谁知道这门为啥不开我明明仔细慢放看攻略视频慢放做的前几关步骤一样!游戏是:INSIDE

Inventory的样式上面包括左面的一大格┅共是9格装备栏,下面为20格背包格

里面有一些错漏都标注了,主要代表传入装备信息的ItemEntry教程里没说哪儿来的但应该是点击装备然后信息传入。

脚本里方法总体流程为:把信息加入背包信息dictionary→判定是否为stackable(即非装备可消耗型)→添加到快捷栏和装备栏→点击快捷栏的item后洳果为消耗型消耗,如果为装备型穿上再点击一次就脱掉。

同时修改CharacterStat_SO脚本增加穿脱装备的仓库显示。

Inventory脚本是挂在Player身上的把对应格子の类拖入

然后把快捷栏格子触发穿上脱下的方法拖入

运行游戏后点击拾取可看到出现在快捷栏

点击I显示装备栏后可见同时显示在装备栏

点擊快捷栏的装备后穿上了

如果修改普通格子的id则点击后也能穿脱

该Inventory教程内穿脱直接点击,没有拖拽功能简洁直观。穿脱储存功能写在ItemPickUp里inventory脚本只写inventory的操作。

参考资料

 

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