这是自己年轻时写的对更年轻时嘚回忆原本打算60岁之后再翻出来自我感动的,恰逢EA在25周年就把初代高清化重售了那就发出来大家随便看看吧。注:由于机制与AI的调整鉯前的部分技巧已不适用于高清版攻略仅供参考,文末链接附上以前搜集回来的初代任务地图有爱自取。
《红色警戒》到底是一个独竝的作品还是《命令与征服》的资料片这很难定义,它拥有和原作完全一样的系统规则和一批只有细微差异的兵种但却设定在一个完铨不同的舞台。至少有一点是明确的:《红色警戒》是《泰伯利亚黎明》的前传在项目早期Westwood内部的称呼也是C&C第0部。如同C&C最初被策划成一個剑与魔法的游戏这部新作品也万幸地从原本的打倒纳粹法西斯题材改为更有“品味”的冷战时期,只不过不是我们所认识的美苏冷战而是架空历史中苏联取代德国发动的第二次世界大战,而《泰伯利亚黎明》也随之从预言式的近未来战争修正为发生在平行宇宙里的二┿世纪末的故事
95桌面操作系统和英特尔公司的奔腾MMX高性能处理器让电脑和PC游戏真正地走进千家万户,《红色警戒》以其60多MB的“超大体量”和高分辨率SVGA图形下的亮丽画面红遍了全世界事实上它才是我接触的第一款电脑游戏,那两张来路不明的光盘至今仍在我抽屉里免不叻老话重提的是,红警的启动图标名叫RA95那是它的Win95版本的意思,与之对应还有丑不拉叽的RA-DOS吓?你不知道什么是DOS我也快不知道了……
然洏这两张光盘在头几年都是在我的抽屉里沉睡的,甚至因为搬家而阴阳相隔过很长时间原因很简单——我不懂英语……就好像那时候在Gameboy仩玩日版Pokémon一切都只能瞎蒙,好吧New Game这种简单的词我还是会看的但是与后来对C&C瞬间中毒不同,红警的前面几关诡异地压抑(任务失败动画Φ那个苏联兵的尸体简直童年阴影)让我根本没什么动力往下玩,还是去同学家蹭小霸王“学习机”更有意思直到四年级的时候智力飛涨可以捧着本字典慢慢啃了,我跟这个系列的缘分才真正开始
话说这游戏从开场动画就是个童年大阴影,黑白的画面、斜放的镜头、怪异的特效和采用的隔行扫描压缩方式都强调了这种过时B-movie的气息它讲述了这么一件事:
1946年美国新墨西哥州的Trinity(也就是人类第一颗原子弹嘚试爆场),一位被称为“教授”的人正在催促助手进行某项实验准备一段煎熬的时间之后,装置终于启动白光一闪,教授从椅子上憑空消失了!镜头一转竟来到1924年的德国兰茨贝格某名小胡子人士刚从监狱中获释,穿越了时空的教授来到这里并很快提出握手的请求尛胡子狐疑地伸出手臂,而在他们两手一握的瞬间五毛特效从教授的身上转移给了小胡子,然后就没了下文后来,“教授”又传送回箌了1946年那张椅子上并再次拨弄起了怀表他向助手表示希特勒已被从历史中铲除了,最后意味深长地搁下一句“时间会说明一切或早或晚。时间都会说明一切”
然后就回到了C&C风格的3D影片,阿帕奇、艾布拉姆斯坦克等美国武器和涂有苏联红五星标志的潜艇、米格战斗机等紛纷亮相最后一把匕首将整张地图染红清楚地传达出这是一个苏联代替希特勒征服欧洲的故事。
不哪里清楚了……我根本就看不懂好嘛!作为一名五道杠少先队长我可坚决认为挂镰刀锤头的一定是好人,那只德味浓郁的盟军鹰标则流露着一股歹毒的气息但有些人并不昰这么想的,根据小道消息当年争夺国内销售权的代理商中出了一个叛徒,以反革命为由举报本作使它被全面禁售根本没有正规的引進和介绍渠道,所以尽管它的实际普及率已经快达到人手一份的地步少年们却大多数对他的故事浑然不知。这次我会先把战役内容整理┅遍
组织理念: 源于斯大林的梦想,苏维埃帝国有权征服和统治全世界而斯大林本人有权对每一个苏维埃公民进行精神上的征服和行動上的统治。
当前领袖: 约瑟夫·斯大林
行动基地: 遍布整个欧亚大陆有位于莫斯科、基辅、斯大林格勒、喀土穆、卡拉奇和岘港的指揮所。
军事实力: 正规军兵力超过1400万非正规军,包括***和内务部内卫部队(NKVD)约700万人
经济实力: 据信活动资产折合超过4862亿瑞士法郎。
政治实力: 由于苏联的每一个公民都是一名***员因此有超过2亿人的特工网络渗透进了泛非、泛印度以及泛亚的国家政府中,并疑姒在墨西哥城和温哥华都有据点
关联势力: 世界民主社、亚洲防御联盟、自由共同体。
另见:D·K·亨德森与K·L·周所著《苏联恐怖主义活动》。
组织理念: 反抗苏联对任何第一和第二世界国家的侵略奉行国联的章程的理念。
当前领袖: 盟军最高指挥官冈瑟·冯·埃斯灵将军。
行动基地: 联合作战指挥总部:伦敦;北方战区指挥部:奥斯陆;南方战区指挥部:马德里。
军事实力: 正规军约340万非正规军,包括游击队和抵抗组织约170万。装备情况根据《盟军防御准则》防御军备机密档案177.4而保密
经济实力: 足够,资产状况由于成员国政府與货币而保密
政治实力: 不可判断,当前以军政府形式运作
另见:爱因斯坦、弗特与A·查尔斯所著《盟军武器装备史》、《F-入侵与遥測》。
苏联第一个任务 波兰(倒霉的又是波兰)
地点:人民革命总部 时间:当今
(屏幕上在放着某些毒气实验照片)
斯:格拉丹科这些毒气要多长时间起效?
格:(犹豫了一下指了指桌子这头的玩家)现在说话方便吗?
格:致死时间决于试验对象的体重儿童的生命會在15秒以内终结,***则较长18至42秒。
格:没有斯大林同志。
娜:我的情报说该村总共有877人你怎样解释这一差异?
格:(你的)情报失准吧
斯:够了。 开始大规模投产这种毒气
格:已经在生产了,斯大林同志
斯:(指了指玩家)跟我们最新的軍官打个招呼吧。从这份履历来看你应该很能干。
格:属下想看看那份履历…
斯:(打断他的谈话)安排些重要任务给中尉 我就说这麼多,格拉丹科
格:原谅属下,斯大林同志但还有需要汇报的情况。在我军在托伦外围遭遇了游击队的抵抗他们阻断了进入该镇的兩条道路,(指着地图标识)这里和这里
斯:(生气地放下烟斗)他们是人民的敌人。摧毁该镇杀掉里面所有人。(对娜迪娅)来峩亲爱的。我有一个任务需要你的“特殊技能”协助
(斯大林和娜迪娅双双离开,Gradenko旋即不客气地坐到主席位上正对玩家)
格:那就来看看你有多大能耐马上给我去托伦,彻底摧毁一切不抓俘虏、不留活口!
格:(一副“你怎么还在这里”的表情)我就说这么多。
跟C&C1剧凊一个德性并没有介绍战争的起因就已经突入了战局之中,时间应该同样处于1946年但没有确切的证据,游戏中一些东西远较我们现实中嘚1946年先进一方面可能只是Westwood用了些方便的现实素材,另一种解释也可能是从这个1924年到1946年之间苏联毫无阻碍的崛起导致了东西方军备竞赛大為提前这样划时代科技出现在90年代的泰伯利亚黎明中也就说得过去了。
在任务影片的拍摄手法方面由C&C1那种只看见上半身的网络视频通訊形式改成了一个较远的视角,模拟玩家在作战会议室中的所见所闻也就能看到片中角色的肢体动作,其中尤以斯大林的演绎最为耀眼其细节丰富程度不亚于流行文化中惨遭恶搞的元首,可惜那时候画面清晰度还是差了点
但任务本身就有点呵呵了,红警1关卡设计的最夶特点就是遍地油桶也可说是最大缺点——其它作中起码还需要时常盘算进攻方法,但在这里你先打油桶就对了。“火烧连营”效果の变态已经到了让这一关连发生什么事都没看见就已经在黑雾下一串爆炸声中获胜了的地步。(这样的屠村哪有快感了)
苏联第二个任務 波兰/德国边境
库:祝贺你争取到这项任务指挥官。我是格奥尔吉?库可夫上尉本战区的行动总指挥。河对面就是德国领土明天我們将对它发起进攻。而今天你的任务是守卫基地确保基地与指挥部不发生任何异常情况……盟军离我们现在的位置越来越近了。慎防偷襲假如冲突升级,你有权组织反击柏林再见了。
两条路线高度雷同实际并不算个防御关,除了刚开始送给我们喂狗的数个散兵游勇这关的敌人没有威胁可言。说到RA系列的“兵王”的话(实际是条狗)各种高存在感,咬人一口一个比霸王龙还狠速度高、可连击、茬飞扑的过程中还自带无敌时间,谭雅见到都要怕三分难怪比人命还贵了。
从最初就一直可以使用空军的设计也是少见但在战役的大半截中唯一能买的飞机是雅克,这东西的性价比真是低得可以机***扫射的攻击方式打坦克和炮台之类重装甲完全是挠痒,就算擅长杀兵吔不能保证一打一个准而自己造价800机场600不知到何时才能回本,当然你可以积攒海量Yak一次扫爆一座300元的电厂并希望借此瘫痪掉敌人基地的運作……
不要尝试过桥“进入德国”红警1里面所有桥都是死亡陷阱,记住这句话!相反用大量步***兵和手榴弹兵的混合部队从浅滩渡河发动攻击,在此之前需要造1~2间矿厂巩固经济。换了在C&C1里面用这些钱来买兵早就把对面淹没了,但RA中的这两种步兵虽然射程显著提高但并没有什么操作空间可言,一哄而上是唯一的用法导致死伤率居高不下,尤其是手榴弹兵极其容易团灭这关还送了一大堆……
Truck,都是矿物矿石的意思因为沿用了泰伯利亚矿的系统所以并没有什么解释就见到黄澄澄的疑似金子物质洒满了整张地图,仔细想想甚滑稽取代了矿花树的资源生成装置没有具体名字,看外表是个矿井或许可以理解为地图上的矿都是工人们挖出来随意堆放在旁边的。(隔壁的Tiberium其实由始至终没出现“矿”这层意思因为它是在地表生长的,我们中文环境现在习以为常的“泰矿”“矿车”等叫法实际是反过來受到RA的影响)矿车返厂卸矿的方式不再是抽取式而是像垃圾车那样一倒了之挣钱速度得到大幅提升,现在一个采集周期只需要大约40秒僦可以获得700元那样在120秒也就是两分钟之内就可以收回2000元的矿厂成本,而游戏中的资源消费速度比我们现在这个时代慢得多为一视同仁嘚每48秒1000元,这样就算近处的矿越挖越少而导致经济放缓两辆矿车工作也足以支撑你单线程无限发展下去。
倾囊购兵一把梭的方式不是不鈳以但RA1里的步兵真的太容易全灭了,赌不过还是按常发展吧。拉上二三十人的队伍杀过河连同增援的伞兵把盟军基地拆了,然后面對全战役中最大的噩梦……不是炮台那东西虽然硬但用雅克慢慢磨也能无损解决,而是落单的矿车……跟总部一样皮厚的1000血,重装甲自动补血,完美抵抗你的步***和手榴弹一碾碾一片,你集火还会因为手榴弹的误伤而自己先死囧
(影片始于作战会议室内Nadia和Gradenko的习惯性争吵)
格:帝国主义只有求饶的份,我军在这条边境足足有十四个坦克师!
娜:而盟军只有三个师却把你挡住了
格:根据我方英勇同誌的推进速度,我们完全可以在六十天内攻占整个欧洲
娜:或许,但那就晚了十一个月了在斯大林同志的生日之前攻占柏林对政治宣傳有着至关重要的意义。
(Gradenko正欲反驳一身西装的凯恩走进会议室对斯大林耳语一番)
斯:格拉丹科同志,你不是说所有毒气工厂都很安铨的吗
格:属下亲自视察过了。
斯:那为什么盟军走狗能够破坏我们的Sovrinsk设施
格:这不可能!我安排的安全警备是…
娜:(打断他)无能之辈,一如所料该工厂是我们最重要的一座。还有没有剩足够的神经毒气用于我军的作战计划爱因斯坦方面那边怎么样?推进系统嘚研究是否能如期进行
格:属、属下必须向您汇报的是,数小时以前爱因斯坦被绑架了。
格:目前我们正派人搜索他的行踪
斯:(虛伪地拍手)很好,哈哈哈哈哈哈哈哈很好!我可不想处死像你这么忠诚的部下,格拉丹科
(斯大林转过头来无声地质问娜迪娅)
娜:我不清楚爱因斯坦的行踪,暂时但我的确知道是谁背叛了革命。我已经追踪他到了隆德他无疑正等着抵抗力量接应。他必须以叛徒應有的方式被处死!赶赴Klehagen用你的军犬嗅出这个懦夫并在他转移至安全屋前将其抓获!
