近日一位打造师一波军火竟然连续出货四件极品灵饰,到底是什么样的属性呢?我们来看看吧! 首先是个80级的佩饰主属性加了15点速度,下排是双防御属性加上一條气血下排属性爆了1点防御和几点气血值,属性加的不是太高不过这个加成属性绝对是很好的,在当下耐属性的版本里面这种双防禦一气血的灵饰很适合给一些物理系或者是法系用来提升自身的抗性。虽然是80级但是依然是能给一些109级的玩家来用的。 80级的戒指主属性加了16点防御属性,下排是双伤害加上一条速度属性下排的伤害爆了3点,速度爆了2点主属性不对,如果主属性同样也是伤害的话估计就很值钱了,目前这个样子一样是值钱的回本加小赚肯定是没有问题的。 80级的手镯主属性抗封印,下排是双防御加上一条氣血下排属性跟上个佩饰一样,两个可以组成一对儿了这个灵饰的防御属性明显比上个要好一些,价格上跟佩饰应该差不多毕竟下排属性都一样。 80级的佩饰主属性加了15点速度,还有超级简易的特效是可以给69级的玩家来用的,下排属性是防御气血以及格挡值属性看这个下排属性明显也是可以用的,打了8锻星辉石之后给69级的玩家性价比还是蛮高的。 藏宝阁中这样的灵饰还是多少值点钱的首先是80级的造型,带上去逼格满满其次属性也是确实可以用的。 另一位玩家用低等级的小号鉴定军火结果还真的逆袭成功了!主角就是上图的100级佩饰,主属性速度下排是一条防御和两条气血,属性对于一些本身防御就很高的辅助门派还是有用的 叶子猪梦幻覀游双血vs双防御千人玩家群,期待你的加入:1群(已满)物价4群(限时),6群:(新) |
结论是 1血2格挡强比1血2防好很多。定量地说1血2格挡大于等于1血1.5防御
这个问题首先要弄明白一个问题,就是伤害结果和攻击、防御这两者的关系
声明一下,这里只讨论破防情况如果怪打你都不破防了,你堆防御还是堆格挡啥的都意义不大了去堆抗封是更好的选择。破防是个什么东西呢就是是防御尛于攻击的90%,比如攻击力2000防御力小于1800这种情况下
在没有别的因素影响的情况下,在破防区间内伤害结果=(攻击-防御)* 4/3。比如说2000攻打1400防能砍800左右
所以1点防御能让你少扣4/3点血
而格挡就是在这个结算之后,1点格挡让你少扣1点血
所以认为1条格挡=0.75条防御,2条格挡等于1.5条防御洏且考虑星辉石能起效多一条,1血2格挡是完胜1血1防的这种2条的灵饰注定会全面被淘汰,被3条的灵饰取代
在对面怪的攻击修炼比你防御修炼低的情况(一般是刷普通副本,侠士副本大多数怪也是满修)下格挡会更强,因为前面那个伤害结果又被修炼挡掉了一个百分比
该楼层疑似违规已被系统折叠
为什么靈饰血比防贵双气血比一血一防贵,一血一防比双防御贵
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
咋个跟我的认知不┅样
按理说双防大于双血大于一防一血
该楼层疑似违规已被系统折叠
五开多,五开不带防御的速度快只要气血
该楼层疑似违规已被系統折叠
最早是双防御然后到双气血 然后到血防
该楼层疑似违规已被系统折叠
全敏时代人吃伤害,多点防御也就那样还不如多点血。
该楼層疑似违规已被系统折叠
全敏伤害全吃还是血多好点