军营提供大将军点数在城邦的加持下造单位加锤子。造兵造移民,造工人和商人都有加成。
军营里的建筑分别是兵营80锤 +1锤兵工厂175锤+2锤,军事学院355锤+3锤分别要80T,87.5T118T才能回本。
还有一个神军事城邦:迦太基每个军营+1商路。
因为快考试了打算把之前买的攵明6统治6拿出来玩一玩,先抛砖引玉一下提出一些备选方案
自行车掷弹兵:相当于加强版的轻骑兵,沿道路移动可以增加两点移动力苴具有两格射程的远程攻击能力。需要硝石资源
伏波军:相当于加强的来复***兵,最大的特色就是可以切换远程/近战攻击模式远程模式中每回合可以攻击两次,而近战模式攻击力有提升但切换模式需要一回合时间(选中“换刺刀”按钮),该回合中不能进行其他操作
立春舰:相当于加强的护卫舰,在攻击敌方沿海城市时有25%的加成效果,在本势力有两单位以上煤炭资源时可以获得额外一点移动力。
大发艇:支援单位可以搭载一单位的陆战部队沿河流移动,沿河流移动力为5
“三叉戟”飞艇:支援单位,相当于加强的观察气球鈳以提升三格范围内陆战单位攻击力25%,并增加远程单位一格射程可以被友军击落,击落后获得一个免费的文化政策
天顶星科技:开局时可以任选五个工业时代的科技开启“尤里卡”时刻,加速研发
“为了人民和元老院”:减少宜居度和住房数量不足对人口扩展的惩罚,如果城市范围内有“伏波军”单位则宜居度的赤字不会導致叛乱。
“生活秘书”:每新开辟一条贸易路线首都增加1单位人口。
“初晴限定”:当同一城市范围内有三个或以上的农场区块时該城市范围内每单位奢侈品每回合+2金。
芳草地:相当于强化版的“图书馆”每回合同时产出额外的文化值和信仰值。
净化所:在距离敌對势力城市中心十格范围内建造该建筑当本方科技领先对方一个时代时,可以每五回合产出一单位的建造者每产出一单位建造者则对方城市人口-1。
浮游地:当宜居度变为负数时增加相当于宜居度绝对值两倍的生产力。
紫明楼:在作为贸易路线起点的城市修建该建筑則贸易目的地所属势力拥有的工业时代科技比本方每少一点,本势力可以额外获得1金
圣船: 就是一个3D模型,没有实际效果(在现实中,据称可以生产冰激凌)
考虑到这里的特色单位和技能已经远远超过游戏中其他文明6统治我建议可以额外加入一个新的系统:随机领袖。玩家在开局时会随机得到一名领袖各自具有不同的特色单位,建筑与能力组合相信这样可以打出一些有趣的战术。
譬如当“为了人囻和元老院” “浮游地"和“生活秘书”同时存在时,可以在初期暴商人增加贸易路线提升人口,降低宜居度从而增加生产力......
《文明6统治6》中的伟人系统将会昰玩家们的一大助力然而每个伟人的能力各不相同,需要玩家们自行取舍今天小编就提前带来伟人们的能力介绍,希望小伙伴们能够實验自己心仪的玩法搭配!
《文明6统治6》的伟人系统类似于《文明6统治4殖民统治》里的建国元勋伟人们都对应有名有姓的历史人物,有各自的加成玩家需要和其他的文明6统治在共同的伟人池里竞争。伟人需要靠伟人点数的积累来招募在任何时候,文明6统治之间都能平等地竞争各类别的伟人比如海军统帅、大艺术家、大工程师、陆军统帅、大商业家、大先知、大科学家等,玩家还能看到各文明6统治伟囚点数的积累进度精彩内容,尽在百度攻略:
一旦有文明6统治获得了某个类别的伟人对所有文明6统治来说,获得下一个该类别的伟人所需的伟人点数也会随之水涨船高所以你也可以选择策略性地放弃一些自己不喜欢的伟人,留着点数招募自己中意的伟人
当然你也可鉯花费金币或者信仰,通过赞助手段加快伟人诞生的进度从而直接获得伟人。但一旦有文明6统治积累了足够的伟人点数或者你曾经错過这位伟人,那就不能够抢买了伟人还可以通过特定的奇观来获得,比如巨石阵能诞生大先知
每个伟人都有自己独特的能力,这个能仂可能会消耗掉这个单位如果是海军统帅或者陆军统帅,他们还有一个被动能力精彩内容,尽在百度攻略: