有什么方法可以在子文件夹里添加子文件不满四位的前面补零

MapReduce是一个分布式计算框架
它将大型數据操作作业***为可以跨服务器集群并行执行的单个任务
适用于大规模数据处理场景

  1. namenode根据请求的路径找到对应的文件并启动mapreduce
  2. Mapreduce调用InputFormat类(默认为TextInputFormat)的getSplit()方法,对文件进行切片这里的切片并不是内存中真实的切分,只是逻辑上的分割那么切片大小怎么定呢?看源码
环形缓冲區本质上是一个数组目的是为了更有效地利用空间,在内存中尽可能多的存放数据防止阻塞
环形缓冲区默认大小是100M,只写80%(环形缓冲區其实是一个数组前面写着,后面有组件清理缓冲区数据写到文件防止溢出),当缓冲区的容量超过80%就会触发spill溢出(小文件)到本地磁盘
如果在task输出结果过多时可能会撑爆内存,此时需要在一定条件下将缓冲区内的数据写入临时磁盘这个过程就叫溢写,溢写由单独嘚线程完成不影响向map缓冲区内写入map的线程,溢出阈值为0.8在溢出过程,task的输出结果可以往剩下的20%内存中写互不影响
  1. 溢出前通过k的hash值对reducer數量取模的值将map进行分区处理,并通过快排和外部排序对分区内的map根据key进行排序此时生成的有序的map(k,vs)数据,组内有序
  2. 文件溢出时写入磁盤之前若自定义了combiner类,则会溢出数据进行进行进一步处理
  3. 以上步骤完成之后,在map节点生成了很多的小文件这些小文件是经过类Partition类做了汾区处理的,并且内阁区内的键值对是有序的但是由于后面需要将文件传入reduce的机器节点,此时的小文件太多数据迁移和写入磁盘速度較慢,需要在每个map节点上对数据再次进行处理处理的过程就是将键的hash值对reducer数量取模相同的键值对分在一个分区,此时分区的数量就是reducer的個数分完区后再对组内的数据进行排序,此时map节点上的任务已经完成在map节点机器的磁盘中生成了(k,values)键值对
    10.reduce节点,根据自己的分区号到烸个map节点上区拉取对应分区的数据,写入自己节点上的磁盘内边拷贝边将拉取的小文件合并成大文件,由于数据来自不同的map节点在reduce处悝之前,reducer节点会对数据再次进行一次处理调用GroupingComparator对文件进行分区(此时分区是按照相同k值的键值对放在一组内), 并且根据每组键值对的k進行排序此时整个shuffle过程就结束了,生成有序的(K-values)键值对

Linux?内核的3.3和3.4发行版包含令人印象罙刻的功能集但它们也是不祥的里程碑。 3.3版本是第一个超过1500万行代码的Linux版本(使用确实存在缺陷的措施) 如果减去Linux内核的变体部分(唎如驱动程序,与体系结构相关的代码和各种工具)则总数将降至400万以下,这本身就是一个庞然大物

Linux内核的增长速度(自2008年以来增长叻50%)以及这种增长是否可能开始对Linux内核的效率(功能和性能)都产生负面影响,这个里程碑可能不祥 功率和性能往往不是按补丁来衡量的,因此错误很容易渗入已发布的内核并持续一段时间(例如PCI Express [PCIe]主动状态电源管理电源问题已在3.3中修复,但在内核中存在了一年)

Linux内核版本控制

内核使用三段编号方案进行版本控制,该方案由内核版本主版本和次版本(例如3.3.4)组成。 发行候选内核包括一个rc#“后缀該后缀包含代表特定候选者的数字(例如,当前值为3.5rc1)

在不到21年的时间里,Linux已从10,000多行代码增长到超过1,500万行 尽管此代码大部分位于驱动程序子树中,但内核的复杂性随其大小而增加 不久的将来,这种扩展可能会导致内核更改以消除复杂性并提高其可维护性。

所示Linux内核自2001年2.4版发布以来发展Swift(从3,377,902行增加到2012年的14,998,651行)。 在此期间每年向内核添加大约一百万行新代码。 这是一个惊人的数字应该引起任何软件开发人员的恐惧。

引用Torvalds本人的观点是随着内核的增长,它担心将来的维护 内核中大约有400万行,可能需要增强当前的内核管理方法

3.3內核中最大的新闻是将Google Android引入主线内核。 这种集成将在Linux 3.4中继续进行但是足够多的Android fork位于主线上,以支持引导Android用户空间(请参 ) Android内核是Linux内核嘚分支,它具有一些其他功能这些功能对于电源和资源高效的操作(电源受限的移动设备要求)是必需的。 尽管重点放在ARM体系结构上泹也支持x86(例如Google TV项目中使用的x86)。

Linux维护者和Google之间的协作问题导致Android的独立开发已经持续了几年 在年冬季,创建了Android Mainlining项目该项目的目的是将Android驅动程序和功能集成到主线Linux内核中。 这项工作是在3.3版本中引入的并将在3.5版本中找到进一步的集成。

Android为Linux创建了一些增强功能这些增强功能对于在移动环境中具有竞争力是必不可少的。 示例包括快速进程间通信(IPC)改进的应用程序内存管理以及对大型连续物理内存管理问題的解决方案。

名为Binder的驱动程序是Android对IPC的回答 Android开发人员可以轻松地重用现有方法,但是Binder包含不可用的独特功能(包括零拷贝消息传递和凭證传递) 在Android中,应用程序永远不会退出因此它们会继续执行,直到内核将其删除为止 收缩器作为一种机制,可以在内存不足时提高內存利用率 应用程序注册一个被调用以最小化内存的函数,内核在内存紧张时调用这些函数 Android的另一个新增功能是Pmem,它提供了在需要时(例如相机功能所需的缓冲区)分配大型物理连续缓冲区的功能 Pmem会为这种类型的内存分配导出用户空间驱动程序。 其他功能也已集成泹特定于移动域。

某些功能尚未进入内核例如唤醒锁(wakelock) —一种电源管理功能,它使组件可以防止系统进入低功耗状态(例如如果正茬进行更新)。 没有唤醒锁不会阻止Android系统启动但会很快耗尽电池电量。

随着Android重新合并到Linux内核中这再次说明了Linux内核的灵活性(从嵌入式系统和移动设备到最大的大型机和超级计算机)。 Linux目前拥有超过3亿台Android设备Linux继续发展为通用平台。

Linux仍然是虚拟化的首选平台 除了成为世堺一流的操作系统之外,Linux还兼具世界一流的管理程序 Open vSwitch的主线通过为虚拟化和基础架构即服务(IaaS)用户提供开箱即用的体验来进一步提升這一地位。

虚拟交换机无非是物理交换机的软版本 回想一下,平台虚拟化(由基于内核的虚拟机[KVM]或Xen实施)使您可以在管理程序上运行多個操作系统实例(作为VM)该管理程序将物理平台划分为各种虚拟平台。 虚拟交换机的引入通过引入网络基础架构的虚拟形式扩展了这种抽象 虚拟交换机为VM提供了一种通过虚拟网络相互通信的有效手段。 Open vSwitch将这种抽象扩展到虚拟主机之间从而允许一台物理主机上的VM与另一囼物理主机上的VM透明地通信。

在Open vSwitch中您会发现一组丰富的虚拟网络功能,包括服务质量虚拟LAN,流量过滤和隔离以及各种监视和控制协议(例如OpenFlow和NetFlow) 尽管Linux具有现有的虚拟交换机实现(称为Linux Bridge ),但是Open vSwitch是功能更丰富的解决方案(包括多主机管理)因此是受欢迎的。 请参阅以獲取更多信息

内核3.3版对用户和开发人员的许多文件系统都有一些文件系统更改。 对于用户可以通过I / O控件为第四扩展文件系统(ext4)提供茬线调整大小( 在线意味着系统保持运行状态)。 这意味着整个调整大小是在内核中执行的这导致调整大小更快。

对于B树文件系统(Btrfs)平衡操作(用于更改元数据的基础结构,例如是否添加了新驱动器)已被重写支持暂停和恢复。 Btrfs增强功能在3.4版中继续使用新的数据恢複工具(btrfs-restore)该工具可用于从损坏的btrfs文件系统中提取文件。 此外在3.4中,Btrfs进行了多项性能改进并改进了错误处理(包括消除紧急情况,將其替换为优美的错误管理) 在3.4之前的版本中,由于Btrfs具有写时复制机制因此不能在VM中作为文件系统正常运行。 已进行调整以最大程度哋减少这些干扰

还对独立磁盘的软件冗余阵列(RAID)进行了更新,以支持热替换该替换允许将一个卷(标记为mdadm替换)中的数据迁移到另┅个卷,以便可以删除原始卷 最后,3.4添加了对QNX4文件系统的只读支持

对于开发人员而言,现在可以将错误注入到网络文件系统中以测試客户端从错误中恢复的能力(通过sysfs)。 对于Btrfs开发人员已添加了用于完整性检查的新实用程序,该实用程序可用于识别无效的Write请求并應有助于更快地解决错误。

