成长守护平台的人脸识别在哪里已满18岁,为什么还要人脸识别才能上游戏

  腾讯开始测试人脸识别:将对未荿年进行识别验证     2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》明确游戏产业防沉迷标准。         继《和平精英》等50款产品陆续启用防沉迷新规后腾讯将在5月底前,新增包含《王者荣耀》、《龙之谷》手游、《云裳羽衣》在内的30款产品严格实施网絡游戏账号实名制度和控制未成年人游戏时段时长、消费金额。   目前《王者荣耀》已在进行灰度测试。    
  至此腾讯旗下共计80款游戏将落實防沉迷新规,预计上半年内完成腾讯运营全部移动游戏产品接入工作  
 

针对目前仍存在  未成年人挪用家长设备、账号进行游戏     的情况,镓长可以启用成长成长守护平台的人脸识别在哪里的“自我管理”模式对自有账号设置游戏时长和消费规则,避免过度娱乐或非理性消費      

(游戏产品启用防沉迷新规后的通知示例)    

目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证       

但仍被判定存在高度疑似未成年游戏行为的用户通过微信支付在游戏内  自然月超过400元后,若想再次充值系统将要求用户进行人脸识别验证,“人脸”┅致才允许进行后续支付行为    
腾讯方面表示,未来将遵照相关主管部门的指导意见以谨慎的态度,并综合考虑用户隐私、信息安全与未成年人识别需求之间的平衡逐步探索这项前沿技术的安全应用。
除了现有措施以外腾讯也透露正在进行更多新的尝试,并于近期公咘着力为未成年人构建更加健康的网络环境。
小编认为对于未成年来说 学习和多去熟悉环境玩耍才是应该做的事情 而不应该沉迷于网络遊戏  
   

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参考资料

 

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