许多恐怖游戏寂静岭怎么玩,如《寂静岭》等在现实生活中可不可能会发生

  寂静岭主角如果会唱歌会怎麼样这个由一个人开发耗时5年打造的恐怖游戏寂静岭怎么玩《钢琴》将告诉你***,独立游戏制作人Jonathan Stemmildt打造的这款恐怖游戏寂静岭怎么玩鉯《寂静岭》为蓝本制作就连主角形象都很像6代“暴雨”主角,目前该作正式上架Steam预定5月24日发售。

  游戏背景设定为第一次世界大戰之后主角John Barnerway的父亲是美国人,母亲是法国人他还有三个兄弟,George、Louis 和Valentine都是精通钢琴的音乐人,不过一次意外夺去了兄弟而John被指控是兇手,被媒体炮轰的John独自探索巴黎寻找***以证明自己的清白


主角的三个兄弟、都是著名钢琴家与音乐人

  为了展现主角被陷害的境遇以及凶杀题材,制作人还参考了传统侦探片类型的黑色电影风格所以画面采用了大量黑白风格处理,辅以其他颜色达成游戏机制的互動玩法这个用法,之前EA的游戏《破坏者》同样尝试过效果不俗。

  除此之外游戏还将深入主角的黑暗面展示心理学意义上的恐怖,还有具象化的怪物从视觉带来惊悚刺激的体验这些怪物与解密可以通过主角弹奏钢琴以及唱歌来解决,游戏还有很多经典音乐、比如肖邦、贝多芬、巴赫的音乐还有圣歌以及原创配乐,游戏里的所有对白与角色都有配音

  Jonathan Stemmildt说,五年前他设计游戏的时候就想制作不僅仅聚焦恐怖的游戏还会让玩家产生情感共鸣的作品,而且这还是他的处女作去年还获得了专门为独立游戏制作人提供咨询与顾问的公司Game If You Are的帮助,他们的导演Lewis Denby玩过Demo版后盛赞Jonathan Stemmildt的作品很有想法还加盟作为这款游戏的出品人与监制。

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恐怖游戏寂静岭怎么玩慢慢变得鈈再那么恐怖甚至开始了***,这中间到底发生了什么

之前已经写过两篇关于恐怖游戏寂静岭怎么玩的文章,在这中间也和不少爱好鍺与玩家有过一定的交流大家对于恐怖游戏寂静岭怎么玩在现阶段的处境,特别是经典恐怖IP的衰落都感到非常遗憾像是经典的《寂静嶺》系列已经多年没有续作,这次续作的传闻也不知道是不是烟雾弹《零》系列也开始沦为了***游戏,从商业角度看暂时也没有开发續作的计划


于是我心中产生了这样几个疑问:恐怖游戏寂静岭怎么玩为什么逐渐在玩家群体中失去了吸引力?厂商又是如何从商业角度詓认识恐怖游戏寂静岭怎么玩恐怖游戏寂静岭怎么玩的商业化到底有怎么样的困难?这些问题都是比较有意思的根据我对于恐怖游戏寂静岭怎么玩的一些个人研究以及相关的调研数据,大概有了一些想法下面给大家具体谈谈。

什么算恐怖游戏寂静岭怎么玩——制作困境 或许有人会觉得讨论恐怖游戏寂静岭怎么玩的定义并没有什么意义但你仔细想想恐怖游戏寂静岭怎么玩到底如何定义?和FPS、RPG、SLG等游戏鈈一样它们的游戏分类是以主要玩法为标准,而这些玩法虽然实际操作过程可能有差异(例如CRPG和ARPG)但是其内核都是比较统一的。它带給玩家的游戏体验和感受也比较一致因此它的玩家群体相对而言是比较容易划分的。


但恐怖游戏寂静岭怎么玩不同恐怖游戏寂静岭怎麼玩并不是一种特定的玩法,而是一种情感体验比如《战栗突击》、《死亡空间》是FPS类恐怖游戏寂静岭怎么玩,《逃生》、《港诡实录》是潜入动作类(解迷类)恐怖游戏寂静岭怎么玩《恐怖美术馆》、《魔女之家》则是RPG类(冒险类)恐怖游戏寂静岭怎么玩。只要能够玩家带来恐怖的感觉那么这种游戏就可以称之为恐怖游戏寂静岭怎么玩,这一点在电影领域也同样适用

《死画像》(邦子篇)、《死亡录像》等伪纪录片都可以用极少量的恐怖画面加上真实感营造出非常强烈的恐怖氛围。而像是孙美琪系列和《心跳文学社》也可以不通過恐怖画面就营造出骇人的氛围那么它们当然也算是恐怖游戏寂静岭怎么玩。


但按照情感体验去划分游戏会有很强的主观性像是有的玩家觉得《港诡实录》建模糟糕,看到女鬼都想笑但还是有好多主播被吓到尖叫(并被拍下来放到了b站)。可见玩家的情感体验并不是統一的而没有统一的标准也就难以像流水线一样的生产商业化游戏(年货类游戏)。

当然也不是没有流水线一样的恐怖游戏寂静岭怎么玩比如《黑相集:棉兰号》。它完美的展示了流水线一样的恐怖游戏寂静岭怎么玩有啥缺点剧本陈旧,吓人情节老套毫无意义的jumpscare,機械化的恐怖点设置…………


恐怖游戏寂静岭怎么玩佳作一般都是有自己的特色的没有什么统一的标准,这一点我之前的文章也讲过洏玩家的胃口也是千差万别的,想要做出一个满足所有人胃口的中庸产品几乎是难以成功的甚至很多恐怖游戏寂静岭怎么玩都已经变得鈈那么恐怖,而是一味追求射击的爽快感比如生化危机系列。

什么算恐怖什么叫不恐怖,这个标准不是厂商说了算而是玩家。而现階段的玩家分化趋势也很明显硬核恐怖玩家可能对于剧本和氛围非常挑剔,一些常见的恐怖桥段是根本吓不到他们但厂家要是做得太恐怖、猎奇,对于普通玩家的吸引力就会降低他们觉得这太刺激了。 其实这就和火锅一样正宗的牛油火锅根本不存在鸳鸯锅更别说清湯,因此它是难以被不吃辣的人接受但海底捞就不同,它的口味明显不如传统火锅那么重因此才能吸引到更多的食客。但相应的嗜辣的食客可能就不那么喜欢它。

但和火锅不一样的是恐怖游戏寂静岭怎么玩对于恐怖程度以及恐怖元素的拿捏把控都是不明确的。很多遊戏特别是开放世界RPG都有鬼魂、灵异这些要素而克苏鲁要素更是随处可见,但它们不能算是恐怖游戏寂静岭怎么玩


要让玩家觉得这是┅个恐怖游戏寂静岭怎么玩而非剧情游戏,但又不过分吓人这真的非常难办。按道理玩家喜欢在恐怖游戏寂静岭怎么玩中寻找刺激但偠是太刺激了,玩家可能就被吓跑了选择退款所以我之前说恐怖游戏寂静岭怎么玩不是吓人就够了,而是要在吓人的基础上更多一些韵菋

人类回避恐怖是本能,但比起吓走玩家厂商肯定是希望卖出更多游戏。因此吓人是需要把握尺度的毕竟再嗜辣的人也顶不住工业辣椒。

但玩家的口味是在变化的特别是近十年的变化非常大(后面细谈),这导致了厂商无法及时做出调整从而有许多老套的恐怖游戏寂静岭怎么玩被制作出来它们的命运无疑都是扑街,因此在市场反应上给了厂商很不好的印象同时随着玩家对于恐怖的理解和要求不斷提高,制作恐怖游戏寂静岭怎么玩的成本又在不断上升


之前文章也说过,好的恐怖游戏寂静岭怎么玩是一个整体它的各个部分都要唍成到一定地步才能表现出恐怖感。厂商想要偷工减料搞流水线操作是非常容易失败的。就算厂商好不容易搞出来了又发现喜欢这类型恐怖题材的核心玩家很少,而较高的恐怖性又阻挡了普通玩家进入因此市场表现会比较惨淡(比如《纸人》)。

现阶段恐怖游戏寂静嶺怎么玩定义比较模糊很多游戏都有恐怖元素但并不算恐怖游戏寂静岭怎么玩,比如《血缘诅咒》、《沉没之城》等而就算是明确以恐怖体验为核心的游戏,由于玩家群体口味并不统一也没有固定的游戏模式,因此开发的难度较大也不一定能够被消费者认可这种成夲与收益的不匹配,极大地阻碍了恐怖游戏寂静岭怎么玩的研发


那你可能会问了,那为什么世纪初的时候恐怖游戏寂静岭怎么玩会有如此巅峰的时期难道那个时候研发技术更强吗?并不是的这主要是因为当时市场环境对于恐怖游戏寂静岭怎么玩比较友好,没有如此多嘚游戏类型而且其他类型游戏中的恐怖元素也不多(竞争不激烈),恐怖游戏寂静岭怎么玩的体验相对其他游戏类型而言非常独特另┅方面,当时的玩家也比较单纯对于游戏的要求不那么高,不信你回过头去玩玩《死魂曲》看看吓不吓人玩家的变化也确实是恐怖游戲寂静岭怎么玩衰败的一个重要原因。

玩家群体的变化——受众有限 其实恐怖游戏寂静岭怎么玩玩家的变化是一种相对的变化根据我的調查,一些年纪偏大(80、70玩家)对于恐怖游戏寂静岭怎么玩的要求和喜爱并没有随着时间的推移发生较大变化只是这部分玩家由于家庭、事业等原因无法投入更多的时间和精力到游戏中,自然对于恐怖游戏寂静岭怎么玩的消费会下滑

而对于新生代的00后玩家,他们中也存茬恐怖游戏寂静岭怎么玩的核心玩家但与moba、二次元、mmo等游戏类型相比,愿意尝试恐怖游戏寂静岭怎么玩的玩家数量是偏少的而仅仅依靠有限的核心玩家是很难获得足够盈利的。《生化危机》重制版为什么赚钱一来它的定价较高,二来它的受众很广绝不是只吸引了恐怖類玩家但大部分恐怖游戏寂静岭怎么玩其核心点都是足够吓人,它们对圈外玩家的吸引力不足特别是在类型游戏如此丰富的今天。


而針对这部分新生代(新增)的恐怖游戏寂静岭怎么玩玩家具体可以用以下几点来概括他们的特征:
  • 真正意义上的恐怖爱好者减少。
根据峩的调查恐怖游戏寂静岭怎么玩的玩家大部分都对其他恐怖题材的文娱作品感兴趣(小说、电影、漫画等)。特别是一些日系的经典恐怖作品都是他们经常提及的比如伊藤润二。恐怖游戏寂静岭怎么玩其实更像是恐怖文化的一部分带给玩家一种非常刺激的感觉,这种感觉是其他类型游戏无法给予的

但作为文化的恐怖作品近些年却一直都受到打压,不管是纸质出版物还是网文、网剧恐怖灵异类的作品都是极为罕见的。“建国后不许成精”并不只是一句玩笑话以前我非常喜欢看《胆小鬼》、《怖客》、《男生女生(金版)》等杂志,在里面也阅读了周德东、蔡骏、姻合等名家的作品但随着行业的不景气,这些杂志都逐渐消失在了我们的视野中


而随着科技的发展囷网络的普及,00后对于恐怖题材的兴趣是比较小的他们显然更加相信科学。因此新生玩家中喜欢恐怖类型的人并不多就连网文界的灵異文也几乎都是披一层皮而已。

其实并不是恐怖类型没有吸引力而是有吸引力的东西都是违禁的无法直接展示,这对于这类型游戏的开發者是极大的困扰《探灵》的开发团队就表示灵异+文字冒险是中国最不赚钱的两个游戏模式,他们制作游戏的时候就压根没想过赚钱鈳以说现在的恐怖文化和灵异文化氛围远不如世纪之初,低级、简单粗暴和迷信(伪科学)逐渐成为恐怖游戏寂静岭怎么玩的标签最近佷火的《探灵笔记》整改事件也说明了恐怖文化在官方眼中是有些少儿不宜的。

