如何用命令方块做闪电弓怎么做

我的世界做如何用命令方块做闪電弓的方法步骤:

1.首先/execute @e[type=Arrow] 复制代码。execute是检测执行指令它的作用是检测到某一样东西之后执行跟在它后面的指令,而@e【type=Arrow】则是选择的目标@e是所有实体。

【注】看看探测刚刚射出去的弓箭有没有着地要连上高频,后面再连一个比较两个中继的输出,连到/kill 弓箭就会把持續召唤闪电的弓箭清除掉。

于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷出的箭只如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点主要用处可以在服务器里汾辨。所以指令里的c=1那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭并给出输出。(新手可能听不懂)于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只昰否着落。b是单位必须要加。所以这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭然后给出输出。

参考资料

 

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