远古时代的神秘群体法术同时攻击三个单位,有一定概率导致敌方单位降速、降攻和降防状态自身魔力点数低于等级*4时,触发概率下降
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*4的所以触发概率不衰减,测试对
带宝宝同时在触发一次效果之后马上防御,等效果消失后再进行测试为了避免第二回合继续出同样效果看不清楚的情况。
测试总数258次降防触发次数18,降攻触发次数17降速触发次数22,三种效果触发概率理论上来说应该是相同的参见四系群法中水火土三系概率相同。
除了记录下来的这258次之外还另外打了300多次无记录的情况,发现八凶法阵不会出现一次攻击同时挂上两种debuff的凊况所以三种效果应该是由一次随机数决定的而不是随机三次,据此推断八凶法阵的每种特殊效果触发几率应该都是百分之7左右,比普通的四系群法要高一些应该是为了留出余量,当魔力点数不足等级*4的时候有可能与四系群法相当同时,每次技能触发随便一种状态嘚概率可以简单相加为百分之21左右
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