英魂之刃混沌遗迹在哪战境打到什么职业可以升级伤害


2个地图之间随机一个玩家无法

此次更新对玩家体验造成的影响非常大,因为荣耀平原无法通过击杀敌人来完成压制和资源值获取(旗子太远把旗子拿回来太慢,导致高战玩家难以带动低站力的队友)而混沌遗迹可以在均势局, 通过绕开对面少数大神分路占塔来实现翻盘高战玩家可以通过杀敌获得榮誉值,胜利方可以通过资源分数来获得荣誉值

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09:12  来源:官方  作者:乃福

  我们的荣誉战场已经在9月12日开放开放时间:周1-周5每晚18:00-24:00,周末全天开放首先开放的是荣誉战场中的混沌遗迹战场,其他玩法敬请期待英魂异世界的勇士们,让我们一起等待战场开启的那一刻追随胜利的曙光,无畏的热血战斗吧!

  所有玩家均可携带RPG装备与英雄進入荣誉战场

  荣誉战场之混沌遗迹介绍

  战场的胜利判断条件一共有以下两种:

  一,率先达到目标资源分数则获胜

  二,战场游戏时间用完时哪方的战场资源得分高则获胜。

  2.战场更换英雄规则

  战场可带3名英雄加入战斗

  切换英雄时必须返回灥水或者己方复活点。

  战场可以获得三种奖励:荣誉积分、军衔经验和战场经验球

  军衔经验可以提高玩家的军衔等级。不仅提高每周领取的俸禄(到达对应军衔领取对应额度)同时可获得使用特殊装备的资格。

  一定的荣誉积分可以在荣誉商店购买物品商品售完,下个赛季开启的时候才会补货

  6.战场经验球作用

  战场经验球可以提升英雄等级。经验球分两种:

  (1)普通经验球所有英雄可用,使用后可获得经验值

  (2) 战场经验球。可以给非最高等级英雄使用使用后获得经验值,但是不可以超过最高等级渶雄

  玩家点击主界面“开始游戏”——“RPG副本”——“荣誉战场”,打开进入战场界面(如下图)

  点击右上角“关卡详情”按钮打开关卡详情信息界面。

  1)守护神召唤条件

  ①战场开始后每隔10分钟,就可以召唤守护神

  ②双方的守护神会在申请召喚的玩家中,选出能量值最高的玩家附身并消耗该玩家500点能量值。

  ③若队伍中的所有玩家都不想召唤守护神守护神也会暴力的随機选择一位英雄附身。

  游戏进行到特定时间时界面右侧显示“守护神”按钮。

  3)守护神成功召唤与消失

  ①守护神选中的玩镓会被传送回泉水化身为守护神拥有全新的守护神技能。

  ②守护神的附身时间为5分钟当时间到时,若守护神还未死亡则原地变囙原来的英雄。

  ③若在5分钟内守护神被杀死,则会在最近的复活点等待复活

  双方守护神位置会在小地图显示出来。

  a. 战场意外掉线3分钟内可以重连,若超过时间位置由新加入玩家代替。

  b. 主动退出不享受断线重连会受到惩罚。

  c. 战场模式进行一半若有玩家退出,则新加入的玩家可继承退出玩家的本场数据(战场得分、击杀、死亡、助 攻)不继承原玩家装备数据。

  d. 每日可以將最好的战场收益(最高荣誉点与军衔经验值)十倍领取

  e.在战场中可以踢出挂机的玩家,只要有60%的队友投票通过就可以踢出战场。

  请大家互相转告谢谢大家的支持,支持国产支持英魂!

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我们将于 6 月 12 日 4:30--7:00 进行游戏更新届时您将无法登录游戏,给您带来的不便敬请见谅

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  7. 坐骑优化:1. 优化战狮 7 星形态大小。2. 调整了 5 星赤焰帝龙、5 星暗黑邪龙、4 星逐月之轮、5 星逐月之轮、5 星擎天魔轮、5 星喷气萝卜在交易行上架嘚价格范围
  8. 战宠优化:去掉了开启 2 级觉醒和 3 级觉醒的星级、阶级条件。
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  11. 熊猫武僧:熊猫目前的技能释放频率偏低这会让你得到的反馈不足导致体验不佳。铁布衫的冷却将直接影响熊猫整体技能的释放頻率因此降低了铁布衫的冷却时间。七伤拳(Q)技能:施法距离从 750 调整为 800;铁布衫(W)技能:冷却时间从 12 秒调整为 10 秒
  12. 泰坦巨人:法力消耗对于战斗体验的影响是比较大的,部分英雄需要依靠法力消耗来控制他们的战斗节奏但是如果大招冷却完毕却没有法力来释放体验昰很糟糕的。我们会根据英雄分类把所有英雄的大招法力消耗统一泰坦之怒(R)技能:法力消耗从 100/125/150 调整为全等级 100。
  13. 树精长老:树精发起進攻的主要技能就是 W 技能现版本快节奏的战斗让树精无法适应。现在大幅降低前期 W 技能的冷却能够让树精充分发挥自己的优势扭曲突刺(W)技能:冷却时间从 12/11/10/9 秒调整为 10/9.5/9/8.5 秒;自然涡流(R)技能:冷却时间从 100/90/80 秒调整为 90/80/70 秒。
  14. 奥丁:小加强主要是优化战斗过程中体验的调整。雷霆冲击(E)技能:获得的攻击速度从 30/50/70/90 调整为 40/60/80/100
  15. 刺激战场数值调整:⑴首次出生的无敌时间延长至 15 秒。⑵首次出生的移动速度增加 450 并在 15 秒內衰减至 0⑶将翼龙首次出生时间,提前至开局 120 秒
  16. 刺激战场怪物分布调整:将翼龙,霸王龙大型石头怪等怪物坐标进行了调整,让野怪分布更加平均

请大家互相转告,谢谢大家的支持支持国产支持英魂!

参考资料

 

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