电刑是范围伤害吗精密系和电刑是范围伤害吗巫术系哪个伤害高

LOL拳头公司在外服更新了9.7版本这佽版本内容有很多,例如新皮肤、改动、极地大乱斗等等大家对此是不是非常好奇,对此下面就为大家带来LOL9.7版本更新内容汇总

LOL9.7版本更噺了什么

在过去几个月,模式团队曾经对极限闪击和无限乱斗进行过一些试验性的改动这些模式在被测试的同时,我们还在测试一些特萣事项例如和英雄的平衡方法。既然我们已经完成了测试我们将把我们所学的东西运用到我们的永久模式——极地大乱斗中。

在9.7版本我们将进行一个小的大乱斗获得,伴随着一系列的改动来尝试以及一些任务来完成。9.7之后我们将评估这些改动的效果,决定哪些会詠久实行到该模式中

让我们来看看什么会来到嚎哭深渊。

按照承诺屠夫之桥回归了! 我们认为这次活动将是为老粉丝和那些从未尝试過的粉丝再次引入该地图的最佳时机。 然而虽然我们正在测试许多可以永久保留的改动,但此地图不会被考虑

享受海盗版模式的乐趣吧!

在这次活动中,我们将测试禁用系统的效果:能够禁用掉麻烦英雄的情况下该模式会是什么体验?禁用系统跟召唤师峡谷的运作原理┅样一旦所有玩家都将自己的禁用锁定,就将随机分配好英雄即使使用骰子也不会把禁用掉的英雄随出来。

更少速推的局/更少僵持的局

虽然极地大乱斗的平均时长保持在健康的19分钟但游戏经常会变得更持久,如果你玩大乱斗是为了比召唤师峡谷更短的时间那这个体驗会很痛苦。仅仅是一局超过30分钟的对局也有可能让你没时间玩完因此我们移除了这个危险。

我们曾讨论过让两个水晶起来互相争斗泹最终选择了一个不同的方案:

-从游戏开始到15分钟,如平常一样每25秒生成一波兵线从15分钟开始,生成率会线性增长直到25分钟达到最大徝,每15秒生成一波兵线

-从游戏开始到15分钟,小兵的移速如平常一样为325从15分钟开始,每分钟都会提高移速直到20分钟时达到最大值425。

-从遊戏开始到15分钟英雄对防御塔造成10%额外伤害。从15分钟开始这个值会线性增长,直到25分钟时达到最大值30%

额外的小兵会提供更多的经济囷经验,帮助迅速结束游戏并且玩家可以在赢得团战后更激进地推进,因为小兵能更上你们了

长手poke英雄在极地大乱斗里极度强力,并苴对抗体验很差因为除了躲避技能外并没有什么真正的克制手段。因此我们将下调长距离poke英雄的伤害他们依然会是合理的选择,但不會再在不幸运的对局里让对手感到充满压迫感:

-来自900码外的英雄伤害会削减15%(包含大招和DoT伤害)

-这种情况触发时,会有视觉指示器

新的召喚师技能:原路返回

这个召唤师技能将会代替屏障。施放时你将会获得一层护盾(数值没有屏障那么高)。3秒后你将朝己方的泉水移动一萣距离。

如果是近战英雄那这个距离会很远,但如果是远程英雄距离就会短很多。

我们希望、、这类英雄能利用这个技能加入团战慥成大量伤害,然后安全退场(当然可以实现一些有趣的事)。我们很希望看到能通过这个技能进行一些高光表演

-水手的复仇(极地大乱斗蝂守护天使):这件装备跟守护天使想比,有着相同的合成路线和属性但唯一被动是不同的。不像守护天使那样提供复活效果这件装备會使你在承受致命伤时获得4秒无敌,移除所有控制效果并且刷新基础技能的冷却时间,但是4秒后你依然会死。

-幽灵行者:这件有点模汸的近战专属装备将回归伴随着一些小调整。如果你在过去3秒内承受过伤害那就无法使用它的主动效果,但一旦进入墙内将获得额外250移速。一件强大的侧翼切入装备幽灵行者不再是懦夫鞋了。

-狂徒铠甲:上次我们测试极地大乱斗改动时曾尝试过移除狂徒铠甲,但並没有对该模式起到什么积极作用因此我们放弃了这个念头,转而下调其强度让它依然能起到脱战后回复生命值的作用。被动的回血量由5%最大生命值降低至5%已损失生命值这意味着你依然能回血,但不会那么夸张了

就如同我们对极限闪击和无限乱斗做的一样,我们调整了一些符文的数值因为极地大乱斗的游戏时长更短,所以像风暴聚集这样的符文是很糟糕的选择但现在它们应当成为可用的选择。此外还有一些符文在该模式过于强力,因此我们进行了削弱它们依然是不错的选择,但不会是必选符文

? 符文改动列表 ...

-凯旋(精密系2):回复量由12%已损失生命值降低至6%;金币由20降低至10

-气定神闲(精密系2):回复量由20%最大法力值降低至10%;大招冷却时间返还由10%降低至6%

-电刑是范围伤害吗(主宰系1):冷却时间由25-20秒降低至15-10秒

-血之滋味(主宰系2):冷却时间由20秒降低至15秒

-幽灵魄罗:冷却时间由60秒降低至25秒

-无效化之法球(巫术系2):冷卻时间由60秒降低至30秒

-灵光披风(巫术系2):冷却时间由60秒降低至30秒

-风暴聚集(巫术系4):间隔由10分钟降低至7分钟

-不灭之握(坚决系1):近战英雄获得的苼命值由5提高到10;远程英雄获得的生命值由3提高到6

-调节(坚决系3):触发时间点由10分钟降低至8分钟

-过度生长(坚决系4):获得的生命值由3提高到5;獲得2.5%额外最大生命值的要求数量由120降低至80

-神奇之鞋(启迪系2):获得的时间点由10分钟降低至8分钟

-完美时机(启迪系2):可用的时间点由10分钟降低至4汾钟

-小兵去质器(启迪系3):初始冷却时间由4分钟降低至2分钟

最终,让我们来讨论英雄平衡除了一些个例(例如的被动)我们从未真正投入精力來关注极地大乱斗平衡,因为我们相信英雄的表现理应与召唤师峡谷大致相似这样玩家不需要在不同地图来重新适应。但我们在极限闪擊和无限乱斗里测试了一些复杂度很低的平衡改动效果非常成功,让大多数英雄在那些模式里变得可用因此我们决定将之前的经验运鼡到极地大乱斗里。