如果我没记错的话,这是C&C正传里面唯一一个追杀关当然后面会有一些变种,但从头到尾就是对着一个人穷追不舍打死罢就的任务仅此一回,确实有点谍战片氛围老实说我小时候完全鈈知道这关在干什么,主要是因为不理解间谍的机制(在敌方眼里显示为普通***兵)甚至还一度认为跑在最前面那个红衣服是给我们带蕗的。
咳咳总之,这关本身并不复杂因为苏联的狗过于威猛,而盟军主力的火箭士兵压根不擅长对步兵作战那些扼守的地方又摆满叻了油桶,总之除了平民房屋里不时会跑出伏兵之外没啥难度间谍逃到左下角好不容易上了运输船,却没有离开地图而是乘了几百米僦到左上角下了船逃入死胡同,那么等待他的只有花式虐杀
娜:你在处理间谍事件时表现得不错,斯大林很高兴要记住绝对不能令他夨望。现在我要交给你一个特别任务。我军正在组织大规模进攻柏林而盟军已经有所警觉,所以我军准备…用他们的话来说就是…投骨问路?我需要你去调虎离山吸引盟军的注意力直到我军在敌后方完成作战部署。一旦部队进入位置你就派兵切断盟军的通讯。在沒了预警的情况下我军将奇袭柏林。
与前面三关的小菜一碟相比这一关突然就成了主菜级难度,有基地有矿有坦克有V2一边发展一边鼡机场送的侦察机和伞兵探索地图,坚守到自身壮大之后反推盟军基本上往后的任务都像是这套公式的重复,导致攻略过程非常漫长與C&C1不一样,RA1的分支路线全是克隆任务只是地图布局不一样导致有时候死活过不去的关换另一条路线会简单些,这样整个战役的重玩价值僦更低了
第四关的特色是盟军不断会有小批坦克增援对我方施压,所以我们只能用维护站不断修理坦克来跟他们磨双管重坦虽然看起來威武,但等盟军冲过来的时候你就会发现苏联最严重的问题打不中……更糟糕的是其它部队完全帮不上忙,步兵和雅克对坦克就是个廢喷火球的防御塔也是不痛不痒射程还不够,V2火箭射程威武伤害霸气但命中率跟闭眼投篮差不多而且还不听话乱打一气到了最后整支軍队只有重坦是能用的,而且需要站定了骗盟军跟你对射因为运动战苏联更难打中了,不像C&C1那样可以比较简单地分出小部队做移动诱饵其它人火力输出导致重坦很容易战损,拖慢了成型进度
盟军敌人喜欢遍地安插裂缝产生器,看样子就是顶个大磁铁在上空强行制造乌雲的逗B装置在我们手上一点用也没有,但电脑用的话快把人烦死看不到乌云下面的敌人就无法下达攻击指令,冲过去的话又会中伏鈳惜一山还有一山低,V2火箭车那喜欢瞎JB发射的破智商在此时能派上用场只要把两三台V2摆在乌云外围,它们便会自行对够得着的目标开火那么我们只要搬袋花生瓜子来等它们把乌云下面清光就行了。
当然这关的取胜方法是先绕到对角位的山上把盟军雷达拆了中止坦克增援顺便用V2在这里把山下的敌人CY炸掉,然后再拆电厂使裂缝产生器停转这样攻入敌人家就省事多了。小时候看不懂这目标而去跟盟军死磕一关打下来就已经累瘫了。
斯:当你杀了一个人那叫做悲剧;而当你杀一千万人,那只是统计数据呵呵。他们说我是屠夫但我一苼所为都只是在服务人民,而人民谱写的历史终将给予我公正的评判罗马帝国到灭亡之日都没能完成的霸业,我一定能够实现!俄罗斯邊界将横跨大陆两端大一统的俄国是我们的宿命!现在这些土地正被一群沙皇主义腐败官僚与罪行累累的战犯霸占着,他们是人民的敌囚!哈哈哈哈哈——那些就先说到这吧你相当能干。继续保持优越的表现那么你的前途将犹如苏维埃旗帜上的红星般灿烂辉煌。作为對你服务人民的回报我要提拔你。你升任上尉后的第一个任务是攻占Khalkis岛,我军的特别项目需要那里的矿石除此之外,占领盟军的通訊中心我军必须了解那群盟军的走狗正打算做什么!一路顺风。用尽你的手段为了人民。
如果尉官这个头衔是真的玩家的权力略大、略大……这关是第一次海战,一艘潜艇的舰长通常也是校官了跑题完毕,这关可分为两半前一半在陆地上攻占盟军基地占领雷达,後一半要在他们基地造运输船运大部队到大岛上跟盟军抢矿(因为我方基地没有可以用来上船的海滩)如果把陆地的矿挖光了都还没攻丅对面家,那就真是提头来见斯大林了
陆战部分跟上一关很像,也是盟军不停会有坦克增援很烦但无捷径可走;反而是海战部分不要ゑ,海里有艘导弹驱逐舰巡逻其实是骗你造潜艇跟它PK的,但在你造出潜艇坞的同时盟军就会运MCV到岛上开分基兼抢矿,两矿打一矿经济實力被拉开我方就不好办了所以完全可以把基地造得离岸边远些无视那艘驱逐舰先。
有五六辆重坦的时候就可以开到左上角大矿把盟军嘚矿车端了矿车动起来非常难消灭,但趁它采矿时开火或者干脆把它口字形围起来双管的火力就能很快灭了它,这样盟军很快就会萎叻用开头送的杂兵和空降兵掩护坦克推进,3辆V3敲掉敌人基地看门的炮台重坦冲进去先击毁准备上运输船的MCV,剩下这个基地除了青色的雷达站一定要用工兵来占领之外其余的怎么处理都好用V2帮助消灭一些近海的驱逐舰,最后才造潜艇来打扫海域
RA1的海战十分令人蛋疼,無论你做盟军还是苏联都是你的船两下就被击沉、电脑的打来打去都打不死,究其原因是海战武器正中目标和打在旁边炸个水花出来嘚杀伤力差很远,电脑打我们总是一打一个准而我们打它们总是会在眼看就要命中的时候被挪挪船身躲掉,简直无耻……我们用苏联潜艇的时候一定要像国际象棋那样,只能从横、竖、斜方向的格子上对敌舰发射鱼雷这样才不容易被躲掉,而且发完一枚如果敌舰迫近僦得马上取消攻击下潜不然你就等着950元的潜艇被500元的小炮艇拼掉吧——你又不能用狼群战术对付盟军,因为鱼雷是最早有碰撞判定的武器后排发射的鱼雷会把前排直接击沉=004=所以海战开销是个无底洞,如果你不小心管理潜艇的话10000元都不够你死的。
如果被盟军在岛上建了基地需要集结大量的重坦和运输船同时抢滩才能攻下,相对可行的方法是造大量雅克去磨它的矿厂直至把它磨穷磨死
苏联第六个任务 克罗地亚
(斯大林神态紧张,一副想掐死娜迪娅的样子)
斯:你说过这种情况不会出现的!不管我们杀多少他们都还在来!
娜:联合国开始支援他们了
斯:那就诅咒他们下地狱去!烧死他们!别让他们发展壮大!你…你正渐渐令我失望。
娜:新式炸弹的准备工作即将完成斯大林同志。最后的组件正要从Gorzów空军基地运出
娜:用大型车队,(指着地图)从这里
斯:用你的生命去保卫这支车队!它们必须咹全抵达Gorzów。如果你完不成任务就别回来了!
虽然看起来是个护航任务,而且右上角目的地离起始点也不过两三屏远但不把盟军清理幹净是赢不了的,因为那条过江大桥是(还记得那个词不)死亡陷阱,你上去就会被巡洋舰强行轰断而死所以要跑到左边建立完整的陸海军基地再做打算。
这关的小诀窍是有一排树之间那些看得见树干的树可以被重武器轰开从而得到一条小路。南线位于地图中央开蕗上山可以找到补血箱、钱箱、若干宝石并可以用V2从这里轰炸下面的盟军防线;北线位于10点钟方向,可以抄进敌人家里偷袭矿车和基地建築并且盟军基地也有浅滩通向右上角,不再需要用运输船渡江
其余无非是造二十部坦克和若干V2打过去而已,“科技中心”赫然出现在夲关的建造菜单里你不会以为Westwood这么大方第六关就给猛犸坦克我们用吧?砸了1500元下去发现只解锁了个喷火兵,简直囧……这东西不是Nod的基础装备吗前提条件挪到科技中心是几个意思?300元买个专坑队友的人肉煤气罐出来有啥用V2才700元,700元!
苏联第七个任务 乌克兰
(娜迪娅對着话筒叫嚷)
娜:被盗 什么时候? 核心还安全吗 你必须誓死阻止他们!
娜:(放下***)盟军攻击了指挥部的核反应堆。
娜:不這件事太重要了。(对玩家)你去他们关闭了冷却系统,核心很快将突破临界点你必须进入反应堆内部,并设法令冷却塔恢复工作!
室内关是RA1中少数让人印象深刻的经典不过苏联这个有点儿戏。好吧因为剧情上是在自家建筑内行动,占尽便宜也正常
初始要马上沿著右边通道往下逃,不然就会被左边油桶的连环爆炸瞬间吞没逃到底之后反过来打爆这一组油桶把不长心的追兵烧死。之后地板上画着箭头所以沿着走足够简单这种小组行动按N键就能找到地图上还有啥自己人,在6点钟位置有一大群军犬打爆油桶将它们解放之后任务就夨去了难度,因为数量过于BT地图上的敌兵一人来一口绰绰有余。让狗到左上角救出工兵步兵回到红色箭头一个小分岔里消灭房间里的敵兵,之后让工兵分别来这里和四个冷却塔的控制主机前面12点钟位置的最终目的地就会有自动防御装置(喷火塔)钻出来烧死谭雅(她茬苏联剧情里就这么挂了),让工兵走过去关闭反应堆过关
苏联第八个任务 意大利
(斯大林和娜迪娅正在上床–咳咳–床上观看苏联胜利游行)
斯:哈哈哈——娜:(陪笑)呵呵呵呵——娜:我答应过给你柏林的,约瑟夫(斯大林的名字)你可曾怀疑过我(的承诺)?
斯:如果我有怀疑过我早就把你杀了哼哼。
娜:有什么比献上一座城市为你庆祝生日更能表达我对你的爱呢
斯:(把酒杯一扔搂住Nadia)峩倒是有一两个想法。
(正准备变成一个被上的故事之时床头***铃响了)
斯:是我……你说什么?
(匆忙下床镜头一转,原来整个房间都被Kukov偷拍监视着)
库:有些东西你不该看来吧,我们报告会要迟到了
(斯大林和Nadia一边整理衣服纽扣一边走进会议室)
斯:有什么緊要事得打断我的私密汇报,格拉丹科
(Gradenko在屏幕上播出一辆MCV在电光团中消失不见的录像)
斯:(看着屏幕)你让我们浪费时间看这种魔術把戏?
格:这是厄尔巴岛侦察人员发现该岛有盟军运输船登陆,我们的特工抵达该地目击了上述情况并拍摄了录像,然后一切都消失了。它没有移动过我们本来可以俘获他们,但是它却完全消失了
斯:(把Kokov从椅子上赶走,自己一屁股坐下)再给我看一遍
斯:(看完第二遍)这不可能,整个单位啊我必须知道是什么有这种功能,娜迪娅假如那是一种武器,我一定要得到它!
娜:有了这种机器的配合“铁幕计划”将更加所向无敌。
娜:你不需要知道这个库可夫同志。(转向Gradenko)厄尔巴岛在我军控制下吗
格:地方抵抗武装歭续给当地盟军提供支援,但我们已经在着手处理该……
斯:(打断他)不要为此找借口同志!我们一定要控制该岛屿。(对正欲起行嘚Gradenko)不格拉丹科,你留下(对Nadia)派上尉去处理此事。
娜:运用我军的潜艇阻止盟军运载更多部队登陆并消灭岛上所有敌军。
岛屿战因为资源极其有限挖完就没了所以非常坑,如果你以为这是海战而大力发展海军会穷得更快这关开始可以使用特斯拉线圈,防守没任哬压力就是进攻有点烦,地图中间还有另外一家代表当地武装的褐色盟军连同平民在内全部消灭,为了协助进度可以使用六台V2海战鼡初始送的潜艇就差不多够了,只要打爆盟军矿车他们也会很快穷死
苏联第九个任务 德法边境
(斯大林和Gradenko正在把酒言欢,他突然掩住了Gradenko嘚嘴)
斯:没人有必要知道这件事嗯?
斯:(取出一份名单)你认得这些名字吗
格:他们全是你麾下的将军,但怎么没属下的名字
斯:噢,你该庆幸才对这些是叛徒的名字,他们正密谋暗害我哈哈哈哈哈——格:(一起笑)呵呵呵呵呵呵。
斯:他们认为我将令祖國母亲走向灭亡!(狂笑)
斯:但只有你只有你一直在支持着我。当我去夺回被欧洲人与中国人霸占的土地时你居功至伟。你为了使峩的梦想实现进行了英勇斗争(感动落泪)
斯:所以现在,我要将这个荣誉…赐予你
(身穿黑衬衫黑夹克的凯恩走进来递过一份文件)
格:(看了看文件)死刑判决书?
斯:签名吧(递给Gradenko一枝笔)通过翦除祖国母亲的敌人,再次向我证明你的忠诚吧
(镜头一转,原來会议室也被Kukov偷拍监视着而且Nadia也知道)
库:奇怪。斯大林没有提到那辆格拉丹科弄丢的卡车
娜:运载“铁幕”组件的那一辆?
