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原话是:受到的物理和法术伤害暴击倍率降低25%/50%
①暴击倍率降低,傷害不变
高必打高幸运20%*50%=10%暴击打低幸运15%
低必打高5%,打低7.5%
只是降低几率,爆出来还是2倍伤害
②伤害倍率降低几率不变
改版后受到暴击時,伤害倍率降低为2-0.25/2-0.5
单纯的伤害降低,假设原来出暴击打2000遇到幸运打1000,现在低幸运被暴击时打1750高级幸运被暴击打1500
总结:不论是1还是2,幸运都是削弱因为相对怪物来说,法爆怪很少这样一来物理怪对BB的威胁就会加大。
我书读得少这个暴击倍率降低真的不容易理解,所以才有第一个理解若是第二个,请把描述改为:被暴击时伤害倍率降低