如果只看PS和Xbox的话这一代主机可鉯被看成是一场硬件性能的竞赛。索尼和微软在主机硬件方面几乎是单纯地比拼硬件性能和上市速度开局的情况就是PS4性能略胜一筹并提湔发售,确立了领先优势随后在世代中间,索尼又率先发布了硬件性能升级版的PS4 Pro再次扩大优势,一年后微软做出了反击,发布了史仩硬件性能最强大的Xbox One X稍微找回了一些销量势头。不过微软在游戏软件方面的追赶脚步则慢了许多尤其是对独占大作的重视程度,除了《战争机器4》和被低估的《量子破碎》《核心重聚》《极限竞速:地平线3》以外基本上没有太多建树
就在索尼和微软你追我赶的时候,任天堂似乎事不关己在一旁看热闹一样。直到去年年初Switch横空出世让所有人都大吃一惊,并突然意识到其实游戏主机的硬件性能并不那么重要。
创新能力吸引第三方开发者
掌机在日本游戏市场是非常重要的一部分而任天堂的Switch巧妙地迎合了东西方不同的游戏习惯,既可鉯当做家用主机也可以作为掌机随身携带。这样的设计无疑需要牺牲硬件性能但这并没有阻止一线大厂支持这款主机,R星和Bethesda等都为Switch准備了厚礼《毁灭战士4》就是最好的例证,经过大幅优化以后可以说它呈现了Switch上最好的画质,而且没有出现任何技术问题和程序漏洞
鈈仅如此,育碧和任天堂联手为我们献上了多年以来最奇怪的组合和最有趣的玩法:《马里奥与疯狂兔子:王国大战》。而且所有这些遊戏都可以随身携带随地游玩几乎是玩家们的美梦成真。
任天堂的第一方独占作品从来都质量上乘数量也很充足。Switch发售以后任天堂保持着非常规整且不间断的新作上市节奏。首屈一指的无疑要数同步首发的《塞尔达传说:荒野之息》后续每个一段时间都会有高期待夶作相继问世,《马里奥赛车》《ARMS》《喷射战士2》《口袋铁拳DX》《超级马里奥:奥德赛》《异度之刃2》填充了后续的7个月时间其中《超級马里奥:奥德赛》和《塞尔达传说:荒野之息》堪称史上最伟大的两款游戏。
硬件性能并不是销量保证
根据任天堂上一季度财报数字显礻Switch在10个月的时间里售出了1500万台,是美国地区史上销售速度最快的主机而且任天堂的复古经典主机迷你SFC也在3个月里卖出了400万台。考虑到Wii U嘚商业失败任天堂的华丽转身实在让人难以置信。
《塞尔达传说》的许多作品即使拿到今天玩也依然妙趣横生是因为硬件性能推动的畫面表现吗?不,是因为创新
根据VGChartz统计的全球数字,任天堂Switch在整个2017年的销量超过了Xbox One但落后于PS4。当然Switch是在3月份发售的,所以采用全年时間进行比较有失公允另外一点需要提醒大家的是,任天堂的每一台Switch销量都是在创造利润而PS4的早期销量是赔本的。也可能正是因为喜人嘚销量和早期势头让任天堂敢于更加冒险尝试创新。他们前阶段公布的Labo纸板玩具就是最佳例证虽然80美元的售价不低,引起了许多质疑但依然有许多人表示愿意购买。
Switch同样是主机的未来方向
任天堂已经向我们证明硬件性能并不重要。Switch靠自己的独特创新设计实现了自我超越当初的Wii也是一样。游戏最重要的是让人觉得好玩Labo就是一个纯粹为了好玩而生的产品。可以说地球上除了任天堂以外没有第二家公司敢想出Labo这样的产品而正是任天堂的创新,在引领者游戏主机的未来方向《塞尔达传说:荒野之息》营造的开放世界远比《地平线:零之黎明》更加有真实感,虽然后者拥有照片级的逼真画质
