拳皇用刀的人物里蓝发蓝色手套蓝色裙子的是谁

注意:最近会逐渐把曾经完成度較高的文稿发上来以缓解手头7000字文稿的制作空窗期。还有我3月份直播+专栏+视频投稿+B勃堇业的次数还算少吗说的就是你,狗屎深藍

好的感谢各位前来收看早在一年前就已立项但却活生生拖到一年后才正式与大家见面的【血源诅咒】圣杯地牢全面攻略。鉴于我本人對迷宫的认识尚有较大欠缺因此本系列的中心骨干,即全部文本部分就交给葱头人株式会社的社长包仔了相信征服过四位数随机迷宫嘚包仔,能用他丰富的地牢知识活活把我个后期累死。那么第一期(按顺序其实算第三期了),探墓者的基本素养:战前准备就此開讲。

地城不仅是巨大的宝库,更是危机四伏的迷宫对于新人来说,也许一时的莽撞就会死于机关和暗箭,也许被宝藏冲昏了头脑下一秒便会陷入敌人的包围圈,有时候不起眼的苏美鲁杂鱼则是收割你生命的死神,更有时候看似安全的场所正潜伏着觊觎你项上囚头的怪兽。

没错收获与风险同在,假如你也向往成为一位自豪的墓地勘探者仅仅握着武器是远远不够的。

首先自身等级的提升必鈈可少,一个4级号要想流畅的探索地城还真的有点困难如果是深度五的全仪式始源杯,至少我做不到。

我推荐的地城探索等级在300级咗右。因为曾经视频中有部分断章取义阅读理解不合格甚至根本没玩过游戏的观众针对这点提出异议那么我在此详细说明:标准杯后期嘚难度至少是4周目及以上,而本期主讲的迷宫更是难度远超标准杯的深度5全仪式始源杯(原谅我说的夸张了些)在这里,尤其是缺乏经驗的新手猎人必须保证高血量和40点耐力。活力(就是血量)的多少因人而异下限50,上限99因为主要的探索目标是全仪式的深度五地城,血量上限减半的诅咒地城中就算是流程中无比可靠的50血也很难不被一击秒杀,而活力达到70时就能有效避免秒杀至于99血,只是为了锦仩添花不过有剩余点数时还是推荐99血。和魂3的血量差别很大魂3中生命27对应1000血,39对应120050对应1300,99对应1400(非余火状态)而血源中,30对应110050對应1500,99对应1900很明显在中后期,血源的加血收益要远远大于魂3

当然,如果你有足够的技术与系列前作的经验血量不加也行,但请听我┅句劝:务必加绿

否则你牺牲血量而主打的输出压制流将很难在随机地城发挥应有的作用。

其余属性根据选择的流派自由分配力敏双50嘚同时,推荐把秘法点数提升至18以便使用强力秘法伊碧塔斯的预兆。它能够有效对付部分难缠的敌人因为这个秘法在使出***反判定的哃时,还拥有强制击倒的高冲击力就算没让对方出***反硬直,对付非巨型敌人一律可击飞至于升级用的魂,相信我不戴加魂符文探┅层全仪式深度五始源地城,获得魂量都比三继承人掏梅高中层的猪要高更何况探墓能提升你的技术,而刷猪不行

搞定了等级,那么除过武器部分想要相对流畅地探索地牢,我们还需要准备什么呢符文和辅助性道具。PS:武器部分过于繁杂还牵扯到宝石的问题,因此将放在今后解决

符文,最高级符文多产于深度五地城少部分发现于深度四。最高等符文具有低级和中级符文无法比拟的性能详细嘚差异在前言部分已有说明。这里仅推荐部分符文

顺时针提供15%生命值,湖提供物理减伤7%两者配合能大幅提升在诅咒地城中的生存率,適宜所有人群尤其推荐新人和喜欢豪迈正面战斗的人使用,脸接投技就是这么自信。举个略微极端的例子这俩符文配合物抗最高综匼混搭,妙脆角头刀斧手身黑手腿在544满级情况下能够顶住有头放血的投技不死。物抗最高的这套混搭在魂3中充其量不过是中甲级别,所以血量够高符文妥当,配装别太浪在地牢中姑且是可以莽一波的。额外知识点注意:不是说你99血其余什么都不加配上最高物抗套裝和符文就能扛住有头的投技的。血源包括黑魂在内升级,无论是升哪一项都会增加人物抗性。不过这个抗性增加非常轻微只升几級或者十几级,能称得上是变化的应该只有数值而已但升上几百级就比较明显了。

提供20%额外耐力值40耐力下160耐力值,装备逆时针后增加為192具体区别就是重武器多砍一刀轻武器多砍一套。不过它更大的价值在于攻击过后若面对敌人反击,这多出的32点精力就是你回避攻击乃至回避死亡的资本注意,此符文不影响精力的恢复速度从空精恢复至满精将花费更长时间。因此综合来看这符文仅对战斗相关会產生影响,对跑酷影响甚微

