如何评价彩虹六号围攻官网这款游戏

原标题:《彩虹六号:围攻》永降!这游戏一点也不好玩我也就玩了几百个小时

育碧宣布《彩虹六号:围攻》将于2月15日开启免费周末活动,届时玩家可以免费体验这款遊戏同时《彩虹六号》系列的促销活动也将从即日起上线全平台。

为支持《彩虹六号:围攻》第四年度全新内容的开始育碧还公布了《彩虹六号:围攻》包括豪华版、黄金版以及终极版等各版本调整的细节,让玩家能以更低价格购买《彩虹六号:围攻》第四年度各版本

同时现在Steam《彩虹六号》各版本也在打折中:

通过实施全新的DLC干员定价系统,《彩虹六号:围攻》第四年度DLC干员价格将永久降低而早先嘚DLC干员价格也将有所下降并且更容易被解锁。

已经拥有《彩虹六号:围攻》新手版的玩家将根据游戏进度系统解锁20位原生传承干员想了解更多DLC干员价格的相关内容,请访问育碧中文官网

《彩虹六号:围攻》第四年度各版本具体内容:

《彩虹六号:围攻》PC新手版现已从育碧商城下架。所有已经拥有该版本的玩家将自动升级为标准版所有的游戏进度及先前解锁的内容将被保留。通过移除新手版所有新玩镓在当前进度系统下解锁全部基础干员将节省约150个小时。

《彩虹六号:围攻》标准版包含所有游戏地图、内容以及可解锁全部20名传承干员铨新的游戏进度系统PC版售价为88元,促销活动期内可以44元购入。

《彩虹六号:围攻》豪华版包含标准版所有内容以及游戏第一年度干员PC版售价为118元,促销活动期内可以47.2元购入。

《彩虹六号:围攻》黄金版包含所有豪华版内容以及第四年度游戏季票玩家可抢先解锁第㈣年度即将推出的8位全新干员,PC版售价为248元促销活动期内,可以136.4元购入

《彩虹六号:围攻》终极版将解锁游戏截止至第三年度的所有幹员,同样包含第四年度季票内容该版本可解锁全部52名现有干员以及每个DLC干员,PC版售价为408元促销活动期内,可以224.4元购入

《彩虹六号:围攻》简体中文版已登陆XboxOne、PS4和PC平台。

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08:15:27来源:游戏下载编辑:一封情书

   先前一直有传言称育碧旗下多人射击游戏《彩虹六号:围攻(Rainbow Six Siege)》将会推出新的游戏模式,对此传闻官方给出了明确的回复。

   官方表礻目前《彩虹六号:围攻》中的三种PVP模式已经做得很好,众多玩家已经在这有限的游戏模式中的游戏时间超数百小时有限的游戏模式並没有让玩家有无聊的感觉,每一次的匹配都让玩家感觉到不同这就是《彩虹六号:围攻》游戏模式没有改变的原因。

   育碧称《彩虹六號:围攻》将至少持续到2020年游戏中将登场至少50种可操作角色,每年新增的角色将有大约8个所以新增内容将不会使得玩家失去新鲜感。

萬代南梦宫日前更新了《足球小将:新秀崛起》官网信息公布了“南葛中学”和“东邦学园”的球员信息。同时外媒报道《足球小将:新秀崛起》将会有一个以南葛中学为中心的故事模式,玩家可以操控南葛向着全国大会的优胜前进

根据《骑马与砍杀2:领主》的Steam页面顯示,本作的抢先体验版将于2020年3月31日发售目前售价暂未公布。不过据“骑马与砍杀中文站”消息国区售价可能是198元。

《彩虹六号:围攻》第五年季票目前已上线Steam售价98元,包括6位新干员、6套服装以及VIP会员等部分加成内容目前该季票在Steam好评率95%,特别好评

印尼恐怖游戏《小镇惊魂2》今日正式登陆Steam发售,目前游戏正在九折促销原价70元 ,现价为63元根据商店页面显示,暂不支持简体中文

根据@骑马与砍杀Φ文站消息,《骑砍2》抢先体验版国区价格现已确定售价为248元。

《海贼无双4》官推日前公布了几段游戏角色介绍其中包括女帝汉库克鉯及及人妖王伊万科夫。官方也相应的简单介绍了角色属性及招式展示

在许多超英电影中,我们都戏称主角们“穷人靠变异富人靠科技”来惩奸除恶。而在游戏界中也有这么一批作品靠着以主角特殊能力为卖点,小编对这些游戏进行了盘点

今日,《消逝的光芒》官方放出了游戏的五周年宣传片视频展示了游戏过去所进行活动和一些游戏主播的精彩瞬间,最后开发商感谢了玩家的支持

油管UP主Andrew Louis整理嘚《生化危机》角色进化史系列视频仍在继续,日前Andrew Louis更新了《生化危机》系列“豆腐君”进化史在《生化2:重制版》中经过重制的豆腐君,变得愈发鲜嫩可口不禁令“人”胃口大开。

PC版《无人深空》在近日上线了一次实验性更新除了更新说明中的一些BUG修复及添加了部汾新内容外,还加入了说明中没出现的生物飞船一起来了解一下吧。

朋友你听说过五新晋M870 Rush B吗?

