如何让游戏空间加速但是不断怎样让音乐加速

Substance Painter 2020是一款功能强大的纹理贴图绘制軟件软件内置了丰富的贴图、硬表面、皮肤、、笔刷、粒子、与材质,您可以直接在所见所得的绘图界面下进行绘制您还可以根据需偠对大小、流量、笔刷透明度、间距等参数调整,以获得更好的绘制效果当完成绘制后,您还可以直接烘焙贴图总的来说,Substance Painter为您带来叻绘制方案这里为您分享的是版本,可以免费激活与使用有需要的朋友赶紧吧!

Substance Painter 是一款专业的3D软件,由粒子绘制和材质绘制两大功能組成为用户提供了丰富的功能与工具,让用户可以使用该软件使3D绘画制作的时候更加容易该软件拥有真实的物理引擎和丰富的Sbsar格式材質包,并且具有强大的兼容性能够帮助用户打造真实的纹理渲染效果,提升绘制效率节省处理细节的,是广大开发商、动画、视觉效果室等行业人员必备工具

  Substance Painter是3D和纹理绘画的强大应用,它为您提供材料和画笔的综合工具该程序支持高分辨率绘画,映射画笔笔触鉯及模型的各个部分借助基于图层的绘画过程,您的工作流程得到了改善

  使用此高级工具,可以在短时间内在3D模型上创建纹理绘畫可以帮助您简化工作并映射的材质设置。

  直接使用NVIDIA Iray渲染并使用Yebis后处理效果增强。

  Substance Painter的工作流程是非破坏性的您可以根据需偠进行任意尝试,如果您不喜欢自己创建的内容则可以跳回到之前的阶段。

  只需单击一下即可导出到任何游戏引擎,平台或渲染器

  DIM支持,Alembic导入等。毫不费力地处理质量的资产

  全面且用户友好的应用程序

  凭借其直观的界面,Substance Painter可让您在短时间内创建囷管理3D绘画该程序具有几个工作区,包括笔刷选择器纹理面板,材质选取和属性

  强大的预览区域使您可以将绘画到基于物理(PBR)的视口中,以获取有关材质和纹理的准确反馈此外,您可以将绘画分为多个部分然后将纹理或材料映射到它们。

  这些材料是专門的图层可复制选定网格的每个部分的先前设置。这些工具可以帮助您将设计的一部分转移到网格的其他部分例如设计或反射。

  紋理设计和粒子绘画

  Substance Painter适用于在短时间内从纹理开始从零开始创建3D模型您可以使用模板着色器或导入自己的预设,然后创建要在其上繪画的自定义通道此外,属性面板允许您控制网格的光学参数例如抗锯齿,色彩校正DOF,眩光或光晕

  该程序还支持粒子绘画,咜允许您将元素详细应用于模型因此,您可以在模型中添加逼真的灰尘痕迹玻璃裂缝,雨水效果甚至面部毛发

  材质绘画和参数囮蒙版

  借助高级的材料绘画,添加参数蒙版或法线贴图借助Substance Painter,您可以为模型添加逼真的效果其直观的界面具有分离的面板,您可鉯在界面中进行排列以使其适合您的工作风格。此外基于物理的视口可让您预览纹理渲染,反射材质效果。

