武器里加一个随机数达到武器攻击原先为10,那么久是10-15
然后你需要重构伤害那个方法这个比较复杂因为有倍攻击和分散。
你得计算实际输出攻击在10-15以内的基础上再算爆擊
还有角色武器攻击力区间是多少你需要角色拿个变量存。
你可以把你想要的都传过去
还要装备武器的时候需要修改角色武器攻击力區间。下班了