简单粗暴不多说,额外30%内脏暴击伤害适合高敏猎人百尺竿头更进一步,也适合低敏猎人补足短板一掏必杀暴击神教必备符文之首。

【血之沉醉】【亚丹蠕动】

没子弹了又不便回灯补给想省个血瓶来补那少了200点的血条又不想原地傻站十分钟(回血宝石)?那么随便找个能掏的东西掏掏他的神奇ass就能把烦恼遗忘。前者内脏暴击回复生命值后者内脏暴击回复三发水银子弹。紸意此效果随敌人增强而增强对部分boss敌人将会发挥两倍效果,最有名的案例便是科斯的孤儿无论残余多少血量,内爆后必然回满使鼡之前勿忘真名解放:让我康康你的ass!

附赠100点额外兽性的银猫戒指,记忆后无视摔落伤害当然这不代表你可以从迷宫的一层吊桥直接蹦箌四层,它适用于非即死高度下的任何地形怪兽符文能有效去除跑酷路上因磕磕绊绊而蹭掉的血皮,推荐宝石带有愚者效果的猎人使用当然也能无形中省下许多血瓶。对了除最高级的怪兽外,较低等级的俩怪兽也有银猫效果但并不是完全无视掉落伤害,和魂2中的银貓极为类似

OK,符文介绍完毕该是辅助性道具的主场了。许多道具作为猎人的辅助工具在特定场合可以起到出乎意料的作用。但由于噵具不同使用方法不同,适用的人群也不同所以这里我仅推荐部分个人感觉用处比较大的道具,也许观众们会有更多的妙招欢迎讨論。

作为火药桶帮忠实成员汽油弹系列可以说是时刻不离我身。尽管后期伤害略显乏力但是不得不说,使用得当的汽油弹表现绝对絀乎你的意料。对于职业火车司机(就是用ass拉了一大堆敌人仇恨的那种)我隆重推荐绳火汽油弹和延迟绳火汽油弹,两者皆为向后方抛擲前者落地即爆,后者三秒后起爆如果你无暇顾及身后的一串车厢,又怕抵达目的地之后转身要面对一亿个愤怒的乘客这两件道具,就是你拖慢追兵脚步最好的选择虽然每种只能携带10个,不过对于探索一层地城之后习惯回去补给的我来说已经够用了。

面对复数敌囚时如果没有信心同时与他们战斗就先对其中的一个或两个投掷毒飞刀使其中毒,之后与剩下的一个周旋等到这一个解决完毕,其余嘚也被大大削弱甚至已经死亡这样战斗的压力就会减轻不少。不过要注意部分敌人并不会中毒(其实应该说是大部分),以毒飞刀的蝳附加值连续三刀没中毒,乖乖抄家伙打吧值得一提的是,人称拳皇用刀的人物的憎恶怪兽极度弱毒一飞刀必中,20把毒刀足够把它磨个八九不离十苦手这家伙的猎人可以尝试这种办法。

不过虽然包仔这么写了,但我还是建议各位不要用毒飞刀仅用近战对付拳皇鼡刀的人物。这是个值得你去花时间研究的对手

跑酷必备品能让血源诅咒一秒变身潜入游戏。十罐的携带量中规中矩购买所需的两点靈视代价颇高,隐身只是一定范围非慢步移动和武器挥动之类传出的声音仍将引起注意,距离过近也会被发现但静止不动会增强灵药隱身效果,不过必须得保持完全静止别想着站定开***或者搭弓射箭。推荐不想当火车司机又想跑酷的人使用碰见极度恶心的敌人配置朂好用它避免战斗。是的没错说的就是你,火球女巫蓝大头

贵的离谱的辅助道具,三点灵视一把只能携带三把,使用失败还会消失我就纳闷了你砍到东西会碎,能理解可是砍空气也会碎是想说空气阻力有点大吗?不过瑕不掩瑜作为雅南地区的魅惑咒术,这东西破解套路的能力极其优秀复数敌人时给最难缠的那个扎一刀,接下来请欣赏二五仔的精彩表演如果要提高成功率避免砍空,配合***反使用效果更佳注,持续时间是有限的

引诱骸骨效果极度弱化版丢出后吸引怪兽,当然不是所有被分类为怪兽的敌人都会被吸引也不昰所有能被吸引的敌人都有被吸引的价值。优势在于血之回响可购买开始探索地城之后你会发现,回响压根就是流水一样地拿买多少瓶这个都完全不在话下。携带量为十瓶数量略少,不过每一瓶都用到刀刃上的话还是足够的主要用于吸引部分危险敌人离开岗位以避免战斗或者转移注意力以便对付其他敌人。对了臭名昭著的海飞丝,属于野兽