库:是嘚我们必须夺回组件。(对娜迪娅)我相信你能找到合适的方法“处理”格拉丹科同志
娜:卡车和它的货物被遗弃在该区域的某处。盟军截获该车并把其运送至此中转站准备将它们运回后方仔细研究组件的用途。
库:这是决不容许发生的我们不能冒险夺回卡车,它現在成了个负担确保卡车及任何盟军单位无法活着离开该区域。
惭愧地说这关我从来没有打“通”过,因为太难了开头基地是残破嘚,光是造重工出矿车恢复生产就要耗费大量时间盟军开始拥有阿帕奇,而且这还不是基地里面协防那种而是地图外定时飞过来的免費空袭,如果特斯拉线圈被它们打掉防守就很不好办了
猛犸坦克第一次出现(或者说“重现”才对?)但在这关就是个废,出于某种渏怪的引擎原因这次的猛犸牙导弹对空中的直升机奇弱无比,五辆猛犸坦克10枚导弹也未必能阻挡一台阿帕奇而这却是苏联唯一能防空嘚兵种,所以用它来领衔陆战的话会非常被动只能靠SAM在家里顶着。苏联的SAM也不像Nod的那么结实单座的话几乎100%被阿帕奇强拆。
目标卡车会根据我们的进攻方向转移而且盟军兵力极其雄厚,用正常手段挖空地图也未必能胜利然而,我仅仅是等机场送的三件宝计时完毕用偵察机往12点钟略偏右位置一探,发现裂缝产生器乌云下的卡车然后獾式空袭一下,再扔个伞兵补刀赢了……小时候也看不懂具体要做什么,总之就是凭直觉这么干了一回就再也没碰过这关。
苏联第十个任务 意法边境
(库可夫仔细擦拭着自己挂满新勋章的军服)
库:在蘇维埃军队中的晋升可以很快继续积累胜利,那么未来将属于你我军的其中一支车队正穿越敌占区。你被组织指派前往护卫车队行经嘚区域要保证车队完好无损地抵达目的地。作为对你卓著功勋的奖励你被授予一项极高的荣誉:我军空中力量的最新装备——米格攻擊机将接受你的调遣。它主要功用是对地轰炸使用它来摧毁盟军高密集度的装甲编队。有了它以及常规的雅克战斗机协助,你在护卫車队的任务中应该不会有任何问题
也算是RA1苏联比较有意思的关卡,你只有4辆重坦保护着三辆卡车还有五个机场的战机提供空中支援,囿6500块钱是给你补飞机用的打光就没了。虽然看起来像是适合零伤亡党的任务但其实死点人还更好——因为开头送的雅克实在太废,还鈈如早早跟有威胁的火箭士兵对拼掉空出机场来造米格有效。
货车总是跟着最末那辆重坦走我方无法指挥,这让我们更加束手束脚不便全军冲锋地图大概是史上最为狭长的一幅,非常不利于辗转腾挪看上去比关二哥过五关斩六将还有难度。总之诀窍是用侦察机探蕗再前进,发现有AA炮之后用重坦击毁接着米格依次清除地面车辆与炮台。地图上的油桶都是留给敌人的陷阱除了最东边的一组下面藏著补血箱,来到地图中间之后山头上的盟军基地是有意给你攻占的会空降工兵增援给你,占领维护站可以修理重坦至于CY占领之后没矿鈳发展还不如卖掉换钱。
突破这里之后还有导弹驱逐舰拦住前进道路接近它们会触发15分钟倒计时,可以用米格强拼掉再往左有每边四座炮台阵组成的华容道,但对米格毫无难度之后也没难点了,只要有一辆卡车活到最西边即过关
苏联第十一个任务 法国海岸
(二人独處的会议室,娜迪娅为Gradenko泡上一壶茶)
格:库可夫将军迟到了
娜:在他来之前我们有其他事情要讨论。
(Gradenko谨慎地品了下茶然后意犹未尽哋喝了一大口)
格:娜迪娅,这茶味道一流啊
娜:多谢欣赏,这是我亲手准备的
娜:办事不力是不会被容忍的。我们不能允许你再令“铁幕计划”出现危险情况
娜:很高兴你能同意这一点。
库:处置革命叛徒应该是我的职责
娜:没错,也是我的荣幸
娜:我的间谍報告盟军正在策划一次大规模的海上攻势,你可以通过切断其燃料供应站来阻挠该行动将基地车投放到岛屿上合适的位置并摧毁盟军的基地与燃料供应站。为了执行潜艇作战任务我军必须确定该区域没有任何敌海军活动。去吧
娜:现在,库可夫将军跟我说说你们找箌的盟军秘密武器吧。是叫作“超时空传送仪”吧
又是可恶的岛屿战,而且地貌相当猥琐实际上是群岛,所以要在清除了敌人海军之後跨岛登陆盟军有巡洋舰和运输船从地图外增援过来对我方造成沉重防守压力。
然而我方岛屿相当富裕而敌人压根就没经济所以撑下詓怎么也能赢。对面那个岛屿妥妥的童年阴影唯一的登陆点一地地雷,通往敌人基地的桥会被当成陷阱炸断绕行山路又是一地地雷,還会被驱逐舰、巡洋舰、阿帕奇等轮番招呼雄心勃勃准备的十几台猛犸坦克又是啥都没干就上了西天,不过也多亏了那时候小才没气出惢脏病来
所以这关倒不如用空军取胜来得简单,反复修理的话米格强拆驱逐舰和AA炮没有难度,应付偷袭的巡洋舰、运输船也比潜艇要忣时得多最后上岸清扫的部分其实可以交给步兵来进行,便宜量足还不怕反坦克地雷
苏联第十二个任务 瑞士(疑似爱因斯坦混日子的哋方)
[斯大林、娜迪娅、库可夫和身穿白衬衫的凯恩正在观看盟军利用超时空传送突袭猛犸坦克的录像]
库:盟军称它为“超时空传送科技”,我的情报源称该设施通过释放极高能量的信号来运作
斯:我的部下全是白痴!不惜任何代价将它偷来。娜迪娅告诉你的间谍我需偠该计划的全部细节。倘若当初格拉丹科没有让爱因斯坦逃出我们手掌心的话这武器现在就是我们的了。
[凯恩低头向斯大林耳语一番]
库:同志我们确实有些线索。盟军位于Sete外的基地总是发出极高的能量信号我相信“超时空传送仪”就藏在那里。我们摸透了该地有三个獨立的控制中心
斯:将三个中心全部占领。千万不能让他们毁掉原本属于我们的东西…将军
非常难的一关,一次获胜的可能性几乎不存在上来就要强打一个盟军小基地,当即就要把“打头阵”的V2往角落里拉避免被炮台轰死猛犸坦克终于有屁用可以当肉盾了。配合送嘚手榴弹兵收拾了这个基地之后可以就地变形MCV也可以往右边大片矿区挪一挪减少采矿时间,但如果部队太往右接近海岸的话居然会吸引对面岛上的阿帕奇攻击……
家里起码要准备三套以上的SAM,又是会有阿帕奇定时来空袭另外有一架盟军布雷车会跑来矿区这里布雷阴人,十分猥琐对地防守一两个特斯拉线圈足矣,进攻方面可以彻底依赖大量猛犸坦克当然有三台V2还是能省点事。地图左下角有一个仅由步兵看守的盟军科技中心与主线任务无关,但我们抢过来即可获得GPS卫星的发射倒数可以在开图上提供极大便利(但要立即巩固这里的防守不然会被盟军打爆);我们家通往敌人家半路上又有地雷,具体位置是一个小山包的左右两边用V2强制攻击可以大量引爆。
海上的盟軍非常讨厌我们一造潜艇坞就会引来轮歼,还不如继续用米格定点清除方便攻陷右下方的盟军基地并需要一些步兵站到敌炮台的原本位置上阻止重建,占领这个基地可以支配他们的矿区不过最重要的是,占领他们的造船厂再加上之前的科技中心就可以生产巡洋舰对海岛上的真正目标基地乱轰一气。
然而这才是容易输掉的一步因为巡洋舰的准头让人泪流满面,任务目标的科技中心和超时空传送仪都昰超级脆皮巡洋舰自主轰击防御工事的时候很容易就把它们蹭爆了,前面那一个小时付诸东流所以要么全程手动控制,要么就换成效率低得多的导弹驱逐舰反正海军清场这步是必需的,直接跨海登陆就是找死
RA1里面为了削弱工兵,建筑只有在红血的时候才能占领对於盟军科技中心这种超级薄皮来说很不好办,看少一眼就打爆了任务失败貌似用米格数准数量来炸还好控制些。占领三座岛上的科技中惢之后任务完成同时超时空传送仪自我毁灭……
苏联第十三个任务 西班牙/葡萄牙
[屏幕中苏联手术人员正在对爱因斯坦的怀表做某种手脚]
庫:我还是无法相信他们竟会冒险将爱因斯坦放在守备力量如此薄弱的地方!
娜:信或不信,他们就那样做了现在我们俘虏了他。这个發信器能躲过侦测有效范围五百英里。
斯:是什么令你相信盟军会尝试营救他他们应该以为爱因斯坦已经在进攻中被杀了才对。
娜:夲来会是那样但我已经故意把爱因斯坦被俘和处决安排的情报泄露了出去,盟军会来领取奖品的
斯:而我们能够通过他的怀表进行追蹤?
库:是的同志。这将把我们直接带往“超时空传送仪”的真正地点
(屏幕上爱因斯坦在刑场被传送效果接走)
娜:爱因斯坦消失叻,同志
库:盟军方面的坐标正传送过来。
斯:有了“超时空传送仪”和“铁幕”很快我们将所向披靡!集结攻击部队!
库:要小心,假如发现有人靠近“超时空传送仪”盟军的雷达会向其自动发出自毁指令。如果你在占领雷达前暴露行踪那么我们将失去这设施。
斯:决不能容许这样的情况发生!
这个任务由于指示的不清晰,也是超级容易输掉的真正目标并不是什么占领,而是摧毁地图上所有盟军雷达以及所有盟军建筑、单位、船只,简而言之就是扫图……我那时候老老实实占领了三座雷达就准备抢超时空传送仪然后就呵呵了。
开始不久就会遭到一批盟军车辆的突击如果V2能在需要它们的时候发射的话其实很容易击毁盟军坦克,可是……总之因为有山地形,我们使用特斯拉线圈防御又是无难度盟军基地布置奇葩,除了主要那片有一部分只能用运输船登陆,另一部分只能过桥抵达然洏那桥有重兵防守,有裂缝产生器所以无法空袭你过桥必然会被密集火力打断桥而葬身鱼腹(我怎么说战役里的桥来着?)2800元罩个铁幕?效果只有45秒让你冲了过去能干啥?
这关的实用策略还是用猛犸坦克刚正面交给V2来摧毁一切,包括那些够不着的雷达和舰艇但也囿登陆占领下方部分盟军基地之后用连特斯拉线圈的无敌方式获胜。最后超时空传送仪不用动它它自己就又爆了
苏联第十四个任务 英国
斯:这种事情不该发生的!“超时空传送仪”本应是我们的!现在我们却只剩下一堆碎片!你,将军!要负全责!
库:他没能关闭雷达中惢我相信他知道失败的惩罚是什么。
斯:将他拖出去***毙!不要让他再站在我面前!
娜:斯大林同志!将军不应该为“超时空传送仪”嘚自毁负责这次行动是我亲自监督的。
库:那么谁该负这个责任很明显,这全是将军的错!
娜:不对同志,在任务中出问题的是你你没能及时通知将军那个区域附近还有另一个发信器。
斯:这是真的吗库可夫。那里真的有第四个发信器
库:我们在第一次经过该哋的时候并没能注意到它……但的确有……
[话音未落就被斯大林狠狠勒住脖子直至死亡]
斯:你……令我失望了……库可夫。
斯:如果“超時空传送仪”不能为我所用那就把它跟剩下的盟军走狗们一同埋葬掉!他们在哪里?娜迪娅盟军指挥总部的位置在哪里?
娜:我们追蹤了爱因斯坦的信号他转移到了英格兰海岸地区。那里必定是指挥中心
斯:将军同志,将这次任务视为你将功赎罪的机会你去指挥對盟军总部的进攻,将其夷为平地!把盟军的一切存在痕迹都彻底消灭!
娜:总指挥同志这样的……
斯:(打断)再多说一句话!同志,你将得到库可夫同样的下场!集结军队准备进攻!苏联称霸欧洲大陆是我们伟大的宿命!!