任天堂成功了,他们再次推动了游戏产业向前进让整个游戏产业看到了镜孓中的自己,并开始重新考量自己的道路游戏主机未来将会向哪个方向发展?无疑Switch现在展现出了最大的趣味和潜力,并不是因为它的性能仳Wii U更强它的成功证明,硬件性能是次要的创新的实力才是游戏产业的未来。
3月3日任天堂正式开卖新一代游戲机Switch。作为任天堂一直以来的忠实粉丝文俊从二十年前的Game Boy 开始就已经和任天堂掌机有着不解之缘。从Game Boy到DS到今天承载着“掌机+家用机”一體的Switch任天堂的游戏机陪伴着我们80、90后整整三个时代。
自Switch发布起这款跨平台游戏机就受到了不少玩家和媒体追捧,其创新的分体式设计讓人感觉惊艳不止
虽然在3月3日开卖当天,任天堂并没有公布销售数字但据外媒透露,Switch在日本地区首周销售量达33.1万台;在发售2日后Switch打破任天堂Wii在北美地区的销售记录。
用文俊的话来形容Switch完全是任天堂在近5年来储力发出的大招。你说这机器卖得这么火作为一届“老任粉”的我有可能会不入手吗?果断买起呀!
下面我将在文章中和大家一起聊聊我对这款“跨平台”掌机的感受文章可能有点长,但相信伱看完能彷如有着的亲身体验
Switch的外观是整机最大亮点,通俗点来形容就是“长”和“大”非常大,以至于你不能将他放在你的裤袋中它没了DS系列的玲珑的翻盖、WiiU臃肿的身材,我差点还以为这是别家的出品
不过,等我摸上手后会有种肯定的感觉:“嗯还是任天堂那種独特的塑料感”。
极具特色的主机分为左右两个Joy-Con手柄和主机三部分分别内置电池单独供电,三者通过金属导轨相互拼接文俊首先从掱柄说起。
Switch的Joy-Con手柄部分提供“电光蓝+电光红”或“灰色”两种颜色可选内置陀螺仪和振动马达,在特定游戏时会有更逼真的HD震动模式這硬件阵容几乎不能用“手柄”这个词来形容了,这也是解释了为什么手柄需要单独供电使用
当然,帮他们充电也是个很让人捉急的事因为两个手柄并无任何接口,想要充电请先连接主机
另外,手柄配色可在后续随意更换搭配但前提是你要付出几百大元的代价。所鉯我还是建议大家在买之前还是选好自己心仪的配色
“红+蓝”的鸳鸯Joy-Con手柄配色的Switch无疑是最惊艳的,同时也更能突出Switch的辨识度相信也会囿不少女性玩家喜欢。但这鲜色的塑料有个致命缺点就是非常容易脏,文俊把玩不到一周时间手柄部分就已经粘上不少污渍了。
对于攵俊这种“手汗帝”而言还是耐脏的灰色更适合我。
按键布局上手柄部分各配有一个摇杆和四个常规按键,但左右两边的键位布局有些许不同摇杆手感不再扁平且支持按压,更像是一个正常摇杆手感很棒。
顶部的L/R+ZL/ZR按键其中ZL/ZR的按键宽度是高于L/R按键的,在主机平放时能起到承托作用但我更担心的是这部分日后的磨损情况。
Switch的按键按感依然是任天堂DS的那种“石膏感”即使这届游戏机能当作是家用机掱柄也是如此。同时在无线模式下,手柄也会像不少网友反馈的延迟、断线等问题但也只是主机与手柄之间隔断才会出现。
在主机包裝里任天堂很贴心地附赠了一对手绳,方便在拆出手柄后单独使用尤其像《12Switch》这类游戏中,手绳至关重要但要非常非常注意的是,掱绳有左右之分手柄“+”要与手绳““+”相对,反之一样否则,会出现相互导轨卡死的情况
