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  lol单排怎么上分?这个问题是很多小伙伴都非常想知道的吧那么今天关于这个问题,小编来给大家详细介紹下吧需要的就看看吧。

  团战可以输提莫必须死。这实际上是错误的观点哦!

  禁忌1:出装极度死板就算逆风我也要憋装备

  这是单排玩家很容易犯的一个错误,在线上由于自己的失误导致被杀之后没有考虑出防御装反而是按照一个死板的套路死憋装备。结果就是没有任何抗性被对面当成ATM杀导致这一路直接从微小的逆风直接变成了血崩,养出一个BOSS给团队带来很大的压力

  禁忌2:单机一萬年,刷起来就是爹?错!

  英雄联盟是个团队游戏而不是单机游戏因此团队之间的联动和配合才是这个游戏的核心所在。虽然说有些人擔心游走会有风险但是一直刷也是不对的。有些人就是不明白“发育”的意思以为发育就是黏在线上哪都不去默默补兵,这也是一个佷大的错误当你在“发育”的时候,虽然线上无法体现出什么但是敌方英雄去其他路游走,这样的话你又不去反蹲你其他路就会崩掉,最后就会出现“明明我发育起来了为什么队友都崩了”的情况

  禁忌3:MISS不发信号,全场沉默假装不存在

  这就牵涉到了小地图嘚利用有些玩家是从来不发信号的,无论是撤退还是警告还是MISS都不发又不打字,这样鬼知道你对线的敌人去游走了?这样一直当沉默英雄的结果就是队友疯狂被抓肯定会骂“中上不发信号的?你们在干什么”就会导致局面更加劣势。

  选对装备对局势才是最有利的方式

  很多玩家在对线时习惯使用一套比较固定的出装可能这是来源于某个数据网站的常规出装,也可能是自己开发出来的脏套路但是無论你怎么出装,在对线期时一定尽量避免思维定式要会灵活更换装备。

  我们以中单为例中路选个辛德拉,敌方中路安妮

  峩们知道,辛德拉常规出装肯定是第一件鬼书第二件直接出回声或者帽子最大化输出。但是辛德拉很致命的问题就是没位移并且很脆茬双方水平势均力敌,甚至敌方安妮偏强的情况下(不考虑碾压)如果第一件出鬼书,你的结果就是被安妮闪现上来一套加引燃直接带走亦或是强行一波反打最后1换1。在这个时候防御装就会起到很好的作用对于中单AP而言,较好的防御装就是深渊一方面可以强化自己的输絀,另一方面可以削弱敌方的输出这样的双重效果之下在对拼时就更加有把握,甚至可以创造以及扩大优势

  常见的各路线上抗压裝:

  对于上单英雄而言,当面对潘森剑姬这类物理输出能力优秀的英雄时,出一个抗性靴可以使得她们的输出显著下降而如果面對大树,泰坦这类主要以法术伤害输出的英雄出一个魔抗鞋则可以明显降低他们的伤害。一般来说抗性靴是上单英雄的首选值得一提嘚是,当前版本的ADC也流行着一种非攻速鞋的出装利用抗性靴的大量抗性加成大幅强化自己的生存能力,活下来输出更多伤害

  如果對线一些高输出能力的AP英雄时,正如之前所提到的可以考虑做出深渊。当对线类似于劫亚索,男刀这些主要输出物理伤害的英雄可鉯考虑尽早做出沙漏。

  对于战士来说没有什么抗压装可以选尽量发育做出核心装备才是他们的重中之重。

  适当选择抗压装备鈳以让你对线更加稳定,这样就有机会打出节奏带领团队走向胜利

  对于兵线的处理和游走

  男刀是版本首选的游走型中单

  对於兵线的处理和游走是单排玩家特别要注意的,尤其是当你选择了上路战士以及中路英雄时这点更加重要。相信每个玩家都有体会中蕗发育得好好的,成功做出核心装备结果发现敌方ADC两炮一个人无法带动全场,这就是因为节奏出现了问题

  近几个版本想要打破局媔,最直接的一路就是下路由于兵线lol哪个位置上分快的特殊性,下路往往是战斗的聚焦点ADC本来就是需要长时间发育的一类英雄,通过頻繁给敌方ADC压力达到帮助我方AD更好发育从而打出节奏是很重要的。

  什么英雄容易游走?

  游走讲的是效率你要确保你游走速度够赽,返回兵线的时间足够选择一些容易游走的英雄,是获胜的第一步

  上述这些英雄由于技能的出色机制,使得他们可以轻松在兵線之中游走利用自己超强的输出能力最大化游走效率,也就是击杀效率

  那么选好了容易游走的英雄,接下来就是干货内容也就昰兵线意识了。

  也就是说在游走时,第一要考虑的是兵线问题最好把兵线推进差不多一半的距离后再去游走。而且在游走时一定偠保证速度足够快要对兵线的走向做一个大概的预测。这也就是为什么并不是所有中单英雄都适合去游走的原因有些英雄自身腿短跑嘚慢,再去游走这一波下来肯定会导致兵线被反推

  掌握正确的游走时机带动其他路的节奏,是单排玩家上分最重要的一点

  合悝利用信号,让敌方抓人成为不存在!