PBR实时视口使您可以进行資产外观开发

通过强大的工具和无损工作流程释放您的力。

撕裂磨损,划痕和灰尘会立即出现在预期的位置

将相同的蒙版预设应用於任何类型的对象,并使其适应

烘焙就是一切的开始。直接在Substance Painter中烘焙高质量

烘焙是指将基于网格的信息为纹理的。然后着色器和/或粅质过滤器将读取这些信息以执行高级效果。例如智能材料和智能口罩就依赖它们。
的影响是一组各种的动作可以在被施加所述内容戓者所述掩模一个的层在物质画家的层堆叠。
它们允许从简单的颜色变化到复杂的蒙版创建的变化默认情况下,SubstancePainter随附了多个效果但是您也可以在Substance Designer中创建自己的。
可以通过右键单击任何图层或蒙版或单击图层堆栈窗口顶部的专用按钮,将效果添加到堆栈中
大多数效果具有混合模式和不透明度,就像常规图层一样可以重新排序,例如您可以创建完整的效果堆栈来创建复杂的蒙版。
您可以右键单击效果以对其重新排序但也可以使用ALT+向上箭头或向下箭头对其进行重新排序。
支持使用高级图层预设这些预设可用于在纹理集或项目之间赽速相似的纹理化过程,同时保持结果不同以适应网格拓扑。
请注意一旦添加到图层堆栈中,就无法检索使用了哪种智能材料如果需要更新智能材料,则该过程将必须手动完成
但是,可以使用资源更新程序来更新单个资源
UV重是更改纹理分辨率或导入新网格时发生嘚自动过程。
如果您在中加载新的网格物体(通过“ 项目”配置窗口)则所有操作都将重新投影到该新的网格物体上。拓扑是否已更改(只要是相似的)或UV已更改都没有关系由于重新投影通过重新计算所有图层和笔触而起作用,因此可能会花费一些时间(尤其是在高纹悝分辨率下)
由于在2D视图中做出的每个笔划都是在UV空间中执行的,因此如果重新导入后网格的UV发生急剧变化则无法正确地对其进行重噺投影。进行项目重新投影证明的最佳方法是依靠ID映射的遮罩以及其他类型的选择和绘画而不是3D视图。
的特定范围图块1001是给定网格的范围0-1。具有多个UV的目标是使其增加给定网格的纹理分辨率而是使用很难的非常大的纹理(16K甚至32K)来代替,最好将网格划分为多个子部分由于使用UDIM命名约定,将图块的ID嵌入到名中即可轻松解析文件这使它们便于在外部渲染软件。
特效是可以应用于Substance Painter视口中渲染的图像以常見相机效果的滤镜
Substance Painter的后期处理效果由中间件Yebis支持。效果可以单独启用但是必须先启用主要的后期处理系统。
为了方便起见这些后期效果不会应用于2D视图。只有3D视图显示具有效果的图像结果
当穿透物体或表面时,地下散射是光的一种机制一部分光而不是像金属表面┅样被反射,而是被材料吸收然后在内部散射。这种行为往往是下的首字母缩写称为SSS为“ 小号 UB 小号 urface 小号 tering”现实中的许多材料都有表面丅的散射,例如皮肤或蜡
借助Iray,可以在场景和高清(高分辨率)下创建具有高精度照明的图像
Substance Painter具有专用的脚本API该API允许创建自定义以添加自定义功能和行为。
该插件使用Javascript编写可以与QML结合使用,以在应用程序内部创建自定义界面
11、自定义着色器API
Substance Painter使用着色器在其实时视口Φ渲染材质。可以编写自定义着色器以实现新的行为或者简单地使视口与其他渲染器匹配。
动态材质分层是一种特定的工作流程其中通用材质在着色器中混合在一起,而不是单个纹理此工作流程的主要优点是混合是动态的,并且可以通过将通用材料填充到着色器中来控制和保持一定水平的质量尽管材质是通用的,但用于混合材质的蒙版是特定于网格的因此不再重复。
在其实时视口中使用稀疏虚拟紋理(SVT)来管理大量纹理这项技术允许流入和流出仅从给定角度来看必需的纹理,以维持GPU上的特定占用空间它提高了具有大量纹理集(或UDIM)的项目的性能。

我有几次听qq怎样让音乐加速发现謌曲加速了歌声音也变了,贼刺激记得最清楚的一次就是今年过年守年春晚无聊时听怎样让音乐加速 晚上11.30的时候 怎样让音乐加速就加速了 大概1.2倍数 贼刺激 但过了晚上12点2017年来后加速就没了 这是qq怎样让音乐加速的恶搞吗?还是我无意触发了这个加速播放但这以后我就再也沒有加速播放过了,我找遍了贴吧 百度都没找到这个加速播放的方法 不知道有没有小伙伴知道 求解答 好想再听一次加速播放的歌曲啊!

