ZBrush中如2113哬在已有模型的基础上再导入一个物体5261的方法
他的模型,但在载入前你必须点击一下zb中默认的任何一个非你载入的模型,比如说sphere3D然後在载入第二个模型,不这么做的话你之前载入的第一个模型肯定会被替换以此类推直到你把你所有模型载入,然后拖入你最后载入的那个模型至画布点t编辑它这时候就出现subtool工具了,在subtool中点append或者insert依次把你刚才载入的所有模型,载入到subtool中就行了
subtool中有2种合并功能,1合并顯示的模型2合并下面的模型(层下面的和当前层的模型合并)
你对这个回答的评价是?
1、打开Max软件2113选择下面有导入文件,5261导入自己制莋的ZBrush的模型
3、导出默认格式为obj。
4、在3dmax里选择导入
5、打开之前导出的模型。
6、打开后会有这样的提示按导入就好
7、这就是最终导入的模型。
你对这个回答的评价是
新建一个图层,在旁边随便点一个物体再导入导入物体就会替换那些模型了
我不是想替换已有模型,我想要在已有模型的基础上再导入其他模型就是想要合并外部模型,求指教
你对这个回答的评价是