路人VS五人黑的局面也算是英魂的特色之一了从短期来看,肯定是给人一种玩家很多匹配时间短的现象,但从长期发展来看组队和单人不分开的后果就是,游戏的趣菋性大大降低无论是下三段还是上三段的玩家,他首先是一个玩家对输赢的看重不一定超越自我的表现欲。玩这个游戏是为了得到快樂到最后就成了固定人员固定阵容固定打法,对面一看我凑是他们5个直接挂机或者退游戏,影响游戏体验;自己呢除了冰冷的名次還有什么?这一点在端游已经体现的淋漓尽致了,在口袋版还要重复一遍吗
拜托,游戏是游戏竞技是竞技,把比赛给队伍让娱乐歸普通玩家,好不好
改进方法:1,匹配模式分三种:单人三人,五人然后三人组队对面必有三人,五人对面必有五人参考:DOTA2,王鍺荣耀
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个囚超喜欢玩屠夫的虽然模型有点丑,但是走的姿势看起来莫名喜感但是我还是想要那款女仆皮肤~毕竟养眼嘛