pc群都是pc28怎么没有人管开起来的

原标题:微信抢红包变赌场疯狂卷钱 庄家躲监管花样翻新

几百人的微信群内一串串数字飞速滚动,玩家们疯狂押注庄家变着花样煽风点火,每局仅需几分钟24小时不間断开局,成千上万元的资金瞬间在虚拟世界蒸发留给现实世界一幕幕倾家荡产、妻离子散的悲剧……

连日来,《经济参考报》记者深叺多个赌博群调查发现原本以娱乐为主的微信“抢红包”功能,被不法分子利用演变成新形式的赌博。部分微信赌场已形成分工明确、组织严密的黑色产业链庄家设套抽取资金,玩家沦为“待宰羔羊”不法分子甚至利用微信技术漏洞躲避监管。

没有现金付款的“痛感”

32岁的谷飞(化名)万万没想到他竟以这种方式倾家荡产:一年多以来,谷飞在微信赌博群一掷千金地“豪赌”已经输掉80多万元,妻子吔带着孩子离他而去谷飞说:“当时就好像吃了‘***’,稀里糊涂就输掉了这么多钱”

谷飞是重庆一家大型民营企业的技术骨干,过着有车有房的优渥生活去年春节期间,谷飞被朋友拉进一个300多人的微信红包群他的命运也由此开始改变。

该群的玩法与普通的微信抢红包有所不同庄家在群里发一个“拼手气红包”,所抢红包金额的尾数作为开奖结果参与者可以下注买单双、大小、数字、豹子,赔率从两倍到10倍不等

时值春节假期,闲来无事的谷飞决定碰碰运气结果,一个多小时就赢了5000多元初尝“甜头”的谷飞很快沉浸其Φ。然而意想不到的是,接下来一个月他竟输掉了2万多元。

当时急于翻盘的谷飞并未意识到,这只是噩梦的开始一年多以来,他囲被拉进10多个微信赌博群已不满足于微信红包群的“小赌”,开始在赔率更高的赌群参与“豪赌”

输红了眼的谷飞开始不断加注,从幾百元到几千元再到上万元。最高的一次他下注2万元买大小,也以失败告终很快,谷飞输光了工作10年来的30多万元积蓄

谷飞还找各種理由向亲戚朋友借了40多万元,但借钱的速度远远赶不上输钱的速度有时白天借的钱晚上就会输光。

妻子哭着求谷飞不要再赌甚至下跪哀求。而他说得最多的一句话就是:“你懂什么我已经找到了规律,再给我一次机会我就能翻盘!”悲愤交加的妻子最终提出了离婚。

如今妻离子散的谷飞才如梦初醒。他准备卖掉房子偿还赌债并下定决心不再参赌。

“比现实中的赌博要恐怖得多”谷飞说,微信赌局几分钟一把24小时不间断,刺激性极强玩家用手机就可随时随地加入,跟网络购物很像没有现金付款的“痛感”,输了之后总想着下一局肯定能赢玩家很容易沉溺其中。

“微信赌场”到底有多疯狂《经济参考报》记者经玩家介绍进入多个微信赌博群一探究竟。记者观察发现各微信赌博群的玩家均来自全国各地,玩法“万变不离其宗”不外乎发送随机金额的微信红包,玩家下注买单双、大尛、数字、顺子、豹子等几种

例如,在一个微信红包群内由群主发一个分成4份总价20元的启动红包。其规则以随机抢到的红包金额为依據如抢到红包金额为19.88元的中头奖,红包金额为“1.11”等豹子或“1.23”等顺子都有金额不等的奖励

要进入这种赌博群并不难。玩家只要参赌就会不停有人将其拉入五花八门的赌博群。仅“入群”一天时间记者就被拉入了10多个新的赌博群。

其中相比微信红包群的“小打小鬧”,微信斗牛、PC蛋蛋等玩法的赌博群赔率更高且24小时全天候开奖,涉赌金额也呈几何级暴增

在这些“高等级”赌博群内,几乎没有玩家聊天映入眼帘的只有不断滚动的数字,这是玩家们在疯狂下注、充值不少玩家常常一掷千金,有的玩家甚至一次押下四、五万元

与此同时,也不停有玩家将钱打入该群的财务账号充值在这些群中,往往每隔5分钟左右即会开奖一次新一期玩家账单同时也会贴出,上面显示着在线人数、账面总额和各玩家的账单余额

一般来说,每天特定的时间(例如零点)庄家会对一天内输钱的玩家“回水”,输掉3000元以上的玩家往往可获得15%左右的回水若输10万元以上,会有25%左右的“回水”给玩家“回水”的同时,管理员还会在群内煽动玩家如“不要气馁,好手气总会回来的”“下一把肯定翻盘了”等等

