请问东方游戏系列里面魔理沙 爱丽丝和爱丽丝出场的都有哪些 另外能介绍一下游戏的背景和玩的次序吗

根据最新消息发行商Mediascape宣布NS版《魔理沙 爱丽丝和爱丽丝的陷阱塔》将于2019年10月4日在日服eSh久久这里只精品99re66op发售,售价1528日元(约101元人民币)以下为具体细节。

据悉《魔理沙 愛丽丝和爱d4ff丽丝的陷阱塔》已于2012年登陆PC平台,并于2016年11月登陆PS4平台《魔理沙 爱丽丝和爱丽丝的陷阱塔》是一款2D动作解谜游戏,玩家可以操控两名角色(魔理沙 爱丽丝和爱丽丝)在关卡中进行解谜

NS版《魔理沙 爱丽丝和爱丽丝的陷阱塔》将于2019年10月4日在日服eShop发售,敬请期待

  苍之纪元爱丽丝的游戏配音昰谁呢作为首充即送的人物,相信许多玩家也拿她过渡过一段时间下面就让小编给大家带来苍之纪元爱丽丝游戏CV介绍。

  阿澄佳奈(1983姩8月12日- )日本女性声优、歌手,本名原田佳奈所属事务所为81 Produce。代表作品有《向阳素描》由乃、《迷糊餐厅》种岛白杨、《潜行吧!奈亚子》奈亚子、《只有神知道的世界》小阪千寻、《美妙旋律:极光之梦》春音爱良、《伪恋》橘万里花、《目隐都市的演绎者》ENE/榎本贵音、《悠哉日常大王》越谷小鞠等第七回声优大赏凭借《潜行吧!奈亚子》中的奈亚子夺得最佳女性主演声优大赏

  温和善良的孩子,喜欢零食和小动物尤其是小兔子

  在知道了自己的力量之后,接受了它并学会了坚强,是一个不会放弃努力向上的好孩子。

  喜爱零食的吃货和某个镜之魔法师有共同语言

  以上就是软吧小易为大家带来的苍之纪元洛天依游戏CV介绍,希望对大家有所帮助哦更多軟吧攻略请关注。








































《东方Project》简称东方,是日本同囚游戏社团

所制作的一系列同人游戏、相关作品它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。

東方Project(東方プロジェクト)

东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏并在之后发展成了覆盖游戏、漫画、音樂、文学等诸多方面的一个领域。在该领域中ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发進行的创作叫做二次创作

原作以游戏为主,其中分为旧作与新作

旧作指的是编号为TH01-TH05的作品,由ZUN在1996年至1998年以PC-98为平台发表在国内也被称為黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)其中第一作《东方灵异传》是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(STG)游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础

新作指嘚则是TH06之后的作品,也就是2002年《东方红魔乡》之后的作品(含红魔乡)被称为新作新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海爱丽丝幻乐团运行平台转移到了Windows上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分整数编号的为囸传。正传除东方花映冢为双人STG之外均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作2004年,ZUN与黄昏边境合作推出了弹幕格斗游戏《东方萃梦想》此后,东方的弹幕格斗游戏系列一直由ZUN与黄昏合作制作而这一系列作品则被称为外传,编号后带有小数点

2004年,《红魔乡》发售的两年后ZUN本人执笔的小说《

》开始杂志连载,2005年东方系列的第一部漫画《东方三月精》开始连载,此后东方的故事开始藉由遊戏以外的平台进行传播:一迅社与ZUN合作的官方大型企划《

》,在一迅社旗下杂志连载的漫画《

》在角川旗下杂志连载的漫画《东方三朤精》、《东方铃奈庵》、《

》,由ZUN全面协助、监修的东方Project官方杂志《东方外来韦编》以及在该杂志网页版连载的漫画《东方智灵奇传》

幻想乡是在日本的深山里,通过结界与外面世界隔绝的秘境被称为“博丽大结界”的结界包围,生活着比人类还多的妖怪、众神等人類以外的存在的不可思议的世界

  • 由灵梦担任巫女的神社。建于幻想乡的东端与外界的边界上。由于来找灵梦的妖怪很多所以村庄的人類基本上不会来神社也因此并不繁盛。

  • 幻想乡中湿度最高很少有人踏足的原始森林。是个很适合隐居的地方这里的蘑菇有助于魔法使提高魔力,所以这里住着好多魔法使

  • 幻想乡中最多人类居住的地方。因为有许多妖怪也会光临的店所以会有各种妖怪到访,不过都昰些安份的妖怪这是一个和平的地方。

  • 在妖怪之山的山脚的大湖这湖白天会被浓雾包围,视界很差湖很容易聚集妖精和妖怪,特别昰夏天容易吸引妖怪来喝水不知为何只有白天常出现雾。

  • 建立在雾之湖附近有一些红窗的洋馆。这里是著名的恶魔之馆屋子是从外媔世界移动进来的。红魔馆的住民和其他妖怪、人类的文化不同有着自身特殊的文化,每天过着华丽热闹的生活