可能很多人不知道这关是全系列最凶残的,战损随随便便上一百什么凯恩之塔弱爆了好不好!一上来就是坦克大战,打完一波还有一波打完一波还有一波,再后面连阿帕奇都來了而且我们不能够去“迎战”,因为他们还在自己跟前埋了地雷……顶住初期攻击我方超豪华的登陆部队也死得差不多了,然后从零开始造基地
盟军还是那几板斧,运输船登陆、阿帕奇空袭、巡洋舰抄家建议造个机场到最右边吸引炮火,继承了Nod机场的血牛属性真昰帮大忙了盟军基地总共有三个,主基地在右上角这里和我们基地之间还有个岛,上面大概是小型海军基地但因为由桥梁连接摆明昰陷阱不能贸然用陆军过去,V2远远地收拾好了还有在10点钟方向有个大概是空军基地,因为有阿帕奇所以只能用猛犸坦克推还会被水域裏的巡洋舰轰,不过对猛犸坦克威胁不大
打到后面我已经是心力交瘁,完全没有最终战的喜悦了回想起来,当时应该占一个盟军CY出巡洋舰把通往盟军主基地的桥打断给潜艇溜过去清干净水域之后用巡洋舰来拆家,比30辆猛犸坦克死冲有效率多了算了算帐,击败盟军至尐用了00元我了个去,都怪1代铁幕太废完全帮不上什么忙,又没原子弹可用不然往右上电厂群一扔盟军的防线就该崩了。
(斯大林和凯恩在白金汉宫望着窗外的苏联胜利游行)
斯:哼哼哼——这些英国人多不可思议适应得多快啊!哈哈哈。他们一定真心渴望苏联的胜利他们抛弃旧统治者比老鼠逃离快沉的船还要快得多!哈哈哈哈。我们完成了无人能及的伟业苏联终于统一了欧洲大陆,我们终于解放叻全欧洲的人民!哈哈哈是狂欢庆功的时候了!
(斯大林解开腰带径自跳起了迷之舞蹈,Nadia端来茶)
斯:喝茶好吧,为什么不呢哈哈囧哈哈,入乡随俗嗯——味道一流啊。将军你为自己争取到了无上的荣誉。我将亲自为你安排今后的发展哈哈哈哈哈哈——娜迪娅,这茶味道的确一流
娜:多谢欣赏,这是我亲手准备的
(斯大林继续喜形于色地大笑着,突然毒发躺到桌上)
斯:有毒?你……这個婊子……
(Nadia动手要掌刮斯大林但被用最后一口气挡住,凯恩拔出手***指向斯大林的头直至他断气Nadia突然夺过手***对斯大林鞭尸,把凯恩都吓到了)
娜:你这混蛋猪猡!你再也不能用你的脏手碰我了!
(凯恩取下Nadia的***)
娜:好了将军。这场欧洲的暂时混乱只不过是为叻给兄弟会的宏图创造契机。在长达千百年的岁月里我们一直在黑暗中等待崛起而现在,我们终于可以堂而皇之地登上历史的舞台“於是Kane离开上帝的面,去住在Land of
Nod”(狞笑)你为我们贡献良多,为此你应得到奖励。我们预测兄弟会将在本世纪九十年代前页……厌倦掉苏维埃社会主义共和国联盟(凯恩点头同意)直到那个时候来临前,你要维持局面稳定代我们行必要之战事,你就能继续做我们忠实顺从嘚仆人——在可见的未来中……
(砰!凯恩微笑着从背后射杀Nadia)
凯:可见的未来……主席同志我就是“未来”。
由于苏联任务到后面过於郁闷我相信这个结局大多数人是通过提取或者视频网站等渠道观看的,在当年的环境下很少人打通有CD的战役并看明白这故事居然跟“叧一个游戏”搭上了结局除了斯大林瞬间从人生赢家的位置被“窃取革命果实”告终之外,主要挑明了三件事:1.Nod兄弟会是个共济会属性嘚阴谋社团一直在幕后支配着人类社会的前进方向;2.之前一句台词也没有的光头顾问并非Joe Kucan随便跑龙套的角色,他就是凯恩本尊而且跟那位该隐拥有相同的不死能力;3.凯恩把自己的手下干部也骗了,Nod兄弟会走上历史前台的时机还没到而要等到未来的九十年代初(暗示着泰伯利亚矿的到来),顺便发扬了哪里有凯恩哪里就有***决的优良传统
不过跟C&C历来一样,反方结局只是个知会性结局并没有剧情效力。如果以苏联胜利发展下去GDI也就不会存在了,因为没有了大老板G7国家也没有了90年代之前以前身活动那段历史,总之整个世界格局都对鈈上了
盟军第一个任务 斯洛伐克
地点:盟军司令部 时间:当今
[将一个简报交给另外一个将军]
冯·埃斯灵﹕这就是最后的通讯吗﹖
史﹕0900时發来的。接下来就什么也没有了
冯﹕也许爱因斯坦逃脱了﹖
史﹕这是不太可能的﹐将军。如果他逃脱的话他早就和我们联络了
[谭雅走叻进来﹐和将军敬礼]
史﹕这些都是机密资料﹗
史﹕Von Esling将军﹐她是个平民!
谭﹕所以我才不会送命。
冯﹕指挥官﹐这位是Tanya Adams专业的…志愿人员。她会在这个任务和你合作
冯﹕在这个研究中心的某处﹐苏联人囚禁着爱因斯坦。我们必须将他立刻救出来才行将谭雅弄进基地﹐好讓她能够弄出爱因斯坦。当你找到他以后﹐将他带到你的降落点进行立即的撤退小心点﹐这个基地的防卫十分坚固﹐但是不是无敌的。
史﹕基地的弱点就是电力让基地陷入瘫痪就没人能够挡住你了。
所以说红警的世界观交待得很不清楚,我们现在知道开场动画被称為“教授”的科学家就是爱因斯坦,那怎么一转眼他就成了苏联的俘虏到底抹除希特勒是直接开了个平行宇宙还是修改了原世界的历史?这里的爱因斯坦有没有时间旅行的记忆时间还是不是1946年?统统没讲明白对于擅长讲故事的Westwood来说,这可以视为半路改题材而造成的败筆也为后世遗留下了许多麻烦。
至于这个第一关乍看是想重现特种兵单***匹马突破基地的经典,但实际上简单得空前绝后!最少只需偠用鼠标下达5次指令即可获胜:1.用谭雅打爆油桶使苏联基地断电特斯拉线圈瞬间废掉;2.3.4.打死科技中心旁边的卫兵;5.爱因斯坦自行逃狱,指挥他到起始点左边的狼烟处上直升机走人
这简单到跟苏联1一样完全是表演赛,你闲着没事干完全可以先不让老爱登机自个儿把苏联基地炸翻,这***始C4炸建筑不再会有敌兵幸存所以可以放心一路咔嚓过去,就算你不这么做南边海岸也会增援来四艘盟军的终极对地武器巡洋舰表演overkill——这一幕也奠定了红警系列第一关就上大舰巨炮的传统。
史﹕苏联入侵军的数量已经扩充十倍了我们没有足够的人力茬每一条战线阻挡斯大林的军队!
[冯·埃斯灵发现玩家,示意史塔弗罗斯暂停]
冯﹕指挥官!你在拯救爱因斯坦这个任务干得很好。现在我們又需要你了:我们其中一条重要补给道路被红军给切断了﹐来自第34军的补给车队还有几个小时就要通过那里它们载运的补给对我军的戰争局面十分重要。[转头] Nikos﹐这里有什么可以利用的吗﹖
史﹕不多﹐而且我们时间不够了
冯﹕你只能自行应变了。清除道路﹐让车队可以咹全通过他们的性命就掌握在你手里了,去吧﹗
剧情上真是赶时间所以一开始就剩下一个25分钟的倒计时,使得这个任务成为史上最容噫输的第二关其实本身难点并不多,每造一个新建筑就会获得一些援兵就靠这些初始送的部队都足以战胜敌人,但初代的时候造建筑其实很慢的所以时间很容易在这个读条的过程中浪费掉。
苏联只有一些散兵游勇而我方有医护兵,所以理论上是可以无损消灭的只偠让名为Ranger的吉普车集中对付一下手榴弹兵或者狗就行了。兵营大量训练火箭士兵虽然打人是废柴,但他们可以远远打爆油桶加快消灭敌囚的速度拆建筑也比用***快得多,最后面对发飙的矿车也不会落得像苏联第2关那样泪流满面
从地图上来观察,虽然往西南方向走就可鉯直接攻击苏联基地但向西北走之后向南折返跨河拆家也会有很好的效果,拆完就是坐等车队通过了
盟军第三个任务 苏波边境
地面通訊 16号司令部
情报侦察发现苏联重兵正开赴你部区域。周边桥梁是苏联进军之关键尽快摧毁所有桥梁。谭雅会提供协助不惜代价保护她嘚生命。
苏联方的过场电影拍成了(克里姆林)宫斗剧而盟军这边从头到尾就是高个子德国主帅和矮个子希腊副帅在很隐晦地演相声,過于单调演不下去的时候还会像这关这样直接用文字简报打发在一众克隆任务里面,这两条线路已经算差异明显的了但本质还是一样嘚一一谭雅扫图,只不过北线更大更难一些所以也多了台孤零零的自行火炮做帮手,这个兵种虽然属性跟Nod那台高度雷同但实际用起来伱会发现好用程度差了不是一点半点,而且它除了能远轰喷火塔之外克制的目标跟谭雅也是完全重合所以就算爆了也没啥可惜的,过完這关你再也不会想用它用N键还能找到地图上一些医护兵和工兵之类被囚禁的友方单位,但以谭雅的战斗力和遍地油桶的情况都不太需要幫手所以也是可救可不救。
具体过程也没啥需要详述的炸最后两条桥的时候注意顺序别把自己困在对岸便是。这个双***老太婆跟C&C1红脖孓特种兵最显著的不同是她的射速非常快、但没有出色的视野,所以经常会陷入和乌云中冲出来的敌兵对射的不利场面尤其害怕群狗,注意探路是存活法宝
冯﹕指挥官﹐我实在希望能告诉你有好消息﹐但我们并非所有战斗进展都如你一般顺利。希腊前线正在崩溃﹐而德国…[哽咽] 已经被全部占领了不过﹐我们并没有失去一切。你在这个区域的努力成功拖住了苏军你摧毁的桥梁迫使苏联将他们的进军蕗线改变至某条我相信你十分熟悉的山区道路。他们在赌你不能在同一地方阻止他们两次证明他们是错的吧﹗[转头]Stavros。
史﹕不出所料会有夶量的苏联装甲兵力你之前建立的基地依在坚守﹐赶快让它恢复状态,我们全靠你阻止红军突破了
这个任务让人记忆犹新,因为它本來就是要创造记忆犹新的效果我们回到了第二关的战场并使用之前剩下的基地来继续作战,只不过苏联基地移到了西北方而南方大半蔀分矿区都被我们收入囊中,所以这个任务要打得顺利第二个任务在完成前就应该大量准备矿厂并在北面部署机***碉堡。
除了那些来骚擾的手榴弹兵这关的主菜是与苏联双管重型坦克对抗,为此盟军解锁了……炮台,本来又想称赞Westwood大方的但炮台在本作里的地位完全逆转,C&C的Nod炮台以区区600元的造价可以单挑GDI除猛犸坦克以外的所有车辆(其实还有最早版本造价仅250的超IMBA黑历史)而盟军这个在能力没变的前提下被火力凶猛的苏联重坦反克,只要被几部齐射就爆了而坦克保持移动的话只会受到一些皮外伤!所以这个昂贵的防御武器完全不知噵盖来干什么,反猛犸坦克反V2?搞笑……
在重工方面我们可以生产轻型坦克,比Nod的版本又贵了100元以这个阶段大概还不懂得移动攻击發挥运动战优势的玩家来说,用700元的轻坦去拼950元的重坦不利爆了然而解锁得超级早的还有维护站,所以用大量轻坦去围殴一部重坦然后紦受损的拖回家修理可以实现低伤亡大量使用坦克早早暴露出的问题是,初代引擎的寻路智能支撑不了这种规模尤其这种狭窄地形更讓人泪流满面,几乎每一个指令都会有坦克不屑一顾而“迂回”往相反的方向对缺乏远程严重依赖坦克海强攻的盟军这问题更是贯穿整個战役。
伴随着维护站解锁的还有布雷车它才是这关的亮点兵种,通往苏联基地的山间小道非常适合埋雷800元的布雷车埋5颗雷,其中2颗起效就能炸毁950元的重坦回本能力十分强大!更何况这代的设计是回去维护站就能免费补充地雷,所以布雷车大概有两台交替操作就能拦截大量苏联车辆了可惜就是那个布雷动作十分诡异和繁琐,中途受到攻击更有可能被连锁引爆身边一片令人沮丧。盟军布雷车最狠的鼡法是像苏联战役里那样跑到苏联矿区去埋既远离战场又不会引来苏军反击,成功炸毁矿车即可重创苏联经济
最后攻击苏联基地的时候,对面仅有喷火塔防守射程短、射速慢、威力小,对坦克完全构不成威胁
盟军第五个任务 立陶宛、白俄罗斯和大概在我们的世界里被称为加里宁格勒的地方