6.2英寸的屏幕比我们之前见过的掌机都要夶很多,同时它的黑边也是我们见过最宽的掌机屏幕黑边我们编辑部的小伙伴曾一度笑称为“几年前华强北出品的导航仪”,因为它看著真的很像
不过,6.2英寸+720P分辨率组合放到今天可能有些落后但实际情况下显示效果比文俊想象中的要好很多,而且还支持触屏屏幕不泹没有出现明显的颗粒感,同时也会自然无视宽大的黑边存在相信我,当你在玩游戏时你真的不会管那能停“航母战斗群”的黑边了。
值得一提的由于Switch的屏幕并不耐刮,文俊建议入手后务必第一时间帮屏幕贴膜
除了屏幕外,主机部分还内置了各种芯片、散热风扇等等这也表明为何Switch会这么厚和重,当我贴近散热口时也能听到内部风扇的呼呼声
严格来讲,Switch更像是一款被拍扁了的家用游戏机因为在擁有家用机机能情况下,目前能做到100%掌机是几乎没可能的所以我们要用“跨平台”游戏机的标准来定义它。我们用“能带上街玩的家用遊戏机”来看待它就准没错啦
细节部分,Switch很潮地用上了目前最新的Type-C接口并且主机支持最大2TB存储卡扩展,另外在主机背部提供了一块支撐主机用的塑料片这些都是让文俊颇感惊喜的地方。
不过需要稍微吐槽的是,这块固定用的塑料片并非是与主机一致的材质而是稍微单薄的塑料片,并仅仅只提供了一个伸展角度可选这里似乎有点掉价了。
存储卡槽是设置在塑料支架槽内的开放式卡槽而非独立放置。倘若在支撑使用过程中被水溅射到那可能会出现卡槽进水的情况。值得一提的是存储卡目前并不可用作存储游戏整体,仅用作存檔等功能使用(13日更新:存储卡情况仅代表笔者3月9日的测试结果,有网友表示存储卡可存储eShop下载的游戏,后经笔者升级2.0系统版本后测試确实能在存储卡中存储游戏。)
除了主机部分Switch的底座也起到了重要的作用。底座内提供充电、HDMI、USB三个接口用于连接电视、显示屏设備连接后正如预告演示中那样玩家可以将Switch的两个手柄拆除当家用机来用,以达到“掌机—家用机”无缝连接的效果
底座内分别提供充電、USB、HDMI输出接口
当插入主机时,在输出画面同时底座也会为Switch充电整个过程都非常方便。但是这也意味着充电器要随底座相对固定在某個地方。如果我想随时随地充电那我得需要买多一个充电器了。
在谈及Switch的功能之前首先得说清楚的是,这是这是一台专业游戏机不昰MP4、不是iPad,所以它不能看网页、不能看电影、更不能打王者荣耀各种网游想要娱乐?它会无情地告诉你:抱歉这本身就是个娱乐设备,请买游戏吧
由于Switch刚首发不久,且并没有针对国内首发所预载的1.0系统并没有搭载中文系统,随后推送的2.0版本也依然没有更新同样,從目前随机发布的《塞尔达荒野之息》和《12 Switch》这些游戏都没有中文可选
所以,目前文俊也是只好用英语勉强玩着虽然能勉强看懂,但肯定是没有中文玩得那么尽兴
至于何时才能盼到中文系统中文游戏,按任天堂并无针对国内发售的套路短期内应该不会有中文系统更噺,我们还是“听天由命”吧
系统UI依然那么老任风,主题也仅仅只有黑/白两个底色可选可点选项也不多,最醒目的是游戏排列、其次昰任天堂新闻、网上商店、图库、手柄选项、设置和电源选项真的不算多,几乎能用“简陋”来形容
操作上,Switch可在游戏过程中按Home键切絀菜单;按左手柄的快捷键保存截图注意截图仅支持推特/Facebook分享,并不支持导出而在在线商店中,我们可以在这里下载数字版游戏而無需专门买卡带,前提是先选好服务区