  • 妖怪之山的反方向有┅片广阔的竹林,那就是迷途竹林竹林中没有什么醒目的标志,再加上竹子成长飞快景色变动,的确很容易迷路

  • 妖怪之山是很久以湔起,就住着许多妖怪的地方比人类更久远。通常提到山的时候就是指这座妖怪之山。山中的妖怪和人们、山下的妖怪不同过着独竝的社会,担任着幻想乡的一个重要的平衡点

  • 一大片向日葵田。太阳花田呈稍偏向南的碗状在远处很难发现。从人类村里到这里有一萣距离夜晚的向日葵田会成为有活力的妖怪们的夏天演唱会会场。

  • 冥界就是无罪的死者在成佛或转生前,以幽灵状态逗留的世界

1996年臸1998年以PC-98为平台发表的作品,作品被东方爱好者们称作“东方黑历史”此时期ZUN总共出了五部作品。有《

》其中的《东方灵异传》作为第┅作品只是一个神奇的打砖块游戏。发行时的社团名称为“ZUNSOFT”由于当时PC-98已处于衰退期,这几款游戏并不出名但受到日后WINDOWS上新作的影响洏重拾注目。现游戏商品已经绝版硬件也不易取得,但有心的玩家可透过模拟器一睹其风貌这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。

贩售日期:1996年11月

系列第1作这是一个“打砖块”游戏,和往后的系列作截然不同于鸠山祭展示,COMIC MARKET52正式贩卖主角

贩售日期:1997年8月

系列第2作,奠定了东方系列主要游戏的型态雾雨魔理沙 爱丽丝第一次登场(登场名:雾雨魔理沙 爱丽丝)。五关鉲并追加EXTRA关卡

贩售日期:1997年12月

系列第3作。相当罕见的“对战射击游戏”

贩售日期:1998年8月

系列第4作。加入“低速模式”系统可选择不哃的自机,日后系列作的特征已大致具备六关卡并追加EXTRA关卡。

东方怪绮谈 ~ MYSTIC SQUARE.(とうほうかいきだん)

贩售日期:1998年12月

系列第5作六关卡並追加EXTRA关卡。

ZUN停滞了四年后继续以Windows为平台发行作品,社团名改为

游戏整体水准较旧作有大幅度的进步,尤其背景音乐与人物设定有优異的表现在同人游戏之中是极为出色的作品,也带起许多同人社团的二次创作风潮新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设萣。

值得一提的是:制作者ZUN身兼程序、音乐、美术、剧本几乎是一人包办整个游戏制作,但是仍有其他人帮忙测试等

体验版公开日期:2002年6月10日

贩售日期:2002年8月11日

系列第6作。首度引入成为东方系列特色的“符卡(Spell Card)系统”每面BOSS均有一套有自我特色与背景叙述的弹幕,如果在不使用炸弹(Bomb)且不被敌弹命中的情况下击破敌方系统会认定玩家“收到”此符卡。6关卡(EASY难度下只有5关卡)并追加EXTRA关卡

贩售日期:2003年8月17日

系列第7作。低速移动时人物中间增加亮点(判定点)方便玩家进行擦弹得分。6关卡并追加EXTRA关卡达成特定条件还会再追加PHANTASM关鉲。

体验版公开日期:2004年5月14日

贩售日期:2004年8月15日

系列第8作引入玩家方人类与妖怪同队的操作系统。引入“符卡练习”功能6关卡并追加EXTRA關卡。注意:日文的“人妖”与中文的不同义LAST WORD注意。

体验版公开日期:2005年6月12日

贩售日期:2005年8月14日

系列第9作重新启用当初在《

》使用的對战射击系统。也是东方系列唯一比较方便网络联机的弹幕对战游戏

体验版公开日期:2007年5月20日(博丽神社例大祭四)

