首先我们要对S2赛季有个总體的映像,总结起来就是一个字难。这个难体现在几个方面:
1、野地守军武将数增加S2野地守军2级土地开始就出现3武将,而S1直到五級地才出现3武将
2、野地守军武将质量提升,从2级3级土地就有四星武将出现
3、野地武将带兵数略有上升。
4、野地武将等级忣觉醒更早
野地难度上升直接导致了很多人五星将出门没打过一级地,惊了;征兵几百去打二级地重残,火了;两个将弄到五级带上2技能颠颠去打三级灭了,怒了;回家发现资源不够征兵疯了;政令全部用来屯田木铁粮,节奏全毁想死的心都有了。 SO如果没有充汾得准备和清醒的认识,很多第一赛季打得风生水起的高玩也经常被一些上赛季连排名都进不了的无名小卒给超越挫败感可想而知,也矗接导致了很多人放弃或者滚服。
认识到S2赛季的压力我们需要做以下几点准备工作
准备足够多的红三星武将(土豪玉多到烧包可以无視)
S2开局比较人性化得送了3W铜钱直接转战法经验自然是没几点,但是如果S1期间准备足够多的三星材料初期战法点数压力会小很多,應该足够你武装出一队主力
核心武将的选择是S2开局的重头戏,因为COS的限制很多强力武将都无法在开局中上场。个人推荐:马超囚气最高,土豪首选;马云禄人气次之,土豪次选;SP太史慈几乎无人会选却很强力,平民逆袭最佳红不红也无所谓。(PS我们要的是SP太史慈,而不是S1的太史慈这位也是我们后面会详述的主角)。为啥不推荐其他武将原因很简单,除了这三位菜刀我暂时没有感觉其他武将能在极度控制战损甚至无损的前提下完成开局输出重任。
太史慈的潜力大有可为
推荐必须研究的技能有以下这些: 战必断金不多说,S2这种被兵力碾压的战斗野地武将普攻是最大伤害来源,又没法上3.5C的吕蒙 先驱突击,S1不受待见吃战必就瞎,遇都督就廢不过S2因为直到六级都不会遇到这些技能,所以称为开局神技
不需要很高等级也能有奇效的先驱突击 其他适合核心输出的技能比如马云禄等武将的配套技能,两个五星追击技能温酒斩将之类,看各人的实力
最后说一下武将搭配,具体的选将细节我们放箌下篇慢慢讲先给大家提供一点思路:
1、马超(先驱突击)+马云禄(温酒或更高级追击)+1.5C任意武将,如糜夫人等(战必断金)
2、SP太史慈(先驅突击)+李儒(鹤翼S2新技能)+任意2C武将如大乔(战必断金)。
无损清野才是初期的追求
五星靠后低C四星靠前送人头。
原因一推荐组匼一般死伤比较少,站位不太会影响到战损
原因二,低C四星武将的补兵消耗普遍小于五星将(可按住武将卡上的兵力条查看补兵消耗)
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