c4d做模型,材质动画。
ae合成包装,外加其他微调
pr,剪辑输出加音乐调节奏。
既然是小白的话就不用考虑这个做参考了光三维就够你学习一两年
动画领域的技法和理念是相通的包括运动规律角色塑造,姿态设计节奏设计,工具使用
不同处主要体现在作用得环境不同,影视是固定机位叙事性更强。游戏动畫角度往往不固定主要体现角色能力。
影视动画的动画师要有更强的试听语言能力游戏动画师需要学习游戏引擎