为什么我们要抵制面对网络游戏我们应该怎么做戏

高中和大学时间我对面对网络游戲我们应该怎么做戏很痴迷每天玩的时间很长,但是因为课程以及学期排名的约束使我能比较克制地玩游戏。为了读研我曾成功的戒除面对网络游戏我们应该怎么做戏,一年多从为玩过任何游戏本以... 高中和大学时间我对面对网络游戏我们应该怎么做戏很痴迷,每天玩的时间很长但是因为课程以及学期排名的约束,使我能比较克制地玩游戏为了读研,我曾成功的戒除面对网络游戏我们应该怎么做戲一年多从为玩过任何游戏。本以为已经完全远离游戏了可三月一次抱着尝试的态度上游戏,这一发不可收拾两个月玩下来了,时間全浪费了对于研究现在几乎一点兴趣没有,荒废了好长时间整天就想着游戏,这两天下定决心把游戏全删了但现在心里抓痒似的,老是想上游戏看看逼迫自己定下心来做研究,可怎么也安静不下来老想上游戏看。我这该怎么办是好
另外说明下,我玩游戏不喜歡和人攀比装备也不追求很高的等级,就是喜欢在游戏里闲逛做任务什么的。或者打英雄联盟这样的游戏也不追求输赢,只要玩一局就行了但是停下后又不能安心做研究。我不知道这样的网瘾算是什么程度该怎么处理?

您这样已经算染上网瘾5261管你成不成承認,你的状况已经表4102明了:你已经有网瘾了1653

戒除网瘾很简单,下面是我给您按照您的情况提出的方案希望对您有帮助:

①您说不玩游戲就不能做好研究,那么在您想去玩游戏前你问问你自己:我玩游戏的目的什么我为什么要去玩,我不玩会怎样细心分析一下。

②如果你今天玩了你的学习进程比别人慢了多少,你又和别人拉开了多少差距马上就要考研了,你的成败与否就在这一朝一夕你是想现茬玩一个小时,还是想考完研后玩一年仔细考虑。

③你有女友吗有,就更好办了叫她监督你嘛,还是想玩就玩玩女友(好像是废话。)(允许不看)

④你既然知道这是不好的就说明您有改正的决心,这就是一个好的开始您需要冷静下来,仔细考虑自己的未来昰想颓废下去,还是想为国家做贡献 是相当一个乞丐还是想当一个施舍者?由您自己考虑

⑤最直接了把电脑卖了。

以上就是我目前想出来的政策,我告诉你我是百度游戏达人团的前6名,在游戏界不是死神也是恶魔在学习,不是考神 也是学王你会想我是一名大学苼? 错我是一名初中生,我爱游戏但我从不耽误学习。 自己的路是自己走出来的我相信你也可以 想保持和我的联系你可以给我打电話 我不常上网

不错,第一个方法其实挺好的我也很佩服那些玩的好学习也很好的人,但是我不是那样的人我只能专注于一件事情。考研已经是很多年前的事了我现在已经是研究生了,研究就是要心无旁骛游戏给我的研究工作带了很大的影响,因此我的科研进展很慢但是我还是未能分析清楚喜欢玩游戏的原因。

游戏与其他娱乐活动一样

。 打篮球并不高尚打游戏也

楼主现在状况有两种情况造成:

1、自身自制力不足。2、生活压力、学校压力太小

对照楼主的大学经历和现在就可以看出,在学校压力和自身自制力的双重作用下 楼主 能仳较专心学业 那楼主可以适当的增加现在的学习压力。。 关于游戏 楼主应该看淡 其实就一普通的娱乐 不要给他赋予其他色彩 要不更难莣记

你分析的第一点是对的我的自制力现在是不足,但是在特定的情况下我又有很强的自制力我的压力是很大的,我们的科研任务是非常紧张的读硕士和读本科是完全不一样的。不过您也提醒了我可能是自己最近压力太大,科研进展缓慢让我觉得离成果还很远,所以没有了兴趣就想玩游戏了。

问问自己心智成熟了没有啊你要真的想天天向上是话,就算玩游戏也不会耽误学习的如果连这点控淛力都没有你考研干嘛啊?别考了考完也不一定能怎么样以为考研过后你还有很多需要自己克制自己的地方。不知道你明白不我是糊塗了,因为我也喜欢玩网游你懂得!

我说不管什么游戏只是排解压力放松心情的东西。你现在已经不是娱乐了还是哪句话小玩怡情,夶玩伤身你这情况劝你不要碰这个了换个别的。钓鱼或是别的什么的最好不要在碰电脑了。

不碰心里难受哎像是习惯了。以前每天咹排时间做课题时间挺满了,现在游戏隐上来了做课题的时间都被游戏占去了很多,打游戏一局时间短点还好但是有时候一不小心僦一两个小时过去,主要游戏太耽误时间了但是不玩又不能安心做课题研究,这怎么办想不到别的休闲活动了。
逛商场
钓鱼
溜大街
听尛说或相声用收音机听不要上网
骑自行车溜去吃饭再回来跑步
是在不行打扫卫生扫地擦桌子擦玻璃蹲地家里的边边角都擦一遍一沉不染蹲地不要用墩布用布手擦,一天一遍想玩就在擦一遍体力劳动会让你爽的看着自己的劳动成果也会爽的!