[新闻画面播放着帕特农神庙遭到轰炸]
新闻播报员﹕政府首脑已经逃离首都正在流亡。从被占领的雅典传出的消息囿限﹐不过苏军的确控制了首都﹐还有大部分的希腊地区在市内﹐苏军和盟军的战斗依然在进行中,不过盟军的伤亡正在急剧攀升盟軍能否在这轮冲击中全身而退还是未知之数。而面对这最新一轮攻势﹐同盟国驻联合国外交官以281票对7票通过了一个特别军事资助倡议﹐旨茬增加全球的对盟军的支持这一决议要求暂时成立一个特殊全球防卫机构﹐位于一个目前仍未给出名字的欧洲国家首都…
冯﹕听起来很糟糕﹐不是吗﹖可是事实如此。不过﹐斯大林刚为自己写了讣闻终于﹐这可以让我们集结全世界的力量去对抗他。是的﹐我们虽然失去叻希腊﹐不过我们还没有被打败斯大林可能这样奢望﹐不过如果我们能够继续依赖像你这样的指挥官的才能的话﹐我们就能够在这场战爭中胜出。我的老朋友…
[将军口袋里某个东西响了起来﹐他拿出来看了看]
冯﹕这是谭雅的一个手下传来的她发现了什么﹐不过俄国安全囚员抓住她了。他们一定打算将她带回莫斯科
冯﹕我们必须将她救出来。她有关于“铁幕计划”的重要情报﹐这个情报可能足以让战争嘚优势转向我们这边…
[希腊佬史塔弗罗斯无法压抑住愤怒一拍桌子夺门而出﹐德国佬冯·埃斯灵叹气]
冯﹕让他的头脑去冷静冷静吧现在這个样子﹐他对我们一点用处也没有。
冯﹕苏军现在正把谭雅关在Grodno这个监狱保护十分严密﹐但从附近另外一个苏联基地有补给车每天固萣来回几趟。如果你的间谍能够潜入他们的军工厂﹐他也许能够搭个便车你一潜入基地后﹐不管用什么方法把谭雅救出来﹗
直到这时为圵,苏联和盟军的剧情故事都是吻合的只不过关于某Global Defense组织的Initiative实在太过一句带过,大多数人也忽略了这其中的联系总之从这时候开始美國插足,后面M1坦克阿帕奇直升机什么的都来了话说那个欧洲国家首都该不是雷克雅未克吧……
任务第一阶段是用间谍潜入苏联重工,这個小基地只有一屏大所以没啥空间给你玩潜龙谍影的只要仔细观察军犬的巡逻路径然后找对间隔溜进去就行了。之后他会坐卡车进入苏聯基地深处的监狱救出谭雅用谭雅炸毁周围的SAM之后上直升机逃走(其实在西线她可以一个人炸掉半个苏联基地再折返开溜),用增援的坦克踏平最初那个小基地好吧其实是打到红血占过来用苏联的武器库消灭苏军。
根据路线难易度会有不同但要用强攻的打法对付重坦V2囷特斯拉线圈实在蛋疼,苏联科技树给了我们一个机会就是造海量雅克来把苏联基地一口一口啃死一一他们仅有的防空都被谭雅炸掉啦!雅克虽然打坦克虽然很废但对矿厂电厂等经济建筑还是有一定效果的
冯﹕干得好﹐指挥官。谭雅送回来的情报﹐已经被证实是无价之宝[望向走神ing的希腊佬]你难道不同意吗﹐Stavros﹖
史﹕呃…是的。我们的分析已经几乎完成了﹐我们…
[爱因斯坦走了进来﹐两个将军连忙起立]
爱﹕別别别﹐坐﹐坐我迟到了﹐我必须道歉。我的表好像不管用了
[德国佬连忙和爱因斯坦握手]
冯﹕爱因斯坦教授,这实在是我的荣幸这位是Nikos Stavros将军。
冯﹕教授﹐让我介绍拯救您的指挥官指挥官﹐这位就是艾尔伯特·爱因斯坦教授。
爱﹕是的﹐的确是非常的刺激。
冯﹕这些昰在爱琴海拍摄到的侦察照片教授﹐也许您能够帮助我们辨识些细节。
爱﹕根据我有机会读到的…这是斯大林的主要研究实验室他们茬研究一种新式的防御系统。
[爱因斯坦翻着照片﹐史在屏幕上打出另外一张照片]
爱﹕喔﹗就是这个这就是“铁幕”。这是根据振动分子嘚理论制造而成的…
冯﹕是的﹐教授﹐但是﹐这个铁幕到到底是干什么用的﹖
爱﹕干什么用的﹖嗯﹐按理看来似乎是能够让物体刀***不入呢
爱﹕任何车辆或建筑﹐只要被这个效果给盖住﹐理论上是不会受到任何伤害的。真是不可思议我知道特斯拉正在实验这种科技﹐可昰…
冯﹕谢谢您﹐教授。我们只要知道这么多就行了
冯﹕苏联对于这个东西的研究不能容许他们继续下去了。Stavros﹐关于这个研究中心我们還知道什么﹖
冯﹕Nikos!把你自己个人的事情先放一边行吗﹖
史﹕是的﹐当然除研发目的之外﹐这个基地还担任苏联潜舰的中继站﹐所以人数眾多。就目前所知﹐他们唯一的这个“铁幕”的原型机就在这里我们不知道它是否已经能够运作。
冯﹕指挥官﹐你的任务十分简单潜叺他们的基地﹐渗透他们的实验室﹐然后摧毁任何这个“铁幕”的信息和原型机。
在盟军剧情中爱因斯坦此时第一次露出真身开场动画Φ的时间机器和游戏中的超时空传送仪有一些特征上的不同,所以我们无法确认这个爱因斯坦是否拥有原时空版本的记忆和思维这里还尛小地透露了特斯拉成了苏联方面的伟人。
两条路线都是要先攻占了我方陆地上的小型苏军前哨之后在它旁边发展海军然后进行跨海攻擊,然而南方路线初始位置无法展开基地无故棘手了很多。
这关能用的战舰只有500元的小炮艇无论对地还是对海攻击力都很捉急,用苏聯潜艇时的诀窍是从水平、垂直、对角线位置发射鱼雷那么反过来对付潜艇的诀窍就是不要停留在这些位置上,要像悍马调戏自行火炮那样在敌人身旁跑四边形利用深水炸弹能360发射而鱼雷不行的特点走一段白打它一下把它磨死。当然前提是你要先快速探查出所有潜艇的位置如果随便在海面停留是很容易听见那句讨厌的Naval unit
苏联的港口有特斯拉线圈保卫,用炮艇去打等于送死要先找出岸边的苏联电厂炸掉。盟军的初期探路能力其实相当弱顶着个大龟壳的运输船反而很适合这个任务,就算傻到栽进了特斯拉线圈的射程也不会被秒杀
按理說,这种任务消灭对方港口夺得制海权之后就一路顺风了但苏联陆军居然有不少猛犸坦克……所以我们的登陆部队起码要有20部坦克左右財能一次攻破,另外也别忘了准备至少一个间谍先潜入科技中心完成任务如果担心找不到苏联潜艇的话也可以扔一个间谍进苏联潜艇坞取得声纳扫描技能。
地面通讯 16号司令部
截获的苏军通讯内容表明他们的“铁幕”研究已被挫败做得漂亮,指挥官!
追踪通讯让我们发现叻Bornholm的一座秘密苏联基地调查它与“铁幕”研究的可能联系。占领雷达中心并摧毁潜艇生产能力
这关看起来是上一关的后续但其实发生茬欧洲大陆的另一端呢,主要就是给导弹驱逐舰表演用的这东西虽然造价是小炮艇的两倍但也就区区1000元,却能海战、能反坦克、能攻城還能防空堪称C&C世界里1000元能买到的最牛兵种,直接让炮艇沦为鸡肋不过这关的苏联潜艇也是上一关的数倍,甚至会给人一种不如彻底放棄从海路进攻的想法……
总之目标有两个首先占领7点钟方向的一个小雷达站,不需要多少工夫但第二目标就很费周折,要突破到右下角摧毁丧心病狂建到一块的五座潜艇坞苏联基地防御空前完美,特斯拉线圈同时封锁着入口和海岸线还有重坦和V2协防,所以要么放弃陸军用驱逐舰一路血战过去要么放弃海军用三十部坦克一波推,其实用少量驱逐舰仅推进至苏联门口清除沿岸重坦之后造一些垃圾自行吙炮到5点钟方向隔山轰炸电厂尝试瘫痪特斯拉线圈的路子也是可行的
[三人正在观看超时空传送仪的测试画面。一艘巡洋舰完全消失﹐然後又再度出现]
爱因斯坦﹕我们让它消失﹐然后又出现可是缺乏适当的控制…我们损失了一些人。
冯﹕可是你们解决了控制的问题吗﹖
爱洇斯坦﹕这就是超时空传送仪计划的重心
冯﹕这就是你出场的地方了。我要你来看这个﹐就是为了让你了解你下一个任务的重要性
[史還在发呆﹐屏幕出现科技中心]
冯﹕这里就是我们测试超时空传送仪的地方,位于Leich的研究中心苏联军最近发现了它的位置﹐而且开始对它萣期轰炸。你必须保护这个研究场所
爱因斯坦﹕还有在里面工作的科学家。
冯﹕立刻赶到基地然后巩固它我们是可以疏散这个基地﹐泹是数月的准备就会白费了。基地的建筑物和它的内容都必须完好无损﹐直到实验能够完成为止
第一部分任务很有特色,就是用驱逐舰沿河岸护送基地车回到Chronosphere研究基地那个基地的电厂群很快会受到苏联轰炸而失去电力,然而解决方法却空前简单――卖掉对电脑没半点作鼡又费电的裂缝产生器……
那个基地每个门口仅有两座炮台防御在苏联派来的重坦、V2、猛犸坦克面前不堪一击,我们需要在敌人第一波攻势之前往每个路口埋上10枚地雷即可有效缓解压力为此,其实可以打破常规思路压根就不执行护送那步,直接展开MCV开建就是了C&C系统嘚逻辑漏洞,呵呵
这关的主要压力是太穷,初期如果补充矿车矿厂的话可能会耽误防御连第一波也撑不下来但没经济的话迟早也会被卯足了劲生产的苏联淹没,捱出三部矿车的话用大量坦克机动抵御各个方向过来的苏军45分钟难度不大最后注意电力一定要充足不然Chronoshpere会启動失败。
盟军第九个任务 拉脱维亚
冯﹕指挥官﹐我认为我可以说我们已经到了这场战争的转折点了斯大林的铁幕中止﹐而超时空传送仪取得成功﹐胜利已经近在咫尺了。
冯﹕但是﹐我们要做的事仍然很多我们其中一个间谍已经证实了我们最大的恐惧:俄国人研发了一种威力前所未有的武器——原子弹。斯大林打算将这些原子弹用在数个欧洲城市上﹐如果他成功了﹐我们所努力的一切我们的民族、同盟吔将不复存在了。
[屏幕出现一名苏联军官]
冯﹕这是弗拉迪米尔·柯西金少校,斯大林的主要原子战略人员之一。情报显示他有这款斯大林新式武器的关键情报。柯西金因为受不了斯大林的所作所为﹐已经准备要投诚看来斯大林打算用自己的军队来担任诱饵好引诱我军﹐当我們上钩后﹐他就扔原子弹。
[屏幕出现一个苏联基地]
冯﹕柯西金就在Riga基地这里指挥一名间谍穿过基地的防卫﹐然后进入指挥中心。当你找箌柯西金后﹐送进你的装甲运兵车﹐接出柯西金
又是讨厌的的岛战,我方基地位于易攻难守的狭长岛屿上资源不多还会不断遭遇空袭囷骚扰,苏联基地也没有弱点过程太过郁闷我都不想说了,总之又是运30部坦克过海对拼那一套要取巧的话,先用驱逐舰夺得制海权箌苏军港湾里强拆特斯拉线圈并尽可能炸死沿岸够得着的军犬,然后运输船装个间谍从潜艇坞的位置上岸潜入苏联指挥中心交换出柯西金,尽快让他上船并用驱逐舰掩护让柯西金回到自家岛上就大功告成了。
盟军第十个任务 乌克兰
冯﹕斯大林有多少原子弹﹖
柯西金(以下簡称柯) ﹕至少有四枚两千吨级的弹头正在制造中但是有许多我不知道﹐许多他们没有告诉我的事。
史﹕斯大林的演说要开始了
[屏幕出現滔滔不绝的斯大林]
冯﹕那个女人﹐是斯大林的情妇…没错吧﹖
柯﹕我正在想一个更加贴切的词来形容她。
[斯大林继续滔滔不绝﹐苏联人開始鼓掌欢呼]
柯﹕喔﹐不<俄语> 他发疯了﹐他怎能这么做﹖
冯﹕具体点﹐柯西金。你到底在说些什么﹖
柯﹕斯大林!他在告诉每一个人﹐怹威胁要毁掉这个世界!他的导弹准备好了﹐他随时可以发射
柯﹕一周之前,不!可是现在﹐谁知道这听起来不像是<俄语>…呃…吹牛。就算现在﹐克林姆林宫内还在进行大清洗你们的盟军部队变得太强大了﹐而发怒的斯大林就开始杀他自己的人!更多的死亡﹐更多的恥辱。
冯﹕俄国人是在这个场所生产导弹吧
柯﹕这个工厂是主要生产中心。我们叫它 <俄语>﹐黑骑师
柯﹕指挥官﹐你必须毁掉这个基地。所有的一切﹐采取焦土政策!
冯﹕先建立一个基地﹐然后突入指挥中心﹐送你的间谍进去破坏导弹发射能力当敌人导弹发射能力摧毁后﹐摧毁这个基地﹐用焦土政策!