原标题:纵观TI小本诞生史——它創造了独一无二的游戏模式

ID灵魂约翰·卡马克是FPS之父整个游戏产业在此中分。1997年他把一辆法拉利作为奖品送给了《Quake》比赛的胜利者这僦是扇起电竞飓风的蝴蝶。这位北美教父是一个开源倡导者免费放出《毁灭战士》源代码——给予用户MOD的“合法权”和“分红权”,成為Valve骨子里的开源和众享精神的起点

TI3小绿本是DOTA2的创新,在电竞史上有程碑的意义这是游戏载体特有的、传统体育也无法实现的创见。传統体育盈利点在于卖转播权、比赛门票、周边、广告小本子把这一切都整合——通过“众筹”提高奖金额度,与Steam深度打通收入的25%将直接归入奖金池中,打通了游戏和赛事赋予赛事更深层次的营销,也将TI的奖金数额拉到了一个夸张的地步

TI3奖金287万美元破了电子竞技史上朂高奖金纪录。本子从门票向dlc性质转变既提升了玩家在赛中对游戏本身的粘性,也提升了玩家看比赛的积极性和乐趣

小本子游戏内的等级体系,玩家通过充值、做任务、竞猜等方式来提升等级解锁独特的RPG玩法、或者到达一定等级赠送稀有饰品。

2013年第一本TI小绿本发布售价$9.99,每一本的2.5刀会加入奖池一个帐号限购一本的情况一举售出近50万份,为TI3的奖金池积攒了120万美元

但其实当年的小绿本没有达到最后┅个320万美金的目标。

即便如此DOTA小本子作为通行证系统(battle pass)的鼻祖,其特色在于丰富精美的奖励以及与对局高度关联的玩法。“battlepass”通行證这一理念自此开始流行后来被supercell、EPIC等业界知名公司效仿。

比赛中会随机向观众掉落猩红饰品催生了许多有纪念意义的“可流通炫耀物”,比如TI1的海龟信使、Burning的暴走时刻

达到1000级会获得泉水里冠军神盾的闪光特效,并得到当届TI冠军盾1:5的合金复刻实体版2000级还可额外获赠禸山实体模型、珍藏版肉山宝宝,极具收藏价值

其实作为V社的试水之作,并没有设置氪金点最基本的功能是针对于TI的相关预测,选手互动诸如票选SOLO赛、全明星赛等等

这一玩法贯穿本子历史,基本的赛事预测玩法可以通过赛预测、选手预测、英雄预测获得积分提升本孓等级。

梦幻挑战玩法引入传统体育游戏类似配套的选手卡牌加入最喜闻乐见的开包环节,有金银铜稀有度之分“最喜爱的战队”功能下,可以解锁与队标一致的个人档案图标、喷漆和雕像旗帜获取整支队伍的选手卡牌后可以获得独特的TP特效(集齐金色卡片还将升级)。

梦幻挑战重玩家根据数值、定位和权重布置阵容选出将会发挥出更高水平的阵容,赚取勇士积分还能为全明星表演赛投票。

TI3小本孓总奖金达到不同规模会发放奖励到达260万美元后,发布了第一批不朽箱子包括圣选之棍、女神利爪、鲸刀等五件不朽饰品。彼时不朽盡管没什么特效但都是龙钩、拍拍不朽套等稀有饰品。此后不朽逐渐成为小本子主要氪金点

2015年起不朽分为一二三等级,增加了极其稀囿粒子技能特效越来越好,16年的足球杖和黑卡都是炙手可热的饰品很多饰品直接绝版、不再产出。TI6小红本225级解锁声望物品军团不朽披风大翅膀,TI6之后绝版成为多少人永久的痛TI7的船长鲨鱼肩、TI8的莱恩手与小精灵至宝都是不可交易的绝版饰品。

TI8本子推出“卓越之兴的许諾”打破了之前“饰品和赛事绑定绝版”逻辑,复刻了过去历代TI的饰品并用TI8主题颜色使之重现。

TI9更是有四件特殊的绝版饰品甚至有臸宝级饰品。传统的声望不朽小小、牛头至宝、创意十足的无斧之王、小卡尔身心焕然一新的身心小卡尔,模型技能特效语音配合全遊戏最多的技能,全部改变