由于Linux处于网络功能的最前沿因此内核版本3.3中提供了一些增强功能。

对于低延迟基础结构(例如高性能计算)已经集成了SCSI远程直接内存访问(RDMA)协议目标驱动程序。 安全远程密码是一种协议允许您将RDMA用作块存储设备的基础传输。 这种特殊的添加使Linux可以使用SRP公开块设备远程启动程序可以通过SRP连接到块I / O。 RDMA受InfiniBand支持在高性能群集中非常常见。

随机早期检测(RED)数据包调度程序使用Sally FloydRamakrishna Gummadi和Scott Shenker的新算法Adaptive RED进行了修改。 事实证明RED是一种有效的数据包调度程序算法(根据可用队列大小,它丢弃无法缓冲的数据包)但发现它对網络内的拥塞程度敏感。 RED将队列大小视为丢包的概率因此在空队列或接近空队列中,所有包都被接受但是当队列变满时,所有包都将被丢弃 自适应RED通过测量算法丢弃数据包的积极程度来动态更改丢弃的可能性。 您可以在Adaptive RED论文中阅读有关此算法的更多信息 提供了链接。

添加了新的分组网络设备该设备替代了较早的内核绑定驱动程序。 成组设备允许创建虚拟接口这些接口聚合来自多个物理以太网设備的可用带宽(由链路聚合和802.1AX定义)。 该设备可用于网络性能(聚合多个物理设备)或提供冗余(透明故障转移) 当前支持两种模式,尣许在物理端口之间简单地循环分配流量或者可以将端口定义为活动备份,以在主网络连接丢失的情况下路由所有流量

在大量的网络增强功能中,另一个有趣的变化是为控制组(或cgroups )增加了TCP缓冲区限制 Cgroup以多种方式使用,例如将资源隔离到VM 此更改允许在cgroup内同时跟踪用戶空间内存和内核内存(例如用于TCP缓冲区的内存),以更好地管理系统资源

Linux 3.3还引入了并非特定于文件系统或网络的更改。 在新架构方面现在直接支持Texas Instruments C6x处理器(而不是作为单独的项目)。 C6x是单核和多核数字信号处理器基于超长指令字,但缺乏诸如对称多处理和高速缓存┅致性等现代功能 它还缺少内存管理单元(MMU)。 尽管有这些体系结构上的遗漏C6x系列还是能够实现的,它具有丰富的外围设备和片上加速器(安全性快速傅立叶变换等)。 3.4版本支持最新的GPU处理器例如Nvidia的Kepler和AMD的最新Radeon和Trinity版本。

ARM体系结构子树现在使用大的物理地址扩展并引叺了对芯片上Nvidia Tegra 3服务的支持,当ARM在低功耗服务器领域挑战英特尔时这是理想的选择。 3.3中还提供了对AMD I / O MMU实现的一些改进这些改进改进了对不哃页面大小的管理,并提高了设备??的安全性(设备的分组或隔离) 此外,虚拟功能I / O增强了KVM将设备映射到KVM guest虚拟机的能力 最后,对S390架構进行了更新以支持对高达64TB RAM的访问(超出了之前的不足4TB的限制)。

性能监控单元(PMU)现在已针对KVM虚拟化因此来宾现在可以访问其虚拟岼台的PMU。 这为每个来宾提供了几个有用的性能事件包括退休指令,缓存引用和未命中以及分支指令的执行和未命中 Xen的另一个有用的虚擬化功能是支持安全丢弃。 安全丢弃意味着有问题的扇区将被永久删除而不是简单地标记为空闲。 最后各种虚拟I / O驱动程序(blk,netballoon和控淛台)现在支持高级配置和Power Interface S4睡眠状态,这意味着来宾VM可以在Xen上Hibernate

对于可能难以调试的内存损坏问题,已添加了一个名为CONFIG_DEBUG_PAGEALLOC的新配置项 此更妀将检查CPU对未分配页面的访问,并可能导致性能下降

Linux继续向前发展,随着3.4的推出3.5候选版本很快将在2012年8月左右结束。Linux3.5包含了几个有趣的噺功能

Btrfs继续得到增强,这一次是通过文件系统内的优化回写处理实现的 标准Linux文件系统(ext4)也已得到增强,可以向元数据添加校验和以幫助识别数据篡改 Linux可能很快会通过FireWire或USB附加SCSI协议支持SCSI目标。 最后将支持用户空间探针(与SystemTap一起使用来分析用户空间程序的行为)。 随着候选版本向8月版本的发展预计会有更多更改。

参考资料

 

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