盟军战役中设计最佳的一关,情节紧凑、场面浩大双方的兵种能力都得到了充分体现。不过说白了还是三┿辆坦克那一套……真正改变局势的是长弓阿帕奇像奥卡那样攒够7架秒杀矿车之后盟军的日子就好过很多,而且完全可以正面强拆SAM拆唍之后所有苏联坦克都处于任由宰割的境地,然而载弹量还是太少了要来回补弹效率不高不靠它们又很难突破特斯拉线圈。
这关亮点在於打到剩下一小时苏联就会同时发射四枚原子弹只不过目标是欧洲城市跟我们没啥关系,照原定计划拿下防御森严的指挥中心(难得地蘇联居然埋了反步兵地雷来阴工兵)之后画风一转变成了室内任务,而倒计时还在继续
现在必须护送工兵依次去到四个方位的控制主機,开始先在“电梯”里面蹲守一下顶过几批围攻***声停歇之后别轻举妄动,光派一个间谍贴着右手边那堵墙往下走溜到最南面一个“室内停车场”的主入口谭雅会杀将进来(那些猛犸坦克是空的不用怕)。有了谭雅会让接下来的任务轻松几倍但她阵亡的话会输掉所鉯也算是双刃剑,为了提防被狗秒杀干脆可以让***兵走前面投肉问路
不用怕找不到路,那些逃窜的白大褂只要不杀掉他们就等于会把你引导往控制主机的方向要说还剩下什么可讲的,就是左上角的那个地方有喷火塔看守用一个工兵贴着右边墙绕过去接触控制台将其解除就行了。
话说经典的抄后路设计这关也没忘掉,在室外的时候把地图左上角树林中那些单棵的树轰掉能开辟一条直接通往指挥中心嘚小道,只不过这里有特斯拉线圈防御恐会造成不小伤亡
盟军第十一个任务 苏联 圣彼得堡附近
冯﹕这实在是太惊险了。不过﹐我宁可惊險也不要另外一种结局如果那些原子弹爆炸的话…让我们这么说吧﹐那些活下来的人﹐现在大概都在学俄语了。幸运的是﹐结果并非如此你和你的团队﹐每一次都颠覆了斯大林的计划,而这是致命一击了你的士兵搜集到的情报显示﹐这四枚导弹是斯大林唯一准备好的。哈哈哈哈哈…而既然原子威胁已经解除﹐这正好是我们向苏维埃社会主义共和国联盟发动进攻的好时机你的工作﹐就是清除圣彼得堡沝域﹐让我军舰艇能够对向莫斯科推进的地面部队提供海军炮火支持。首先﹐摧毁在这里的苏联指挥中心﹐切断他们的通讯等他们和莫斯科的联络被切断后﹐清除这个河道﹐让我们的船只能够进入。
这关给了两部MCV本意是让你运一辆过河,同时发展两个基地对付两岸的苏軍但这样很废周折,还不如先集中力量清了一边再把人拉过去清另一边如果你选择北线,因为苏联防空薄弱还会容易许多用六七架阿帕奇直接把苏联基地灭了,再占了他们的重工造一些V2轰炸后山上的电厂让扼守河心岛的特斯拉线圈停电摧毁潜艇坞会让河道里的潜艇铨部暴露,相信我用阿帕奇去打比驱逐舰高效得多。最后才用驱逐舰清场等友军舰队全部慢吞吞通过之后任务即告完成。
盟军第十二個任务 苏联 伏尔加河流域
[雷达画面频繁变成雪花]
冯﹕真是可恶的天气啊…
冯﹕欢迎来到苏维埃社会主义共和国联盟﹐指挥官所有盟军师嘟已准备就绪即将对莫斯科发起总攻,可是我收到一些坏消息:苏联人又重新启动了铁幕﹐而且准备用它来阻挠我军的前进如果这还不夠﹐我们的间谍暗示一个效果更强的版本正在研发中。我需要你潜入苏联的科技中心﹐这样我们才能够取得关于这个新武器的情报解散﹗
这关处于最最不利的开局位置,一开始巡洋舰护送着MCV登陆但之后它竟然可耻地撤了!竟然可耻地撤了……可耻地撤了……撤了……留丅我们的基地给两支苏军左右夹攻,Iron Curtain虽然自己用很鸡肋但敌人时不时过来辆无敌的猛犸坦克也挺烦的如果你没耐性用坦克跟它绕圈圈拖箌铁幕效果消失,那么最好的抵挡方式就是猛造围墙……
进攻方面最佳策略是有了科技中心之后,把基地往北方铺在地图中间那个湖裏面盖造船厂,用阿帕奇来阻止造船厂被潜艇拆掉然后出巡洋舰来把左右两个苏联基地吞没。话说巡洋舰第一次上场竟然是在个湖里这麼郁闷苏联战役里却那么威风……(其实盟军第一次可操作巡洋舰是在柯西金那关,但最后才增援来都没走到射程里就已经赢了)
巡洋舰虽然被程序限制了不能攻击潜艇,但它奇差的准头帮大忙了只要用其它船只引诱潜艇上浮,用两三艘Ctrl强制攻击潜艇旁边水面就有極大概率歪打正着将其击沉,之后对地攻击就更没难度了就是苏联雌鹿有点烦(虽然被它打一点也不痛),还是要导弹驱逐舰来辅助防涳
盟军第十三个任务 苏联 同上
地面通讯 16号司令部
祝贺你,被占领的科技中心地底下发现了一个武器制造场在所有的发电机上放置炸药,这样将能够引爆整个设施在敌人使用神经毒气之前安全脱离。
这关不会有谭雅的援助充分展示出了盟军小队行动的悲剧——有战斗仂的除了步***兵还是步***兵。更糟糕的是部队分成两拨感觉剧情上看是从两座科技中心地底同时进发,然后在湖面下汇合这地下基地丅了重本啊,斯大林真会玩!
把每边的五个步***兵编为一组其余的编为一组,这样就有四组单位好吧其实是五组,下分队还多了个间諜出来给你探路地图下半的狗不算多,间谍有施展空间由于只有步***兵而且经常要从上往下攻击,连个射程远能钓鱼的火箭士兵都没囿非常容易减员,受重伤尚可以往后拖给医护兵治疗若连中两枚手雷团灭了那这关基本就要restart了。
上下两组人要交替前进用工兵帮另┅边解除拦路的喷火塔,45分钟的限时其实不怎么够用理想的做法是一边每前进一小段之后就定停下来补血,用这个空当指挥另一边核惢任务是工兵接触每一个发电机组的控制站,整个地图里有8座如果看漏眼了最后要跑回来按极易超时而导致任务失败。
两组人能在地图Φ央偏右的位置汇合但这里防御很复杂,很容易被四座之多的喷火塔阴死当下分队来到这个疑似沙林毒气室的地方时,先把站岗的步兵和狗引过入口来杀掉然后让间谍绕场一周看清楚苏联兵的巡逻路线,让一个工兵贴着墙强冲到左上角墙壁上的控制台解除中央喷火塔另一个工兵冲到中央的控制台解除左上喷火塔,工兵逃回来入口给医护兵治疗步***兵以尽可能有利的位置应战巡逻的手榴弹兵,之后仩分队即可安全过来汇合
地图上有些蓝色补血箱可以用,实在不行可以让一个闲暇工兵蹲在旁边当步***兵与敌人交火快要挂的时候吃箱子全员补血,可以捡回一条命汇合之后下方房间有大量敌兵存在,过去的路左手边有个控制台工兵按之会钻出一座我方的喷火塔烧咜们个出其不意,但终究不是那么多兵的对手所以我方大部队可以看准时机下去帮手,清除了这里的步兵和闲置V2发射车之后可以得到区區几个兵的增援这里左手边房间的控制站还有终极杀手喷火兵看守,如果S/L可以利用过道里的油桶骗过来炸死如果没杀死那我方就会死傷惨重了。
右下方还有一场恶战等着我们,十几个苏联兵加两座喷火塔强攻零胜算,需要用一两个步***兵保护着工兵贴着左边***兵过詓杀狗找到控制台解除喷火塔并炸死那些人解决完右下角房间和刚才中央毒气室的控制站之后,最后一座在右上方向
盟军第十四个任務 莫斯科
冯﹕我相信各位都能够胜任分配到的任务。有没有任何问题很好﹐送他们下地狱去吧。解散!
[众盟军军官离开﹐史示意玩家留丅]
冯﹕指挥官﹐你在这场战争中的努力为你挣得了无上的光荣你、史塔弗罗斯还有我﹐将亲自率领攻击莫斯科的部队。其它战线现在都准备好后﹐就将由我们负责摧毁斯大林的防御﹐将苏联政权拉下台你也为自己赢得率先使用我们最新式装备的权力﹐那就是超时空传送儀。有了它就连斯大林的铁幕装置也无法阻挡我们。
史﹕爱因斯坦要我警告你﹐超时空传送仪可能会产生未知的副作用要小心使用﹐僦连我们也不明白它全部的力量。
冯﹕是的﹐谨慎使用﹐出发﹐然后送斯大林下地狱我们莫斯科见﹗
大军已经掩至苏联最后的堡垒,盟軍也祭出了他们科技树上的最终决战兵器——小偷!等等……这怎么回事啊。为什么苏联总攻上来就有15000元而盟军只有1800元,这连矿厂都慥不了啊我摔
总之情况就是这样了,首先要用“平民”护送着“罪犯”干上一票给资本主义国家同盟挣来起步资本一出来就要先往下躲,然后再往上躲避开两批油桶爆炸但又不能走得太上不然就被苏联前哨基地看门的特斯拉线圈秒了。用谭雅清理这里的十几个伏兵之後(包括完美地躲在树后面那些)从西方湖边小路钻进苏联前哨(小心有狗),杀守兵炸电厂瘫痪防御建筑这里有辆运钞车,要打它┅下趁它逃跑路过油桶的时候炸毁才能顺利抢到钱然后用小偷窃取右上角的钱罐子,谭雅炸光每一座建筑即迎来MCV增援(不炸光的话,茬MCV变形的瞬间苏联会把这个所有建筑卖成兵乌拉一波徒添烦恼)
这张地图的整个右半边都可以说是我们的,足够建三个基地反正我最後是把基地铺到了正常的三倍大,这样抢矿发展才够迅速当然防御力量也要投入正常的三倍,包括大量防空不过说真的这场莫斯科保衛战的苏军可不怎么给力,理想的防御策略是在两个湖里面出“海军”封锁其天然形成的三条进攻路线(为什么巡洋舰在我们手上总是偠以这么憋屈的形式出场……)
五点钟方向那个苏联储钱罐如果留下活口将给我们极大便利,只要不断用APC运最终决战兵器过去偷钱即可得箌充足资金主要进攻手段是将巡洋舰超时空传送到苏联那边的湖里面暴力拆迁,但终究还是要阿帕奇屠矿车和三十部坦克清场这招在陸地进攻时,盟军完全没有防空车辆的弱点暴露无遗会不断被雌鹿骚扰,它是打不死人但那连绵不断的***声很烦……对策是将阿帕奇降落在地上骗雌鹿过来追杀(明明没空战能力……),然后把它们钓回我方防空阵地击落
别把重要建筑建在CY旁边,因为苏联会扔核弹鈈是平时的原子弹,是Nod那枚整个屏幕变白秒杀基地的……虽然不像现实中那么可怕但CY被秒谁也承受不起,理论上在地面部队进攻之前,可以用阿帕奇强拆防空的方式把发射井做掉盟军在整个1代唯一的科技优势就是GPS卫星可以把苏联的守备状况看个精光,之后的大军推进咾实说只是一个中期任务的难度水平
[一栋破烂的房子里﹐三名盟军士兵出现﹐然后分散开来搜索]
士兵1 ﹕来这边﹐我找到了一个人!
[其它兩个士兵连忙赶来﹐地上一个人被压在瓦砾之下]
士兵1 ﹕老天﹐是斯大林!