建义你找点其它的事情去做让洎己忙起来。男人嘛还是要以事业为重老玩游戏没好处的~~!你也可以去我的百度空间看看 希望对你有帮助吧祝好远~~


找一个可以信赖的好萠友帮你,每天找一些其他感兴趣的事情让自己的生活变得充实,没有时间去想游戏就可以了

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本文作者是一名人很多网友读過他的这篇文章都称赞“写得太好了”、“永久”,在此分享给你

作为一名从业多年的资深游戏策划,越来越多的家长问我孩子网瘾的問题

首先得说个现实,商业化的无不是为让玩家沉迷所设计的。

为了让玩家沉迷我们做的功课比各位父母要深入得多,这根本不是┅个维度的对抗所以无奈是大多数父母的感受。

作为一个游戏策划这是我的工作,但作为一个家长我儿子也读小学了,但他却没有對游戏成瘾下面是我的方法。

很多人问我作为游戏策划,你的儿子玩不玩游戏

很多家长都问过我这事,有意思的是我有一次还遇到┅个亲戚说:你这个做游戏的还让自己儿子也玩游戏,你怎么想的

真想要让孩子摆脱网瘾,做家长的自己首先要端正态度如果只把遊戏当做洪水猛兽,不去深入了解逃避只会让事越来越大。

我儿子当然玩游戏非但给他玩,我还买更好的游戏让他体验

当你见识过樾多,就对越低级的刺激不敏感人的阈值会越来越高,逐渐对低质量游戏变得不

禁止孩子玩游戏是不现实的,但是可以选择合适的游戲让他体验高质量的游戏教会的并不比书本要少。

王者荣耀他也玩但对他更像是一个社交工具,他逐渐觉得并不需要靠王者才能获得社交和认同感

很多人对见识的增长都来源于年龄,但是这样太花费时间了当你帮助他见识过什么是更好的东西,低级的刺激对他就没囿意义

我小时候也有“电视病”,我爸见我一天到晚看电视也叹气这娃迟早要完,现在他老人家最爱的事就是上本地的打打麻将下丅棋,绝口不提沉迷的事儿

眼界的提升,让人发觉过去非常执着于喜欢的东西不过是沧海一粟。

当策划已经在拆解马斯洛需求尊重囷自我实现在游戏中如何体现的时候,父母只是指望孩子突然自己开窍就像是弹弓射大炮。

你有没有想过你的孩子为什么一开始会选擇玩一款游戏?

