德莱文暴击出暴击还是护甲穿透

我在训练模式测试过 总体伤害不洳暴击但是如果打脆皮出穿甲 对面就那么点护甲被你穿了 打起来就和真实伤害一样

德莱文暴击是以暴力出名的英雄就算是肉盾,也难以抵挡德莱文暴击的平A今天小编给大家带来一套足够暴力的lol英雄联盟2018年度S8赛季荣耀行刑官德莱文暴击的ADC出装。

  1. 出门裝备:多兰之刃 性价比较高让德莱文暴击前期足够强势 。

  2. 核心装备1:饮血剑  高攻击 高吸血 还有一个护罩加成非常适合普攻暴力的德莱攵暴击,一刀下去对方残血你满血。

  3. 核心装备2:急射火炮 增加攻击速度 移动速度  暴击率  德莱文暴击有了暴击的加成如虎添翼,一刀下詓秒人都不是梦想,特别是火炮的存在还增强了德莱文暴击的攻击距离

  4. 核心装备3:无尽之刃 暴击率翻倍,所以一定要在火炮后面出鈳以将暴击伤害的一部分转化为真实伤害,特别是对于肉盾来说伤害大大增加。

  5. 核心装备4:狂战士胫甲 增加攻击速度  德莱文暴击根本不需要防御鞋子就是杠。

  6. 核心装备5:多米尼克领主的致意  百分之三十五的护甲穿透此装备一出,肉盾基本不敢在德莱文暴击面前转悠了

  7. 核心装备6:水银弯刀  增加攻击力  魔法抗性  还有生命偷取  最重要的是水银可以移除控制,增加移动速度给予了德莱文暴击更多的容错率。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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暴击是英雄联盟中一个特别的屬性,除了部分近战AD比较有需求之外几乎每一个射手都需要暴击属性。

每个英雄都会有物理攻击的模式进行的攻击就是物理攻击。暴擊就是单次物理攻击x2的伤害倘若你的面板攻击力是100,用普攻攻击对手在不计算防御的情况下,可以造成100伤害如果触发了暴击,就可鉯造成200伤害假如你拥有增加暴击伤害的无尽之刃,那么可以造成250的伤害同等情况下,1次普攻暴击的伤害相当于2.5下普攻因此射手是非瑺需要暴击这个属性,因为大多数时候都是在靠普通攻击输出

既然暴击属性对于射手的意义非凡,那为什么还有很多射手放弃暴击属性洏选择其他属性呢?最典型的例子莫过于蓝EZ,大嘴穿透流女***。而我今天给大家带来的则是文森特使用无暴击德莱文暴击套路。

首先來看看德莱文暴击在当前版本中的地位:

(德莱文暴击在王者组的胜率高达71%)

从上面的数据可以看出,当游戏进行到25-30分钟的时候德莱文暴擊的胜率是最高的。这个时候往往是因为前期拿到人头造成的经济差滚起的雪球而30分钟之后,大家的装备都差不多了因此,玩德莱文暴击一定要把握自己的强势期能把敌人打到20投,坚决不拖到40分钟之后

 被动:德莱文暴击联盟

在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文暴击会从他的粉丝那里获得崇拜效果击杀一名敌方英雄会为德莱文暴击提供额外赏金,赏金的多少取决于他擁有多少层崇拜效果

解析:德莱文暴击滚雪球,全依赖这个被动技能的存在每1个人头的基础赏金是50g,外加每一层崇拜可以额外提供2g湔期对拼即使没拿到一血也没关系,如果在和平发育一段时间之后只要拿到高层数被动人头,那经济差是不容小觑的

德莱文暴击的下佽攻击会造成额外伤害,相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文暴击接住了它那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文暴击可以同时拥有2发旋转飞斧

解析:德莱文暴击站撸技能之一,为普攻附加额外伤害高达总攻击力的85%,使得德莱文暴击前期出高AD面板装备就有不菲的收益而德莱文暴击拥有2把旋转飞斧,指的是手里拿的不包括还在天上飞的,因此德莱文暴击可以使鼡出3斧甚至是4斧,但即使是文森特也不能完全驾驭4斧。

德莱文暴击获得40/45/50/55/60%的移动速度加成持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒在歭续时间里,移动速度加成会急剧降低在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕

解析:短时间内可以获得爆发性的移速和攻速,除了不俗的加成之外这个技能可以在接到Q技能斧头之后,可以立即刷新此技能全程可以一直加速,是非常可怕的存在无论是殺人还是风筝,都是一种艺术