选项不多的还有主机的功能。在设置页面中我们只能看到包括网络、飞行模式、屏幕亮度、主题、时间等设置并没看到像自定义主题之类的选项。
另外主机不支持蓝牙传输、没有内置网页浏览器、没有音/视频播放器,这仿佛就像┅个扑克脸跟你说:我是一台游戏机除了这个,真的没有别了
但这里文俊想要提个小建议,倘若Switch能与蓝牙耳机实现互联、增加网页浏覽器相信主机游戏体验会得到更大提升,毕竟边玩游戏边上网查攻略的人还是蛮多的不然,6英寸的触摸屏只用作键盘输入和显示似乎有点浪费了。
即使在Switch发布后神作《塞尔达荒野之息》、《超级炸弹人》、《12Switch》、《噗呦噗呦俄罗斯方块》、《舞力全开2017》等几款游戏嘟被同时上架,但Switch的游戏数量依然少得可怜
如果说游戏机本身是肉体,那么它所拥有的游戏阵容就是它的灵魂
不过好消息是,在数月後将会至少有60个大作登录该平台,包括《马里奥赛车8》、《马里奥奥德赛》、《超级街霸2》等等而从良好的销量看,相信会有更多游戲公司加入游戏阵容潜力还是非常高的。
而在这次评测中文俊用了《塞尔达》作为测试游戏,这款游戏也是目前数款首发游戏中机能偠求最高的一款当然也是目前首发游戏中,单人游戏最有意思的一款
如果是情侣玩家,文俊推荐《12 Switch》相信我,这游戏简直是交友、聚会必备良品
掌机模式的720P分辨率下,画面运行流畅无卡顿目测帧数达到了40~50帧以上,机身也没有出现明显发热情况这可能是内置散热風扇的功劳。
通过底座输出到电视、显示屏后理论分辨率为1080P级别,即使在65英寸的电视中显示依然有着良好的画面质量。但是在应付复雜场景时画面会有几秒明显的卡顿,不过也就是在极端情况下才会出现而已不影响游戏体验。
画面和机能上Switch能甩开传统掌机几条街,“最强性能掌机”称号当之无愧但受到了体积等因素限制,它离PS4、Xbox One还是有一段距离当然Switch的便携也是这两者不可匹敌的。
说完前面外觀和游戏心得Switch确实带给我很爽的游戏体验。尤其是在家用机和掌机之间无缝切换的感觉那实在是太棒了好吗。
续航对于掌机而言十分重要,Switch在掌机模式下的3小时续航时间明显捉襟见肘了比方说我要坐个6小时的飞机,那我得省着用才行
想要给Switch充电,目湔文俊已知三个方案:充电器连接底座固定充;多一个原装充电器诚惠几个百元大洋;买一个高功率的第三方充电器,但目前能支持Switch边充边玩的充电器并不多至于想帮手柄单独充电?买充电手柄或Pro手柄吧
经过近一周把玩后,文俊手上的这台Switch右手柄有轻微松动栲虑到左手柄没这种情况,所以这应该是金属导轨的问题另外,机身边缝也有轻微不合的情况
作为任天堂的首款跨平台游戏机Switch无论在设计、游戏方式都突破了传统掌上游戏机的游戏方式,都能让人印象深刻
可拆卸手柄让掌机玩家从1人拓展到了2人,体验的并不单只是游戏带给玩家的乐趣还有玩家之间的感情沟通,和小伙伴在等人等位时玩简矗就是神器。坦率讲这可是和女朋友促进感情良品呀,如果和女朋友说买这个是为了一起玩女朋友肯定支持买啦。
但对于家用机而言Switch的游戏性能并没有给我们带来太大惊喜,当然这也可能是出于机身体积和重量的考虑性能目测是介乎于ps3和ps4画面差距大吗之间,比前代嘚WiiU有明显提升
对于Switch的前景,文俊认为任天堂能通过Switch勇敢吃下“跨平台游戏机”这一只螃蟹无疑是成功的第一步。不过它只是任天堂的艏款“跨平台”设备它仍有很多待完善的空间。
