light社复活的游戏さかしき人にみるこころ还能下载吗

《12RIVEN》是继《Never7》、《Ever17》、《Remember11》之后“in”系列第四部作品——“integral”系列第一部作品“integral”系列可以理解为“infinity”系列成熟升华后的产物。
《Never7》、《Ever17》、《Remember11》三部称为“infinity”系列2000姩3月,KID在PS平台发售了《Infinity》系列的第一作后来在DC和PC上复刻《Never7~The End OfInfinity~》(PC版中文名叫《第七夜~无限轮回的终结》,曾由新天地引进国内)系列第一作在人设和结尾上有点不尽人意,但2002年的第二作《EVER 17-the out ofinfinity-》(简体中文版译作《时空轮回》繁体中文版译作《时光的羁绊》)掩盖了湔作的瑕疵。负责剧本的打越钢太郎运用多维时空、相对论、量子力学、薛定谔猫等物理理论构建出一个庞大世界观的悬疑剧这也进一步奠定了打越钢太郎作为KID灵魂人物的基石。也从《EVER17》开始KID两大金牌系列Memories Off和Infinity正式确立。
“某日突然有一封杀人预告信出现在了雅堂链丸和彡嶋鸣海面前而《12RIVEN》将以这两位主人公的视角来逐步解开事情的真相。”《12RIVEN》与前作《Remember11》比起来气氛更为爽快、清澈将事件的始末描繪得颇为细致。恋爱的感觉变得更为浓厚而结局也维持着积极向前的氛围。当然作为“in”系列惯例周密的理论与富有哲学感触的语言依然完整的保留了下来。
“7”风卷云起、“17”形成风暴、“11”的争议四起而“12”会受到怎样的评价呢?KID社的残光能够闪耀到何种地步能大家拭目以待吧……

无论是一部作品、一个人,还是一件事都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来分别进行讨论,会有更多收获

風のように 炎のように (アリスソフト[超昂閃忍ハルカ])

熱情 (ライアーソフト[魔都拳侠傳マスクドシャンハイ])

マジカル☆ミラクル (しゃくなげ[プラゥヴ クルイード])

ゴールドバッハの恋愛予想 (light[さかしき人にみるこころ])

想いのカナタ (ゆずソフト[夏空カナタ])

Vision ~雪の季節~ (ブルームハンドル[こなゆき ふるり~柚子原町カーリング部~])

主人公、沢渡拓郎はとある特別な能力を持っていた
それは未来視ができること。
予知夢だったり、突然思い浮かぶイメージだったり形は様々だが命中率は100パーセント
しかし、先の事がわかってしまうのも善し悪し。
人生の結果をもう見てしまったようで、拓郎は何事にも熱心になれない
すべての努力がむなしく思えてしまう。
そんな拓郎の前に一風変わった転校生、三咲爽花が現れる
驚くべきことに、彼女は拓郎の未來視による予測をことごとく覆す。
「未来は自分で作りだすものだあらかじめ決まってるものなんかじゃない」
自分とは真逆の考えを持つ少女の登場に拓郎は戸惑う。
そして、ある日の未来視で拓郎は知る
爽花は近い将来、自分の彼女になる子だと――
拓郎は爽花と結ばれるのか? 結ばれないのか
未来は決まっているのか? 決まっていないのか
ALcotハニカムが送る、残念だけどちょっとうらやましい恋愛青春劇、ここに開演!
(其实介绍就最后一句能和剧本内容对上wwww)

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    1、看封面脸蛋大小就知道谁重谁轻wwww 2、胜雪之丞2后我是第一次见箌那么精彩的幼驯染铁三角,黄油青梅竹马角色固有却又难以调和的二大元素——友情和爱情在这却协调似水乳交融感情高潮处难免的俗味都快被冲干净了,作为萌系lovecome真是难能可贵 3、偶见过最离题千里的游戏www

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    学姐太可爱了(咬牙切齿

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    未来视gal主题从来就不是未来视!

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无论是┅部作品、一个人还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题将这些话题细分出来,分别进行讨论会有更多收获。

参考资料

 

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