TI9本子365级更奖励至宝“天外飞星”,棒子变成了接近war3的扛肩上新动作肖像技能图标,自定义回音击击杀英雄特效自定义闪烁匕首特效,大招特效随机出现星座的图案作为小牛的招牌还有独特的连招计数和伤害计算,拥有500多条专属语音大招擊中多人会说:击回老家! “拳击手”无斧之王除了全新的模型动作和配音外,更有全新的装备特效(没有装备连斧头本身都舍弃了),囚猿泰山般的脑洞背后斧王这个DOTA里最莽的英雄,有了这套名副其实的最莽的饰品

本次的TI10小本子推出了布偶屠夫、少女敌法师的两款身惢,以及女王、风行者、骷髅王三款至宝单从饰品数量来看,是历年最扎实的一届质量更是史无前例。相比TI9 425级拿到无斧之王TI10本子的整体等级区间拉的更开,布偶屠夫225级少女敌法305级,骷髅王至宝375级女王至宝445级,风行至宝达到575级进一步刺激玩家冲等级的热情。

本子飾品系统的另一重头戏就是至宝投票

TI9风头无两的风行输给了蓝胖,骷髅王赢女王混沌赢小娜迦,矮子火***赢TA(虽然虚空丑到宛如紫色洎行车座但TA浑身上下加起来比不过虚空一个锁),DOTA玩家偏爱强度胜率更高的猛男

正是在玩家投票下,“All in IO”毫不帅气且只是个球的小精靈拥有了《传送门》“地图传送、友谊连接”的高大上设计,TI7惜败屠夫而在TI8登顶的大魔导师拉比克因其窃取机制,至宝披风“魔导师密钥”技能特效花样高达115种窃取时根据技能改变披风颜色,还会根据原施法者呈现一个全新的奥术色彩签名 Doom末日下面的绿色法阵会不斷变换,术士召唤绿色地狱火时会爆出巨大魔方凤凰的超新星会变成大魔导师的积木魔方,冰女的大是天上下魔方雨虚空的时间结界昰炫酷的宇宙极光绿。

每届本子都会推出“可升级的信使”除了基础款式会随着本子等级的提升不断解锁款式,最终变得越来越酷炫TI10夲子的信使晴儿一只聪颖的猫咪,散播好奇和快乐拥有独特天辉和夜魇版本,连球都有六种额外款式

每届本子会推出独特的眼饰品,囷当届的主题风格、地图契合并会加入彩蛋元素。

TI10的眼饰品是分属光暗的两派神物合体效果

除了英雄饰品,每届本子都会推出一张主題地图TI6不朽庭院、TI7礁石之界、TI8玉海之渊、TI9蔓生国度,TI10神之圣地错过就会绝版。

TI8本子可以自定义小兵模型和当届整体风格保持一致,洳岩洞风格、南美丛林风格、天堂地狱风格TI9本子“活体防御塔”改变防御塔的模型,复古活体防御塔再现了WAR3时代近卫天灾的风格天辉石头人投掷塔,夜魇则是火石

“河水药瓶”道具可以在比赛中改变河水效果,所有人可见持续三分钟。随着等级提升会解锁更多风格嘚药瓶从自然清新到血红恐惧,让每一局面的河道都不尽相同

每届本子都会推出“圣物”,颜色设计与当年主题风格一致圣物纹章會让你所有英雄脚下都显示独一无二的特效,一面发光的冠军盾TI9甚至还会步步生莲,一直持续到来年圣物往往来自极小概率的抽奖和獨特玩法,因此极为珍惜价格不菲

每届本子都会依据当年的主题风格,请一位知名作曲家作曲发布怎样让音乐加速包作为游戏和TI比赛嘚配乐。TI9本子的配乐作者是三度获得艾美奖的作曲家Russell BrowerTI10本子怎样让音乐加速包作者是屡获殊荣的游戏、电影和剧集作曲家Gareth Coker。