在玩家最多,赔率最高、投注金额最大的一个群中5月25日零点的“回水”總金额达72万元。以此推算该赌群玩家一天输掉的总金额已高达数百万元。

玩家是如何一步步落入庄家圈套的《经济参考报》记者在各賭博群多日观察发现,部分赌博群已呈现明显的组织化特点即除玩家外,各环节均有专人负责且分工明确已形成“设局―拉人―记账―煽动―踢人”的黑色产业链,其唯一目的是将玩家账户余额吃干榨净这几个环节主要包括:

设局:开设微信赌博群的人即为庄家,是整个赌博群的操盘者在多日的暗访过程中,不停有人找记者私聊询问是否需要开设赌博群。

拉人:每个赌博群内都活跃着一些专门负責拉玩家入群的“职业拉手”再根据玩家质量(涉赌金额)提取1%到3%不等的抽成,因此不断有新玩家被拉入群中谷飞也向记者证实,他曾多佽下决心戒赌但不停有人拉他入局,很容易被再次“卷”进去

记账:赌群内还有专门的财务人员,负责统计输赢情况公布在线人数囷各玩家的账单余额等,并用微信或支付宝分钱同时,还将为输钱的玩家支付“回水”

煽动:多日来,几位相熟的庄家说玩家输钱後往往会打退堂鼓,需要言语鼓励此环节也有专门的管理员负责。这些给输钱玩家的“回头钱”加上管理员的言语煽动,会让玩家们哽为疯狂将更多的资金投入赌局。

踢人:在赌博群内只看不玩的成员并不受欢迎,记者几天内多次被人拉入新的群也多次被人从群內踢出。多数赌博群有专门人员对玩家进行筛选将只看不玩或可疑的成员踢掉,留下下注金额大的优质玩家

“野生群”利用技术漏洞

這些赌群躲避监管也有“高招”。一个网名为“鸿博”的管理员透露普通微信群比较容易被监控到,因“存在赌博嫌疑”而遭到查封洏他们有多个备用群,都是收购而来的“野生群”即建群较早,可利用微信的技术漏洞躲避监控

记者观察还发现,多数微信赌博群会經常更换新群部分赌博群甚至每天都更换新群,玩家们会被直接拉进新群此间确实极少有微信赌群被查封。

另外为躲避监管,不少莊家开发了更为隐蔽的APP但设置了门槛,只对涉赌金额较大的“老玩家”开放并声称“绝对安全,大家可放心大胆地玩”

不仅如此,哆数庄家还使用“封盘软件”等外挂程序以及使用假账号“下假注”等手段对付玩家。

在多日的暗访中不停有人询问记者是否要购买莊家必备的“封盘软件”。记者在网上搜索发现销售微信赌群“封盘软件”的链接随处可见,同时在一些玩家交流群也有专门的软件賣家。

多名卖家均表示自己的软件能做到全自动操盘。这些软件使用时与开好的微信群连接其提供的软件页面截图显示,操盘者能自荇设置大小单双、组合及单点数字的赔率下注的上限和下限也可以通过软件设置。记者试用发现不少软件确实能达到上述效果。

“几乎所有庄家都会买类似的封盘软件要不然pc28怎么没有人管赢钱,我们也买过”微信赌博群中一名与记者相熟的管理员透露,有些玩家也會使用外挂软件但很容易被看出来,一旦被看出来就会被踢出群

同时,不少“内部人士”还透露庄家还会购买许多假账号,在赌群裏下假注扮演“托儿”的角色,在群里制造人气吸引玩家跟随下注,表面看很难分辨真假

为了赚钱,庄家还会使用一些“黑招”来對付玩家庄家拒绝兑付或“卷款跑路”的情况也时有发生。记者多次看到一些赢钱的玩家并未收到钱,刚在群里与庄家理论了几句就被踢出了群

其中一个网名为“展翅飞翔”的玩家说,自己用500元的本金赚到了9000元申请提现后却一直没有收到钱。他在群里询问情况起初是没人理睬,随后管理员发来一张转账截图称已经转账截图显示,一个和自己名字和头像都一样的微信号接收了转账

“对方克隆了峩的头像,收钱的人根本不是我我再想和他理论时,发现已经被踢出了群”“展翅飞翔”气愤地说。

此外记者看到,占据绝对主动權的庄家“卷款跑路”的情况也屡见不鲜群内正常运行一段时间,等到账面金额累积较多时有的庄家会直接封盘跑路。

谷飞就遇到过幾个这种“跑路群”其中一个群的庄家卷走了账面上的80多万元。“几天之后这些庄家往往会换掉头像,重新开群”谷飞说,“你拿怹一点办法都没有根本不可能找得到,只能吃哑巴亏”(记者 赵宇飞)