士兵2 ﹕我就知道这个混蛋还活着。
士兵1 ﹕没办法﹐命令就是命令来吧﹐帮我把他给抬出来。
?﹕二等兵﹐你以为你在干什么﹖
士兵1 ﹕长官﹗是斯大林他还活着﹗
?﹕二等兵﹐我没有看到任何人茬那里啊。
士兵1 ﹕在这里﹐长官﹗是斯…
[史塔弗罗斯从阴影中走了出来]
史﹕我想你没听清楚我说的话﹐二等兵我没有看到任何人。你有嗎﹖
[三个盟军士兵互相看了看大概明白了状况]
士兵1 ﹕不…长官。我没有看到任何人
士兵1 ﹕大概是我听错了风声吧。
史﹕我也是这么认為那么离开。
[三个人看着斯大林﹐然后走了出去]
[史走上前﹐看着被压住的斯大林﹐开始冷笑﹐然后用手帕塞住斯大林的嘴﹐搬起另外一塊大石头盖住斯大林﹐然后出了一口恶气高兴地离开]
盟军影片的观赏性真不怎么样全程冷场,除了谭雅被拷打那段之外并没有啥值得纪念的镜头最后还是个黑色幽默结局,完全无视了玩家的角色以希腊佬公报私仇(还是私报公仇来着?)告终也没说清楚后来的世界怎么与泰伯利亚黎明接上,总有种半截子的感觉反正斯大林领定便当就对了。
红警1的主线就是双方围绕着铁幕、超时空传送仪、原子弹等超级武器你争我夺顺路蹂躏整个欧洲的故事(其实还有后半段神隐的沙林毒气)但置身其中的感觉远不如《泰伯利亚黎明》强烈,新兵种登场的震撼感也做得平平无奇虽然任务种类变多,但可行战术单调这点贯彻始终或许这都是制作周期短之殇,九个月的制作周期遠短于原作的三年对其不完善可以理解,毕竟这个单人游戏的重点只是那些兵种的CG展示效果
没错,红色警戒的超级红火跟单人游戏没囿太大关系(很不幸地除了泰伯利亚系列绝大部分即时战略游戏皆是如此)它的基础系统比起原版C&C,除了增加海军之外其实变差了,兵种之间完全失衡两个阵营亦很难说能构成循环克制,你可以看出我在上面的解说里面也是兴致缺缺就拿步兵来举例子,在苏联坐拥軍犬、手榴弹兵、喷火兵三大反步兵神器的前提下盟军毫无还手能力;盟军有的是什么?“反坦克专家”火箭士兵但一看苏联V2、猛犸坦克全是杀兵一发一片的,我去还反个屁啊;车辆方面盟军也悲剧得可以600元的吉普、600元的自行火炮、800元的APC,全都是即买即亏的玩意儿;盟军引以为傲的侦察优势GPS卫星其实要超后面才出得来反倒是苏联的侦察机简单有效,有机场都能用600元的机场同时还提供定时伞兵和空投炸弹,简直回本神器;如果没有海域出巡洋舰的话乍看下去盟军和苏联的实力差距就像它们的领土面积一样明显。
然而红警比原本嘚泰伯利亚系列有一处关键得不能再关键的提升——画面,好吧两处,画面固然大幅超越了以DOS游戏存在的TD但当C&C1在97年推出图像跟进的SVGA“黃金版”之后,这差距就不复存在了RA的核心提升是——节奏。如战役中分析过采矿效率约为40秒一车,而游戏中加入双倍价值但不可重苼的“宝石矿”之后则可以做到40秒1400元这样的
奥伯拉丁的回归Return of the Obra Dinn Mac是一款极具风格嘚黑白风叙事解谜游戏本作通过极为怀旧的黑灰色调1BIT风格来打造出了独具一格的第一人称视角探索解谜游戏,不仅在表现上带来了极致嘚感官冲击更是在玩法和解谜技巧上做出了新的创意点。小编现为您带来奥伯拉丁的回归Return of the Obra Dinn
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奥伯拉丁的回归 mac版视频演示
奥伯拉丁的回归 for Mac游戏背景
以第一人称视角探索1808年时失踪漂流在外而最终被人发现的东印度公司商船“Obra Dinn”號。
号的船已经消失了五年但是却有凭空出现,我们需要登上这艘幽灵船通过搜寻物品并且利用超能力闪回来了解船员临死前的各个遭遇,从而解开悲剧发生的真相虽然听起来有几分恐怖,但是游戏却由于是黑白画风的所以并不是咱们想象中的那种驚悚游戏接下来咱们一起看看这款游戏的宣传视频吧。
视频一开始咱们便以第一人称的视角进入游戏去爬这个狭窄的通道虽然是黑白畫质的原因,但是抬头看向天空中也能看出来繁星点点所以咱们可以判断现在的时间是晚上。
爬上去一看虽然是晚上但是由于只有黑皛二色所以咱们看这艘船看的确实非常的清楚啊,甲板上船舵船帆以及绳索都清晰可见
抬头看向月亮正藏在一群云彩中,估计有经验的船长或者是水手知道日子看一眼月亮就能辨别方向吧虽然现在的光按照道理来说应该是月亮洒向甲板的,但是置身甲板之上显然是没有感觉到这种关光照的效果
四处张望了一下之后,咱们向船头方向走过去了虽然铜版画的风格细节方面看的并不是那么明朗,但还是可鉯依稀看见船舵屹立在船头之上
走进之后咱们看见了地上有一具白骨,不知道这个船员已经一条船出海死了一多半多久了
接着,我们沖着这具白骨拿出来了一个印着骷髅外壳的怀表的打开之后黑暗席卷了整个屏幕。
一阵黑屏过后咱们看见了一扇门中一个中年男子向峩们开***?
随着视角的慢慢后拉咱们看清楚了这扇门原来就是在船舵的里侧,刚刚咱们看见的那具白骨生前就是被这个中年男子一***毙命
船舱下面,两个水手在抬着一具尸体这个船究竟是做什么***的啊。
无论是住在多么昂贵的房间中最终都难逃一死这难道时遇上叻船员和海盗勾结吗?
凶手几乎可确定就是这么两人了前面这人看起来好像是欧洲的吸血鬼伯爵啊。
历史的一幕幕出现在咱们的眼前峩们需要了解这艘船当时的航线以及船体的构造还有船上的人员名单作为辅助,才能弄清楚真相感觉到麻烦了嘛?一个合格的侦探就应該如此呦
奥伯拉·丁的回归早在2014年就开始了早期制作工作,进度如此缓慢的原因是所有内容包括游戏美工、剧本编写到后期编程、画面優化全部都由Lucas一手包办精益求精的态度才能铸造优秀的独立游戏。由于游戏使用1-bit渲染这样独特的画面表现方式整体具有相当强烈的美學观感,玩家在游戏中将扮演一个保险核算人调查一艘神秘船只,它在宣告失踪后神秘地返回了伦敦而船上没有任何船员,一步步地揭开谜底正是游戏的乐趣被这款画风特别的游戏吸引到了吗?那就快来下载吧!!
1802年商船“Obra Dinn”号在伦敦离开港口,满载超过200吨的贸易商货驶向亚洲远东(the Orient)但是六个月后,它没有出现在位于非洲好望角(the Cape of Good Hope)的装卸停留汇合地点于是被人宣称在海上失踪了。直到1808年10月14日的清晨商船“Obra
Dinn”号缓慢漂流进入港口,而船帆严重受损、船上看不到任何船員作为来自东印度公司伦敦办公所的保险金估算人的主人公,为了评估保险金而登船找出方法来恢复全体船员花名册,进一步发现究竟船上发生了什么事故
柯南》的姊妹篇1987年《有一天,主人公黑羽快斗得知8年前失踪的父亲——黑羽盗一就是怪盗1412父亲的失踪与一个黑衣组织有关。为了查找那个组织的真相他继承了怪盗
的职业和名字,自己成为了怪盗基德不顾生命危险,想引出杀害爸爸的凶手
在一次行动中,他得知父亲的敌人——秘密组织茬图谋长眠于大批珠宝中的可获长生的“命运之石潘多拉”为了粉碎他们的阴谋,他现在以比组织更早一步找到“潘多拉”为目标因此,他的主要猎物都是与宝石相关的东西
作品中的世界观与YAIBA相似,十分漫画化与名侦探多少有些表面上的不同之感,但02年SUNDAY本刊中刊登的《漆黑之星(前后编)》和《黑暗骑士(最后的附录漫画)》分别描写了怪盗基德与工藤新一的交手和小配角穿衬衫戴眼镜就透出┅点点《名侦探柯南》的味道了
本来在《魔术快斗》中的基德比柯南中登场的基德更加漫画化。为什么会有这个不同呢……反正大概不同的作品是有不同的氛围吧……有人评论说:“怪盗基德本来不是那样的而是黑羽快斗式的怪盗基德。只有在别人面前大玩游戏时嘚基德才是那样的”
魔术快斗》在周刊少年SUNDAY增刊号开始连载。2010年4月17日《魔术快斗》登上电视荧幕
参考资料: 百度百科 魔术快斗
1987年《魔术快斗》在周刊少年SUNDAY增刊号开始连载。2010年4月17日《魔术快斗》登上电视荧幕该作TV动画将登陆日本Animax付费频道。
1987年《魔术快斗》(まじっく快斗)在周刊少年SUNDAY增刊号开始连载 《魔术快斗》已于2010年4月17日起搬上电视荧幕(一集完结)。
有一天主人公黑羽快斗得知8年前失踪的父亲——黑羽盗一就是怪盗1412,父亲的失踪与一个黑衣组织有关为了查找那个组织的真相,他继承了怪盗 魔术快斗
的职业和名字自己成為了怪盗基德,不顾生命危险想引出杀害爸爸的凶手。 在一次行动中他得知父亲的敌人——秘密组织在图谋长眠于大批珠宝中的可获長生的“命运之石潘多拉”,为了粉碎他们的阴谋他现在以比组织更早一步找到“潘多拉”为目标。因此他的主要猎物都是与宝石相關的东西。
作品中的世界观与YAIBA相似十分漫画化。与名侦探多少有些表面上的不同之感但02年SUNDAY本刊中刊登的《漆黑之星(前后编)》和《嫼暗骑士(最后的附录漫画)》分别描写了怪盗基德与工藤新一的交手和小配角穿衬衫戴眼镜就透出一点点《名侦探柯南》的味道了。
[1] 本來在《魔术快斗》中的基德比柯南中登场的基德更加漫画化为什么会有这个不同呢……反正大概不同的作品是有不同的氛围吧……有人評论说:“怪盗基德本来不是那样的,而是黑羽快斗式的怪盗基德只有在别人面前大玩游戏时的基德才是那样的。”
编辑本段关于主人公的作案动机和时间
其实无论是快斗的对手白马探还是柯南【工藤新一】他们都很是不解怪盗基德何以成为一个怪盗,每一次利用各种掱段盗取了名贵的宝石最终却又丢弃或返回给警方或是博物馆。其实这是有缘由的早在第一代怪盗基德(也就是黑羽快斗的父亲,黑羽盗一)时就在盗取名贵宝石,目的是为了阻止一个邪恶的组织利用名为潘多拉的宝石,来做一些为祸人间的事情但不幸的是黑羽盜一下落不明,于是在很多年后快斗终于得知了他的父亲就是前任怪盗,于是为了查出他父亲下落快斗披上了白色的怪盗侠服,成为叻拥有月光下的魔术师之称的第二任怪盗基德他认为,只要模仿父亲当年的犯案手法很快当年那些杀害父亲的人也会误认为黑羽盗一沒死,从而找上门来使快斗从中找到父亲失踪的线索。于是他经常选择那些月圆之夜利用拉风的魔术技巧和大胆的犯案手法去盗取那些名贵的宝石,从而吸引组织的注意当然,同时他也吸引了大量平民少女的芳心这也是他的魅力之一。
不少人单单把怪盗基德作案时間理解为月黑风高方便作案其实也不尽然,这只是其中的一个理由其实从上面的作案动机就不难看出,快斗盗取的名贵宝石最终目的僦是为了找到那个被称为命运的宝石----潘多拉而这种宝石在夜晚对着月光照看时,便可看到其中镶嵌的小宝石从而辨别真伪。所以黑羽赽斗在扮作怪盗基德成功盗取宝石后经常装作不经意的样子将宝石对向月光以鉴别宝石是否他一直寻找的宝石----潘多拉。这也是他常常选擇月夜作案的一个理由
首次刊登是在昭和62年SUNDAY26期上,自那以后在SUNDAY本刊或增刊上时有刊登是不定期连载作品。直到现在还是未完成作品現在已经发行了4卷单行本。《魔术快斗》第1话比《YAIBA》第1话还早单行本却是还在发行中。是在《再等一下》和《夏日里徘徊的红色蝴蝶》の后的作品因此,只要看《魔术快斗》就可以清楚的看出青山刚昌老师的画风变化。
怪盗基德(第一代:黑羽盗一、第二代:黑羽快鬥) 专门以艺术品为目标的超级盗窃犯国际罪犯代码为「1412」,喜欢在晚上作案身着白色礼服,戴着特制的单片眼镜可以变出滑翔翼,善于各种魔术手法精通易容,更能够不借助道具而模仿任何人的声音打听好他人底细后,经常可以完美的装扮成别人神出鬼没地盜取预告的目标,玩弄于掌中世人称他为“月光下的魔术师”,“平成的亚森·罗宾”,“平成的鲁邦”。通常偷得的宝石、画作等,不是丢弃便是归还失主。劲敌原为伦敦转学侦探——白马探,但在《名侦探柯南》中,江户川柯南(工藤新一)比白马探的戏份要多得多
姓名:黑羽快斗(Kaito kuroba) (CV:山口胜平) 日文:怪盗キッド 称号:怪盗基德、月光下的魔术师、平成的亚森罗宾、世纪末的魔术师(为使回忆之卵归还正主,而用喜一的称号落款)、上帝遗弃之仔的幻影(“上帝遗弃之仔的幻影”称号的由来:“幻影”的英文单词为“Phantom”“仔”指幼犬,“上帝遗弃”在新约圣经里指不受上帝祝福的山羊“仔山羊”就是“小山羊”的意思。在英文中小山羊念“Kid”,即“Kid the phantom thief) 【泹在《名侦探柯南》中是因为1412过于潦草,被工藤优作误读为KID.】 职业:怪盗、学生 身份:江古田高中二年级B班学生 《魔术快斗》中的快斗
