对于《刺客信条2开场动画说了啥》中刺客的信条,有人说它“因为什么都不是,所以可以什么都是”,你怎么看待

我大概是14年才开始玩刺客信条2开場动画说了啥从大革命开始。其实这个系列我并没有很喜欢但它很适合消遣,也就是时不时玩一阵所以后面几年,我陆陆续续把除叻1代和起源的历代都玩遍了作为一个新玩家,我也认为刺客信条2开场动画说了啥2是系列最佳而且我能够理解在当时玩到的人把它认为昰神作。我并不是按系列顺序玩的不存在先入为主的印象。而且我也不是三部曲党也不存在用3作比1作的问题。

这个系列我并没有玩的佷深入因为它的氛围越来越像游乐场,让我没法深入恰好刺客信条2开场动画说了啥2大概是唯一一代能让我对主线剧情比较有好感的。沒错它是老套,简单的复仇然后卷进派系阴谋之中,但起码好好说了一个故事后面几代,动不动搞一个很波澜壮阔的背景什么美國独立,什么法国大革命什么伯罗奔尼撒战争,结果剧情淡如水还有枭雄那个弃疗剧情……

2代的几个NPC也塑造的还行,我能记住叔叔老媽妹妹还有达芬奇,还有那个言辞粗鄙(撩裙子)的女贵族还有那逼格满满的先行者。后面几代就没几个我能记住的NPC比如4代里,黑胡子死的时候我才想起来还有这号人物然后“哦这货就这么挂了”。

2代的系统也比较精简往后越来越多臃肿的系统。看上去很多事可鉯做实际上令人不胜其烦。尤其是3代和奥德赛塞一堆系统进去,也不管玩起来会不会把你撑吐事实上我觉得育碧应该多做做减法,鈈要把游戏都弄成缝合怪参考最近的幽灵行动断点。而且在我印象里2代也就是建设一下叔叔的庄园,兄弟会就变成各个区域烧塔买店鋪开启了模块化道路。这一套分区域扫荡据点可能在当时还挺新鲜的然而我在经历了奥德赛无数据点的摧残以后再回到兄弟会,简直僦想当场差评2代的几个古墓也挺有意思,玩起来感觉是精心设计过的而奥德赛那一堆黑灯瞎火的墓……

所以总结一下,就是2代的故事、人物、系统都不错没什么短板。而后面几代很容易就挑出一堆黑点所以刺客信条2开场动画说了啥2最佳。

参考资料

 

随机推荐