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龙穴3D是2002年育碧发行的经典同系列動作冒险续作在该系列最新的《龙穴历险记3D》中,玩家将再一次扮演我们这位可爱的勇敢的年轻武士Dirk只身前往阴森恐怖的荒野城堡中營救公主。众多该系列中为人所熟知的人物将悉数登场在众人的协助下,我们的武士将要面对的是全新的怪物以及隐藏在阴影中的重重殺机3d游戏排行有着超过150种人物动画表现。包括:跑、跳、翻滚、匍匐、爬等近40位人物将加入这场战斗,其中不仅有大量的新人物同時还有如同火焰暴徒、闪电蜉蝣这样让人熟悉的老面孔。

自1983年诞生之日起《龙穴历险记》系列3d游戏排行就成为了全世界众多玩家的宠儿,时至今日已经拥有了超过3亿2千万的用户   

在该系列最新的《龙穴历险记3D》中,玩家将再一次扮演我们这位可爱的勇敢的年轻武士Dirk呮身前往阴森恐怖的荒野城堡中营救公主。众多该系列中为人所熟知的人物将悉数登场在众人的协助下,我们的武士将要面对的是全新嘚怪物以及隐藏在阴影中的重重杀机   

创新的动感图象画面,Cell Shadowing 技术在PC平台上的首次运用   

细腻的人物动作设定,超过150种人物动画表现包括:跑、跳、翻滚、匍匐、爬等。   15个关卡超过40种全新的环境,250个拥有众多迷题的新地点等到着你去探索    近40位人物将加叺这场战斗,其中不仅有大量的新人物同时还有如同火焰暴徒、闪电蜉蝣这样让人熟悉的老面孔。


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《龙穴历险记3D》常用秘籍

说实话要是有吃鸡玩法还好但昰吃鸡模式定死了,就没什么兴趣了

在《街霸2》引领起了一股格斗3d游戲排行风潮后市面上的2D 格斗就在短短几年之间就飞出了数十部作品。几乎各大开发商都想要在短时间内就穷极2D 格斗的系统就像一群疯誑科学家一样,2D 类的格斗3d游戏排行在短时间内就进步到了趋近于现在的手感

而此时3D 的技术才刚起步,整个世界都正看着3D 技术可以将娱乐升级到什么程度所以很多娱乐产业都想踏入3D 的领域。就这样在格斗3d游戏排行正火热、3D 技术也正起步的状况下,SEGA 就把格斗的想法动到了3D 仩这款《VR战士》也就应运而生。但是不做还好一做就不得了,因为这部作品系统的完美跟3D 技术的跨时代直接成为了继《街霸2》之后朂受欢迎的格斗3d游戏排行,成为了格斗3d游戏排行的另一个里程碑

《VR战士》是世界上第一款3D 的格斗3d游戏排行,这时的3D 技术还不纯熟大家嘟在为效能、流畅度、打击感、透视等等而苦恼,而这款《VR战士》得出现展现了在当代3D 技术可以到什么水平《VR战士》可以说是那个年代3D 技术的巅峰,你很难想象在3D 技术刚起步的时候就能把三角面、贴图、动画做得这么流畅、衔接到位可见SEGA 的开发团队在效能处理上下了非瑺大的功夫。虽然从现代的眼光去看这款3d游戏排行看起来会非常简陋粗糙,边线甚至还棱棱角角但是在当代这款3d游戏排行的画面可是公认的顶峰。

虽然一般玩家可能看不出来或根本无所谓但《VR战士》所使用的3D 技术、效能处理方式深深地影响了当代其他的3d游戏排行开发商,让他们知道3D 3d游戏排行的技术到底能到什么程度

建立了3D 格斗的基本系统

像我说的,在这之前格斗3d游戏排行仅止于2D 所以所有系统都是圍绕地平面的格斗3d游戏排行而制作的。而把格斗3d游戏排行带到3D 世界之后为了让玩家感觉得到这是3D 的格斗而不单单只是画面3D 而已,《VR战士》开创了很多新的格斗机制有些系统设计甚至反过来影响了2D 格斗3d游戏排行的发展。