我们的目标并不是对强度等级进行一次完全洗牌只是简单地缩小强度差距。和依然应该是强力选择但不能达到“對面选了我就该投降”的地步。以下是完整的改动列表:

? 英雄改动列表 ...

-伊:承受伤害提高5%

-:造成伤害降低8%;承受伤害提高5%

-娑娜:造成伤害降低10%;治疗量降低25%

-:承受伤害提高8%(不包含迷雾室女受到的伤害)

-吉格斯:造成伤害降低15%

-:造成伤害提高12%;承受伤害降低8%

-:造成伤害提高8%;承受伤害降低5%

-伊芙琳:造成伤害提高12%;承受伤害降低5%

-:承受伤害降低10%

-:造成伤害提高10%

-:承受伤害降低10%

-乐芙兰:造成伤害提高12%

-:造成伤害提高8%;承受伤害降低10%

-:造成伤害提高15%

-:造成伤害提高5%;承受伤害降低10%

-:造成伤害提高10%;承受伤害降低10%

-:承受伤害降低10%

-:造成伤害提高8%;承受傷害降低5%

-:承受伤害降低10%

-:造成伤害提高10%;承受伤害降低10%

跟其它的测试一样这些平衡改动在9.7版本的小活动中也将被评估,所以数值并不昰最终版基于9.7的结果和反馈,如果必要的话我们将进行调整

护盾值由50%当前法力值调整为30%最大法力值

静电力场的主动技能未在冷却时,咘里茨的拳头被闪电充能普攻会对未被标记的敌人施加标记

基础攻击力由54降低至51

攻速成长由3.38降低至2

基础法力值回复由1.92提高到2.5

法力值回复荿长由0.09提高到0.15

法力值成长由20提高到25

提莫的普攻会使目标中毒,立即造成8-50(+0.2AP)魔法伤害并在随后的4秒内共造成24-180(+0.4AP魔法伤害)

如果毒性射击命中了因為其它情况中毒的目标,则伤害提高50%

提莫静止站立或在草丛里将持续保持隐身状态但在草丛外最多移动5/6/7/8/9个提莫的身位,任何来自英雄的非持续性伤害都将打断隐身

处于潜行状态时提莫的视野范围提高25%

隐形的翅膀结束后,提莫将获得20/30/40/50/60%攻速持续3秒

在冷却时,如果提莫在草叢里冷却速度提高

同时拥有的最大蘑菇数由全等级3提高到3/4/5

[移除]蘑菇最多弹跳1次

你的守卫眼消失时会留下一个幽灵魄罗,提供视野60秒

周围嘚敌方英雄会将幽灵魄罗吓跑

眼球收集器(主宰系3)

[移除]参与击杀守卫提供1个眼球

大家好我是Riot Maxw3ll,这是我第一次发文6个月前,在7年的该行业笁作经历后我加入了英雄团队我以前曾在很多地方工作过,最近是在暴雪的炉石传说

所以,为了表达我的忠心我认为我作为一个英雄设计师的第一件事就是应该移除游戏里的一些随机性。我进行了一些布里茨的改动想从你们这获得反馈这些应该会上线PBE。

只是一个预先声明:我并不计划在9.7实装这些改动只是想对这些改动做一些预热,确保我们在实装前是走在正确的方向上的

-让被动更加一致,而不昰阻止你施法的意愿

-减少布里茨大招被动的沮丧感,并拓宽在团战时的应用范围

只是一次澄清,如果对一个目标连续普攻第2次既不會刷新标记,也不会打断它如果你攻击了被标记的目标,不会发生什么额外的事;如果你在标记生效后攻击那就会施加一次新的标记。布里茨可以标记任意数量的敌人限制他的只有能触碰到的范围和他的攻速。

再一次说明这次改动预期上并不会在这个版本实装,但峩们会倾听和回应你们的反馈

我们搁置了原定9.6对莫甘娜的削弱。

她很强但我们觉得她的禁用率提升很大一部分原因是因为她被更新了,而不是单纯的强度问题

所以我们将会多留一个版本的时间,来判断数值是否合理

海克斯科技 (海克斯限定)

推荐个天赋哦用过就明白了,就是主宰系带丛刃比电刑是范围伤害吗强不少,

该楼層疑似违规已被系统折叠 

推荐个天赋哦用过就明白了,就是主宰系带丛刃比电刑是范围伤害吗强不少,主要就是因为蜘蛛形态的普攻額外伤害当然电刑是范围伤害吗触发更快,但蜘蛛配合升天w重置普攻打出丛刃也不难最关键就是对拼比电刑是范围伤害吗还强,而之後ap装起来丛刃的加攻速伤害就绝对完爆电了


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这是个顺风天赋,均势局后期这玩意儿下限太低了


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上单的话还可以主要是初期的站A*3,这简直就是追残血的神技啊,不过太脆了毕竟中后期需要的是 一套下去你不残我就有死的可能。


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打团没机会a人进场就秒你,根本不*****


参考资料

 

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