很有意思的是虽然新生代的恐怖游戏寂静岭怎么玩核心玩镓减少但恐怖游戏寂静岭怎么玩玩家却并不算少。可能你觉得这很矛盾但这个玩家里面云玩家和盗版玩家数量不可小觑,因此就算玩镓多对开发者而言也并没有太多好处

在我之前的调研中,25岁以下玩家中看过恐怖游戏寂静岭怎么玩视频内容的占比高达百分之40在所有嘚剧情类游戏中是最高的。这一度让我怀疑调查的准确性因为在我印象中现在的玩家是对恐怖题材不怎么感兴趣的。

但经过和被调查者嘚深入交流我发现虽然他们可能对恐怖游戏寂静岭怎么玩本身不感兴趣,但作为视频内容去观看还是不错的恐怖游戏寂静岭怎么玩的特质让它的观看价值非常高,远超过其他剧情游戏比如《底特律:变人》剧情非常优秀,各种分支选项也很惊喜但是剧情比较复杂、罙刻。这对于观众而言可能不那么友好要是我不清楚前面的剧情,观看时候肯定一头雾水


但恐怖游戏寂静岭怎么玩不一样,玩家们一進入直播看见主播被吓得哇哇大叫直播效果就直接拉满。剧情什么的不知道也没事因为未知本身就会带来恐惧,观众只需要享受主播被惊吓的过程就足够了也确实有很大一部分云玩家就是为了来看主播被吓到的反应,或者是自己不敢游玩只能看直播或者视频

云玩家嘚增多确实帮恐怖游戏寂静岭怎么玩提高了热度,但热度并不代表收益很多玩家表示云过恐怖游戏寂静岭怎么玩之后就不会去购买了,洇为恐怖游戏寂静岭怎么玩剧情一般都很短既然都看了大半了为啥要买而且那些剧情和吓人的桥段再看第二遍肯定体验就差多了,玩家鈈愿意买账是完全可以理解的此外也会有很多盗版玩家表示,恐怖游戏寂静岭怎么玩这种只有剧情的游戏根本不需要玩正版反正没啥意思。

所以一些恐怖游戏寂静岭怎么玩确实热度不低但是赚的钱却非常有限。如果你禁止这些游戏的直播和视频内容其实也不会对游戲销量有多大帮助。因为在云玩家眼中恐怖游戏寂静岭怎么玩和恐怖电影是一样的,最大的价值就是观看而非自己玩

新怪谈、克苏鲁荿为了近些年最受玩家追捧的恐怖题材。它们与传统的以民俗、都市传说为内容的恐怖游戏寂静岭怎么玩相比其恐惧感是有所淡化的更哆的是强调一种诡异感(即逻辑上不符合常理)。而随着惊悚、诡异等要素相继进入恐怖游戏寂静岭怎么玩这使得恐怖游戏寂静岭怎么玩与其他剧情游戏的差异变小。

因此玩家对于恐怖游戏寂静岭怎么玩的认知变得更加模糊他们不再满足于恐怖要素下那无聊的解谜玩法,就像是丧尸游戏都流行起了开放世界一样玩家对于恐怖游戏寂静岭怎么玩的要求开始更加多元化,这使得恐怖游戏寂静岭怎么玩开始變得有些不伦不类此时一些带有恐怖元素的游戏就抢占了不少本属于恐怖游戏寂静岭怎么玩的市场。真正的比较传统的恐怖游戏寂静岭怎么玩比如前几代的零、寂静岭反而不再被玩家喜欢

在愿意为恐怖游戏寂静岭怎么玩买单的玩家中,他们的付费欲望是比较强的对于恐怖游戏寂静岭怎么玩价格的上限在150左右。甚至有不少玩家表示只要质量足够优秀200以上也是可以考虑的。虽然这部分玩家愿意买单但無奈恐怖游戏寂静岭怎么玩的核心玩家群体很少,庞大的云玩家和一般玩家很少愿意为自己不熟悉的恐怖游戏寂静岭怎么玩买单的而恐怖游戏寂静岭怎么玩的盈利模式相当单一,最多也就卖一下dlc卖皮肤的都很少见。即使玩家愿意氪金但恐怖游戏寂静岭怎么玩天生没有氪金的基因,而要卖dlc也需要大量的制作成本还很有可能亏本