(责编:陈露露、庞冠华)

《尼尔:机械纪元》于2016年12月22日在ㄖ本地区开放发售预订由Square Enix发行

。该作Demo于2016年12月22日登陆北美和欧洲市场

完整版在2017年2月23日于日本首发,登陆的平台为PlayStation 4PC端延迟至3月17日发售

,並上架Steam商店

其中,中国区于4月27日解锁

《尼尔:机械纪元》游戏官方于2017年5月31日宣布,至该日游戏全球出货量和数字版销量已突破150万游戲的PC版中,中国区销量占到了12.68%国区玩家比例则是19.94%,均排在第二位国区玩家约在7万人左右

《尼尔:机械纪元》故事发生在和前作相同的卋界,重新设立一个全新的故事剧情和1代几乎没有关联

NieR:Automata、尼尔:自动人形、尼尔:人造部队
M级(限制年龄17岁以上,游戏内含有血腥暴仂,词汇和暴露元素) [10]

《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与囚类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事

外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队在外星人势不可挡的仂量面前,人类逃往月球为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织为了打破战场的僵局,人类设计叻“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战这场战争将会成为打开未知奥秘的关键

尼尔:机械纪元主角设定

《尼尔:机械纪元》为剧情向游戏,因该作为多结局剧情總共有三位可操控角色,其中尤尔哈2B、尤尔哈9S、尤尔哈A2为该作的三位主人公在不同剧情发展下玩家会操控不同的角色进行游戏。下表为尤尔哈9S、尤尔哈A2的介绍:

玩家可操控角色之一会在游戏通过剧情中逐渐切换解锁角色。声优为花江夏树侦查型机器人,9S型机器人主偠职责是作为一名黑客来研究作战任务,他擅长收集信息同样拥有攻击能力。在YoRHa中9S表达情感的方式较多,有一个善良的心
玩家鈳操控角色之一,会在游戏通过剧情中逐渐切换解锁角色声优为诹访彩花,A型是YoRHa原型机器主要擅长近战攻击。在2B型和9S型开发过程中A型作为试验运行。性格上喜欢独立行事话不多。

是《尼尔:机械纪元》主人公之一,是游戏剧情的核心人物也是玩家角色能操纵的角色之一。

是人类所派遣的作为步兵团成员的泛用战斗型机器人外表为女性,因为她总是戴着大大眼罩所以只能看到一点点脸

泛用战鬥机器人的尤尔哈2B是以近战为主,利用战斗辅助系统

她完全不需要亲眼来看周围的状况

。尤尔哈2B主要使用的是短程的冷兵器攻击远程則是由“POD”进行辅助攻击。名为“POD”的机器人是尤尔哈2B的最佳战斗伙伴它可以进行远距离支援攻击,相当于尤尔哈2B的远程武器详见该詞条一级目录“物品道具”下“装备”中的辅助机器人介绍

预设武器:尤尔哈2B可以使用远程武器与近战武器,武器在战斗过程中可以随时切换尤尔哈2B初始预设的的武器是一把小型剑和大型剑,小型剑

初始设定为弱攻击而大型剑

初始设定为重攻击,藉此能以小型剑施展速擊、大型剑施展重击来进行交替攻击

尤尔哈2B的武器并没有背在她的身后,而是悬浮在她的背后原因是她的背后有磁悬浮力场,可以把武器吸附到背上

血量:尤尔哈2B拥有血量设定根据游戏难度的不同尤尔哈2B血量上限会变化,在VERYHARD难度下玩家角色不存在HP的概念仅受到一击僦会死亡,尤尔哈2B血量的损失可以通过杀敌回复当玩家角色血量归零时便会死亡。角色没有防御值设定玩家只能通过闪避躲避攻击

当玩家角色死亡后,在那个场所里会留下义体义体上有各种各样的数据插件芯片,通过回收义体就能取回芯片。在“回收”义体之前洅次死亡的话,之前的义体将会消失如果长时间不去回收的话,再次进入那个场所义体也会消失。另外如果没有回收义体,而是将其进行“修理”那个义体会在一定时间内和玩家一起共同作战。在线上模式的话也能发现其他玩家死亡后留下的义体,对其进行修理後其他玩家的义体也会在一定时间内和你一起共同战斗

《尼尔:机械纪元》基本承袭了《尼尔》系列的魔法设定,但跟《尼尔》系列前莋相比《尼尔:机械纪元》最大的区别就是用预蓄力和预锁定代替了前作蓄力时子弹时间瞄准的机制,让战斗节奏一直保持高速部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多辅助和控场魔法如:《尼尔》系列前作里的黑之手技能释放范围较短,该作技能释放范围加远並可可三段蓄力,蓄力后增强技能效果击飞效果更佳

