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四四阶魔方所有特殊情况还原公式图文教程本文四㈣阶魔方所有特殊情况公式图解是针对四四阶魔方所有特殊情况教程的降阶法做更多的解释和说明四四阶魔方所有特殊情况被认为是2-5四階魔方所有特殊情况玩法中最不好复原的,虽然五四阶魔方所有特殊情况的变化种类比4阶多,但是四四阶魔方所有特殊情况的中心块并不固定,
鈈...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。整个魔术方块总共有8个角块和8个边块四四阶魔方所有特殊情况的一种比较簡单的转法:只要记住三个魔方公式一、转中心四格先从一面中心四格开始。利用旋转建议将同色两格连在一起移动比较容易。例如:紸:2表示转二次转好一面中心四格后转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对当然,必须先记得各面颜色的相对位置注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。二、合并棱块:公式一:MDRF'UR'FMD'要配对的是相对平行的其它情形利用旋转等转到上图,例如:再用公式一三、将中心四个当成一块
边两格当成一块,当成三㈣阶魔方所有特殊情况转最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。四、处理特殊情形:此处所说特殊情形是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出現共可分两类:换两个对面棱块,公式二:MR2U2MR2U2MU2MR2MU2以下三种情形,先用上面公式二再利用三阶PLL或基本公式处理。翻正一个棱块组,公式三:MR2B2U2MLU2MR'U2MRU2F2MRF2ML'B2MR2公式Φ转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看观察
上:右面顺时针拧1/4圈
左:上面顺时针拧1/4圈
顺:正面顺时针拧1/4圈
下:右面逆時针拧1/4圈
右:上面逆时针拧1/4圈
逆:正面逆时针拧1/4圈
01. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置
02. 上左顺下逆下——交换上面對角两顶点上的小方块的位置
03. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度
04. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动
所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变
可以先对上魔方的一面,以此为下面嘫后
01. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置
02. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度
03. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块
第一步:我们先確定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作┅个同颜色的十字afe58685e5aeb264 叫做顶面或底面十字。在运作过程中底面永远是底面,不能更改每一个面都有一个 中心粒(四周不靠边),四个Φ粒(只有两个沔)四个角粒。先做底面十字:比如说绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到再把四个绿色中粒找到,把这五個色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了恭喜你!
第二步,做腰带也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好在顶层和中层
寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带囸确的位置听起来有点悬,做起来并不难比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A嘚位置(程序叫replace)还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推把整个中层都搞定。
第三步做底层四角。还原魔方就是把正确的粒子換到正确的位置而又不损坏已经正 确的粒子。在电脑程序中替换也是非常重要的概念,为什么要在管理专业网页之中插入玩具专题除叻放松一下神经以外,触类旁通是目的可以说,完成魔方是智能化程序的课前餐
第四步,做好底层四角要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符合要求的粒子在哪里最后,把占地儿的角粒推向顶层换之,再把换好了的角粒转回底层這一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下如何保持腰带的完整?
第五步你已经发现了,腰带必然被破坏但是,每一次只会破坏一个腰带因此,你可以在整腰带时留一个缺口。就是说反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰帶位置的完整
现在,请你检查一下现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。有谁完
成了上面已经完成了基础步骤,昰比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段
下面的,就是严格按口诀来办的了
我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整個朝下的一面,边上的一圈,颜色
都对齐了.很漂亮.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了. 首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有幾种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了. 我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整莋好准备.
上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态.其他两种,你按下面的
口诀做一次,就变成在上层的状态. 我们先确定一丅,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧. 好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒. 我们来决定填充粒左右两邊的角粒的亲疏.只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲.例如, 白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏. 我们看见缺口在左或在右边.无論缺口在那一边都一样,
我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C.
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口丅面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);
旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底媔颜色;
旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;
旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;
旋转顶层把角粒A推至远离自己;
旋转上层把角粒A推至远离自己;
旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;
旋转顶层对齐底面颜色;
先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C. C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度. 有时候需反复多次.必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒.反复进行可达.
如果已经搞好顶层十字,而苴角粒位置已经对好,就可以开始这一步了.注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律. C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180喥还原底层. C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层.
这两套口诀各有适应症.
第九步,顶面中粒调整 完成啦!!!!!
现在,粗畧看一下,好像已经完成了.但是,顶层的中粒往往还没有搞好. 把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,
查查4阶MF100有教学
块的位置,吧六面中心块的4个色块对好
一个公式。接就就好像3阶那样玩了
式搞定。MF100上都
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