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SrcZoneId 跨区信息(不为0时表示跨区过来的区号)
SrcGroupId 跨区信息(不为0时表示跨區过来的组号)
SrcHeroName 跨区信息(不为”时表示在原区组的英雄名)
heroId 英雄的唯一信息(包含区组信息但使用时还是主要用于跨区后唯一性判断)
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Race 怪物对应的服务器类型
RaceImg 怪物对应嘚客户端类型
Undead 是否是不死怪(现在基本无用)
CoolEye 是否可以观测隐藏的生物
Level 怪物等级,关连到怪物血量攻击是否有加成还有打怪得经验
MP 怪物魔法(基本无用)
Mc 魔法(根据不同怪物定义的参数)
Sc 道术(根据不同怪物定义的参数)
ForceLevel (=250,怪物有英雄经脉经验;=249怪物有独立英雄经验;其他>0,怪物有内功经验)
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Stdmode 服务器端物品的大分类
Shape 服务器端物品的小分类
Looks 物品的地表和背包显示
weight 物品的偅量(武器对应腕力,装备对应负重)
anicount 部分道具用的特殊参数
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NeedExp 心法升级需要的经验
其它是指防御现在没囿配置
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Data blob数据,同一账号下的不同角色都可以使用该仓库
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