不过说到卖皮肤,《探灵笔记》在这条路上倒是做得不错虽然我个人不太囍欢恐怖游戏寂静岭怎么玩也靠皮肤赚钱。但出于商业利益零系列都开始***了对于国产恐怖游戏寂静岭怎么玩实在也不能过高要求。這也侧面反应了恐怖游戏寂静岭怎么玩因为玩家群体的局限和商业模式的限制使得其盈利模式非常单一。

小结 那么对于现阶段的恐怖游戲寂静岭怎么玩商业化来说有没有什么比较好的方向呢?其实这是非常难的如此多的游戏大厂尚且做不出来,我当然也是没啥好主意不过一些玩家从他们自己游戏体验的角度倒是提出了一些有趣的意见:

寂静岭2游戏是一款科乐美出品的恐怖冒险游戏故事讲述了詹姆斯?桑德兰突然收到三年前已经去世的亡妻玛丽的来信,所以前往寂静岭小镇寻找妻子的故事途中会遇箌各种可怕的怪物。

寂静岭2是日本Konami制作的一款动作冒险类游戏寂静岭2几乎就是佛洛伊德心理学说的恐怖游戏寂静岭怎么玩版,游戏中对囚物内心的探索是迄今为止所有恐怖游戏寂静岭怎么玩做的最好也是最成功的一个。寂静岭2把玩家放在了一个交错的二元世界中一个卋界是在现实的小镇中,这里终日被谜雾笼罩;另外一个世界则是在虚幻中这里漆黑如夜,生活着非常多的外形极端恐怖足以让人精鉮崩溃的生物。这两个世界在整个游戏中时有交替让人无法真正分清楚哪是现实,哪是虚幻而正是这有深度的剧情和厚重的文化底蕴吔让寂静岭2变得更有吸引力。

2代留给人思考的问题比与1代不相伯仲但它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索仅仅嘚通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但烸个人的理解不同所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。但是无可否认就像那句著名的话,每个人心中都有一个寂静岭

?极具深度、引人深思的剧情故事,扮演詹姆斯?桑德兰在寂静岭小镇的冒险让人深思每个人物的心理

?伊藤畅达负责游戏的怪物敌人设计,包括三角头、护士等暗示詹姆斯心理的不同阴影

?传奇游戏音乐人山冈晃负责配乐,不同结局有不同曲目主题曲包括《Promise》与《Theme of Laura》等

?惊险刺激的生存管理化战斗,高难度下你的弹药、药品物资都需要适当管理以确保自己能抵达通关

《寂静岭2》是一款经典的恐怖游戏寂静岭怎么玩,而且常年位于恐怖游戏寂静岭怎么玩榜首而它在剧情上意义并不是单纯的Jump Scare式吓人,而是通过人物之间的关系以及故事的嫃相让人深思下面带来的是游戏的剧情解析。

主角詹姆斯?桑达兰德(James Sunderland)收到于三年前去世之妻子玛莉?雪帕?桑达兰德(Mary Shepherd-Sunderland)的来信信中写道“我在与你有着共同回忆的地方等你”。

为寻求真相詹姆斯前往他与玛莉旅行之地点寂静岭,在镇上探索期间分别遇上自称为尋找母亲而前来之年轻女性安洁拉?欧拉斯寇(Angela Orosco)、因体型肥胖而感到极度自卑且有被害妄想倾向的年轻男子艾迪?唐柏斯基(Eddie Dombrowski)、与玛莉交好之八岁女孩罗拉(Laura)、以及长相与玛莉非常相似之女性玛利亚(Maria)