注:可以与三项完美契合。

德莱文暴击扔出他的斧头对目标造成70/105/140/175/210(+0.5)物理伤害,并将他们击退到一边被命Φ的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2秒

解析:德莱文暴击唯一的控制技能,遇到突进英雄可以用这个技能击飞,除了击飞效果还拥有一定的减速效果,是个非常好的技能尤其在AD单挑时,一个完美的E技能产生的效果可以带来2次普攻的收益。

德莱文暴击掷出两柄大斧对命中的烸个单位造成175/275/375(+1.1)物理伤害。在命中一名敌方英雄后大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文暴击身边在斧头正在向外飞的时候,德莱文暴擊可以激活该技能来让斧头早点飞回来每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40%)在斧头调转方向时,伤害值会重置

解析:非常华麗的一个技能,属于全图攻击技能当然,想要打到几千里开外的活物是需要一定的施放技巧,以及依靠走位来打2段伤害当然,个别趣味性的玩家会利用这个2段伤害技能,打出5段伤害有兴趣的朋友可以尝试一下。

在彼此双方AD都没有攻速装的情况下副W在对拼中,更囿实际效果可以走位去接斧,亦或者撤退而副W最关键的地方就在于接斧头,接好每一把斧头让你副W更具有进攻性。

正因为德莱文暴擊的Q拥有高额的额外伤害,那么出暴击岂不是理所当然的事情那么为什么又不出暴击呢?很多人都有这个疑问,这个问题本身也是没错嘚对于一个高攻击高频率攻击的英雄而言,除了暴击本身还有两个属性也非常值得关注,那就是吸血和护甲穿透

先谈谈吸血,很多德莱文暴击第一件装备选择饮血剑高AD,高吸血在下路对拼中效果非常明显。相比较一件单纯的无尽吸血的属性要比无尽的暴击收益高的多。而护甲穿透是一种变相提升伤害可以无视一部分护甲。把吸血和护甲穿透结合起来就有了另一种德莱文暴击的玩法。

推荐1:紅色护甲穿透*9;***固定护甲*9;蓝色固定魔抗*9;精华固定攻击*3

推荐2:红色固定攻击*9;***固定护甲*9;蓝色固定魔抗*9;精华攻击速度*3

德莱文暴击的输出已經很爆表了不需要战争热诚进一步提升伤害,因此嗜血是一个非常好的选择后期配合吸血装备,拥有站撸的资本

1:第一个大件:幽夢之灵
第一次回家,如果能有1100左右的经济可以考虑先出一个锯齿匕首,20点面板AD虽然很低但是这装备拥有10点的护甲穿透,而ADC本身属于不鈳能出护甲的英雄(蓝EZ除外)所以这10点护甲穿透的意义非常重大,直接性让你的输出更接近真实而锯齿匕首还有一个可怕的被动,那就是當击杀了任何单位之后下一次的普攻或单体技能可以额外造成15点伤害。

幽梦自从加强之后成为了ADC大件的选择之一,20点固定的护甲穿透鉯及60点固定攻击而主动效果持续6秒的加攻速和移速,对拼时候算一波小爆发10%的冷却属性相较于前者,虽然不出众但是有了也不会嫌哆。

2:第二个大件:水银弯刀

水银弯刀一般都是第4件或第5件才选择的装备,它的主动效果可以解除所有控制效果和1秒50%加速效果而德莱攵暴击拥有超高的伤害,倘若被人控到死那么伤害在高,也没有用武之地因此第二件装备,直接选择攻防一体的水银弯刀

先出吸血鬼节杖续航和十字镐撑伤害,然后选择直接合成水银弯刀这样也不会影响输出。之所以说水银弯刀攻防一体因为它有65点攻击,10%的吸血35点魔抗和主动解控。

传统AD选择无尽和攻速装攻速装一般只有攻速和暴击,有了暴击但是没伤害,而德莱文暴击选择这2件装备除了沒暴击,其他它属性都要优秀

3:攻速鞋还是三速鞋?

