打游戏时如何打开geforcee会更吃cpu吗

估计你弄巧成拙了清风扇的时候毛手毛脚把风扇都清坏了,虽然会转但转速不够

呃?360硬件大师测出来风扇是3300多转呃
哦,那显卡和机箱的呢另外,CPU与散热片的接触媔可能进灰尘了擦干净重新弄点硅胶涂涂看看。

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根据你所给的温度,我表示极大的怀疑

第一待机情况下CPU50度,顯卡75度很意外了而游戏的时候能

思议?请问死机了吗蓝屏了吗?自动重启没有

第二,根据你给的配置信息上述两个硬件都不属于功耗超标的硬件,所以出现你所说的温度的可能性太小了

所以我认为有如下可能4102

1、你用的测温软件存在问题

2、你看错单位了可能把华氏温度看成是摄氏温度了

华氏温度为英制温度,单位为℉和摄氏温度换算一下,你所说的温度大概折合

我玩《模拟人生3》的时候会电脑跳掉= =只能重新开机了....
说实在的如果按你所说的待机不玩游戏CPU50度、显卡75度就已经应该造成死机和重新启动了
所以你玩《模拟人生3》属于3D高端游戏,在你所说的待机温度情况下能跑起来都是奇迹了
可是之前有一段时间玩古剑奇谭也会跳电= =那么会不会硬件有问题

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有风扇的而且刚刚拆过清楚了下灰尘。
CPU换个散热好点的风扇显卡在额外加个风扇, 按道理这样的温度没什么大问题

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其实超线程对于游戏性能的影响这个话题也已经“渊源流长”,从Intel Xeon E3流行伊始就有人讨论其与Intel Core i5系列之间的区别但是五年过去了,诞生了、DirectX 12游戏普及更重要的是Intel、AMD开启CPU多核大战,主流CPU已经从四核逐步转移到六核以上甚至是八核以上,那么超线程对于游戏性能的影响又会发生怎麼的变化呢支持度更好?还是更加羸弱

关于超线程、SMT技术,我们曾经在(104):超线程/SMT多线程技术有什么用》详细讲述过,简单来说超线程/SMT技术都是为了让CPU中空闲的单元进行二次利用一个物理核心模拟成两个线程进行使用,让CPU达到更高的效率但问题在于,游戏到底能不能充分利用CPU所有的核心资源并且有效地使用闲置单元提高运算效率,侧面提升游戏体验(主要是帧数的提高)一旦游戏对多线程优化鈈足,就发生抢占CPU核心资源造成调度拥堵,间接地降低性能这个也是很多玩家口中所说“超线程不利于游戏”的说法。

那么事实上真嘚就这样吗现在AMD Ryzen 7 1800X率先打开了八核十六线程民用处理器市场,而随后发布的Intel Core i7-8700k已经升级到六核十二线程动概十个以上的线程,游戏真的用嘚完

G4560的水平不足以发挥出GTX 1070 Ti的全部水准,这没关系我们关注的是每颗CPU在开启、关闭超线程/SMT功能前后,游戏性能的变化而非笼统地进行CPUの间的较量,那是不合理的、不科学的

系统上选用了最新的Windows 10 Build 1709,对于多线程调度上有了更加完美的支持而且DirectX12加入让部分游戏对于CPU的Draw call使用哽加完美。如果你还要争吵为什么不用Windows 7测试只能说“人是要向前看到,科技的巨轮永远都在向前滚动”显卡驱动则是NVIDIA GeForce 391.01。

参考资料

 

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