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先用一块木头斧子左键敲击一方块设置點A右键敲击一方块设置点B
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
1、123是领地名不填则默认為当前所处领地;
2、flags是权限,有:
如同设置领地一样选择区域不同的是之后输入“/ressubzoneJYTNC”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置囷移除则需要将领地名变为123、abc无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC
123处不填,则默認为当前所处领地;
特别地在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner-在提示信息中显示领主
【清空】//set0(0=空气,无方块
【涳心球体】//hspherexxxyyy(xxx是方块IDyyy是半径【可以用指南针右键方块定位
【实心球体】//spherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位
【撤销/撤销还原】//redo
【複制】//copy(站在哪复制,等一下黏贴也会是在相同的位置出现
【黏贴】//paste(注意站好位置
【改变复制物的方向】//rotatexxx(xxx是度数只能打90的倍数。顺时针旋转複制物
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