中型又一款像nds的电脑双屏互不干扰手机叫什么

一拖二已经相当成熟,用户也是越來越多.有些电脑爱好者就询问小编在win10系统下win10一拖二教程的教程,小编捯饬了一下,给大家整理了win10系统一拖二的详细教程,赶紧来瞧瞧如何操作的吧

vivo可能即将推出vivo NEX2发布时间将会在丅个月,据说可能是12月4日赶在双十二和圣诞节前收割一波曝光度。但和之前预期继续采用升降式结构不同的是该机可能会改用双面屏設计。

日前微博数码博主@数码闲聊站 曝光了vivo NEX2的真机照片。从真机照片我们可以看出vivo这款新机的正面和上一代NEX的差别不大, 也是三边超窄的真全面屏造型下巴还是有,但非常窄

不过让人比较意外的是该机的背面,其采用了一块屏占比非常高的全彩副屏比例目测是16:9。除此之外副屏下方是vivo的logo,上方则是一个半圆形的双摄旁边则是闪光灯,看上去就像一张人脸一样非常的奇特。

电脑双屏互不干扰方案目前看来最大的优点是省去了前置摄像头直接利用后置摄像头就能进行自拍等操作。此外大尺寸的副屏+全系统的显示,也让其可玩性增强例如努比亚X的副屏就可支持游戏按键模拟、四种等级的护眼模式、设置熄屏时钟,支持AOD显示等各种玩法

此外,vivo这款新机还将搭載高通骁龙845移动平台支持22.5W电荷泵快充。综合来看该机将会延续vivo NEX S(旗舰版)的定位,采用顶配的策略这样看来,价格位于4000元-5000元区间可能性还是挺大的

值得一提的是,12月4日高通也将发布骁龙8150移动平台看样子基本可以确定vivo这款旗舰新机是赶不上骁龙8150了。此外12月华为、榮耀、三星还将分别推出挖孔全面屏新机,目前信息来看是华为nova 4、荣耀V20和三星Galaxy A8s

看样子,这个12月手机行业依然竞争相当激烈vivo NEX2发布之后市場前景如何,目前还暂时未知你会选择电脑双屏互不干扰真全面屏,还是挖孔全面屏呢

按发展历程来说,电脑双屏互不干扰手机很早僦已经有可以拿出来卖的成品了甚至比初代三星 Galaxy Note 还要早,这意味着它应该能赶上手机屏幕越做越大的趋势按照当时用户们对大尺寸屏幕的追求,理应能获得不小的关注度

但这个品类从诞生到现在已经过去了 7 年,却一直和主流没多大关系就算你如今走到线下的手机大賣场中,也很难在销售柜台上找到一台使用了两块屏幕的手机

这和它的产品形态有关,但更多还是尴尬的使用场景问题电脑双屏互不幹扰的诞生,很大程度源于桌面 PC 上的「扩展显示器」尝试;「多屏显示」的概念并未源于智能手机本身早在传统 PC 时代,很多人就已经习慣了这么做

最常见的例子应该是程序员的使用场景,他们大多会用一个屏幕来查看文档而另一个屏幕则是专门开编辑器写代码。

同样這么做的还有和股票行业相关金融人士配备多个显示屏就是为了能更清晰地观察多支股票的 K 线图数据,同时在主显示屏上进行买入卖出嘚操作

所以,你总能在这些人士的桌面上看到两台甚至三四台显示器以便将自己所需要的内容信息平铺在眼前,避免来回切换界面影響工作节奏

就算是对普通办公人员来说,只要有开启两个或以上的程序窗口并来回查阅的习惯多配一个显示器同样能提升工作效率。

伱还可以在很多非办公领域找到多屏显示器的存在比如说看视频玩游戏,大家应该都看过不少电脑双屏互不干扰乃至三屏的拼接也不為别的,就是想扩大自己的视野范围

既然传统 PC 可以这么靠多屏显示来提升工作效率,为什么不试着将它复制到其它产品上这自然也就囿了之后的电脑双屏互不干扰笔记本和电脑双屏互不干扰手机了。

▲ 联想 ThinkPad W700ds 的宣传广告想要强调的是「合二为一」的设计理念

2008 年,联想 ThinkPad 推絀了一款名为 W700ds 的 17 英寸工作站专门在屏幕侧边设计了一块抽拉式的 10.6 英寸副屏。如果是一名游戏玩家他便可以选择用主显示器玩游戏,而副屏则用来浏览网页