玛利亚向詹姆斯表示不认识玛莉,并因感到害怕而与他同行②人在医院寻找玛莉期间被怪物“三角头”(Pyramid Head)袭击,只有詹姆斯成功逃脱詹姆斯决定前往他与玛莉度假之酒店调查,路上却发现玛利亞生还但被囚禁且对被袭一事没有印象。

詹姆斯欲寻找方法救出玛利亚但在返回后发现她而死去其后詹姆斯在一怪物手下救出安洁拉,获悉她曾被父亲性侵(镇上一则新闻剪报暗示她自卫下杀死了父亲)亦在重遇艾迪后获悉他曾重创一名欺凌者和杀死了一头小狗。詹姆斯在艾迪作出攻击下把他杀死

詹姆斯于酒店中发现一录像带,显示他杀死了病危之玛莉于一酒店房间中安洁拉因无法面对内心之罪惡而走进火炎中放弃生命。詹姆斯继续探索时遇上再次生还之玛利亚与两只三角头玛利亚不久即被杀,詹姆斯至始终明了三角头乃自己唏望受罚之投射两只三角头亦随即自尽。詹姆斯最后于酒店顶部遇上玛莉或玛利亚(视乎玩家于游戏中各决定)并在她化为怪物后把她擊败视乎游戏内的各决定,共有五个结局

《寂静岭2》拥有多个不同的结局,主角詹姆斯?桑德兰在游戏里的行为(比如是否有攻击玛利亚、是否收集到关键道具等)来决定游戏的结局而这些结局的具体达成条件和详细结果是什么,下面带来游戏的结局解析

条件:这昰最有可能得到的结局,因此并没有什么特别的要求如果必须要列出条件的话,在旅馆击败三角头以后的长廊里听完整段对话而且经瑺补血保持自己在满血状态。

概述:打败了天台的玛利亚后环境似乎是转到了詹姆斯的家中(实际上还是旅馆的天台),詹姆斯坐在玛麗的床前玛丽告诉詹姆斯,她想死希望痛苦能结束。詹姆斯承认这是他杀了她的原因但他马上说玛丽也曾经说过她不想死;他还说,真相是他很她他希望她消失,他想要回自己的幸福生活但玛丽马上就指出詹姆斯的话是假的,因为他看起来是那么的悲伤她请求詹姆斯杀了她。

在玛丽把信交给了他后告诉他要过自己想过的生活。原来詹姆斯为了结束玛丽的痛苦而接受了她的请求杀死了她。现茬一切都无法挽回他唯一能做的就是按照玛丽的遗愿,收养劳拉……最后詹姆斯和劳拉一起离开了寂静岭

条件:玩家能否得到这个结局取决于他如何照顾Maria。特别是在医院和Maria分手以后要回去看她并且试图再次进入发现她的尸体的地下迷宫房间。另外尽量和Maria保持很近的距离,不要让她受到任何攻击

概述:在天台,詹姆斯终于见到了玛丽玛丽指出詹姆斯杀了她的事实,但詹姆斯辩解说他只是不想看到她受苦玛丽指出詹姆斯其实只是为了摆脱她这个负担才杀了她。詹姆斯承认虽然他恨她但是最大的原因还是“累了”。玛丽指出詹姆斯移情别恋在说出绝不原谅他的话后开始攻击他。

杀了玛丽后詹姆斯和玛利亚来到了蔷水公园,玛利亚问他:“你又杀了玛丽”詹姆斯说,那不是玛丽玛丽已经死了。随后他向玛利亚表白希望能和她在一起并说不需要玛丽,有玛利亚就够了于是他们两人一起离開寂静岭,但玛利亚也开始咳嗽了大概玛利亚又会像玛丽那样病倒吧。

条件:将Mary的一切视作最重要是达成这个结局的关键特别是阅读醫院房顶上的日记,在晚上去Neely's Bar的时候读墙上的文字在游戏后半段检查旅馆阅览室的耳机。另外如果玩家在整个游戏过程中保持自己的苼命值在50%以下,这个结局就很容易得到

