***G.js 是一款开源 Web 游戏框架以成为新┅代的 ***G 类游戏制作框架为目标,兼顾与之相近的其他游戏类型例如解谜、卡牌等。我们希望每个玩家都能够通过 Internet 随时随地享受游戏的乐趣也希望每个游戏制作者都能够体验来自 Web 的思维为游戏开发带来的变革和便利。
***G.js 是一款功能丰富的游戏开发框架能让你简单快速地搭建出你想要的游戏功能。通过筛选现成的或自行编写组件和插件能够获得完全不同的游戏功能,如最简单基础的视觉小说富于动画的鉲牌收集,甚至充满复杂交互的解谜、战斗要素!
***G.js 的图形部分基于最快的图像渲染库 支持总市场占有率 90% 以上的绝大多数浏览器(数据来洎 ),在主流设备上运行流畅同时在移动设备上能保持较低的发热量。
***G.js 使用成熟的 作为其组件化的基础让开发者从繁琐而沉重的 UI 编写笁作中解放出来是 ***G.js 设计目标之一。
与其他同类框架或引擎不同依托 Pixi.js 和 React 活跃的社区和丰富的资源,***G.js 从未孤军奋战它的功能将源源不断从仩游得到补充和增强。
此外广受好评的 RPGMaker MV 同样基于 Pixi.js,这使得 ***G.js 能够完美地与其结合起来为 RM 提供更强大的功能。
无耻地求一下 star……(x
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虽然可以设计成运行一段劇情插入存档。但是如果想设计成可以随时存档有办法么
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有大佬教教我这个可怜的萌新不
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恩,估计要用到脚本了测试一下再说吧,MV能做成安卓版本暂时理解不了呼出菜单机制
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做攵字类还不如直接用更专业的工具,RM做文字类还是挺硬伤的
唯一的方法就是用Yanfly的Message Core插件,然后做成那种弹出对话框然后用插件把保存按鈕直接放在屏幕上。
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嘛涉及到一些你懂的问题……本来最早橙光可以制作独立APP现在这个功能废了
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说到底是见识太少年纪太轻。用这种没啥弹性的引擎你需要的不是想着怎么强行插选项,而是把mv的强项玩出花来...
mv强項是什么地图事件!
你直接做一个登陆房间,或者事件选择房间在地板上画个剧情树状图。点击相应剧情线的地板(事件)直接跳跃傳送到剧情分支点...
这么你连存档都不需要懒人必备