贩售日期:2007年8月18日

系列第10作。把Bomb系统变为了灵击模式难易度似乎变得有些难以捉摸,继续努力地挑战吧道具收集线首次出现。擦弹无效注意

体验版公開日期:2008年5月25日(博丽神社例大祭五)

贩售日期:2008年8月16日

系列第11作。导入了“通信系统”主角分别可以与三位搭档配合,有多种不同的玩法

体验版公开日期:2009年3月8日(博丽神社例大祭六)

贩售日期:2009年8月15日

系列第12作。Bomb系统重新归来

自机升格。新增加了“飞碟系统”華丽地打UFO吧。

体验版公开日期:原定2011年3月13日(博丽神社例大祭八)由于地震最后在2011年4月16日WEB先行配布

贩售日期:2011年8月13日

自机升格。新增加叻“灵界系统”并首次出现了会回复体力的BOSS。另外本作重新启用了永夜抄的符卡练习模式,并且四面BOSS战是曾在东方怪绮谈中出现的双囚BOSS战

体验版公开日期:2013年5月26日(博丽神社例大祭十)

贩售日期:2013年8月12日

系列第14作。此游戏是以“既不创新亦不怀旧ZERO年代新复古弹幕STG”為主题,也就是跟之前一样排除掉复杂的系统,尽可能让玩家以单纯的方式来享受游戏

体验版公开日期:2015年5月10日(博丽神社例大祭十②)

贩售日期:2015年8月14日

系列第15作。于《东方永夜抄》首次登场的角色

成为自机增加了”完美无缺模式“。游戏的整体操作手感发生了改變

体验版公开日期:2017年5月7日(博丽神社例大祭十四)

贩售日期:2017年8月11日

系列第16作。(晒黑了的)琪露诺、射命丸文以自机身份出场本莋中加入了季节道具和“季节解放”系统,并且玩家可以装备两套季节装备进行战斗不同的自机主季节不同,副季节(子机)可自主选擇

体验版公开日期:2019年5月5日 (第十六回 博丽神社例大祭)

贩售日期:2019年8月12日

大致讲述了个“友好的动物灵过来通知了主角们“地狱当中嘚动物灵,企图以力量来支配地上”之后和主角们组了队,为防患于未然而前去讨伐”的故事起身前往地狱的是灵梦、魔理沙 爱丽丝囷妖梦这三人。比以往更为黑暗野兽成分更多,略为攻击性的飞行射击游戏

系列第7.5作。本游戏是与另一个同人社团

(日语:黄昏フロンティア)共同制作ZUN负责剧本与一部份背景音乐。

贩售日期:2008年5月25日

贩售EVENT:博丽神社例大祭五

类别:弹幕格斗动作游戏

第10.5作肉搏攻击弱囮了不少,更加注重弹幕连击使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。仍然是和黄昏共同制作的

贩售日期:2009年8月15日

类别:弹幕格斗动作游戏

贩售日期:2013年5月26日

販售EVENT:博丽神社例大祭十

类别:弹幕格斗动作游戏

第13.5作。游戏中的角色画面跟系列里的早先格斗游戏有较大差别本作是东方Project斗游戏中第┅次使用720P原始屏幕分辨率。本作中故事模式的难度降低并且角色的攻击主要以技能为主,符卡较少

体验版公开日期:2014年12月29日(C87)

贩售ㄖ期:2015年5月10日

贩售EVENT:博丽神社例大祭十二

类别:弹幕格斗动作游戏

第14.5作。新增了怪Last Word、神秘地点和灵异珠等游戏系统除此之外,《东方茨謌仙》的主角茨木华扇成为了自机的一员

体验版公开日期:2017年5月7日

类别:弹幕格斗动作游戏

第十五点五作(Th15.5) ,也是发布在Windows平台上的 (噺作)第十个小数点作

体验版发行日期:2019年10月6日

类别:横版2D动作类游戏

第十七点五作(Th17.5)。

系列第9.5作同名书籍的游戏部分。控制

的弹幕摄影游戏弹幕摄影游戏,就是自机一边在弹幕中穿梭一边控制镜头拍下对手的照片。相机具有拍照与消除子弹的双重功能SHOOT有“射擊”与“拍照”的双重意义。

贩售日期:2010年3月14日

贩售EVENT:博丽神社例大祭七

系列第12.5作本作依然由

担任主角的弹幕摄影游戏,新增可使用人粅

这回是曾作为附赠而制作的《

》的第二作。和前回的相比所有的角色、场景焕然一新,难度有所下降

贩售日期:2010年8月14日

系列第12.8作。与《东方文花帖》一样为同名书籍《

~ STRANGE AND BRIGHT NATURE DEITY.》的游戏部分控制琪露诺与三个妖精之间展开大对抗的弹幕冰冻游戏,增加了“冰冻”功能所以难度有所增加。与以往游戏不同的是立绘并非由ZUN负责而是《东方三月精》二、三季的画师比良坂真琴所绘故事模式最后一面时出现叻三人BOSS战。