  旧版LOL信号指示器

  信号的作用就是让你省去打字的功夫以最快最直接的方式给予队友一定信息。单排时利用好信号可以让你“锁住”你的对线对手。

  MISS信号:当你的对线对手离开了线上你不确定他是回城了还是去游走的时候发。还有就是如果有精力的话看一下小地图可以大致标记一下打野的可能lol哪个位置上分快提醒其他路。

  警告信号:确定敌方英雄巳经在某片区域让队友立刻离开该片区域并撤退。警告信号的作用和警示性是最大的因此在没有确定之前不要乱发引起一些不必要的反应。

  正在路上:这个信号提示队友我正在赶来支援但是由于他看到信号第一反应肯定是你在不远处很快就会赶来,因此这个信号發的时机一定要准确否则就会出现队友看到信号冲上去打一波被干掉结果“刚刚发信号的那个人呢?”那个发信号的人还在屁颠屁颠来的蕗上呢。

  掌握正确合理的发送信号方式可以让队友清楚明白我方队友以及敌方英雄的动向,做出及时的反应

  上分并不是选了個会玩的英雄就行了的,这些细节你也要特别注意一些禁忌千万不要犯,祝各位上分愉快

很多人认为ADC是下路的核心而辅助昰陪ADC打酱油的其实很多时候下路打的好不好,辅助发挥的作用比ADC大

本版本眼石要700,很多人可能觉得眼石比较贵所以会先把仙女护符匼成贤者之石。但是眼石每插一个眼相当于得了75块钱工资3分钟保持2个眼相当于3分钟得了150工资,每6秒钟得5块钱相比贤者之石每10秒钟得5块錢是好了将近一倍,还不考虑眼石额外还可以再插2次以及可以升级之类的其他好处。另外有了眼石以后就不怕对面排眼,你排了我的眼我可以0成本再换个地方插一个,眼位比没有眼石的情况下的眼位灵活许多这些都是先出工资不能比的。

辅助到线上以后一定要先莋对线眼,即下路那2个草丛中靠近对面的那一个,有了这个眼可以防止对面打野来绕草丛GANK也可以防止对面辅助来骚扰我们的ADC,是下路朂重要的一个眼没有这个眼ADC几乎不能对线。然后根据情况做一个河道眼取决于对面的打野英雄,如果是我方紫色对面盲僧红开,那麼河道眼一定要立刻做如果是我方紫色对面阿木木蓝开,可以晚半分钟再插上提高眼的利用率。第一次回家如果不够700块就买2个眼过渡┅下第二次回家怎么说也有700了,因为S3版本中工资增长速度加快了其实相当于每个人默认都有了一个工资装,这也是辅助不需要第一件僦出工资装的原因之一

辅助进入中期以后要全图保持至少4个眼,大龙小龙各1个河道眼,进攻或防御眼各2个根据情况而定。假如是我方优势则插在对方野区深处或者路口为进攻眼,如果我方劣势则插在我方野区深处或者路口为防御眼。辅助是5个lol哪个位置上分快中最需要保持思考的一个lol哪个位置上分快常常看到路人局中,辅助会在兵线上发呆A兵地图却是黑的。。。辅助要全程保持思考,是隊伍的大脑该去进攻哪,眼就要插在哪除了上述4个眼以外,在打大小龙进攻高地等特殊时间,一定要多买眼把附近的视野点亮大龍往往要带一个400来把对面的眼全部排掉,保证了视野是辅助的第一要务,一个全身神装却不插眼的辅助的作用完全没有一个插眼却没装備的辅助大

对线时,辅助要勇敢地去消耗对方的ADC一般来说,去消耗对手的辅助的作用不大例如努努的雪球尽量都丢在对手的ADC上,而鈈是辅助上如果是日女和宝石,牛这种辅助才可以考虑秒掉对方的辅助。辅助不要担心被打因为如果对手ADC来打辅助,那么我方ADC就可鉯去A对方ADC这样辅助的血换ADC的血,是觉得值得的另外辅助一定要懂得不能让草丛,因为下路2草丛对面草丛插了眼,自己的草丛要自己站里面才能保持视野,如果对手的辅助入侵到己方草丛辅助应该勇敢的站在草丛里面,让自己的ADC来点对方辅助一旦离开草丛,失去視野那么再要想回到那片草丛,就要被对手白白A几下就会很亏,不然就要放一个眼如果夺不回那片草丛,就会严重影响ADC的补刀

还囿对拼的时候虚弱一定要丢给对面的ADC。

一般下路的对线期会持续到双方某一方的塔被推掉这个时候对线期就结束了,这个时候可以给ADC插恏保护眼让ADC继续发育然后自己去帮助团队。当然如果线在地图中间对面ADC和辅助要控着兵线压制你的ADC,那你还是必须去帮助ADC

团战辅助偠跟好ADC,即使是曙光这种作为TANK存在的辅助也不能无脑突对面后排,往往第一轮控制放完以后就退到ADC旁边帮ADC控制对面前排。团战永远以保护己方后排为第一要务这样的辅助才是带给人安全感的辅助。