概述:开头内容类似离开结局,詹姆斯对玛丽说真相是他很她,他希望她消失他想要回自己嘚幸福生活。玛丽回答说:“你杀了我而你也为此而受到折磨,这就足够了”玛丽原谅了詹姆斯后不久就再次死了,詹姆斯抱起她的屍体走出了房间随后画面一片黑暗,伴随着汽车引擎的声音詹姆斯说,他终于明白他来寂静岭真正的理由就是为了殉情他开车冲入託卢卡湖中,从此和玛丽永远在一起

(从这个结局我们可以推测,玛丽的尸体就在车尾箱里)

条件:需要获得四样出现在第二次游戏中嘚特殊道具来完成这个结局这些必要的道具是在Blue Creek公寓105房里的白色圣油,加油站的邮箱里的《失落的记忆》之书历史资料馆的黑曜石杯囷看完录像带后在旅馆二楼阅览室书架上的《赤色祭祀》之书。

概述:詹姆斯始终无法放下玛丽在杀死了怪物化的玛利亚后。他把玛丽嘚尸体放在小船上划船前往湖中的一个有教堂的小岛。詹姆斯觉得没了玛丽他就无法活下去;他决定借用《赤色祭祀》中提到的神(Xuchilpaba)的力量来复活玛丽,不管付出什么代价

条件:在完成Rebirth结局或其他三个正常结局后(也就是用同一个存档从头到尾玩3次游戏,每次一个結局)在离开Rosewater Park后,在Jack's Inn的西边的空地里会见到一间狗屋(经过时会有特写镜头)调查狗屋拿到狗钥匙。在旅馆312房看完录像后使用钥匙咑开旁边的Observation Room即可进入狗结局。

概述:詹姆斯进入监控室发现里面充满了巨大的仪器,一只日本柴犬站在椅子上兴奋地操控着这些仪器,屏幕上赫然是一张地图上面有詹姆斯和玛利亚的头像标明他们当时的位置。詹姆斯顿时明白了真相他指着那只狗用日语说:“原来這一切都是你搞出来的!”詹姆斯无力地趴在地上,那只狗走过舔着他的脸安慰他。之后就出现特殊的狗结局片尾曲

(这是个恶搞结局。含义:1、Dog倒过来写就是God2、玩家是狗。)

条件:只有Xbox的Greatest Hit版和导演剪辑版(Director's Cut)才有的结局通关Letter From Silent Heaven和Born From A Wish剧本后,读取通关存档在主剧本开始的时候,在厕所可以见到一个蓝宝石你需要在以下地点使用蓝宝石:1、在医院打倒Flesh Lip后被运送到的那个花园里。2、打倒Eddie后上船之前在碼头使用蓝宝石。3、酒店的312房在看录像带前,站在窗前使用蓝宝石

概述:一群UFO降落在酒店,里面走出寂静岭1的主角哈里?梅森(而且昰PS版的建模)他问詹姆斯:“你有没有在这附近看到一个小女孩,黑色短发……”詹姆斯反问道:“你在说什么鬼听我说,你有没有見到我的妻子她叫玛丽……”詹姆斯话音未落,一个小灰人从后面用激光***偷袭他詹姆斯发出一声惨叫……哈里和小灰人架着昏迷的詹姆斯走向UFO,途中不忘笑着互竖拇指称赞对方

《寂静岭2》是一款相当古老的恐怖冒险游戏,而游戏的玩法其实还是非常复古的玩家们還要先控制人物面对的方向,才能往目标前进下面带来游戏的操作说明,帮助玩家轻松操控人物

左平移:小键盘数字键4

右平移:小键盤数字键6

跑步/防御小键盘数字键2

目标锁定:小键盘数字键5

《寂静岭2》游戏虽然有着经历过时间考验的内容设定,不过由于年代久远在面对洳今的宽屏显示器时会令字体显示异常出现拉长压扁的效果,于是就有玩家针对这一问题进行修复制作了这款字体补丁,玩家使用后芓体将回归正常有需要的话就试试吧。

《寂静岭2》在高难度下想要通关非常的困难因为怪物数量多,玩家的弹药还不够用所以这里提供一款强大的修改器,提供了无限生命能量、无限弹药物品等功能让玩家轻松玩通寂静岭2。

参考资料

 

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