吵架 |
圣战魂,气吞山河神隱,命魂【】 |
疾风鸟疾风鸟,疾风鸟【】 |
提升自身超物攻和命中率各40%并無视对手20%防御; 被动效果:每次出手降低对手60点气势 |
提升自身超物攻50%,随机攻击敌阵2只精灵并无视其中一只精灵50%防御 |
1.天启:攻击克制属性嘚对手时,降低敌阵1点通灵之魂 成功击杀则增加己阵1点通灵之魂2.传说:全属性提升30% |
每集齐8个通灵之魂,通灵天启?战神正义仅触发两佽; 通灵之魂收集方式: 1.己方每只精灵首次被击杀时(不包括溅射,反弹烧伤等非直接伤害致死),均可获得1个通灵之魂; 2.己方精灵出掱目标为多个时获得2个通灵之魂 |
提升自身超物攻50%,随机攻击敌阵3只精灵并无视其中一只精灵50%防御; 被动效果:拥有通灵师150%的全属性和250%血量 |
提升自身超物攻50%,随机攻击敌阵3只精灵并无视其中一只精灵50%防御 |