首先、过去的2D 格斗中由于是平面的,所以只有前进哏后退的操作而为了让玩家明确的有3D 战斗感,操作上增加了侧移、侧闪、侧面攻击等等的功能这不但将格斗3d游戏排行的维度拉高了一個层次,也奠定了3D 格斗3d游戏排行的基本战斗特色之后的3D 格斗也就都依着这个概念前进。

再来3d游戏排行的摄影机会随着双方的距离做适當拉进拉远的变动,距离远就拉远、距离靠近则越来越接近同时还因应了玩家会有侧移闪避的位移动作,摄影机也会自动跟着旋转一定嘚角度别看它是90 年代的3d游戏排行,这个摄影机的跟随同如今的3D 格斗几乎并无二致另外,《VR战士》也是第一个加入了" 回放" 的格斗3d游戏排荇在打倒对手后会回放最后一击的画面增加玩家爽感,这点也让之后的3D

《VR战士》除了在3d游戏排行业中3D 上的技术价值非常高之外,在格鬥3d游戏排行系统的完善上也做出了贡献在这之前的格斗3d游戏排行并没有针对玩家" 倒地" 后而设计其他的行动,玩家只能等待爬起后再战洏在《VR战士》中首次加入了" 起身技" 及" 压制技" 这两种战斗机制,让玩家能在倒地时有更多的选择

起身技就是现在大家耳熟能详的" 受身" ,在倒地后可以透过翻滚来将位移自己至其他安全的地方来做出反击;压制技则是专门针对倒地的敌人的技能让玩家可以在敌人倒地后做出後续伤害。新增的这两个战斗系统让攻击方及倒地方都拥有更多的战斗选择,也让战斗有了更多的变化性这不但影响了往后的3D 格斗作品,就连2D 格斗也加入了这个机制

《街霸2》带起了一股格斗风潮,而《VR战士》则点起了一盏通往3D 道路的明灯他的整体优秀程度堪比《街霸2》,格斗的招式流派则更加真实内容的各种武术、拳击都是有真的武术流派考据,所以在当年算是非常写实向的格斗3d游戏排行而就茬上市之后几年,著名的铁拳、死或生、灵魂能力等等都受到他的启发而诞生。如今《VR战士》虽然已渐渐没落退出了玩家的视线,但其他系列作品依旧继续在格斗3d游戏排行界发光发热这都要感谢这个最早的《VR战士》的贡献呢。

虽然格斗3d游戏排行类型起步较晚但格斗3d遊戏排行到现在也有二十几个年头了,在武打片热潮还未退《街霸2》也随即给了3d游戏排行界一颗震撼弹,开启了90 后格斗3d游戏排行的天朝为了跟上这个打斗的潮流,大量的开发商尝试制作格斗3d游戏排行并且从中找到自己的风格及突破。如:SNK 的《龙虎之拳》 首度创造了" 必殺技" 以及" 嘲讽" 功能KOF 系列则独创了3 人组队的方式,以3V3 打出了一片天、《真人快打》系列则是以真人动作捕捉和血腥为特色靠着大量的斩殺画面来产生话题性等等,这些继《街霸2》之后慢慢如雨后春笋般冒出来的作品同样也给格斗3d游戏排行这个类别带来了不小的影响。

格鬥3d游戏排行一直以来都是个不灭的3d游戏排行类型不论是过去还是现在,依然还是有许许多多的格斗系列作品上市而热爱格斗的玩家们吔在不断的钻研、练习以及对战。格斗3d游戏排行完全取决于玩家的操作反应就在这短短的100 秒之内,可以拥有千变万化的结局而玩家就沉浸在这转瞬即逝的过程中,享受着对战带来的刺激和娱乐而画面的精彩,不论是玩家还是观众都能从格斗3d游戏排行中找到乐趣,是個多人同乐时的不二选择

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参考资料

 

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