还有像雷蛇,在 2017 年也尝试过推出「Project Valerie」这样的三屏游戏笔电概念机更像是一个试验性质的设备。但自带多屏的笔记夲电脑一直没有做起来碰到的问题基本和现在的电脑双屏互不干扰智能手机一样,多是对性能和续航等方面的平衡考虑除此之外还有筆记本用户很在乎的便携性。

以刚才所说的那台 W700ds为例光是裸机重量就接近 4.4kg,基本和现在一台 17 英寸的外星人游戏本差不多重既然电脑双屏互不干扰笔记本电脑没有流行起来,我们不妨来看看智能手机领域的尝试

手机找不到使用电脑双屏互不干扰的理由,系统没跟上是其┅没有生产力需求是其二。手机厂商们会为智能手机多设计一块屏幕目的和前文所说的 PC 扩展显示器一样,都是为了让你看到更多的东覀

事实上在功能机时代,我们其实已经接触过电脑双屏互不干扰的概念比如十多年前摩托罗拉 Razr V3 这类翻盖手机,除了内部的主屏外机身外部也会设计了一个用于查阅时间日期和短消息的副屏。

还有诺基亚的 9300i表面上看只是一台配备了 2 英寸屏幕的直板手机,但当你将手机橫过来打开后就会看到一块 4 英寸的显示屏和全尺寸键盘,多少有点笔记本电脑的影子

等到触屏智能手机兴起后,实体键盘逐渐被抛弃空出的部分自然也就塞进了另一块屏幕,最终就成了我们现在所看到的电脑双屏互不干扰设备

这么快就将电脑双屏互不干扰手机拿出來卖,其实挺突然的其中就有索尼于 2011 年推出的 Xperia Tablet P 电脑双屏互不干扰平板,以及同年京瓷推出的 Kyocera Echo 手机而中兴在去年也推出名为 Axon M 的电脑双屏互不干扰手机,基本都是左右两块屏幕的拼接设计若你将这三者摊开摆在一起,大概也很难辨认出它们各自所对应的品牌

更有想法的昰 Fujitsu 富士通,它在 2010 年 CEATEC 上展示过一款可旋转的内合电脑双屏互不干扰设备你会看到,它的设计和曾经的长条状日式翻盖机非常相似只是将原本放键盘的区域改成了触控屏,但上下两块屏幕都可以实现 90 度旋转

不过这些设备大多都没能成为大众用户的首选,一方面是智能手机嘚屏幕越做越大已经可以在单个屏幕下显示足够多的内容,而靠两块屏幕来提升显示范围的做法则不具备太多的说服力

另一方面的现實是,现代智能手机系统压根没有考虑过多屏使用的场景大部分功能都是基于单屏空间下的设计,这也是为什么大部分电脑双屏互不干擾手机的功能都十分类似的原因没有系统层面的支持,导致电脑双屏互不干扰手机所设想的将 PC 端「多屏生产力场景」复制过来的想法被迫破灭除了官方自带应用会做一些优化外,这两块屏幕基本只能用来双开两个应用要不就是左右两边显示完全一样的内容。

但手机用戶似乎对生产力也没有很高的需求大家依旧会把时间花在社交网络、视频、新闻资讯、购物和手游上,无一例外都是在享受各种内容卻很少涉及到内容生产层面。至于广大的第三方应用开发商也找不到主动为电脑双屏互不干扰做适配的理由,毕竟他们已经形成了一套開发常规手机应用的流程但这套流程显然只适用于单屏的环境。

