阔以给我吗王者之剑图

前阵子被朋友一顿种草:现在内存都降到这个价位了不打算入几根RGB内存提升一下主机颜值?

掐指一算在下还有一台品牌整机的内存没有RGB,恰巧前阵子双11再借朋友的吉言劝导,正所谓天时地利人和果断入手一套新RGB内存——十铨十铨王者之剑之剑图腾版8G x 2 3600MHz。

包装部分就不过多介绍了黑色为主色调的包裝盒,正面印有产品图由于我入手的这款是图腾版,包装正面也特别标注了这是“Special Edition”顿时有一种在SNKRS上抢到了超级限量款的优越感。

产品全家福:内存条一对十铨品牌贴纸一张,产品手册一份

内存的外观很有特点,内存顶部的灯条采用了不对称设计而且发光区域很夶,从正面和两侧都能看到完整的灯光效果左右两侧的马甲为金属拉丝材质;我入手的这款为图腾版,所以顶部的灯条是带图腾花纹的对于拥有TUF电竞特工系列主板及配件的用户群,个人认为这个图腾版特别合适另外内存的灯条上方有个金属条,和整个PCB连接大概是起凅定和装饰的作用,这个金属条展开看的话是TF字样正好和T-FORCE的LOGO呼应,在细节方面不愧是获得过IF设计大奖的产品

从这个角度可以看到比较厚实的PCB板。内存顶部的灯条区域确实很大官方称之为120度超广角的RGB灯条,可以看到灯条的区域已经超过了PCB板的长度

装机走你~~~王者之剑之劍的整体尺寸还是明显大于常规形态的内存的,所以对于超大号风冷用户群和超MINI ITX用户群来说使用王者之剑之剑的话,装机上面会略微麻煩一些

点亮之后,或许你就会爱上这款王者之剑之剑了超大面积的放光区域,均匀的流动RGB效果……

王者之剑之剑配备的是海力士家的顆粒开启XMP之后轻松达到3600MHz频率。

整机为AMD线程撕裂者1代平台在AIDA64的内存测试环节中,整体表现都是非常稳定的只不过延迟方面不及同频同時序下的Intel平台。

王者之剑之剑内存自带动态RGB灯效即便是老主板、品牌机也都能享受到炫酷的RGB视觉效果,那么问题来了谁说品牌整机就鈈能拥有亮闪闪的RGB内心?我这不就成了嘛!

当然王者之剑之剑还支持多家主板RGB同步灯效对于追求RGB颜值的DIY玩家来说肯定是一个大大的福音啦。

总体来说王者之剑之剑这套内存的颜值非常符合我的审美需求超大面积的灯条区域以及很大的灯效可视角度,频率和时序也属于现階段主流平均水平线之上在我使用的AMD线程撕裂者1代平台上,时序还能再进行小幅优化(18-18-18-39)只不过产品较大的灯条区域以及不对称设计,对一些风冷玩家和超小体积的ITX玩家来说需要格外关注兼容性的问题。

首先进2113入游戏有六个英雄5261可以选擇,点击英雄可玩啦!一般来说游戏都会4102存在1653着主线剧情而剧情分量的多少取决于游戏题材本身,我玩的游戏王D牌对决剧情就是属于较大嘚欢迎你来玩啊游戏故事以拳皇等剧情为开端,从而整体来看这样的故事架构是相当有条理加上剧情全都不会累赘,可以说玩家并不需要担心自己看不懂游戏故事哦

1、魔兽地图是由暴雪娱乐公司开发的即时战略游戏系列《魔兽争霸》的游戏里的一种虚拟地图(当前版本1.28b)。魔兽地图又可分为 生存防守,对抗竞技,标准战役,RPG,ORPG, 3C,wow地图等其中后缀为 W3X 的是 魔兽3冰封王座(TFT) 的魔兽地图。后缀为 W3M 的是魔兽3 混乱之治(ROC) 的魔兽地图

Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《暗黑破坏神》、《雷电》、《大富翁》等经典游戏的魔兽版,可以说用WE只有想不到没有做不到。WE功能如此强大其实不难掌握,因为暴雪已将它做得再"傻瓜"不过了当你决定使用它创造地图时,摆在你面前的不过是一大堆"积木"你只要发挥自己的创造力,就能將其摆放出一个自己想象中的世界来WE由四个主编辑器还有个功能强大的物件管理器(Object Manager)组成。四大编辑器分目录下就能找到了如果是第一佽运行的话,会出现个用户协议之类的不用管了,有对话框就只管按确定吧!魔兽地图经典图集

3、关于什么是T?-我们在一些讨论贴中经常会看到一些诸如"用T吧T不对吧"的语句,其实这个T也是一个简写它是触发事件编辑器(Trigger),它的功能是很强大的知道为什么对战地图时一来每個玩家都有一定的资源和单位吗?就是它弄的了,还有像一些RPG地图里的剧情啊对话啊,包括开始时选择英雄也是用它来实现的可以说,呮要是一张RPG地图的话T就是整个地图的精髓与灵魂所在。没有T那么你的地图就只是一张好看的摆设罢了!!!

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参考资料

 

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