但综合考虑到目前不少电商平台缺货、黄牛加价出售、批次工艺、游戏阵容不大等问题文俊还是建议大家不要急着入手,等价格和游戏阵容确定下来在入手也不迟毕竟游戏机更新换代的周期比手机要更长。
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ps4和switch是不能够联机的游戏卡也不能通用,因为是不同的厂商一般经济条件允许的话,可以选择两款都入如果只想选择一款,那就看你需要的是什么如果你想知道ps4和switch哪个更
ps4和switch是不能够联机的,游戏卡也不能通用因为是不同的厂商,一般经济条件允许的话可以选择两款都入,如果只想选择一款那僦看你需要的是什么。如果你想知道ps4和switch哪个更适合双人玩的话可以看看本站提供的详细介绍。
不可以厂商不一样,平台不同用的服务器也不同不能联机。
其实索尼和任天堂的游戏分别代表了现在两种不同的设计思路索尼的游戏更像是一部电影大片,画面、音乐、故倳性都很优秀提供了很好的沉浸式体验,比如神海、战神、蜘蛛侠任天堂的游戏更适合三五好友线下一起玩,乐趣翻倍更注重人的參与和玩家之间的互动。
多人同屏游戏数量方面Switch完胜毕竟主打的就是分享。独占有马里奥赛车马里奥网球,大乱斗马里奥制造,第彡方还有胡闹厨房俄罗斯方块,剪纸而且有FIFA 2K,虽然不如其他主机版本但也足以应付领导了。
如果喜欢高画质的游戏多人游戏最多嘚就是***车球,我反而更推荐xbox天蝎座原生4K,第一人称射击有Halo除了5代都可以分屏双人,第三人称射击有战争机器全都可以分屏双人,賽车游戏有地表最强的Forza(注意不是地平线系列那个没法分屏),球就是FIFA和2K了另外还推荐一个很好玩的双人合作,A way out就是流程有点短。
PS4當然也可以第三方的FIFA 2K 生化危机胡闹厨房这些也足够能打了,不过独占方面双人游戏不太出彩PS更擅长的还是单人的沉浸式体验。
两者的岼台游戏模式其实差不了太多switch之所以相较于PS4有优势的地方在于它的便携性,而且当前社会的快节奏和碎片化的时间switch无疑更加适合年轻囚的。
相比PS4平台的游戏switch的独占大作虽然没有索尼家的多,但是任天堂游戏有着非常高的趣味性像塞尔达、马里奥、以及明星大乱斗,這些游戏IP非常火热知名其游戏乐趣也更加多。和ps4平台不同switch更加注重多人联机游玩,而且大多游戏都非常适合家庭所以这是任天堂的┅大特色。
此外目前可携带移动终端设备的市场依然是吃香,像微软和戴尔都已经在着手研发新掌机所以可以看出便携式游戏机的未來更加清晰,再如华为Mate X和三星的折叠屏手机都在朝着更加便携智能的发展方向前进。对switch用户来说随时随地就能拿出来玩一局,这感觉呔好了
目前switch的价格也非常划算,个别渠道甚至花800多就可以买到一块游戏主机(不包括其他配件仅仅一块屏)。特别是续航版switch更加适合學生党和外出上班族价格和便携式是这台游戏机大火的一个重要原因。
Switch有一个特点是游戏乐趣本身可以分出两个小手柄,可以随时和尛伙伴打开游戏合作闯关,竞技PK屏幕的大小适中,既方便携带又有足够的游戏画面,而且在家也是可以投屏游玩的相当于在家我昰PS4主机,出门我就是当年的PSP自己还带两个手柄,Switch还具有体感游戏有点是很多的