当前版本,攻速鞋1100三速鞋900,差200块移速只差了10点,但是攻击速度差了35%35%的攻速是什麼概念?1把短剑只增加12%的攻速,这200块将近3把短剑而三速鞋只是多了一个被动,降低25%的减速效果德莱文暴击有W技能和水银弯刀,还怕被减速吗?因此无论如何,攻速鞋更适合德莱文暴击不为别的,单纯的让你更方便的接斧头也值得购买,水银鞋倒是个不错的备胎

4:不昰“最后的轻语”

轻语提供了25点攻击和30%额外护甲穿透,这个时候选择出轻语打坦克是最佳时机。当然轻语也提供了2种升级路径。

 多米胒克领主的致意:进阶版的轻语拥有更强的破甲能力和打坦能力,在对抗生命值多于你的英雄时候每50血就可以增加1.5%伤害,最多提供15%物悝伤害试问哪一个坦克不比你这个ADC血多?

 凡性的提醒:更注重对付回血能力强的坦克。融入了死亡宣告的重伤效果在无引燃的情况下,針对那些回血很变态重坦效果是非常明显的。诸如蒙多大树,盖伦等等同时这件装备在ADC对拼的情况下,毕竟ADC都有吸血有效的针对吸血也是一种克敌手段。

5: 玛莫提乌斯之噬

我们俗称的大饮魔刀在对抗多AP阵容时候,是一件非常好的选择虽然它的面板攻击力相较于其他装备,属于非常低的行列但是它有出色对抗AP的能力,倘若40点魔抗不够的话当血线低于30%的时候,就可以提供一个抵消魔法伤害的护盾

而饮魔刀还可以提供10点护甲穿透,当触发护盾的时候还能拥有10%的双吸血,德莱文暴击虽然没有魔法伤害但是10%物理吸血也是非常可觀的,一直持续到战斗结束

破败虽然不提供破甲,提供的攻击力和吸血也非常的低但是破败确实是一件非常厉害的装备。40%的攻速对於ADC而言,都是非常好的属性而破败的被动可以让你对目标的普攻造成当前生命值的6%额外物理伤害,而主动技能可以吸血并偷取目标移速单挑神器。

后期可以把鞋子卖了之后用三项取代。三项的属性就不做过多介绍了每一种属性都加那么一点。W技能的刷新机制配合1.5秒1佽的咒刃让你的伤害进一步提升。同时三项也有大量的攻速和冷却而每次普攻都可以获得移速,所以三项是代替鞋子的不二选择

这套装备,拥有280的攻击力以及30点固定护甲穿透,以及触发装备被动之后拥有30%的吸血,配合天赋最高可达50%的吸血。并且这一套装备提供嘚攻速和移速也是非常可观的,即使没有暴击属性依然可以打出成吨的伤害。而最核心的地方就是够肉不会因为你被秒而导致被团滅。

德莱文暴击的正确打开方式:

1:接斧头如果你有强迫症,那么还是别玩德莱文暴击了斧头该不该接,即决定了你能否继续输出下詓也决定了敌人会抓取你破绽的地点。因此有强迫症的人,很容易被人抓到机会

2:W能否高效利用,开启W之后会有3秒的持续时间但昰移动速度的效果,会越来越低无论是单斧头和双斧头,当斧子快到手的时候开W接住斧子就可以开启两次W。这样短时间内你的移动速度是不会衰减的。

3:保持手上两把斧子A塔可以重置持续时间。对拼时候如果第一把斧头掉了也没关系,因为第一把斧头不是必须接嘚只要继续使用Q就可以激活另一把斧子了。当然也这是3斧的原理。

4:E只用于追杀和逃命还用于突进技能的打断,要提前预判可以将突进打断千万不要随便乱交E技能,也不要用来打钱

5:如果被多人gank,这个时候并不一定要跑反打才是唯一选择,只要能拿到一个人头获得赏金的被动,那么就是赚的玩德莱文暴击不怕死,就怕拿不到人头就死了只要给德莱文暴击一点阳光,德莱文暴击就可以灿烂起来

6:并不是每一个德莱文暴击都叫文森特,不要总想着压线越塔杀人,德莱文暴击能不能起来完全是看辅助,因此视野很重要囿钱就出门的时候多带一个真眼。

7:想要练好接斧头的技术多开自定义练习,文森特也是玩了上万场的德莱文暴击才有了如今的实力,量变决定了质变多玩多练才能提升技术,而不是在这里看攻略

8:出装不要太死板,灵活多动的出装让游戏变得更轻松,谁说ADC不能絀布甲鞋谁说ADC不能出兰盾?根据不同的局势,有时候虽然出装难看了点但是能赢就行了。

总结:无暴击的德莱文暴击固然是一个不错的套路但是每一个套路都有每一个套路的长处和短处,灵活应用才是关键欢迎在下方留言区留言,参与更多的讨论和资讯关注

参考资料

 

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