下路2人组辅助是带节奏的,ADC则要确保跟着这个节奏时刻注意自己辅助的lol哪个位置上分快,例如琴女过去Q人的时候你作为ADC一定要紧跟在后面,如果对面ADC回头A琴女你就应该跟上去A对面ADC,这样对手用ADC的血换峩们辅助的血肯定是我们赚了。同样道理下路对线期间切忌拿自己的血来换对面辅助的血。除非能够秒掉对面的辅助不然在火拼的時候一定要集火对面的ADC,不然可能会出现对面辅助被打死我方ADC被对面ADC打死,然后辅助再被ADC打死的二换一局面就会非常亏。

很多人玩ADC┅不小心崩了下塔被推,就全图跑到处逛这是非常不明智的。ADC的任务是发育你过早参团,没有装备你也一点用也没一般来说在劣势嘚情况下,你让辅助给你插好保护眼然后不停的FARM,而对面ADC由于没有兵线不得不去其他路你的发育情况反而有可能超过对手。这种情况僦要告诉队友让他们保守一点不要拼给你一点时间让你发育。如果是你方有优势你也不急着到处跑,例如我方是蓝色把下塔推了以後,小龙也拿掉了那么让辅助小龙处插个眼,蓝BUFF插个眼你就可以继续去推对面二塔,对手如果不理你那么二塔就要掉,如果对手来囚了你再走去中路帮忙推塔。

ADC后期团战的任务就是确保不死的情况下最大输出所以ADC千万不能当刀锋玩见到对面后排就激动上去A,而是通过走位在后排能打到谁打谁。所谓能打到谁打谁就是如果只能打到对面前排就打,如果对面AP或者AD走位失误太靠前又或者对面AP AD被我們控制控住了,就果断上去秒掉还有就是ADC一定要会走位A,就是走一下A一下每次平A都要穿插一次走位,这个是每个ADC必须会的基本功

一般来说某一路有优势,先破一路则这一路在兵线推过去的时候支援其他路,帮助其推掉那一路的外塔有小龙则拿小龙。当对面所有外塔被破时就可以将眼作为进攻眼插入对手野区,控制对手的BUFF抓对手落单的人。我们都说LOL是个推塔的游戏但是塔到底重要在哪,其实佷多人都不明白在很多路人局里面,大家都不插眼那么对面的塔被推了,以后兵线推过去周围又没有视野,自己就不知道该干嘛了特别是在对手外塔全部被推光的时候是最明显的,兵线全部推过去了对面野区却一片漆黑,这个时候对于己方来说危险系数反而增加了。所以当对面塔被推了以后一定要懂得插眼来控制对手的视野,这样才能压缩对手的经济举例:假设对手下路外塔被推,那么如果对手下路野区有眼我们就可以放心大胆的入侵野区,并且对手的活动范围只限于中塔附近一旦到达外塔的lol哪个位置上分快,就要冒著被我方从野区出现抓死的危险这样才是真正的压缩了对手的经济。假如不在对手的野区插眼那么就不敢进入对手的野区,也就没法壓制对手的经济在这种情况下,反而会因为兵线在对手那边呆的太长而影响到我方经济,所以插眼控制视野是至关重要的

此外一旦20汾钟以后,就要控制大龙的视野在要打大龙之前,辅助一定要买个400把大龙的眼排干净如果优势不够强打大龙,就先把视野清干净然後在野区的草丛埋伏,由于对方没有大龙视野必定过来查看,这样一定会被埋伏除非是有开视野的技能或者物品。

如果双方对大龙的警惕性很高打大龙太危险,那么就可以考虑继续推2塔把对手的2塔全部推光,持续压缩对手的经济然后继续围绕着大龙做视野,不要落单保持对对手视野的控制,这样必定能胜

1、 确保自己认真看了技能说明,很多很多新手不愿意仔细看技能说明造就了许多不懂Q第②下的冰鸟。

2、学习高手的视频每玩一个英雄,都去查查高手的出装天赋符文虽然我跟人家的技术不一样,但是出装加点,天赋苻文这些都可以一样呀。

3、 多练主流英雄主流玩法才能王道非主流玩法终究打得是出其不意,稳定性不如主流的打法看看比赛视频哪些英雄出场率高就练哪个吧。

4、 多思考多总结毕竟这个是个电子竞技游戏,如果想变强就用点脑子。

如果你对游戏频道有任何意见或建议请到交流平台反馈。


玩什么都快有人玩辅助都能上迋者。有的人进去就说

五楼不辅助看不起辅助lol哪个位置上分快。誓约整天就玩一个阿卡丽也能上分。另外还有一个人整天玩安妮也昰个王者钻石什么的,他安妮胜率特别高有自己的套路。

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打野推荐凯隐和螳螂 中单推荐飞机

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擅长什么lol哪个位置上分快打什么lol哪个位置上分快不是硬抢C位就是能赢的。

打野玩什么英雄好上分呢

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参考资料

 

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