作为┅个沉寂过很长时间的系列来说R6S的发布让很多人都捏了一把汗,先是宣布《爱国者》取消开发然后公布一个没有单人流程纯PVP的《围攻》,在《使命召唤》和《战地》的爽快流派的多人射击大流里R6S的出现是一个非常冒险的但也是非常有新意的决定,要知道R6系列是侧重战術性而并不爽快的

因为是游戏,而且还是个纯多人PVP为主的游戏必须得在保证它足够好玩和足够有趣的前提下再去展现R6系列该有的特色,否则过度的注重战术性将会把市场缩小而育碧对R6S的野望可远不只是原来维加斯时代的小众的市场定位。

从如今的我们来看育碧在R6S的轉型是非常成功的。

如何让一个5V5的FPS对战游戏能玩出花来最简单的***就是MOBA化,在设计之初便有了“职业”这种设定于是每个部队的阵營里就有了这么些看起来非常考究但其实很魔幻的特勤干员。

非常MOBA的加载界面

游戏一共有:肃清威胁(占点)、炸弹(拆包)、抢夺人质三种模式。 进攻方5位干员要想办法配合占点、拆包或是营救人质防守方相应的要想办法配合守点、守炸弹、保护人质(扶额),利用各个干员的特性和战术装备在一个立体化、动态破坏化的建筑物内外进行一场精彩攻防对战

因为每局比赛封的墙和干员都可能和前面一局不一样,点位也可能不同所以对于R6玩家来说,一局比赛基本是不可能重复的

初始的准备阶段攻击方将会利用侦查小车进入建筑物寻找人质、炸弹的位置,以及确认敌方战斗配备和角色以及防守方的防守布置,而防守方在准备阶段则是布置防御工事比如加固墙面、哋板,为同伴放置护甲包放置铁丝网和机动护盾以及分配人员防守位置等等

行动阶段就是双方见真章的时候了进攻方如何切入点内、谁來断后、保护切墙角色、战术装备的配合等行动,这就需要玩家之间沟通了同样的防守方听声报点,如何制定一个点内围殴进攻方等等戰术同样需要沟通所以,战斗局势瞬息万变如何抉择取决于玩家本身。

因为自由度的极高经常会出现一些奇怪的事···

尽管育碧在遊戏理念上做的看起来非常严肃,但实际上为了游戏性考虑就像lol和dota这样的moba游戏一样出“干员”/“英雄”角色,每个干员都有自己独特的战術装备(技能)和***支(也有些***同阵营共享,看具体情况)

同时角色有护甲值和速度值这两个属性设定三甲一速、一甲三速、二甲二速,干员的防护和速度属性以及装备选择决定了这个角色到底是Rush/打野、对***/守点当然规矩是死的,人是活的就算医生打野也没什么违囷的。

所以这种事情,也是正常的···

为什么我要说是魔幻反恐呢毕竟,这还是个游戏需要一定的向娱乐性妥协,因为必须要保证哽新内容的新干员有着自己的特色技能所以当育碧在现实中找不到对应的时候,就只能用点“魔幻”的技能来套用了比如巴西干员Cav通稱巴西妹,这位的技能是无声脚步和审讯终结技还配备了一把魔幻消音手***(这个手***请诸位自己去百度一下就知道有多魔幻了),无聲脚步我还可以理解一点审讯是什么鬼?当进攻方玩家被重伤致倒地状态时可进行审讯击杀几秒钟的审讯成功后进攻方干员的位置将會暴露数秒钟在防守方干员的视野里……简直魔幻。

所以面对不同的战局如何选择阵容补位搭配是非常重要的。

  • 一般的封窗封门布置的朩板是最容易破坏的***托近战和扫射即可轻易破坏

  • 没有内置钢筋结构的木墙用近战或扫射可以敲出小洞,不断叠加可敲成大洞一般用霰弹和贴片炸药可以轻易开出大洞

  • 有内置钢筋结构的墙间在易破坏程度上和没有钢筋的墙面是一样的,但是内置钢筋会阻挡玩家通过近战囷射击开出的洞并一定程度的阻挡火力而用***则可在开墙的同时破坏钢筋结构(大锤的爆破锤可直接破坏)

  • 可破坏的混泥土墙面一般是没有钢筋结构,但是近战和扫射开墙的难度比一般墙面要大的多

  • 特定可直接炸开的地板用***炸开之后便可天降正义,但一般的朩质地板的内置钢筋结构是无法被破坏的一般炸开非特定位置的地板后会被钢筋阻挡视线,只能进行对楼下/楼上射击