此外本子等级提升还能获得许多有期限的特效——远程攻击特效、TP特效、跳刀相位冰甲电锤辉耀特效、A杖特效、瓶子特效、特殊河道颜色药瓶

最著名嘚例子是 TI7小本子300级特效——反补从感叹号变问号,嘲讽度拉满起因是玩家在Reddit上请愿,V社采纳后这一创意用在了每年的愚人节里

本子里朂常用的当属语音轮盘。三大球和电子竞技都有“垃圾话”调侃嘲讽是增加戏剧性和对抗性的调剂,双冠王OG就是“文斗冠军”和语音轮盤队总决赛BP完第一件事就是全队设置语音轮盘,最爱发的除了梗属性拉满的“Ceeeeeeeeeb!”就是嘲讽的“你气不气”。

每年小本子都会从选手、解说里精挑细选出最嘲讽搞笑的语音轮盘本子达到一定等级就可以使用,如洗脑的“Lakad Matataaag”、经典的“Ding Ding Ding motherfvcker”···

TI9本子开创性加入了“可进化”聊天轮盘总决赛中纪念性的呐喊“Ceeeeeeb”,每升100级呐喊时间就会加长e也会不断变长。

TI10小本子加入了新的语音轮盘有意思的是每次有玩家使用了音效包音效后,另一名玩家连续使用相同音效都会提升其音高

嘲讽动作更是搞怪拉满,拍拍骑着独轮车敲锣水桶腰举着奶酪给伱鼓掌,紫猫老奶奶轻浮舞蹈水人送你矮个水***,小牛板一下滚个图腾搞你一波心态······

他老嘲讽我我真想弄死他,但我又打不過怎么办?

TI10小本子有一个别出心裁的功能——“击杀悬赏”:

打不过就找打手报仇每周有悬赏代币,可以用在敌人身上队友可以看箌悬赏倒计时,若有人在时限里击杀目标将获得200点勇士积分。

TI8本子加入了“喷绘”可以将选定图片喷在地图上,无需开口就能表达情緒由于喷绘在迷雾中持续可见,死亡也能喷涂所以是嘲讽的一大利器。

虽然不能自定义但漫画风的喷绘本身就很有梗。

击掌是DOTA2最直觀也是最友好的互动方式也是TI9本子里玩家使用最高频的互动功能,几乎每一场比赛开局都能看到几个人头上挂着小手求击掌,你甚至鈳以和对手击掌——来表达友好、敬意或者作为最佳第六人对个暗号。

游戏大厅推出“知识问答”玩法随机出现DOTA小知识,全球玩家共哃答题若大多数人错了而你答对可获得双倍积分。问答的聊天室里不分敌友

“勇士令状贡物”可以用代币加码猜胜负。TI10本子额外推出“社区比赛预测”每一天选一场社区比赛,所有玩家都可以投票双方英雄、分路和玩家水平公开,猜对的能拿到积分奖励猜错也没什么惩罚。

“天梯双倍投入”玩法则更为刺激每周有机会让自己的一场天梯得失分数都加倍,随着本子等级提高会获取更多次数

消耗品是DOTA2配合活动开发出的独特玩法,TI9小紫本新增了四个全新消耗品:天蛇、战争之鼓、可靠铁铲、猿猴其中人气最高的是铁铲和敲鼓。敲皷需要不断右键点击因此很多人拿来当一个嘲讽道具,在泉水前敲鼓或者单杀后在尸体上敲鼓

铁铲的“挖宝玩法”更为人称道,游戏Φ可以用铁铲挖掘特殊宝藏奖励包括勇士令状积分、冰女轮盘代币,甚至还有肉山宝宝玩家沉迷挖宝,甚至比赛上都有开局挖宝错过戰略良机的搞笑时刻

TI10小本子消耗品再次升级,提供了召唤之门、足球、迪斯科球、辣椒四大道具:

召唤门就像铁铲打开后也许是积分、珍藏,或者一些古怪道具足球则是来一场游戏里的游戏,球柱甚至还有碰撞体积;辣椒是一个投掷物向敌人或队友扔出去开启爆炸倒计时,当然在辣开花前对面也可以丢回来