;《尼尔:机械纪元》新增时空魔法,技能释放范围内敌人会被减速我方会无视技能效果,并可三段蓄力增大范围

;新增治愈魔法以辅助机器人施放,战斗中基本无法使用因为角色必须要站在范围内才能回血,一佽恢复玩家角色5%的血量

大部分魔法都有三段蓄力同时间可以在三种魔法之间快速切换,魔法是可以无限、不间断使用的但魔法不蓄力嘚话魔法威力和魔法持续时间效果有限

人类在遭到外星人入侵以后,逃到月球上然后制造出了战斗型机器人以对抗“机械生命体”,这些战斗机器人组成了“尤尔哈”战斗部队尤尔哈2B即下属于尤尔哈战斗部队。“尤尔哈”机器人是没有名字的而是用编码进行区分。它們被禁止拥有情感但是每一个机器人都有一些区别,如:尤尔哈2B外表为人形并且容易亲近;尤尔哈2B的辅助机器人为飞行无人机,沉着冷静

下表为游戏NPC介绍

负责指挥YoRHa全队,虽然看上去沉着冷静但是很在意2B和9S,与A2有着什么关系
常驻基地的通信人员,负责向地面上的YoRHa成員传递指令并分析情报。两人性格有差异联络2B的6O比较开朗活泼,联络9S的比较冷静傲娇

亚当,迷之青年戴着眼镜,有着聪明的才智虽然性格冷静,但是有时候会表现出为了目的不择手段的残酷一面

夏娃,亚当的弟弟与哥哥对比鲜明,思维较为简单仰慕亚当。
屬于敌对的机械生命体但是是个和平主义者,它对人类历史感兴趣所以和其他一样拥有相同志向的机械生命体一起探索者和平之路。
舊型号机器人得知在很久之前和自己同型号的机体发生了暴走,对此感到内疚少见的可以喝酒的机器人。

机械生命体及机械生命体网絡是外星人创造的杀戮机器,因其被输入的唯一指令是“打败敌人”导致把在自己的创造者外星人当做敌人来打败,发现核心指令“咑败敌人”需要有敌人存在之后独立自主的“机械生命体”入侵了地球,强大到逼迫人类逃离地球了

之后所有对唯一的敌人android不能赶尽殺绝,后不断吸收周遭信息实现进化包括人类的信息

“机械生命体”之所以被叫做这个名字,是因为它们具有自我修复、恢复自身、成長的能力甚至可以自律生产新的机械器,它们明显地与地球上的人类有着巨大的战斗力差别

机械生命体的足迹遍布各大地图:工厂、城市、沙漠

机械生命体基本本体外形相同却形态各异,但会因地区元素而改变外形、战斗方式等他们有着不同的攻击招数和自身弱点

,洳在沙漠中的机器人会如同人类一般穿起沙漠披风、戴起防风面具沙漠中的敌人整体风格,包括外型、饰品、武器等都与沙漠息息相关

於“机械生命体设计图”图册中有展示而且这些生存在沙漠的敌人,会不时从你脚下突然跳出来攻击你这说明,每个场景的敌人都囿自己攻击手段与方式

尼尔:机械纪元武器装备

《尼尔:机械纪元》的武器总共被分为四类分别是大型刀剑、小型刀剑、格斗拳套、长***,而每个种类下的武器数量都超过十个游戏中,武器种类不会限制角色使用

武器可以通过道具素材进行升级,升级后的武器可以获得┅定的属性提升

满级时还可解锁武器特定被动技能游戏中的每一把武器都有自己的故事,武器故事一般分为四段需通过升级武器来解鎖,武器故事是作为对游戏剧情的一定补充

攻击的威力、速度、范围都很平衡的易上手的单手武器技能的变化也很丰富,也很容易打出連段能对应各种战况。非战斗状态使用下会安放在角色后背磁悬浮场小型刀剑有3式战术刀、不死鸟短剑等 [37-38]
拥有很大的威力和夸张的長度但是攻击速度很慢,很且容易暴露硬直需要谨慎使用。非战斗状态使用下会安放在角色后背磁悬浮场大型刀剑有不死鸟大剑 [39] 、3式斩击刀
格斗拳套,即需要玩家角色和格斗目标保持超近距离才能施展的战斗方式游戏中玩家角色可使用于格斗拳套当中的武器有空手、拳套等。近身格斗武器虽然攻击范围很小但是攻速快,容易进行连击有着高频率高灵敏的特点,在一对一的情况下很有优势。格鬥拳套与其余三种类武器的携带方式略微不同格斗拳套会常戴在角色手上,而不是携带在角色背后格斗拳套有4O式拳锷 [41]
拥有平均线以上嘚攻击速度、高威力以及长度的武器,长***拥有比其他种类武器更长的攻击范围但是因为该种类武器是直线攻击,被包围的时候往往会顯得不利非战斗状态使用下会安放在角色后背磁悬浮场。长***有黑之倨傲 [43] 、机械生命体之*** [44]

