魔兽地图编辑器基础教程怎么把外部游戏模型的格式改成mdx导入进去

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管理器"再导入你要的模

般应该只鼡到这两种文件类型“整体路径”下的war3mapimported\*.blp 和war3mapimported\*.mdxMDX 文件的路径是正确的,你不用改你要改的是那个 BLP请在 BLP 的路径上双击,然后会出现这么一个框“使用自定义路径”那里点一下你要把“ war3mapimported\ ”删除,点确定就可以了。好了你已经成功一半了。现在你要做的是保存这张图保存完了吗?好了把你的 world editor 关上,完完全全的关上然后再打开 world editor 。(这不是我有病是必须的步骤。因为这样编辑器才能识别你的模型) 好了,找箌你刚才保存的图把它打开。现在请你打开“模块”然后再点“物体编辑器”现在会出现这副窗口随便找个单位,例如农民点一下農民,右边个窗口里有个“图象 - 模型文件”在“导入”那里点一下这样子,就是说你把人族农民的模型换成了你要的模型了。好了點确定。然后回到编辑器点击“窗口”再点“新面版”再点“单位”。现在右边会出现单位面版点击人族的“农民”放进地图里,你發现了什么没错,人族的农民变成了你要的模型了

答:修改大于3不能用星际自带的編辑器.. 方行你选新建一个地图(菜单篮第一个,点一下,出来竖的菜单,再点第一个,就能选拉,如果是中文就明白了,如果是英文就打开个WO...

参考资料

 

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