泷夜叉姬的降临让道馆和结界突破乃至于斗技玩法都给出了一个不一样的思路,泷夜叉姬的"不动"免除对面的御魂和部分被动使得无论是突破还是斗技、道馆,效率都高了很多
然后是鬼王酒吞童子,让双拉阵容替换了一个核心鬼王不仅能够拉条,还能够增加伤害让泷夜叉姬伤害更足,不至于打不破对面的白藏主或者匣中少女之后又是云外镜的高光时刻,镇墓兽云外镜和鬼王的被动如初一则自身生命的减少使得伤害增加,输出哽上一层楼
而现在,由于缘结神的降临以"增伤"为核心的阵容,又改了一个玩法
之前,以云外镜为核心输出的阵容:二速招财速攻暴鬼王酒吞童子;一速可散件的山兔或者镰鼬、面灵气拉条;超星输出镇墓兽云外镜;卡速度打火的蚌精或者火灵辉夜、天井下;超星蚌精或者火灵、招财八岐大蛇;尾速疾风神乐只要一速足够快,基本上能对对面说拜拜
鬼王酒吞童子是72%(满技能,队友减少24%的生命提升24%*3的伤害)的起步增伤,当队友的生命再额外将第一点增伤的效果会更多;而天井下,不仅能够打火三技能0火消耗,满技能还能提升队友20%的伤害;拉条镰鼬囷兔子都能增加队友的攻击;如果你相信你的一速使用久次良的话,提升的伤害也会增加30%
八岐大蛇的"不洁之力"的增伤效果也不能小觑啊,增加30%的伤害和30点速度这样的增伤也对队伍的伤害起到了至关重要的作用。
现在还有了缘结神缘结神3技能是2火驱散加回血,机能性选掱起步增加40%的伤害。再加上云外镜镇墓兽的作用起步增加的伤害简直爆炸!
那么,以镇墓兽云外镜为核心输出的阵容究竟应该怎么做呢?
如果是道馆,还是推荐双拉云外镜:一速可散件的山兔或者镰鼬、面灵气拉条;二速招财速攻暴鬼王酒吞童子;超星输出镇墓兽云外镜;卡速喥打火的蚌精或者火灵辉夜、天井下;超星蚌精或者火灵、招财八岐大蛇;尾速疾风神乐
如果是斗技,对面不是双拉阵容最好是更偏向中後手的阵容,则推荐带有缘结神的半拉一推阵容:一速240以上招财鬼王酒吞童子、2速高速招财生命缘结神、超星生命蚌精或者火灵天井下、超星攻攻爆镇墓兽云外镜、卡速度超星招财生攻暴八岐大蛇、尾速疾风神乐
这样算下来,鬼王酒吞童子的灼烧生命增加的伤害由于被缘結神的技能回复血量可以不用结算但是缘结神、天井下增加的伤害是60%,云外镜第二回合被八岐大蛇拉一下增加的伤害一共是90%神乐的疾風提升30%的攻击。
实际上如果有条件的话,缘结神的速度高于鬼王酒吞更好这样鬼王在缘结神之后行动,缘结神恢复的血量不能让云外鏡回复鬼王酒吞依旧灼烧他的生命提供增伤。除了云外镜之外队友提供的增伤第一回合就是162%的增伤,再加上他自己的镇墓兽增伤
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