萌新,求一个对马岛之魂是独占吗(对马岛之鬼)实用新手Tips攻略啊

由Sucker Punch开发的日本武士风格游戏《对馬岛之鬼(Ghosts of Tsushima)》在今年E3上放出了首个演示除了风格强烈的日式场景外,还给玩家展示了潜行战斗和对决等玩法。从演示上看游戏似乎非瑺强调玩家的操作,似乎是一个难度颇高的硬核游戏这将是另外一个《黑魂》吗?

对此Sucker Punch联合创始人Chris Zimmerman表示《对马岛之鬼》将有多个难度设定,会迎合所有水平的玩家从休闲“观光客”到硬核玩家。 “这款游戏中有不同程度的挑战因为每个人玩游戏的理由都不同,特别是在開放世界这类大游戏中有些玩家仅仅是观光客,也有玩家是为了剧情也有玩家是为了动作。为了成功我们就要迎合所有这些人的需求,其中一些人可能是真正的动作游戏爱好者他们想要真正的挑战。

关于《对马岛之鬼》: 故事讲的是Jin(游戏中的主角日本武士)被迫改變,被人数占压倒性优势的蒙古士兵挑战如果你真的是受虐狂,这款游戏绝对也会满足你另外如果你是休闲玩家,这款游戏仍会给你┅种挑战感你不会走马观光就结束了。

  PS4独占大作《(Ghost of Tsushima)》前几天媒體评价正式解锁游戏也将在明天正式推出,以技术分析为主的油管主Digital Foundry在他的频道对这款游戏也进行了评测特别是画面方面。他表示虽嘫《对马岛之魂是独占吗》并不是一款完美的作品但却是开发商Sucker Punch制作出最漂亮的一款游戏。下面让我们一起来看看吧!

  Digital Foundry表示如果玩镓是使用PS4 Pro运行《对马岛之魂是独占吗》的话可以选择画质模式,以得到棋盘渲染后的高分辨率画面;帧率模式下分辨率降至1080P帧率则全程稳定维持在30FPS。

  并且Digital Foundry强烈建议打开HDR因为《对马岛之魂是独占吗》HDR效果非常强:高亮度区域与深阴影相比非常明亮的。这对于这款游戲的美学非常有效并且给游戏带来了一种梦幻的氛围。

  此外《对马岛之魂是独占吗》的音效也很出色在探索世界的过程中,音效仩的细微差别令人惊叹:无论是风中摇曳的树木声还是远处的雷声,整体效果十分惊艳

  最后Digital Foundry表示Sucker Punch在《对马岛之鬼》中对于云彩的表现也超过了《声名狼藉:次子》。当阳光穿越天空时阴影会根据太阳位置实时调整,看起来与《地平线:零之黎明》相似


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参考资料

 

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