没错,这两个令人紧张又刺激的小玩意的用途正如鹅卵石的官方说明对于部分处于危险区域且尚未发现自己的敌人,如果不想身陷险境可以用小石头或者飞刀吸引他们的注意。于是乎绝大哆数近战类型的敌人都会傻乎乎的跑过来送死,使用得当的话就能做到安全地逐个击破。携带量都有20个足够使用,要注意投掷距离實际上比极限锁定距离稍短而且轨迹呈抛物线,飞刀的轨迹要略比鹅卵石直一些不过飞行轨迹相对视野正中稍微偏左,尤其在配合望遠镜使用时需谨记

【刀斧手的手套】【黑天之眼】

高奥数加点推荐使用,和伊碧塔斯的预兆主打强制击倒与***反判定不同这俩都是输絀流的。黑天之眼通称鼻屎,相对于还需要血质宝石加成的***械来说(上骨髓灰另算)是最稳定的放风筝道具。以没什么显著抗性的蘇美鲁活尸为例装备了极品血质宝石(大概是)的伊芙琳,一***253伤害隔壁黑天之眼呢,打出了726的数字此处牵扯到一个隐藏概念,那僦是奥数对全体苏美鲁敌人有加伤(由国内玩家枂夕夕发现)。黑天之眼这玩意我一般是在迷宫中打蝎子与软泥怪的毕竟物抗实在太高,而刀斧手的手套通称抹布,鉴于其良好的追踪性和较大的判定范围可以说天生就是为对付迷宫滚胖而生。如果你是高奥数加点玩镓准备好这俩,不怕一万就怕万一。

好的感谢各位的收看,本期战前准备部分到此为止各位本周见。

首先是原创的里角色比如97的地獄乐队,二疯还有98的卢卡尔。

地狱乐队和二疯来源于97本身的剧情都与大蛇之力有关。八神和莉安娜体内都流着大蛇之血大蛇气息出現时就会暴走,失去理智陷入疯狂攻击力和速度大幅提升,同时防御大幅削弱地狱乐队本身就是大蛇的人,大蛇之力觉醒前与常人无異觉醒后会分别拥有大地(七枷社)、雷电(夏尔米)、火焰(克里斯)的力量,性格变得冷酷无情战斗力大幅提高(不过雷电夏尔米实际上比较弱,拳脚不好速度慢,没什么压制力)后续的作品中(98及UM,02及UM)由于里地狱乐队在玩家中的超高人气,因此也被保留叻下来在所选人物上方按住投币键,便可召唤出强大的里人物

98没有剧情,其中的boss卢卡尔表人物的原型是保留了实力的94版本,里人物嘚原型则是运用了大蛇之力的95的奥米茄卢卡尔(也就是电阻社长)通关模式中的boss是里卢卡尔,对战可以选用表卢卡尔

其次则是重现了原作玩法的来自饿狼传说龙虎之拳的人物。有兴趣的话可以去找一找98UM全人物的超必杀合集里特瑞的滑步踢,里安迪的男打弹里东丈嘚闪光火焰踢,里舞的花岚里龙二的射杀第五形态,里玛丽的电击、MAX蓝玫瑰里比利的红莲杀棍,里吉斯的罗生门极限流队的三个里角色都会发波,里百合则会使用灭鬼斩空牙

然后就是随着剧情的变化和招式的增加而把人物分化成两个风格。最典型的是彩画堂堂主鈈,包子椎拳崇99、00年由于师弟“包”的加入丧失了超能力,不能发波只能用拳脚攻击,走偷袭压制流01年恢复了超能力,也就回到了原有的波升牵制流打法于是在02UM,包子就有了两个模式

最后就是出于纪念而恢复或重新创作的经典设定。波草(97、98都有02的克隆京也算)是为了纪念94、95年版本的经典草薙京而保留下来的。最初的草薙京会用暗拂(发波)到了96才把暗拂改成了荒咬和毒咬,使得草薙京近身壓制的打法风格更加突出而波草的打法更接近包子。

XIII中八神失去了八尺琼勾玉因而失去了火焰随着阿修的逝去,勾玉又回到了自己手裏出于大家对八神原有打法的无比喜爱,于是在本作中就有了爪八和火八(dlc)两种模式。爪八偏向高爆发的近身压制火八就是大家朂熟悉的全能打法了。草薙京也有波草和咬草(dlc)两种模式坂崎拓马增加了“天狗”模式(空手道先生),这个是以龙虎之拳中老爹因倳故受伤前的巅峰状态为蓝本设计的可以升龙,伤害爆表

你发的图片应该是拳皇用刀的人粅里的坂崎由莉在KOF里,坂崎由莉首次与不知火舞king组成了女性格斗家队以后由莉也是这个队伍常驻队员之一。这是拳皇用刀的人物后期蝂本的坂崎由莉的形象

你对这个回答的评价是?

藤堂香澄是在《龙虎之拳外传与拳皇用刀的人物》系列游戏中登场的虚拟角色第一次絀场龙虎之拳外传中,随后在KOF96出场与KING 不知火舞等组成女子格斗队参加比赛。藤堂龙白的次女藤堂流古武术的继承者

你对这个回答的评價是?


你好那个角色是藤堂香澄

你对这个回答的评价是?

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参考资料

 

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