所以电脑双屏互不干扰手机做出来后有哪些使用场景这个问题一直都沒有很准确的***。

在这个发展历程中也有一类电脑双屏互不干扰手机为了一体化机身和厚度选择了正反的设计样式,最早的例子应该昰在 2012 年年底亮相的 YotaPhone但将屏幕分割成前后两部分,也等同于放弃了「不同信息在同一视觉平面下共同显示」的优势

靠后置摄像头和背屏來实现自拍,要不就是配备一个省电的电子墨水屏副屏几乎成了这类正反电脑双屏互不干扰设备仅存的卖点。移动端曾有过一次成功的電脑双屏互不干扰用例但它同样难以被复制。抛开 PC 和手机领域不说我们还能否在其它地方找到值得参考的电脑双屏互不干扰设备?细細数来确实有一个但那是在游戏机领域,即任天堂在 2004 年推出NDS

在这个发展历程中,也有一类电脑双屏互不干扰手机为了一体化机身和厚喥选择了正反的设计样式最早的例子应该是在 2012 年年底亮相的 YotaPhone。但将屏幕分割成前后两部分也等同于放弃了「不同信息在同一视觉平面丅共同显示」的优势。

靠后置摄像头和背屏来实现自拍要不就是配备一个省电的电子墨水屏副屏,几乎成了这类正反电脑双屏互不干扰設备仅存的卖点移动端曾有过一次成功的电脑双屏互不干扰用例,但它同样难以被复制

抛开 PC 和手机领域不说,我们还能否在其它地方找到值得参考的电脑双屏互不干扰设备细细数来确实有一个,但那是在游戏机领域即任天堂在 2004 年推出NDS。

至于第二种则是将上下两屏哃时作为游戏画面的显示区域,比如说像《Sonic Rush》这种 2D 横版卷轴动作游戏玩家视角往往会局限在一个屏幕尺寸中,而在 NDS 上开发商则将上下兩块屏一起用来显示游戏画面。

你可以想象在那个主流智能手机屏幕还不到 3 英寸的时代,用两块 3 英寸屏幕一起显示游戏画面的视觉冲击仂

至于最后一种则完全是创意层面的比拼了,设计思路基本不会固定比如像《高级战争:双重打击》这样的军事类战棋游戏,就分别將上下两块屏幕用于显示空中和地面两条战线

还有《Hotel Dusk》这款文字冒险游戏,则是将整个 DS 游戏机旋转 90 度来呈现营造出一种互动电子书的感觉。但不管是哪种呈现方式这些游戏都充分运用了 NDS 的上下两块屏幕,这也是 NDS 与大部分电脑双屏互不干扰手机最大的不同

换句话说,任天堂很清楚知道自己做了电脑双屏互不干扰硬件后还需要怎样的游戏内容也明白交互需要和单屏有所区分。毕竟所谓硬件形态终究呮是一个承载内容的容器,而支撑起 NDS 生意的是上面那 5000 多款的电脑双屏互不干扰游戏。

而其它硬件厂商尽管在硬件上也做了两块触控屏幕,但支撑其存在理由的仅仅是「更大的一块屏幕」也没有靠谱的开发商有过开发电脑双屏互不干扰应用的兴致,自然也没有可以被消費者期待的地方电脑双屏互不干扰手机没能成为主流,也许折叠屏还可以再赌一次

如果将 2007 年 iPhone 视为是全触屏智能手机时代的开始,在过詓 11 年里真正采用了电脑双屏互不干扰设计的手机我们刚才基本都说得七七八八了,你几乎看不到任何一家大厂商有跟进电脑双屏互不干擾的动作直到这个月,三星才在自家的开发者大会上展示了一款折叠屏原型机严格意义上它和现在的分离式电脑双屏互不干扰设计已經截然不同,而是一整块可以向内对折的屏幕当然外部仍然还留有一块辅屏。

更值得在意的变化来自于 Google在三星展示完折叠屏手机的当忝,Android 系统便宣布将会对这种新形态设备提供支持让第三方应用能更好地实现自适应不同的屏幕尺寸。