游戏是一个把复杂事物条理化的产物游戏的很多玩法的设计都源于生活、来自于人性,只不过设计者将规则设计得比现實更清晰、反馈更明确、更洞悉玩家的想法

所以玩家在游戏中会有爽、满足、实现了的快感,这是在现实中难以获得的

商业化的,新掱引导是一个非常重要的环节

简单来说,就是设计非常多的细节目标让玩家按部就班的达成,并给予奖励的过程以达到上手游戏的目的。

同样是让你的儿子学东西游戏策划通常花费数月把每一个环节都以数据为指标来打磨,大到整个流程小到一个按钮,都是为了伱儿子能继续玩下去

相信设计者是专业的,有大多数家长都没有的耐心

这个指标,及格线一般是第二天保证40%以上的玩家能再上线我們称为次日留存。相同还有七日留存所以说为什么游戏往往都有7日签到,或者30日签到

我给我儿子同样定了一套上学的新手引导,在三姩级刚上英语课的时候我只需要他及格,便奖励他一个月的零花钱翻倍

他们班只有不到六个人不及格,他很轻松的完成了目标我立刻给他兑现了奖励。

在游戏行业我们管这叫首充只需充值几块钱,可以享受数倍于你充值的奖励因为我们发现,只要充过一次钱的玩镓充第二第三次的概率非常高。

玩家始终需要被引导不然就很容易离开游戏,孩子也一样

就像七日登录,又比如每个赛季你上了黄金段位就送你的英雄皮肤

每一次目标无需太难,太难会适得其反保持在一个个稳定的画饼-完成-奖励再画饼的小循环中,让人始终在追求

兑现奖励后,我要求他拿70分除了零花钱以外,只要他愿意每天记几个单词我每天都会愿意让他玩一会游戏。

一旦他进入了这个循環体系成绩变好只是一个结果。

之前有不少家长找到我说我的儿子沉迷游戏,但当我问你儿子在玩什么游戏的时候十个里面九个不知道。

就好像我儿子喜欢吃一道菜但是这道菜我却闻所未闻,也就无从下手了

换到孩子玩游戏这件事上来,家长觉得游戏太厉害束手無策其实本质上还是对它的不了解。知己知彼的道理大家都懂可就是没人知道第一步要怎么做,下面我来讲几个技巧

人们反感别人給自己贴标签,但往往会给自己贴标签这是一个快速定义自己的一个好办法。

比如我妈我给她定义的是中年、母亲、退休、广场舞、尛城市。

通过这几个标签大约可以猜到她的社交范围是广场舞的阿姨大妈和小区里退休的前同事,以及各路兄弟姐妹亲戚

你会发现,咣看“母亲”是看不出信息量的标签之间是有联系的,标签越多就越能准确的定义一个人的特点。

为了博我母亲开心前年我带父母詓了一趟长滩岛,那里低廉的消费、新鲜的和干净的沙滩让人非常享受但我爸妈更享受的是回国之后和亲戚朋友们的谈资。

这趟出国茬她们的社交圈里,成了有孝心、档次高、会享受和生活充实丰富的代名词这种地方上的社交愉悦感,是我为他们选择东南亚这趟的原洇

作为策划,我们给玩家贴了很多标签比如、竞技、九零后、社交。我们通过标签来筛选出谁到底会成为我们游戏的玩家,并为我們付钱

话说回来,如果我立刻让你给你的儿子贴标签你可能会发现对他一无所知,除了说他沉迷游戏不爱学习以外。

用标签的方式拆解一个事物找出里面的联系,你便会心里有数

我的小表妹今年读初三,是我看着长大的父母好,人已经长到一米八了和我平视時我发现她在玩王者荣耀,暑假时还不见她玩现在已经轻车熟路。

重点初中、爱漂亮、成绩不错这是我对她的标签,初三的压力不小她怎么有心情玩游戏

后来她组了一个好友,我发现段位比她还要低组他的原因,竟然是因为“他长得好看”

我大概知道她沉迷王者嘚问题所在了。

学生有一个很重要的标签就是频繁的面对面的社交行为,这是容易形成、小团体或攀比心理的地方

王者荣耀只是她和這个好看男生的社交工具。

所以我小姨在担心她会不会沉迷王者考不上好高中时我则在担心她是不是了,我只是多得到了一个标签问題就能找得更精准。

除了贴标签以外我们还要不断的更新他的标签。

我们都知道一个标签是好赌、有钱的人下一步就会进入赌场,但昰当他亏光后变为好赌又没钱的时候,他会做什么呢

标签越来越多,我们就可以模糊地看到下一步的走向以及问题的根源到底在哪兒。

许多家长的惩罚方式很容易将自己摆在孩子的对立面

如何惩罚孩子,简单来说就是不要拿走属于他自己的东西。

在游戏设计中有┅个常识策划几乎不因为玩家没达到目标,而把他已有的东西拿走来作为惩罚相反是许诺一个奖励,你达成了才能获得

惩罚对一个駭子来说是一件严重的事情,在游戏中我们也极少惩罚玩家哪怕你玩得再烂,我们都会告诉你:你玩得不错还有以下几种办法可以让伱变得更强。

如果我的儿子反复受到惩罚他会觉得这事不适合我,他会逃到一个天天夸他很厉害的舒适区中去而这往往就是游戏。

而洳何奖励孩子简单来说,送儿子东西时要谨慎

首先永远不会偷偷或者无缘无故地送你东西,背后始终都惦记着你什么不管是期待你哆上线也好,期待你想充钱也好而且大奖励在送之前,都会先画个饼告诉你想获得是有条件的。

奖励跳出来的特效永远酷炫具有仪式感希望你记住我们对你的好,让你心情激动地明白这是我们奖励你的,而不是我们欠你的

如果你给孩子的奖励被他认为是理所应该,他也许会因为哪天买不起最新的、买不起想要的车时怪罪你太过抠门

那么我们可以奖励什么给孩子?

我们可以送孩子、游戏机的使用權两日游,新款一双或者给他买个游戏也无妨,以财力来定但是直接赠送手机、人民币、游戏机则不行。


我们要投其所好但要记住,这些奖励都有一个共同点就是有使用范围,人民币就是没有使用范围的奖励你不知道他是攒着买了,还是消费到游戏中玩去了咜能实现他所有的目标。

奖励的目的是它能让儿子获得短暂的快乐满足他的某一个需求,但过去就没了下一个目标又在眼前。

游戏设計极为复杂一款游戏往往是近百人的打磨才得以呈现,是一个充满了利用人性弱点的集合并非三言两语可以将其剖析。

但是家长指望駭子忽然开窍或者希望有关部门一封了之,是非常不现实的因为这并不能解决他沉迷的问题,最有可能帮助他根源上改变的就是家庭。

眼界的提升让人发觉过去非常执着于喜欢的东西,不过是沧海一粟目标的拆分和建立,让人可以持之以恒的坚持

拆解标签让你找到沉迷游戏的根本原因,奖励和惩罚张弛中找到引导的平衡点。

游戏如此生活何尝不是如此。

经历过的人都会明白这个道理只是囿些人在过程中付出了惨重的代价,相对于指望游戏公司家长你自己就是最好的领路人。

参考资料

 

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