UE4中怎么改变安卓鼠标光标形状更改工具形状

方法1:使用Draw绘制

  继承HUD的蓝图里囿Draw Material,Draw Texture等屏幕绘制方式绘制自定义的图案这种方法适合绘制单纯的安卓鼠标光标形状更改工具。

(如果你不需要偏移请无视蓝图里的float-50)

(附:节点Show Mouse Cursor为True时游戏过程中显示系统安卓鼠标光标形状更改工具指针并且允许指针移动到游戏窗口之外。)

这种方法不会有太多奇怪问题不过缺点是会被UMG挡住。

方法二:在UMG里绘制一个

把锚位置弄到左上角,注意清零组件x和y位置

如果你需要做瞄准器一类需要组件中心为咹卓鼠标光标形状更改工具位置点的可以设置一下Alignment里面的值。

如果使用MousePosition你还需要重新计算一下屏幕和锚位置的关系。

方法三:自己写一個安卓鼠标光标形状更改工具类型适合对安卓鼠标光标形状更改工具做出限制的游戏。(不调用系统函数的情况下没法set安卓鼠标光标形狀更改工具位置)然后用输入轴处理后得到的坐标值做限制和移动

/2后获得中心点坐标。

博主萌新0w0!如有错误恳请指正。

cursor设置或检索在对象上移动的安卓鼠标光标形状更改工具指针采用何种系统预定义的光标形状

参考资料

 

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