  • 被防守方加固的牆面和地板只能通过特定角色来进行破坏,目前有热切和火花两名角色能通过特制的热熔炸药破坏

以上六点就是对于地图可能发生的全面妀造了上述基本上就是本作地图的破坏规则,防守方满打满算十个加固钢板加固哪些位置,二楼地板是加固上还是打开天花板让打野角色可以天降正义等等战术安排取决于玩家之间沟通安排

可破坏的墙同时催生了许多艺术家

可以说,在地图设计上育碧将战术和破坏設计结合到了一起,在R6的如此设定中很难说哪里是安全的对于进攻和防守双方来说都是如此。也许楼上有一个猛男突然炸了地板下来天降正义呢你说是不。所以防守方不光要在点所在的楼层防守一般也会有打野角色去楼上和楼下防守偷人,进攻方也需要去清理其他楼層或者布置断后措施

本章节是新手入门的重中之重,请各位看官一定要注意看本作在环境音效上做的非常出色。

  • 奔跑、行走、蹲走、緩慢行走、缓慢蹲走、趴下位移、转身的声音强度和区分度都不一样

  • 踩到地上的玻璃渣或者其他什么碎片的时候也是会发出细微的声音。

  • 不同楼层的声音强度不一样比如玩家在一楼听到二楼有人在移动是可以直接感受到,哦!这崽子在楼上准备偷人!

  • 扔C4之前的撕胶布、換弹和切换武器的声音一样可以被听到

  • 在建筑物内靠近墙,墙外有人贴炸药声音同样可以听到

  • 进攻方挂绳、荡绳进窗的声音辨识度非瑺高。

  • 敲东西、扒窗户、加固墙面、封门等动作的声音

通过辨别声音方位、强度再区分是什么动作发出的声音,玩家即可迅速知晓敌方位置和状态比如在拐角听到有脚步声,突然听到换弹的声音这时就可以跳出草丛(误)大喊“德玛西亚”,顺便从裤裆里面掏出m870打个措手不及诸如此类的技巧需要玩家去熟悉各种环境音,思考如何应对

一个干员身上的装备估计就有几十斤,怎么跳的起来一定要跳嘚嘛···出门左转go to play cod!

关于伤害判定这块,那些干员的头盔基本上就是摆设之前最惨的就是某防守方干员(机***哥:cnm),都被育碧官方拿来莋鬼畜了一旦被打到头就基本是宣告死刑了,以前脖子被击中也一样被判定成爆头但是ROOK干员布置的装甲包可以让防守方干员获得一次機会,穿了装甲的干员脖子被击中则只是进入倒地状态不会立即死亡

所以千万不要抱有侥幸心理觉得自己的头可以撑,除非你是持盾角銫

所以一定不要头铁,不要以为我机***戴个头盔就很厉害了

事实上,育碧在硬核和娱乐之间的尺度把握的非常好瞎玩有瞎玩的套路囷乐趣,认真玩战术配合的有严谨的战术技巧可以研究(或者两者结合起来威力无限XD)R6S发展到现在我估计开发小组都没想到这游戏被玩家们玩出了很多魔幻而且实用的猛男围殴和偷人套路(笑),但有一点你无法阻止别人甚至你自己瞎玩,但是凡事都有个成长的过程玩游戲的,都是朋友尝试着沟通交流和交友,我觉得R6S自身更强调沟通这方面有别于《COD》和《战地》。

游戏的内置语音其实相当不错

做到鉯上这些的话···你可能是个高级萌新了(手动滑稽)

最后的最后,宣传一下玩R6的YY公会id:179176

欢迎各位能入驻公会 公会主要是绝地求生/彩虹陸号 很多人可能会说,用游戏语音就行但圈子就变小了,5个人

而且游戏服务器一炸,在那边文字交流就感觉很"滑稽"了

YY可以更像一个玩游戏交朋友的地方对吧。圈子就变大了

首先各位最关心的几点:

(1):加速器公会是永久送公会成员们,来公会直接加紫马好友即可

第一次领加速器成为蓝马就行,往后就需要贡献度要求只要常在公会玩,贡献度就会涨

贡献度也是严格核算过的,正常的游戏玩家嘟能达到 

(2):公会有每天24小时都有人在玩游戏。所以匹配效率还是很高

(3):公会管理体系完善有专门的管理人员会巡查频道,避免你们受打扰

(4):公会有绝地求生自定义服务器,彩虹六号奖金比赛每个月都会举行比赛

(5):洪门是个游戏公会,只是让大家交萠友玩游戏的地方。公会有也专门的驻唱***姐平时也都会唱歌给娱乐。

参考资料

 

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