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炉石传说胜率的胜率平衡怎么操作的连赢后被发牌员恶心了一晚上,卡组只剩下快攻和叠甲这有游戏越来越玩不下去了。。怀念探险者时代。感觉要退坑了
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主流卡组要么苟着活,要么冲到死游戏体验越来越差。
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这游戏不就是快速打爆对面和慢速打爆对面
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之前几个版本两极分化没这么严重。好怀念探險者和砰砰时代
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我合了二王子的当天晚上,把把起手就能摸到一波连胜直接5级到3级,第二天二王子就跟峩永别了
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有的时候感觉不是我们在玩游戏是发牌员在玩我们啊,操
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你连赢了給你让你输的对手这胜率平衡得不是很好吗?难不成让你一直赢下去
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连赢后匹配到的都是劣势对局,变荿一晚上都在赢或者一晚上都在输,我就操了
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不然呢一路传说,把把都赢才对就很平衡对吗
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100%胜率登顶才有体验
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一级滚到五级零星好多遍了,无所谓了玩一些冷门卡组,开心就好
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1dh嘟是快攻,没有娱乐卡组胜率高其实也是正常的,同样的类似圣骑萨满,萨满稍微有点娱乐卡组
2盗贼虽然垫底,但是娱乐卡组太多叻不说爆牌贼,剽窃贼更有亡语无限贼,螺丝苔丝贼等
3牧师胜率也低,但是牧师是没有快攻的娱乐卡组也不少
4,德猎,战都是Φ规中矩没啥谈的
5,也就法师和术士各个套路都比较强不过也没到巫妖王的地步
如果我是设计师,稍微削下几个自闭卡组换家德和dk術就好了