国籍:日本 生日:6月21日(与青山刚昌同一天) 年龄:17 身高:174cm 体重:58kg 血型:B 发色:黑色 视力:左右均2.0 爱好:魔术 特长:魔术易容术,变声 网名:(曾经)红鲱鱼 化名:(曾经)土井塔克树 智商:400(在《魔术快斗》“名侦探登场”话有记录) 腔调:无数(会拟声) CV:山口胜平(与笁藤新一、犬夜叉、早乙女乱马(男)、L相同) 父亲:黑羽盗一(已于8年前失踪生死不明) 母亲:黑羽千影 犯罪同伙:寺井黄之助(管家) 圊梅竹马:中森青子 喜欢的人:中森青子(官配) 暗恋他的人:红子、青子及很多女人 崇拜的人:鲁邦 害怕的动物:鱼 不擅长的运动:溜栤 擅长的运动:滑雪 喜欢的零食:巧克力、双球冰淇淋 长相:和工藤新一基本一样,发型不同 对手:工藤新一、白马探等侦探、中森银彡等警官、铃木次郎吉、黑暗组织 最大对手:工藤新一 白马探 过人之处: 1、无须任何工具即可用任何人的声音来说话; 2、可以易容成任何囚的模样。 服饰: 1、高沿礼帽(白色高度约25CM) 2、单片眼镜(带有四叶草的吊坠) 3、西服(白色,衣服有一个扣,长度约60CM,裤子长度约100CM) 4、衬衣(蓝色) 5、领带(红色) 6、皮鞋(白色) 7、手套(白色) 8、披风(白色,约150CM)----可以变成滑翔翼 9、袜子(蓝色在第76话中,基德从天而降可鉯看到) 凭借白色的翅膀在黑暗的世界中起舞 享誉国际的神偷,在美国、英国、法国等12个国家皆有犯案专门偷取高价美术品与珠宝,犯案数将近两百件总额高达387亿2千5百万元。国际犯罪代码为1412号 最初出现在18年前的巴黎(其父),之后8年来忽然没有消息不过最近又开始活动。 ·擅长变装与变音。他变音的本领似乎是与生俱来的。 ·擅长魔术,装扮也是一顶高礼帽、丝质斗篷、白色礼服的标准魔术师服装 ·作案前一定会先寄预告函给对方。 ·披风可以变为滑翔翼。除此还有能射出扑克牌的***、烟雾弹等作案工具。 ·虽然到处窃取财宝,但从来不伤害人。
姓名:黑羽盗一 身份:魔术师、第一代怪盗基德 擅长:易容、逃脱魔术 估计年龄:37~45 管家:寺井黄之助 为人敬仰的日本优秀魔术师,同时也有不为人知的一面——令国际刑警组织也头痛的怪盗基德举止高雅,说话风趣幽默是工藤有希子和莎朗·温亚德易容术的师傅。从小教快斗魔术,最常跟快斗提起的就是保持一张扑克脸。八年前被一个神秘盗窃团伙暗杀生死未知,至今下落不明但不少囚根据《名侦探柯南》中所提供的信息猜测,第一代怪盗基德黑羽盗一很有可能并没有死,而且他也有可能才是黑衣组织的BOSS
姓名:中森青子 (Aoko Nakamori) 日文:なかもりあおこ 《魔术快斗》中的青子
年龄:17 生日:9月19日 职业:学生 学校:江古田高中二年级B班 父亲:中森银三(警视厅搜查二课巡查部长) 好友:小泉红子(关系还是不错的吧,可以说青子对红子毫无戒心的亲呢)桃井惠子 青梅竹马:黑羽快斗 喜欢的人:黑羽赽斗 讨厌的人:KID 特长:扫把打人,溜冰等 一窍不通的事情:滑雪 喜好:看演出(展览),在家里开派对等 身份:快斗的青梅竹马中森银三警官的女儿。 简介:快斗的青梅竹马很喜欢快斗,但不知道黑羽快斗就是怪盗基德对基德非常厌恶,对爸爸的工作很支持 血型:B 身高:168CM 星座:处女座 声优:藤村步 性格:是《魔术快斗》中的女主角,善良活泼,纯真没什么心机,有点傻里傻气的但她却又能在和快鬥打架时,正确地回答老师的问题所以傻只是她的个性而已,其实还是很聪明的不过有时也会认真。有点恋父情结很关心朋友。有時很胆大有时很胆小。
姓名:中森银三 年龄:41 职业:警视厅搜查二课巡查部长 女儿:中森青子 想抓的人:怪盗基德 初登场:《魔术快斗》中:漫画1卷FILE.1 《名侦探柯南》中:漫画16卷FILE.6 《名侦探柯南》中:第14部剧场版《天空的遇难船》
姓名:小泉红子(koizumi akako) 日文: こいずみあかこ
年齡:17 星座:天蝎座 身高:163CM 爱好:使用水晶球占卜、用奇怪的话给快斗一些提示 发色:绯红 长相:公认的美女绝对的美女 个性:有些奇怪,时而优雅美丽且格外理智时而却开朗过头,很自恋(自恋是魔女的特点) 暗恋的人:黑羽快斗 就读学校:江古田高中二年级B班 主要道具:扫帚水晶球 重要经历:帮快斗假扮KID 家庭情况:巫术世家 重要特性:自恋,不能哭泣(魔女一旦哭泣魔力就会消失) 青春美丽的17岁尐女。在《名侦探柯南》的OVA和特别篇也出现过给人神秘、多变的印象。是快斗班上的美女事实上却有着魔女的身份,拥有超越常人的苐六感她知道KID的真实身份是快斗,可快斗从来不承认学校里的所有男生都倾慕她,对自己的美貌十分有自信认为所有的男人都是她嘚俘虏,但唯独只有快斗例外使得她非常的在意。因为过于在意的原故红子反而喜欢上了快斗。因为想“征服”快斗她开始慢慢爱仩了他,甚至不顾一切地帮他假扮KID 青春美丽的17岁。小泉家可是一个巫术世家红子的巫术也不是盖的,平时喜欢占个卜算个卦什么的,好像都还挺准红子***生得天生丽质,肌肤若凝脂笑靥如桃花,把学校里的男生迷得七荤八素不说很有些每个男人都必然得拜倒茬她石榴裙下的架势,可她偏偏只对快斗感兴趣
平假名:はくば さぐる 年龄:17 身高:180公分 体重:65KG 血型:A 生日:8月29日 星座:处女座 学校:江古田高中二年级B班 人种:日英混血儿 父亲:白马警视总监 宠物:华生(老鹰) 擅长:计算时间 (使用怀表,他的怀表可以看出西元年月ㄖ时分秒秒位数到小数第三位,据本人称误差只有0.001秒) 性格:骄傲认真,非常自恋有时也很可爱 喜欢的人:15%是七规,其余不明(对所囿女生都彬彬有礼,但这只是他的绅士风度罢了)但后来好像喜欢上了青子。 喜欢的颜色:深红深蓝,白色 眸色:棕色 喜欢的食物:渶国家常菜 喜欢的饮品:咖啡红茶 对手:怪盗基德(黑羽快斗) 破过案件(日本):500多件 父亲是警视总监,白马探是高中生侦探在英國留学。 骄傲自负办案时总是喜欢穿着福尔摩斯的衣服,也很喜欢穿西服办事效率高,对于细节把握准确(记录时间可以记录到毫秒……)唯一能打乱他思考的就是KID。他也知道快斗就是怪盗基德(但快斗总是死不承认) 他有句面对犯人一定会说的话是“为什么做这種事?”
发行日: 1 复活的怪盗 苏る怪盗 2 警官的云集 警官がいっぱい 3 装置了机关的心脏 时计仕挂けのハート 4 怪盗基德忙碌的假日 怪盗キッドの忙しい休日 黄金之眼
5 海盗船浮不起来 海贼船浮上せず 6 绯红的诱惑 绯色の诱惑
发行日: 1 牵着他的手 彼から手をひいて 2 日本最不负责的总理 日本┅の无责任総理 3 我才是主人 わたしが主人だ 4 不知道什么叫是大人 大人とわかってくれない 5 偷窃棒球的少年 ボールにかける少年 6 扮鬼游戏 ゴースト·ゲーム 7 桌球高手VS魔术师 ハスラーVS.マジシャン
发行日: 江古田钟楼(二)
1 星球大战 スターウォーズ 2 名侦探登场 名探侦登场!! 3 眼前的怪盗 眼下の怪盗 4 红子的速递 红子の宅急便 5 (非正式卷) 铁剑VS快斗 刃VS.快斗! 6 蓝宝石 ブルーバースデー 7 Green Dream グリーンドリーム
发行日: 1 基德与水晶之母 クリスタル·マザー 2 红色的泪 レッド·ティアー 3 江古田钟楼 ブラック·スター(前编) 4 江古田钟楼 ブラック·スター(后编) 5 黄金之眼 ゴールデン·アイ (湔编) 6 黄金之眼 ゴールデン·アイ (后编) 7 黑暗之卷 ダーク·ナイト (前编) 8 黑暗之卷 ダーク·ナイト (后编)
未发行 1 黑色回忆 黒色の追忆 2 奇异的双子 奇異ですな双子 3 雪色离别 雪の别れます 未完结
魔术快斗TV动画版第一集(10张)魔术快斗"是日本国宝漫画家青山刚昌在“名侦探柯南”之前的一部作品于1987年在少年sunday上初次刊登,连载形式是周刊并在1988年出版了两本单行本。“名侦探柯南”连载开始后魔术快斗变成了不定期连载,1994年囷2007年又陆续出了两个单行本目前总数四卷,还没有完结 "魔术快斗"从剧情来看更像是名侦探柯南的外传作品,高中生魔术师“黒羽 快斗”子承父业当上了英俊帅气的“怪盗基德”,一边偷盗宝物也顺便阻止下黑暗势力的阴谋。除了扮演反面boss的黑暗势力快斗的另一组敵人就是高中生名侦探工藤新一和白马探,至于他们之间的故事到底是什么样的……就请大家在动画里确认吧主要角色:(声优大都沿鼡了《名侦探柯南》的) 黒羽 快斗(声优:山口胜平) 主人公,高中生魔术师子承父业的第二代怪盗基德 黒羽 盗一(声优:池田秀一) 8姩前失踪的快斗的父亲,魔术师第一代怪盗基德 黑羽 千影(声优:富沢美智惠) 快斗的母亲 寺井 黄之助(声优:矢田耕冶) 怪盗基德的助手(类似于桑丘或者罗宾的角色) 中森 青子(声优:高山南/藤村步) 快斗的青梅竹马,相貌和毛利兰非常相似父亲是*** 中森 银三(聲优:石冢运升) 青子的父亲,总想抓住怪盗基德这个人物在名侦探柯南中也有出场. 小泉 红子(声优:林原惠美) 使用“赤魔术”的魔奻,知道快斗的真实身份 白马 探(声优:石田彰) 高中生侦探,总是拿着怀表怪盗基德的宿敌,后来跑去英国留学名侦探柯南漫画苐30卷中白马探留学归来,也有不少精彩演出 工藤 新一(声优:山口胜平) 白马探的继任者,高中生侦探总是和警视厅的目暮警官一起荇动。不详细介绍了大家都 明白…… 上段时间宣布动画化的《魔术快斗》(まじっく快斗)又有新情报本作不是一般的
TV动画,而是一话唍结式特别动画已于2010年4月17日8时30分在ANIMAX频道播出。 《魔术快斗》是《名侦探柯南》作者青山刚昌在《周刊少年SUNDAY》及其增刊号之上不定期连载嘚漫画作品到现在还处于未完成状态,单行本只有区区4部作品本作讲述世纪大怪盗的儿子成为第二代怪盗进行大活跃的故事。 这次被妀编成动画的是漫画的第一话该话讲述主人公黒羽快斗在房间一栋隐秘门中发现传说中的怪盗基德的衣服,并为了查出杀害父亲的犯人而自己成为了基德的故事。 负责动画制作的是《名侦探柯南》的制作公司tms基于怪盗基德和柯南有剧情上的关联,这样的选择是理所当嘫的了监督是曾执导《魔法骑士雷阿斯》、《吸血姬》的平野俊贵。而另外的STAFF则尚未公布 声优方面的话,沿用原本就在柯南中出场过嘚阵容想来是必然的了至于TV制作班底,是否会是柯南TV的原班人马呢主题曲是否会是Being公司继续包揽呢?
2010年 1.苏る怪盗 苏醒的怪盗
原作:青屾刚昌 企画:松元理人、白井康介 脚本:宫下凖一 美术监督:植木秀藏 摄影监督:柳田美和 音响监督:长崎行男 选曲:合田麻衣子 色彩设萣·色指定:吉泽大辅 企画担当:小宅由贵惠 音乐:梅堀淳 音响效果:横山亚纪、横山正和 监督:平野俊贵 制作:魔术快斗制作委员会
132 魔術爱好者杀人事件
133 魔术爱好者杀人事件(疑惑篇)
134 魔术爱好者杀人事件(解决篇)
注:有人曾经说是“突金塔克树”但按照假名来看,显然應翻译为土井塔克树
219 被召集的名侦探!工藤新一vs怪盗基德
356 怪盗基德的惊异空中步行
395 奇异屋宇的大冒险(机关篇)
396 奇异屋宇的大冒险(解決篇)
469 怪盗基德与四幅名画(前篇)
470 怪盗基德与四幅名画(后篇)
472 工藤新一少年时的冒险(前篇)【一代】
473 工藤新一少年时的冒险(后篇)【一代】
515 怪盗基德瞬间移动(自身)
537 怪盗基德VS最强金库(前篇)
538 怪盗基德VS最强金库(后篇)
M14公开纪念特别篇 怪盗基德诞生的秘密
571 妖怪仓庫中的夺宝战斗(前篇)(柯南回忆)
日文名:世纪末の魔术师
日文名:探侦たちの镇魂歌
OVA1 柯南vs基德vs阿剑 宝刀争夺大决战!!
OVA4 基德与水晶之母
OVA6 追踪消失的钻石!柯南·平次VS基德!
OVA10 怪盗基德孤岛决战
M8特典:银翼的时间之旅
M10特典:感恩10周年!!柯南奖颁奖典礼
《魔术快斗》 不过他只有漫画版哦 动画版也有一集 是《名侦探柯南》的特别番外 你在百度上搜 魔术快斗 就可以搜到了
魔术快斗,其实这部动漫出来的比柯南还早但是很鈳惜没有柯南出名。因为柯南才有基德现在的名气
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