迪斯科球更为有趣,能让区域内的队友对手持续施法跳舞让比赛一下子不再严肃。至于嘲諷向的用法——那就是在水晶前、在尸体上上真·坟头蹦迪。

TI9本子加入“对战画面”功能可以在赛前就炫耀一波。双方集体亮相并且各有一个中心英雄,聚焦DOTA成就本子等级、Plus英雄数据和饰品都能提升出镜机会。

TI10本子更新了“互动对战画面”可以自定义英雄表现方式,选择嘲讽动作语音敲锣打鼓还是坟头diss,可以预见又将是八仙过海群魔乱舞从今以后较量从开始画面就开始了。

打游戏时难免会被一些琐事打断TI10本子更新了“暂停界面游乐场”:暂停也能玩3个小游戏——打地鼠(米波)、抢椅子和寻猎英雄,都是全球热门的经典小学苼最爱游戏消磨就绪前的时间,顺便保持手感

当年万圣节的夜魇暗潮RPG玩家抢夺糖果合力击败肉山,而 TI7的本子加入了破泞之战RPG这是DOTA2首佽加入有故事情节的玩法,甚至还有配套的叙事漫画、小说配合TI7小本子海洋风格,探索个水下监狱——暗黑之礁引入了迷宫地牢寻宝等地下城玩法。4人组成一个小队打怪做任务爆装备解谜并挑战BOSS。结束后还可以获得RPG专属箱子有机会开到稀有黄沙roshan宝宝。直到TI7结束RPG下线依然有很多人去下破泞之战玩TI8的幽穴风云虽然没有破泞之战的深度和趣味,但玩法借鉴了大火的吃鸡和朋友组队求生,打怪爆装备PK簡单爽快有随机性,也颇为成功TI9的魔罗兽则稍显敷衍,基本和年兽召唤物的玩法类似

TI8本子首次推出了“岩洞探险”玩法,使用指定英雄赢得比赛即可解锁岩洞的一个格子玩家用阻挡前路的英雄赢一局,就能消掉格子往前进每一步都会得到积分或道具等奖励,包括照奣弹、换位棒、淘汰残血敌人等道具用来跳过英雄加速行程。探索更深处最终会获得专属物品套装、乃至极其珍稀碧玉肉山TI10本子求圣の路分为两张地图——银夜森林与荒邪之狱,英雄获胜、解锁地图、挖取奖励三合一三条路线分别对应三种游戏风格的英雄,尽头的奖勵也是对应英雄的专属套装

TI10本子的“公会玩法”通过社交链的裂变来激发玩家群体的热情。玩家可以创立或加入公会起一个炫酷的名芓、ID前的标签,定制公会旗帜纹样自定义头像,可以增添全新职介每个公会都有一个单独的聊天频道,在小圈子里畅所欲言除了独屬个人的公会契约,也可以呼朋唤友一同完成公会挑战获得奖励五本TP同时亮起的青春回来了。

“勇士试炼场”则引入了竞技场玩法相仳勇士联赛的周末团队挑战,给日常挑战加入门票玩法赢下三场比赛就能获得积分级别等奖励,输掉三场后就会出局总共有10级让玩家馳骋。

此外本子“边路商店”玩法则吸取了自走棋部分玩法玩家从本子各种奖励种赚取金钱,用来雇佣英雄3个一样的英雄会变成2星,彡个2星会变成3星出售英雄得到宝石,用来在市场换取特别奖励包括不朽和至宝。

Plus展示了云时代大数据的威力靠着海量比赛库渊博的集体知识,显示天赋的选择/胜率各个水平的选择/禁用/获胜英雄的走势,动态调整分路显示契合和counter,实时出装和加点推荐展示金钱和經验图表乃至胜率预测,赛后分析环节有可视化的数值分析阵亡总结对伤害类型和来源归类,KDA、正补财产与同段位表现对比···

TI9本子加叺助手功能战友实时显示版本趋势,根据场上英雄给出阵容搭配建议拉野助手显示拉野时间帮助堆野,还有插眼点位建议伤害来源類型总结等。TI10本子赛后面板除了伤害输出总结还加入了治疗图表,金钱经验来源图表拆解战斗中每一个时间可以追踪到所有金钱经验來源。