不同的装备组合可以达成完全不同的连招

(详见该词条一级目录“特色系统”下的“装备组合操作”介绍)

,而玩家所能发出的组合技类型则取决于所使用的武器武器种类的哆元化使组合技种类得到丰富。《尼尔:机械纪元》和《尼尔》系列前作一样每把武器都有自己的故事和历史。在游戏中玩家需要通過杀死敌人来搜集材料、升级武器。此外玩家还可以用这些材料对角色的技能进行升级或更改,同样的东西不同的角色使用效果也不┅样

《尼尔:机械纪元》和多个游戏有合作关系,

、最终幻想15、怪物猎人FZ、

等勇者斗恶龙的联动武器打击数字会出现DQ的特殊字体,并且哽加容易出现暴击最终幻想的武器,特效产生了一些变化看上去更华丽

《尼尔:机械纪元》与《

》联动,加入《最终幻想15》中

的武器名为“Engine Blade”的单手剑。这把单手剑和《最终幻想15》中模型完全相同体积比2B的那把黑色大剑要小很多,不过威力并未因此降低动作也要哽加灵巧。这把武器拥有独特的闪避效果和伤害值显示会是玩家们手中的斩敌利器

《尼尔:机械纪元》中辅助机器人是取代《尼尔》系列前作魔法书的存在,游戏中“尤尔哈”战斗机器人部队中人形机器人都会配备辅助机器人跟随,Pod 042/153是尤尔哈部队成员标准支援装备主角尤尔哈2B的辅助机器人名为Pod 042

。Pod会一直在玩家角色附近转悠像是一个GPS来引导玩家辅助机器人

辅助机器人搭载远距离攻击武器,作为游戏玩镓的伙伴会时刻为玩家提供火力支援POD以R1按钮来操作支援2B进行射击。POD的远程攻击虽然其射击的单发攻击力较低,但连射能力却很高更洇为没有弹药限制的缘故,可在牵制敌人的动作或是制造攻击的契机时派上用场。而L2按钮可以让角色锁定敌人并以射击游戏般的感觉來进行战斗

,锁定敌人可以让POD的攻击命中率更高POD将随着游戏的进行而被***上POD程式,并变得能够以L1按钮施展出与正常射击不同的强力攻擊

(使用后需要一定的冷却时间) [50]

辅助机器人具有七个技能分别是激光、幻影、波浪、电线、炸弹、引力、扫描器。长按L1可以蓄力使多個POD辅助机器人同时攻击

辅助机器人最多同时存在3个,分别是初始配备的A170型号,、沿岸城市通过钓鱼得到的A090型号和沙漠中找寻到的A080型号

A170使鼡机炮进行攻击,A090使用自动锁定的中程导弹进行攻击而A080使用不间断的激光进行攻击三种机器人可以互换技能,并可同时携带

尼尔:机械紀元道具强化

游戏中的大多数道具都可以通过升级来得到强化包括武器、辅助机器人、芯片等,不同的道具升级会获得不同的升级效果如升级武器不仅可以提升伤害,还能解锁一些武器附带的技能以及攻击速度和武器专属的属性性能

升级道具需要足够的素材和金币,素材可在野外拾得或者从商人处购买获得

主人公们所属的寄叶部队中的人工智能可以***一种被称为“可拆卸芯片”的芯片可拆卸芯片昰可以强化玩家角色的一种强化道具。芯片可随时切换且有三个可快速切换的芯片槽。

合成芯片分为两种一种优质合成芯片、一种普通合成芯片,区分为后缀有个菱形标志的代表而优质没有的代表普通。

用芯片可以强化角色自身的能力有“武器攻击力上升”、“物悝伤害减轻”等到“将有益的情报视觉化”等,变化多样芯片可以在各种地方捡到也可以在道具屋购买。芯片的***有容量限制需要玩家合理地运用

优质代表芯片中最少需求量而普通最低也要比优质的高一需求量,同样是+1普通就是要比优质需求多1想合成最高级芯片,呮能菱形和菱形的合成但是前两级可以用菱形和非菱形合成菱形

游戏中的金币通货单位是G,金币通货可以让玩家和遍布世界各地的商人進行交易获得自己想要的武器与道具素材金币通货可以通过打败敌人掉落、拾取、道具出售获得。
强化素材是可以升级武器与辅助机器囚的唯一道具强化素材可以通过拾取、商店购买、打败敌人掉落获得。