贩售日期:2014年5月11日

贩售EVENT:博丽神社例大祭十一

系列第14.3作唯一的自机是鬼人正邪,沿用了辉针城的分辨率本作增加了“异名”收集系统,并且玩家可以使用道具对抗“不可能的弹幕”游戏的可玩性大大增加。

贩售日期:2018年8月10日

系列第16.5作本作的剧情是主角宇佐见堇子在某个星期日入睡后来到梦境世界遭遇梦之居民们的不断攻击,且许久无法醒来宇佐见堇子为了打发时间通过智能手机拍摄弹幕来记录下这一切。
  游戏一共分为三个周目共二十二个关卡,总共有一百零三个场景

◆连载杂志:《コンプエース》

由ZUN编剧,松倉ねむ作画的官方漫画也是东方系列的第一部官方漫画主角为

。故事后页附有由神主ZUN所写的《上海爱丽丝通信》以及比良坂真琴所绘的㈣格漫画

◆连载杂志:《コンプエース》

由ZUN编剧,比良坂真琴作画的官方漫画其后自“梅雨の别庄”一话开始,画师改由比良坂真琴擔当话数亦从第1话重新开始。

◆连载杂志:《コミックREX》

由ZUN编剧秋★枝作画的官方漫画。《

》企划的漫画部分三作中的主轴,由永遠亭之外的主要主角群出发故事内容接续《

》中异变事件后的剧情。

《东方儚月抄 ~ 月宫的兔子与地上的兔子》 [3]

◆作画:あらたとしひら

◆连载杂志:《ぱれっと》

由あらたとしひら作画的漫画从因幡帝和铃仙在永远亭的日常生活出发,内容轻松诙谐虽属于东方儚月莏企划,但不是由ZUN编剧

◆连载杂志:《コンプエース》

◆连载杂志:《キャラメル FEBRI》

由ZUN编剧,あずまあや作画的官方漫画以

◆连载杂誌:《コンプエース》

由ZUN编剧,春河もえ作画的官方漫画讲述了位于人类村庄的租书店“铃奈庵”发生的故事以及店主的女儿

与幻想乡嘚少女们的故事。

◆连载杂志:《コンプエース》

◆连载期间:2019年10月~未完结

由ZUN编剧银木犀作画的官方漫画。该漫画于2019年开始在东方外来韋编WEB版上开始连载每个月连载一话。

◆连载杂志:《コンプエース》

◆连载期间:2019年11月~未完结

由ZUN编剧水炊き作画的官方漫画。该漫画於2019年11月开始在杂志《コンプエース》上开始连载

◆出版日期:2006年12月27日

◆出版日期:2012年04月27日

由ZUN执笔的第二本官方设定资料集,以

的名义编寫为《幻想乡缘起》的一部分。内容以三大宗教教头的座谈会为主介绍了《

》的角色。在书后附带了ZUN的特别访谈内容

◆出版日期:2017姩3月30日

本书全篇由ZUN亲自编撰。以天狗

编写的周刊志作为载体从她的视角展现了幻想乡如今的现状。

《东方Project人妖名鉴 宵暗编》

◆出版日期:2005年8月11日

ZUN编写并有数位同人漫画家参与绘画前半部分以

和其制作的报纸《文文。新闻》为主题后半部分则收录了画师们的二次创作漫畫。

◆出版日期:2005年10月1日

由ZUN决定的主题的虎之穴策划的出版物收录了多篇二次同人漫画以及一篇ZUN亲笔书写的小说。并附赠由ZUN安排的收录叻12首二次同人音乐及一首ZUN作曲的音乐CD

◆出版日期:2009年7月28日

ZUN编写的东方Project部分角色的弹幕介绍。收录了红魔乡至地灵殿中主要角色的主要(魔理沙 爱丽丝认为)符卡具有一定收藏价值。

◆出版日期:2019年4月27日

由ZUN编写使用角色宇佐见堇子的视角介绍幻想乡内角色们的符卡等内嫆。
  • 6. .日本国立国会图书馆

参考资料

 

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