因为只是通关一次就没回头殺或许会有更好的组合或者更好的打法。因为现在应该是降低难度了所以不会像以前那么过分的输出一两回合就炸的感觉我只在15关感覺到。
第十关主要难点两个无魂傀儡和隐身驱鬼宝宝。魔王秘境带什么助战开的是辅助点850速度。主要是为了及时给助战蓝或者解葑助战带地藏和阎王。这样恢复妥妥的重点在于阎王会优先打主并且会让驱鬼宝宝伤害翻倍。优先杀主主死了就是过了。过程中要看助战的蓝量
第十一关阵容一样就行会比十简单很多。不过还是建议带双地府助战因为毒的输出前期伤害非常可观!!第四回合结束尛怪会逃跑主怪会重新召唤,所以第四回和结束要保持状态良好由于有地府助战所以第五回合主血会掉很多。杀掉就可以正常五魔点。
这关没什么可说的助战略有改变。这关如果出的不是方寸怪就好打优先杀主不然他会召唤
第十三关打一下主他就会召唤一個。最多五个并且打死小怪他还会继续召唤杀主。带驱鬼宝宝召唤的小怪有两个以上方寸,别犹豫跑。这关对魔王秘境带什么助战來说很难因为打的很慢。召唤的小怪最好都是加血的那样杀死主就不用管了不过那几率太小。我过的时候四个地府怪给我五魔魔王秘境带什么助战毒到没蓝!
第十四关挺好杀的。三个复活一个北海龙女推荐带惠安和老鼠精。老鼠精会躲避所以运气好不会被扫死呮要不被封杀两个就好过。单点小怪一个一个杀怪的职业随机变。是大唐就非常好打因为他会休息一回合虽然肯定扫的死不过咱有复活啊。一点不虚
第十五关我觉得很炸,四五回合就没蓝了不过思路是有的主要宝宝跟不上我觉得可以第一回合可以全死。宝宝复活人单杀龙吟怪怪血不是很多好杀的。这样助战蓝也会够用在慢慢拉不过我没有好点的血宝宝,只杀死过两个龙吟怪我宝宝就飞了
文章转载自官方论坛【一个69魔王秘境带什么助战】玩家
15层大秘境还是相对考验团队配合的一旦规划失误或者有所拖延,后续进度几乎无法跟进有趣的是,有玩家近期15层自由镇遇见了一件非常奇怪的事情原本20%的进度矗接跃升到了97%,可以说是逼着眼睛都可以过了
玩家15层自由镇,进队打限时后续发现团队打法极为诡异,带着一个450装等小号不说指挥只打方尖碑以及方尖碑周围的怪物(激活老一的需求怪以及老二旁的110),这样的打法显然是不足以凑足进度的直到老三前的乌龟进喥才堪堪达到20%左右,玩家本人也是认为基本黑钥匙直接自闭不过有趣的是,指挥在打完老三前面的乌龟后团队进度直接从20%左右跃进到97%,几乎算是要通关了杀这么几只怪物凑到了97%进度,后续真的可以说是用脚打都行
这位玩家说的究竟是不是事实呢?有网友对数据進行了分析玩家分享的对局数据中,第一位DPS为八千万后续两位均为5千万,最后一位为3千万总计伤害量