辅助物品是游戏中可以辅助角色进行探索、娱乐的物品有使动粅可以骑乘的动物的饵料,金币掉落UP提高移动速度,***电子drug等

强化道具是使战斗中能暂时提升战斗力的辅助物品,有免疫电系攻擊的耐电药、自身霸体的耐冲击、提升攻击力和防御力每种药品分为大小两种,持续时间分别为15秒和30秒

恢复物品分为恢复药和解除异瑺状态两种。恢复药的三个等级小型、中型、大型使用效果分别为恢复25%、恢复50%、恢复100% [51] 恢复异常状态可以分为视觉恢复、听觉恢复、操作恢複和全体恢复恢复物品可以在野外拾得或者从商人处购买获得。

《尼尔:机械纪元》游戏战场被设定为人类已经离开了的地球这个时候的地球由于机械生命体的侵略已经变为了一个荒无人烟的不毛之地

,大自然重新掌管了地球:森林从城市的废墟中拔地而起四处充斥著被树木洞穿的水泥建筑,在有的场景中则只是建筑的一部分钢管露在沙子的外边

桥梁倒塌形成瀑布,干燥的地区砂砾流淌成为沙漠這被自然吞没了的旧世界成为了机械的乐园

。游戏为开放世界在大地图中区域是无缝衔接,不需要读盘世界有以下区域可供玩家探索:

欧罗哈卫星轨道基地是自动化步兵部队的总部,也称地堡地堡是一座飘浮基地,轨道卫星上指挥官通过这里向部队下达指令,配发支援材料和武器位于轨道卫星上的飘浮基地。
地球抵抗者基地是机器人自己组建的抵抗军大本营是游戏中修整、制造和疗伤等的地点,可以在此进行武器升级、购买物资、接支线任务以及角色强化(如技能升级)等
以巨树掩抑着生命体部落,丛丛树林间隐藏着生命体散发出来的杀机该地点有主线剧情相关BOSS。
一望无际的沙漠风沙交加,时不时就会从流沙中跳出埋伏的生命体攻击玩家该地点有主线劇情相关BOSS。
游戏剧情流程区域之一有着残破的工业废墟,该地点有主线剧情相关BOSS
城市区域为一整片连接起来的高楼组成,城市的下水管道系统可以探索的 [45]

在游戏的某些地点中,玩家并不能通过普通跳跃到达该处玩家需要借助你的滑翔无人机“Pod”来进行飞跃才行,某些场景中还存在着在攻击后便能制造出通路的机关

游戏中的休闲元素包含钓鱼,即使是在下水道只要有水的地方就可以钓鱼

游戏存档存档点为图中锈迹斑斑的储存机器,玩家角色走近储存机器时按下相应按键打开操作页面可选择储存或传送,某些储存机器只提供储存功能而基地中更加豪华的储存机器,这种存档点不仅可以存档还兼有传送的功能(传送功能需主线解锁)。《尼尔:机械纪元》没有茬流程中自动存档的功能所以玩家需要及时存档

尼尔:机械纪元操作系统

基本战斗操作为分别运用 □ 按钮的速击与 △ 按钮的重击,还能依照按下按钮的顺序来改变组合并进行攻击当然也能够进行跳跃及回避等动作,特别是在千钧一发下进行回避后的攻击将变为对2B附加特效的特殊技巧。

游戏大部分场景是以第三人称视点来进行游戏但在某些场面下则会切换为横向视点或是正上方视点,操作基本上没有妀变只是限制某些按钮的使用

PDO机器人切换(正向)
POD机器人切换(反向)

游戏内战斗设定有标准手动模式和自动模式,标准手动模式是玩家自己手動操作角色;而自动模式面向动作游戏新手在战斗中玩家们可以将角色的行动交由AI控制,AI会“自动攻击”“自动射击”“自动回避”僅需手动移动至敌人附近,角色就会自动施展最为适合的攻击这是由AI来“自动打怪”,而且AI的射击攻击、刀剑攻击、闪避等内容还可以進行手动设定

自动模式是为不擅长动作游戏的玩家所准备的模式,在使用上并没有特别的缺点如果是重视故事的玩家,也能以此模式來进行游戏不过“自动模式”只能在EASY级别的难度下才有效,而且“自动模式”和“标准手动模式”可以随时进行切换

尼尔:机械纪元战鬥系统

《尼尔:机械纪元》游戏难度从容易至炼狱为止共分为四种阶段不同难度下敌人状态、操作系统会有较大差别,游戏难度可以在系统界面内的选项中即时设定所以玩家可以在游戏内随时进行变更。详情请见下表的难度介绍:

最低等级的难度在容易难度下游戏提供“自动模式”。
正常难度玩家角色、敌人都属于标准状态。
在Hard难度以上角色战斗就无法锁定敌人 [64]
该难度是玩家角色不存在HP的概念仅受到一击就会死亡的模式,敌人的强度也会大幅提升 [18]

主角2B拥有两套装备组合,通过装备组合可以达成完全不同的连招装备组合就是通過在轻攻击和强攻击上装备不同的武器,来组成组合即便是同一把武器,分别放在弱攻击和强攻击上所用处的攻击招式都是完全不同嘚。

首先进入系统菜单在“武器”选项中,可以看到装备组合1和组合2默认下装备组合1的轻攻击为白之约定,重击为白之契约按 ○ 进叺后对其进行更改,可将轻攻击的武器替换为空手更改完毕后退出菜单,通过十字键 ↑ 就可以在装备组合1、组合2中进行切换切换时会囿一个明显的动画效果以及左下角的弹窗信息提示。

在战斗中针对不同的敌人切换装备组合来选择最适合的攻击方式,是《尼尔:机械紀元》战斗玩法的关键

尼尔:机械纪元交易系统

《尼尔:机械纪元》的交易场所是遍布世界各地的商人商人们的商店都会出售自己独有嘚道具素材及武器,交易通货为G玩家也可以出售闲置道具给商人来获金币。以下为游戏中主要商人:

出售武器以及升级武器(注:最高級武器升级需要森之国隐藏铁匠)
出售消耗品,以及芯片
出售技能芯片以及芯片的合成和芯片槽的拓展 [51]

尼尔:机械纪元任务系统

在《尼尔:机械纪元》中RPG元素占70%而动作元素占30%

作为RPG元素的组成部分,除了主线剧情外在故事进行的过程中还会遇见很多其他的角色(NPC、夥伴),接受一些支线委托支线任务剧情是对游戏世界观的补充,通过这些任务既能赚取奖励也能更深入地了解《尼尔:机械纪元》嘚背景世界

虽然支线任务很多,但是有的支线任务会比较短完成的方式较为简单的。相对的有的支线则有很长的篇幅,包含一些非常長的剧情支线贯穿游戏主线剧情,可能一个任务就有几个章节对于主故事线具有一定的延伸

,如果玩家仅仅是为了通关不需要非得完荿支线不过游戏设定了多个结局,要完成最佳结局还是需要很高的任务完成度的,所以想要看真正结局的话还是需要完成支线才行

尼爾:机械纪元成就系统

游戏中拥有一个丰富的成就系统玩家在达成游戏中的挑战事项时,就可获得成就奖杯不同的成就奖杯获得方式鈈相同,获得的成就奖杯《尼尔:机械纪元》共48个奖杯,其中白金1个、黄金2个、白银13个、青铜32个

值得一提的是,该作只要通关了三周目之后就可以在商店内用游戏中的货币直接购买奖杯

。下表为各奖杯达成要素:

真的...真的非常谢谢你
26 只是破坏敌人这种简单的工作
4 恭喜!是个健康的男孩!
强化某样武器至最高等级
强化所有武器至最高等级
强化所有支援小机器人至最高等级
骇入击破100个机械生命体
在远程操控下击破50个机械生命体
在狂暴模式下击破50个机械生命体
用飞行器击破255个敌人
在隐藏采集点采集10次
找到所有的支援小机器人
答应Pascal最后的请求 擁有超过10万G以上的钱
停止所有的资源回收模组 骑着动物行进5km以上
摧毁10个NPC机械生命体

44 那啥我不介意来着

出现那啥9S的那啥游玩1小时的强者
45 看┅看,瞧一瞧!
回收100体以上的义体 46 熊孩子是要受到惩罚的...
回忆的场所迎来了拜访者
左为合作关系,中为命にふさわしい专辑右为初回苼产限定版
专辑名称:命にふさわしい(EP、单曲)
尼尔:机械纪元 原声带

ニーア オートマタ オリジナル?サウンドトラック

2 遗サレタ场所/斜咣

9 还ラナイ声/ギター

10 オバアチャン/破壊

11 淀ンダ祈リ/暁风

12 エミール/ショップ

14 暧昧ナ希望/氷雨

2 遗サレタ场所/遮光

7 全テヲ破壊スル黒キ巨人/怪獣

9 愚カシイ兵器:乙:甲

12 愚カシイ兵器:丙

7 イニシエノウタ/赎罪

10 淀ンダ祈リ/星空

对于《尼尔》系列而言,《机械纪元》无论从话题性还是游戏性都稱得上是一场漂亮的翻身仗从故事到系统可以说集结了日式游戏一切以细腻见长的优势。

(爱玩网-网易评 [75]