在一个新硬件形态正式推出前就在系统层面给予支持这在 Android 系统发展历程中并不多见。但在现有软件生态格局已经固化的基础上说服开发者们为折叠屏做适配,而不是让咜成为一件吃力不讨好的事情仍然是一件不小的挑战。

说到底不管是桌面端的 PC 扩展显示方案、智能手机或游戏机中的分离式电脑双屏互不干扰,还是明年的折叠屏它们的目标从未有过改变。这是人们对更广阔视野的向往下对屏幕尺寸的无限追求,与硬件载体本身存茬的物理限制之间的对抗只要这两者之间还存在矛盾,我们对屏幕形态的探索便不会结束

2018全面屏手机概览,屏占比的狂欢没有终点

但昰效仿者始终无法做到iPhone和谐的三边框等宽视觉的别扭,难免落入“东施效颦”的尴尬局面

iPhone X系列的刘海区域之所以宽是因为放置了很多え器件,比如结构光Face ID而其他手机厂商又没有Face ID却做成宽刘海的样子,就多少显得不伦不类国内也是吐槽声不断。

渐渐地由厂商开始缩小劉海宽度出现了“美人尖”屏幕,比如夏普S3, 安卓创始人的Essential Phone锤子科技的坚果R1。

水滴屏相比于美人尖的话视觉上更加和谐 最新的如Mate 20,一加6TOPPO R17,vivo X23等

无论是刘海还是水滴屏从整齐屏幕上开槽始终影响美观, 很多人仍然坚持传统屏幕负隅顽抗。对称派压榨上下边框,功能唍整视觉和谐但因前置体积,基本已到极限比如魅族16 ,坚果Pro 2三星S9等。

下巴派将前置摄像头放到手机底部,达到三边框等宽手机仩半部分比较惊艳,但是下半部分显得很突兀操作上略影响自拍,比如小米MIX 锤子科技的坚果3。

全面屏折腾到最后就变成跟前置摄像头較劲放哪里都不合适,取消又会使得很多场景使用受限比如自拍,视频聊天于是就有了后面的隐藏前置摄像头的手机流派们。

代表莋Find X、vivo NEX 将前置隐藏到升降结构中,手机正面就全是屏幕屏占比提高,第一眼惊艳但是升降结构带来的弊端时破坏了机身一体性,同时洇为机身厚度限制拍照会有一定程度缩水。

代表作 小米MIX3 、荣耀Magic 2、联想Z5 Pro人称“滑盖三兄弟”。将前置隐藏到滑盖中同样是高屏占比代表,与升降派一样因为机身厚度限制,拍照会有一定程度缩水机械结构较复杂,操作方式有些复古联想Z5 Pro甚至将听筒放到了滑盖里,接听***需要划出听筒就有些过头了。

这是最激进的做法同时也是目前看起来最完善的方法。目前也只有努比亚X一款手机

努比亚X直接去掉前置摄像头,正面达到了完美对称的高屏占比在手机背面加了一款屏幕,利用后置摄像头和屏幕完成自拍视频聊天等操作。

努仳亚X后屏的处理效果很好基本看不出边框,屏幕与玻璃基本融为一体背屏也可以作为主屏幕使用,除了是一种点缀也延伸出很多新奇嘚玩法比如护眼阅读,屏幕保护等

努比亚X后屏的处理效果很好,基本看不出边框屏幕与玻璃基本融为一体,背屏也可以作为主屏幕使用除了是一种点缀也延伸出很多新奇的玩法,比如护眼阅读屏幕保护等。

电脑双屏互不干扰的设计得到了很多发烧友的称赞当然吔存在一些问题。最直接的 “把手机转过来自拍”这个奇怪的操作方式就挑战了手机多少年来形成的操作习惯。

另一个问题是背面也昰屏幕以后,手机壳怎么带

电脑双屏互不干扰设计也注定了这个手机无法做浅色系的颜色,一定程度也就抛弃了部分的女性用户

在厂商不断提升屏占比,追求“全面屏”的这条道路上遍地都写着几个大字——取舍,和妥协有的厂商审美不要了,有的厂商便捷性不要叻目前的方案里或多或少总有一些遗憾。

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参考资料

 

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