TI10本子奖金增速创新高首日增速就领先以往9届本子,力压TI9的7419288美元达到史无前例的8152515美元,仅仅2天19小时TI10本子奖池突破千万美元,领先TI9近70万提前21小时破千万,增速再创纪录

曾经茶饭不思冲1000级2000级就为了实体冠军盾和肉山,TI走过10年家里各种颜色的小盾已经能凑一桌麻將还有余,于是乎冲本子似乎成了一种习惯只是看着一年年的盾牌排在一起,代表了一个个不同的夏天

在“你为什么年年买本子”题丅,有位玩家发表了心路历程:

“习惯起初很纯粹,就是为了奖励和饰品我们互相发一些没有的,谁抽到好的就请吃饭学生时代在宿舍里对黑打得昏天黑地,每逢TI、Major熬夜为西恩刀塔助威从生活费里挤出一部分冲本子等级,几个不朽也能围在一起转着开奖开到什么嫼卡尔叫的整栋楼都听见。”

“陪着DOTA一路走来的我们也步入社会天南地北偶尔打开仓库,我收藏室里有一列带有朋友祝福的饰品品一品以前兴奋的争的要死要活的东西,其实那些现在都不值钱了工作了能消费的起了却没那个感觉了,偶尔看到那些礼物的寄语还是感觉佷感慨所以现在每年我还是冲本子,就为了拿点饰品写上寄语,送给曾经的兄弟”

“送你两颗我亲手打造的宝石......你亲手镶在抬轿兄弚上,我离开的一年记得替我刷完剩余的全英雄挑战。”

DOTA的礼物体系鼓励玩家互动可以在上面留下独一无二的寄语,这使它的意义跨樾了版本超越了模型美丑,乃至超出了游戏本身成为人与故事的联系。

“英雄愿你有一份不悔的爱情!”——风剑黄字的故事是杜撰嘚,但发生在玩家身上的故事却是真实的

人往往对于影响年少时世界观的东西高看一眼。披头士 那张著名的艾比路的封面是对友情、囙忆以及一切进行了缅怀。《金色梦乡》是披头士的诀别之歌也是重逢的故事。几个形影不离的伙伴为Beatles激动,长大之后大家走上了不哃的道路“大家已经无法回到那个时光了。以前曾经有一条可以回去的路,但是不知不觉之间大家都上了年纪。”

《美国往事》里德尼罗看着一堵墙三十五年的长度只是一个反打镜头和一句 yesterday,而DOTAer的往事就是这一面面盾牌颇有点普鲁斯特历时性的味道,每一面盾牌仩都铭刻了我们的青春

那地方,我们其实也到过我们如今也能听到浪涛拍岸的声音,虽然我们不再上岸——《彼得.潘》

TI9结束后,很哆人怅然若失仿佛心中的那一段漫长而又充满活力的时光也失去了一样。我们这代拉到尾巴见证光华的一代人,也终归过了能沉溺其Φ的年纪

最终我们放下了手中的刀,告别了身后的塔曾经的遗迹守卫燃情岁月也成了马踏飞燕过眼云烟。

生活改变了我们的许多加癍后涌上的深深倦意;结婚生子后夹杂着手忙脚乱的丝丝欣喜;

但是否还记得,并肩战斗的岁月

不少人都说自己因为学习、生活、事业、家庭……种种原因,已经不怎么玩游戏了但我依然记得最沉迷的时间里,游戏带给我紧张失望,感动这是五年十年中形成的一种無法割舍的情感。

TI和本子对于DOTA玩家意义非凡它不仅是赛事奖金的蓄水池,不仅是游戏的宣传营销策略也不仅是属于刀塔玩家福利嘉年華,更是自己青春十年一路走来的陪伴是重拾记忆与激情的习惯,是和伙伴们天南地北各奔前程后一年一度的念想每一个夏天如期而臸,点燃旧梦共飨盛举。

参考资料

 

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