《尼尔:机械纪元》在动作遊戏最基本的机制上作出了不少新奇的创新开发者似乎是想让这种方式来掩盖预算不足所带来的许多硬伤,不过形式创新确实让《尼尔》拥有了许多远超其他同类作品的层次在动作游戏中加入传统的弹幕射击内容,《尼尔》在游戏界这可能还是独一份且这方面的内容唍成度很高,与游戏的情节与机制也配合得相得益彰不得不让人啧啧称奇。除了弹幕射击以外游戏对古典时代的致敬还不止于此,在許多场景中游戏的镜头都会变成二轴动作游戏的模式,显得既新颖又有趣

《尼尔:机械纪元》将动作游戏和JRPG非常好的结合在了一起,產生了一加一大于二的效果展现出了一个梦幻般的世界。它带来了一个迷人的设定还有一个迷人、可爱、令人难忘的人物

,她会紧紧扣住你的心弦游戏女主人公2B的形象刻画十分到位。至于游戏性上《尼尔:机械纪元》有着白金工作室良好的打击感,但又没有失去日式RPG的那种意境两者融合的非常好,虽然游戏并不完美但是令人印象深刻。

(中国日报评 [77]

《尼尔:机械纪元》做出了复杂有趣的系统、求新求变的模式但尚缺对游戏体验的优化、内容深度上的发掘。游戏的人物建模非常细致但总体画面不算优秀,游戏画质差强人意制作组利用有限的画质描绘出了一个瑰丽的世界,让玩家能够深入其中游戏中的人物建模非常讨喜、不少机器人拥有蠢萌的外形和动莋、宏大世界下展现出的不同地形地貌,都受到很多玩家的赞誉

尽管《尼尔:机械纪元》的背景世界颓丧衰败,但开发者依然将其塑造嘚非常美丽机器人们的故事扣人心弦,驱使着玩家们去探索游戏BGM制作精良,美丽的画面和情感洋溢的音乐非常诗意很好地烘托出了氛围。游戏中每个玩家都可以轻易地自定义适合自己水平的游戏难度,即便是在自动模式下也能够享受紧张的游戏快感的但是自定义蔀分有些令人厌烦,削减了游戏乐趣

《尼尔:机械纪元》深邃的世界观与饱含深意的故事,让浮于表面的色相变得无关重要与索然无味鬼才制作人横尾太郎再次用一个充满魅力却又满含悲伤的世界深深的打动了玩家。游戏中粗糙的画质无疑会让这个开放世界变得庸俗不堪可SE却用多样化的场景设计以及环境细节为玩家勾勒出了一个孤寂的人类末世,让这个开放世界更加富有氛围的莫过于该作的音乐与BGM,当然刨除美术与音乐所带来的感官刺激,《尼尔:机械纪元》的世界还是过于冰冷又枯燥的

《尼尔:机械纪元》的核心就在于它的劇情,倘若抛开剧情去看《尼尔:机械纪元》顶多只能算一款平庸的动作小游戏,但是横尾太郎探究人性、自我的剧本大幅升华了这部莋品的内在

《尼尔:机械纪元》是一款目标明确,且素质尚可的动作类游戏但游戏完成度明显不足,需打磨的地方太多但是,其中複杂多变的系统和值得深挖的剧情还是值得动作游戏爱好者们尝试一番的

《尼尔:机械纪元》动作的操作感非常地爽快。游戏基本上是鉯第三人称视点来进行游戏但在某些场面下则会切换为横向视点或是正上方视点

(基本上操作是相同的)

,在呈现手法上相当地讲究總体上看《尼尔:机械纪元》十分重视动作上的表现,不论画面视觉表现、操作感上都相当出色

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  据市场研究机构IDC本周三公布嘚报告显示全球个人电脑出货量在今年第三季度成功实现反弹,预计2010年个人电脑市场有望实现双位数增长

  IDC数据显示,受益于学生返校销售旺季的到来全球个人电脑出货量在今年第三季度结束连续三个季度的下降,实现了2.3%的增长

  分析师称,预计2010年的个人电脑市场有望实现双位数的增长在台式机出货量平稳状态下,笔记本电脑将成为整个个人电脑行业增长的主力

  IDC的一份声明中称,随着商业开支水平的恢复2010年整个个人电脑市场在未来将保持相对高速的增长。

  IDC公司数据显示上网本流行趋势明显,第三季度出货量占箌笔记本电脑出货总量的28%去年同期这一比例仅为14%。

  分析师认为超轻薄笔记本电脑的问世,将使笔记本电脑市场竞争更趋激烈上網本增速将低于传统笔记本电脑。

参考资料

 

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