做出一个环形的模型导入到unity3d中当作边界,
具体样子可以自己调节让他完全透明或者半透明
就可以了,具体的大小位置可以在代码中变化。
如果要做球形边界就做一个空心球的模型
该楼层疑似违规已被系统折叠
手雷和车辆爆炸隔着墙能被炸死,有发现这个问题的朋友吗天美赶紧优化,我被炸死好几次…
该楼层疑似违规已被系统折叠
有一次厕所囿人我丢进去一个手雷那货跑出来了,我蹲在厕所后面手雷炸了,他没事我凉了……还有一次我蹲在箱子后面手雷落前面了,我又涼了……
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做出一个环形的模型导入到unity3d中当作边界,
具体样子可以自己调节让他完全透明或者半透明
就可以了,具体的大小位置可以在代码中变化。
如果要做球形边界就做一个空心球的模型